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没有 登录守望先锋不需要任何登录器的 一定是电脑上的问题,建议查查原因

【守望先锋加速器好用的是哪个】

加速器是一种使带电粒子增加速度(动能)的装置。 加速器可用于原子核实验、放射性医学、放射性化学、放射性同位素的制造、非破坏性探伤等。粒子增加的能量一般都在0.1兆电子伏以上。加速器的种类很多,有回旋加速器、直线加速器、静电加速器、粒子加速器、倍压加速器等。

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后代全攻略
育成事件彻底分析
时机:结婚翌年1月
事件:二世武将诞生
备注:二世武将性别是随机的,如想自己决定二世武将性别
可在武将诞生之前(即结婚那年12月)另行存盘,不满意就重试
也可参考4岁10月的事件
时机:诞生后第二个月,即诞生年的3月
事件:挂念小孩回家探望
选择:1。给小孩读书 知力,上升
2。去买衣服 魅力上升
3。家族一起出外 武力上升
时机:2岁(之后于每年1月发生)
事件:与小孩一起渡日
选择:1。去买玩具 知力上升
2。去买衣服 魅力上升
3。给小孩读书 上升
4。一起吃饭 武力上升
时机:3岁
事件:亲子三人一起出外
选择:1。一起散步 知力,上升
2。一起购物 魅力上升
3。一起吃饭 武力上升
时机:4岁
事件:小孩在外找到朋友
选择:1。给小孩读书 知力上升
2。去买衣服或发饰 魅力上升
3。一起出外 上升
4。一起练剑或玩耍 武力上升
时机:4岁6月
事件:评价小孩资质
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∣ 将来像 ∣ ∣ 将来像 ∣
∣ 武力:XXXX ∣ ∣ :XXXX ∣
∣ 知力:XXXX ∣ ∣ 魅力:XXXX ∣
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资质 评价 预测值
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武力 天下无双 95以上
一骑挡千 90以上
刚者 80以上
猛者 70以上
有心得 60以上
常人 40以上
无资质 40未满
-- ------- ----
知力 稀世之天才 95以上
变幻无穷之策士 90以上
贤者 80以上
识者 70以上
有心得 60以上
常人 40以上
无资质 40未满
-- ------- ----
神君之德治 95以上
名君之政术 90以上
权谋\术策之士 80以上
策士 70以上
有心得 60以上
常人 40以上
无资质 40未满
-- ------- ----
魅力 神之恩宠者 95以上
天资之德望 90以上
禀性之声望 80以上
明星 70以上
有心得 60以上
常人 40以上
无资质 40未满
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备注:这时评价低的资质,可在以后日子加强育成
时机:4岁10月
事件:小孩顽皮激怒父母
备注:这表示小孩能力较常人为低
约有10%二世武将属此类
时机:5岁
事件:与其它小孩谈天
选择:1。谈及传书鸠 知力上升
2。更换弄污的衣服 魅力上升
3。谈及生物的寿命 上升
4。一起捕捉小鸟 武力上升
备注:这时开始会有仙人不定时登场
每次仙人会问要不要学特技
记着把握机会跟仙人学特技
时机:6岁
事件:小孩对马有兴趣
选择:1。传授骑马方法 知力上升
2。送这马给小孩 魅力上升
3。谈及马的价值 上升
4。要小孩试骑马 武力上升
时机:7岁
事件:小孩对茶叶有兴趣
选择:1。谈及茶的效能 知力上升
2。母或父将茶叶带回家 魅力上升
3。谈及茶的历史 上升
4。尽快带回家泡茶 武力上升
时机:8岁
事件:小孩的初恋
选择:1。要更会说话或温柔 知力上升
2。要更英俊或可爱 魅力上升
3。要成为大人或伟人 上升
4。要一起玩或变得更强 武力上升
时机:8岁6月
事件:评价小孩资质
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∣ 将来像 教育效果 ∣
∣ 武力:XXXX XXXX ∣
∣ 知力:XXXX XXXX ∣
----------------
----------------
∣ 将来像 教育效果 ∣
∣ :XXXX XXXX ∣
∣ 魅力:XXXX XXXX ∣
----------------
将来性的评价
评价 成长值
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大大期待 20以上
还可成长 10以上
少许成长 1以上
无理 0
时机:9岁
事件:小孩顽皮折断了贵重的剑
选择:1。听小孩解释 知力上升
2。温和地教导 魅力上升
3。向小孩说教 上升
4。愤怒地责骂 武力上升
时机:9岁12月
事件:小孩立志,表示现时那方面的能力最高
备注:1。读百家之书增进知略 知力
2。人际关系最重要 魅力
3。努力钻研治世之术
4。始终武艺是最重要 武力
时机:10岁
事件:古怪商人到访要求将商场对手驱逐出镇
选择:1。以剑一决胜负 知力上升
2。怎可放过这种不正手段 魅力上升
3。到室内详谈 上升
4。这种小事就交给我吧 武力上升
时机:11岁
事件:松树前的谈天
选择:1。聊聊松树话题 知力上升
2。聊聊将来的事 魅力上升
3。谈到松的用途 上升
4。一起散步 武力上升
时机:12岁
事件:一起看夜空
选择:1。一起学学天候及战争时机 知力上升
2。跟母亲谈谈今天发生的事 魅力上升
3。一起学学星斗与易经关系 上升
4。练剑以暖和身体 武力上升
时机:12岁6月
事件:评价孩子资质
备注:这是最后一次评价事件,孩子各项能力也大致固定。
还剩下两次育成事件,就想清楚该加强那一方面吧。
如某能力的教育效果是「无理」就不用勉强了
如某能力的教育效果是「大大期待」就可加强
关于教育效果可参考8岁6月事件
时机:13岁
事件:在书斋聊天
选择:1。学习孙子兵法 知力上升
2。要孩子弹琴 魅力上升
3。从史记学历史 上升
4。练剑 武力上升
时机:14岁
事件:夫妇谈到孩子将来
选择:1。智谋\之道 知力上升
2。人德之道 魅力上升
3。之道 上升
4。武勇之道 武力上升
时机:14岁12月
事件:孩子成人前的誓言
备注:1。知之道是生存之道 知力
2。合群是生存之道 魅力
3。是生存之道
4。武道是生存之道 武力
时机:15岁1月
事件:孩子成人,登场为武将
选择:1。以继承人身份继续游戏
(选择这个后不能以原本武将身份继续)
2。以原本武将身份继续游戏

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