dota1教学视频解说虚空假面,dota2复仇之魂

【dota虚空假面攻略】

不拿碎骨啊,虚空本身有晕,狂撑功速就行,为的就是大招5秒的输出,大炮、强袭、分身斧都行,视情况出bkb,加上蝴蝶、假腿、疯狂。

【Dota虚空假面技巧心得】

这哥们首先闪烁前期只加一级,根据自己的需要主眩晕还是防御(名字忘了,你看得懂)。然后他和敌法师不同的是,闪烁一定是只在你点的距离够得情况下闪烁出去,敌法师你点的很远也会闪烁出去(类似跳刀)。
然后出装,一般局势稳有来有回的情况下你可以考虑狂战斧,但是这哥们并不是特别需要这东西。
你们劣势,你可选择先锋盾打架,或者拼一下,疯狂面具,但是要看切入的时机。疯脸这东西要是用不好就是送。
控制多你就出bkb,不管顺逆风,但是bkb一定要顶在最前面,否则队友要黑你还是跪。
就这么多了吧,你觉得虚空难不妨试试看小狗或者露娜,毕竟他占线不是很容易,但是比敌法师好了许多。
求个满意答案

【DotA虚空假面全攻略】

应该是点金 然后混野 然后是疯狂 假腿 直到蝴蝶 有团战 你就出去丢个大收几个人头
然后 接着打野
35分钟就应该 点金 假腿 蝴蝶 就出来了`
然后就是团推``
然后就是 1级漫游 然后 晕点满 回到过去点满 有大点大 然后点2级黄点
然后 把漫游加满`
``
初始射程 (Base Range): 128 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 44 - 50
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增长系数 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.65 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.50
时间漫游 (Time Walk) [W]
一级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离700。
二级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离900。
三级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1100。
四级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1300。

回到过去 (Backtrack) [R]
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避攻击。
一级 - 有10%的几率闪避一切攻击。
二级 - 有15%的几率闪避一切攻击。
三级 - 有20%的几率闪避一切攻击。
四级 - 有25%的几率闪避一切攻击。

时间锁定 (Time Lock) [E]
一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
时间结界 (Chronosphere) [C]
虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。
施法时间1秒,冷却时间180秒。
无视魔法免疫
一级 - 使结界内的时间停止,持续3秒。施法时间1秒,施法距离500。消耗175点的魔法。
二级 - 使结界内的时间停止,持续4.5秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗200点的魔法。
三级 - 使结界内的时间停止,持续6秒。施法时间1秒,施法距离700。消耗225点的魔法。
从属性上看,都很中庸,智力还偏低,唯一不错的是17+2.20的力量,在敏捷英雄中算是很高了。但是因为4个技能都很有用,导致前期很难往属性上加点,所以还是血少
技能:
漫步,初期保命技能,而700范围也足够帮你接近一个射程600的远程英雄,前期1级足已。后期追杀的时候一定要估计好大概距离,往对方身后点
回溯,rp技能,闪伤害不能闪效果,那么碰到stunner还是危险,不过初期升2,3级混经验和钱倒是不错,面对nuker安全系数大大增加
bash,又一个rp技能,升满接近2个basher的效果,加攻速比再买basher效果要好
结界,fv的精华,招牌技能,也是很多人说fv是后期单挑最强英雄之一的原因。不过fv为什么要浪费一个180秒cd的超强技能去和人单挑?打不过大不了一个漫步跑了
加点顺序得分情况,第一级升漫步,逃命用....
如果对面是近战或者同路英雄占优势,那么自己肯定会经常上去补刀deny什么的,容易发生摩擦,主升回溯,bash1级
如果对面2远程或者同路劣势,那么肯定只能站后面混经验,得叫其他人来偷袭,升bash配合追杀,回溯1级,看情况要不要再升1级漫步
大招当然是到了就加
打法:
如果队友后期英雄偏多就不用选fv了,前期肯定守不住,而且容易死。
出门找个远程有一定压制能力的罩着...他的水平基本上决定了你这盘能否有所作为
初期老老实实打钱A兵什么的,11级前除非对手犯错,基本上没可能杀人,注意魔不够120不要太招摇...
中期有了2级大招,可以尝试3-4人的集体偷袭
大招,fv的精华,最考验水平的技能。1要冷静,2要有耐心,1秒casting time说不定就会让自己死在里面。除非对方有dp,后发制人是一个比较容易掌握的方法
不要太相信闪避的rp,那是靠不住的。良好的位置感和意识才是用fv所必须的

【DOTA1虚空假面真心求教】

出门装:圆盾+补刀斧+1组吃树
中期刷钱:前期如果顺利,就是直接一个裸鞋+点金
不参加团战,打自己的节奏,疯脸+大炮,专找落单的搞
后期:疯脸换蝴蝶+大炮+bkb+狂战+金箍棒+飞鞋

【DOTA剧毒术士怎么玩?】

剧毒还是不要棒子流吧,那样太浪费他了。现在毒标又是AOE效果,团战实力还是很强的。至于出装,我感觉剧毒还是出肉装好点,感觉剧毒后期是磨人的,存活下来往往能贡献更大的价值

【DOTA剧毒术士出装】

剧毒术士出门装和前期加点:
首先谈选择问题,剧毒术士是个前期英雄,但是他暴发力欠缺,不像其余前期可以瞬间杀伤,因此不建议手选别说RE了,因为剧毒术士血量少,移动速度慢,前期频繁偷点,又难免被兵蹭,因此回血装 属性装少不了的,手选的话少了250,前期的压制就受到掣肘了。按随机算,出门装全属性起码+2,剩下是带树还是回答指环,抑或树+鞋,这个就具体斟酌了,我个人倾向于出门2头环,回答,和一组树。属性主要是为了6级的时刻(要+2智),蓝够放3级毒标和大,树是肯定要带的,小回答这个解释下,小回答2点的回血前期还是很强大的,假如对手萎缩在兵线后面,有了小回答的延续回血,完整可以直接上去点,当然注重对手有没节制计,被兵蹭的那几下,小回答一会就回上来了,而毒刺的延续长达7S,假如不带回答,带2组树,虽然属性装上来了,但是偷点的过后,就要频繁吃树,无疑下降了压制的能力。很多人会说,出门带鞋,带了鞋只好353,树多了属性缺,属性多了树少,未必能提高存活力。很可能6级前要回家次,这对前期的压制很不利。当然具体情况在把握,假如对路有剑圣的话还是建议带个鞋,要不别说压制了,不被FB就不错了。
加点方式,毒刺,毒标,毒标,毒刺,毒标,大。一级升级毒刺,因为一级毒标伤害不行,而且出门装里没有回蓝装,毒标一定要慎重应用,就算是在出门就抢F的57里,也依然选择毒刺,早点去河道,站在高地上,来一个喷一口,等F刷的最后几秒时,对面都掉了大半血了谁敢上来拿??用毒标的话,效果显著没这么好,伤害不高CD长,蓝不够了一会去线上就难以杀人了。
剧毒术士中后期装备选择:
剧毒术士压制,只要靠的是技术 因此教训很重大,因此能不回家就不回家,因此建议出个坚忍球,先出指环,蓝不满,先出虚无也行,,这时身上有了 2头环,回答,医疗,压制更加凶猛了,到6了有蓝就把线上的倒霉鬼收了,回家拿鞋。这时出什么就要好好斟酌了,主要是对剑和洛萨之争,剧毒术士FARM是强,但别把机会浪费在FARM上,对剑洛萨两者选其一
洛萨,隐身,可以让剧毒术士起手后从容尾随(防止反补),不给对手拼命的机会,碰到火女,LION这种英雄尤其注重,能毒死就尾随,别拼。中后期团战也可以从容上前起手大。缺陷是不撑属性,剧毒术士血薄。
出洛萨的话,最好把2头环转成护腕,而且先出个假腿,切力气。
这里说下飞鞋这种装备,我个人以为VE不要斟酌,VE速度是欠缺,但是VE更欠缺存活能力,VE不像毒龙有了飞鞋,三系带,就可以从容杀人。比起来假腿更实用,拼命时切力气,中后期利用蛇棒FARM时切智商,防止蓝不够毒标+大。
对剑 平滑,撑血,+移速,效果不言而喻,建议先出散华,残废效果叠加,往往可以粘人到死。当然预备出散华,就把头环转成系带,弥补较低的初识攻击力。57的单刀就已经很NB,假如过了GANK时期就没必要在出另一把了。
总的来说,我个人教训,对面LION火女这种暴力犯多,出洛萨好,“你想一换一,我不给你机会”,这时假如用对剑(散华),由于剧毒自身速度不行,要尾随,就要走直线省得拉开差距,这样对手很好预判你的走位。假如对手有血牛英雄,如人马,斧王,饶树林萎缩接近,蛇棒起手,打断跳刀,然后上去玩他吧。这种情况,洛萨效果就不大了,毒标开大,算上你喷的几下也搞不定血牛的。
在后面出什么?IT'S NOT YOUR TIME 已经不是你的时期了,假如还占优势,斟酌蝴蝶,剧毒术士虽然射程短,但是前摇后摇小,出手快,当个伪DPS也不错的。金箍棒也可以,提供个异常好的打断,但是一来剧毒攻速不算快,不能发扬金箍棒,二则是蝴蝶的躲闪太重大了,变相撑血。
假如局势不明朗,强烈建议出神杖,神杖主要缩短CD到60S,有了神杖不论小规模遭遇战还是团战,都可以开大,毋庸担心CD。假如中后期实在太惨,没钱出大件,记得一路插眼,插眼的钱对剧毒来说,也就是插几个棒子而已。在后面的装备也没什么说的意义了,剧毒术士在后期早就风光不再,能做的无非是尽力影响天平的平衡罢了。

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