恐怖黎明士兵加点怎么练级快,恐怖黎明士兵无脑立场波

【恐怖黎明突击兵加点星座攻略?】

战士先别点,先把爆破的鸡尾酒技能,变异,进阶啥的点满,轻松通关普通,精英。
星座把火系开始那几个先学了。
希望可以帮助你~望采纳谢谢

【恐怖黎明什么职业最好 恐怖黎明全职业搭配加点攻略】

一大堆不完的蜘蛛及一只巨蛛,而且一个吓人的开场动画,再加上只有头部才有伤害判定,让人感到畏惧,但其实了解打法就一点也不难打。你也许会感到小蜘蛛很麻烦,不过它们基本上是瞎的,除非你站在它们前面,否则它们不会攻击你,因此小蜘蛛可以无视。王的攻击极度单调,而且它的攻击有规律,接近时它会使用吐口水、吐蜘蛛丝及必杀死光。前两者光看的确很难命中,但却极度危险,口水中了会重伤怎至秒杀,而蜘蛛丝中了虽然不会损血,但是中了你基本上可以放下手把了,因为蜘蛛丝缠绕时间极长,最后你就会眼白白看见自己被死光扫死或被蜘蛛围死。因此都不可松懈。那么,玩家该什么时候攻击呢?就是等待王使出死光的时候,请务注意死光只会在你和它的距离远时它才会使出。当它使出死光时,它的头部会向它的右边摆,看见后立刻往它的左边逃,越过它的跨下,跑到第二个头位置,砍它三至四刀,然后马上逃开。然后只要不断重覆以上动作直至磨死它为止

【《恐怖黎明》职业选择搭配及加点新手攻略 详解怎么玩】

1、1-5级:萨满开局,升级全部点萨满专精,5级出荆棘兽,从此踏上康庄大道,直接将荆棘兽点满。然后放弃其他一切技能,升级点数继续全部点到萨满专精,直接出终极原始羁绊和召唤月灵,在此期间由于荆棘兽的存在,只要人物不要太靠前,裸体都不会挂。装备只穿加召唤物攻击和速度的,其他一切忽略。
2、5-65级:萨满技能为荆棘兽满,荆棘兽第2技能励志咆哮1点,缠绕藤蔓1点,纠结藤蔓1点,原始羁绊满,召唤原始之灵满。于是萨满技能毕业,可以加1点吞噬虫群为星座技能备用,也可以先投入其他,反正可以洗点。萨满就这些技能不用动了,然后开始加神秘技能,也是直接点神秘专精,直接出狗,加满,然后狗的第二技能地狱之火1点,拜斯迈的羁绊1点,掌控加满,恭喜你召唤基本成型。
3、装备:老兵难度就是各种挂机,宝宝上,人物到处开箱子捡东西就好,基本上全程一瓶药都用不上,装备只管加宠物攻击和速度,加生命的都不要。到精英难度中后期才开始转生命和抗性。
1、【游戏介绍】玩家身处一个名为"石冢(Cairn)"的黑暗世界,散落各处的遗迹显示这片土地曾是荣耀一时的帝国疆界,现仅存残垣断瓦,人类也频临灭绝。石冢现成为两派争夺的战场,一方意在将人的肉身转化为资源,另一方则试图彻底消灭人类以破坏对手的意图。与此同时,尚存一块飞地聚集着最后一批人类幸存者,其中几位逃难至此的伙伴出现了变异反应,甚至拥有了某些超能力。他们在悄无声息地关注着这场大战,他们所拥有的超能力为抵御入侵人类世界的外来者带来了新希望。
2、解析攻略:
首先是得紫装的方法,打完最后的boss以后,回到圣像堡,交任务后会必得随机1紫装。所以先别交任务,退出,复制存档保存。然后进入游戏交任务,得紫装,存入公共箱子。再将没交任务的存档覆盖回来,哇哦,又可以交任务得紫装,重复步骤,交任务得紫装,存公共箱子,覆盖存档。好了紫装轻松得。

【恐怖黎明怎么加点 属性点加点方法一览】

其实恐怖黎明的加点很简单。
夜刃主敏捷,不过为了穿重甲可以适量加点力量。
战士如果是盾战,力敏对点。如果是输出流战士,主敏捷副力量。
奥术主智力副力量。
萨满和神秘是可以玩肉也可以玩法,还可以玩物理的。根据你要玩的流派像上面一样进行加点。
召唤流的话,看你是想当输出还是想当肉盾,也是根据上面的加点进行。
纯力量的战士一般很难打动人,打个BOSS要打半天,要是打莫神之类的神回血BOSS干脆就打不动。
纯敏捷。。太脆不推荐。这游戏没有续航和护甲就是一个字:跪。建议多穿重甲。
纯智力同上。

【《恐怖黎明》新职业死灵法师技能详解 死灵法师怎么样】

收割打击:

“将致命的死灵能量注入他们的武器,死灵法师可以造成比肉体切割更深刻的伤害。

可以由默认武器攻击激活。

1/10;

8%几率触发;

100%主手伤害;

16活力伤害;

8虚化伤害;

18生命吸取持续2秒;

6能量吸取持续2秒。

坏死边缘:

“用坟墓的寒气打击,你的攻击使伤口立即坏死,这一景象甚至会使最坚定的敌人动摇。”。

可以由默认武器攻击激活。

1/10;

8%几率触发;

180度攻击范围;

2最大目标数量;

100%主手伤害;

14冰冷伤害;

69活力衰减持续3秒;

30%几率惊恐目标持续2秒。

灵魂虹吸:

释放可怕的死灵能量,用一个残酷的诅咒来收获附近敌人的灵魂,耗尽他们的精华,同时把它转移到你身上。

1/12;

52能量消耗;

6.7秒技能冷却;

3持续时间;

4米半径(半径随技能增长);

101活力伤害;

15%攻击伤害转化为生命;

生命恢复速度-30%。

沸腾之血:

诅咒会沸腾你敌人的血液,使他们在进入最后呼吸时迅速腐烂。

1/12;

+3能量消耗;

106流血伤害/秒;

122活力衰减/秒;

+8%活力伤害。

枯萎灵魂:

通过将以虚化能量注入灵魂虹吸,亡灵巫师可以烧灼敌人的灵魂一段时间,但本质上通过这种转化是不稳定的。”

1/3;

+6秒持续时间;

总伤害修正-40%;

33%活力伤害转为虚化伤害。

吸取精华:

死灵法师鉴定地相信着一个伟大的想法,一个人的牺牲才能使另一个人活下去。即使这种转移是令人不愉快的,仍有信徒无法抗拒鲜活生命力的诱惑。

1/16;

25能量消耗/秒;

0.3技能冷却;

5活力伤害;

4虚化伤害;

14%伤害转化为生命。

饥渴:

对生命能量的饥渴不能被轻易的满足,将饥渴倾入法术,吸取精华将影响目标附近额外的敌人。

1/12;

+12.5能量消耗/秒;

+12%几率影响2个目标;

+5%活力伤害。

腐化:

在生命离开他们的眼睛之前,你的敌人已经站着腐烂和分解。

1/12;

+12.5能量消耗/秒;

177生命吸取持续3秒;

+12%虚化伤害;

25降低目标攻击能力持续3秒.

黄泉颤抖:

生命精华的转移通常是一种只为极端情况而保留的做法,但有些信徒难以抵御鲜活生命力的诱惑,并屈服于自己的力量,以牺牲周围的人为代价。

1/1;

总伤害修正25%;

-6%伤害转化为生命;

20%减缓目标移速2秒;

100%虚化伤害转为冰冷伤害.

灵魂预言:

掌握了死亡,你就成为了最终命运的先驱,你敌人的生命精华将被你随意操控。

1/12;

189活力衰减持续3秒;

+25%活力伤害;

+25%虚化伤害;

+25活力衰减;

+10%生命吸取伤害;

3%攻击伤害转为生命;

15%物理伤害转为活力伤害。

贪婪之地:

在你的指挥下,疾病和腐烂会穿透大地内部的裂缝,把所有不幸站得太近的人感染。

1/16;

40能量消耗;

3技能冷却;

4持续时间;

1米半径;

3-5个碎片;

115活力伤害;

90毒性伤害/秒。

衰变:

腐烂的有毒气体从大地散发出来,削弱站得太近的敌人决心。

1/12*;

+4能量消耗;

+10%活力伤害;

+10%毒性伤害;

2%目标降伤1秒。

腐臭喷发:

邪恶的死灵能量充满肉体,使被杀的敌人有时会猛烈的喷发,把疾病和脓水泼向附近的敌人。

1/12;

25%几率触发;

2.5米半径;

403活力伤害;

387虚化伤害;

10%减少敌人生命;

3目标抗性降低持续5秒。

骨刺收割:

通过死灵能量之力,死灵法师能使锯齿状的被遗忘之骨从大地爆发出来,刺入粗心的敌人。

1/16;

26能量消耗;

3技能冷却;

7米半径;

115%主手伤害;

7穿刺伤害;

18冰冷伤害;

18活力伤害;

8%降低目标移速持续3秒。

恐怖:

死灵骨尖刺穿了敌人的精华,撕裂了他们身体的生命,并使弱小的敌人逃窜,如果他们的生命还没有被夺走。

+3能量消耗;

+2米半径;

447活力衰减持续3秒;

521生命吸取持续2秒;

+8%穿刺伤害;

+8%冰冷伤害;

+8%活力伤害;

10%几率惊恐目标持续2秒。

灵魂收割:

死亡碎片的骨头,吸收敌人的灵魂,赋予你和你的仆从以死亡的力量。

灵魂收割影响所有攻击和激活的宠物

1/12;

5秒持续时间;

210冰冷伤害;

368活力伤害;

+10%冰冷伤害;

+10%活力伤害;

+10%活力衰减;

对所有宠物生效;

2活力伤害;

+10%所有伤害。

死亡收割:

死灵法师训练近身战斗并不少见,那些挥舞着沉重的双手武器席卷驰骋疆场者理应获得骨刺收割之名。有传言说黑暗军团雇佣了这样的人进入的队伍,代替他们因为违抗帝国法令的处死。

1/1;

-2米范围;

30%主手伤害;

总伤害修正25%;

100%物理伤害转为冰冷伤害。

精神收割:

通过撕裂你的敌人,你不仅可以造成严重的伤害,而且可以召唤出他们灵魂的一部分来为你服务。由此产生的精神是不稳定的和有高度侵略性的,这使得它在战斗中非常有用。幽灵可以获得宠物奖励

1/16;

200能量消耗;

6秒技能冷却;

25%主手伤害;

1411-2414虚化伤害;

5176活力衰减持续8秒;

幽灵存活时间10秒。

召唤骷髅:

死灵法师召唤骷髅仪式的故事。

骷髅可以获得宠物奖励,骷髅随技能提升而加强。

1/16;

16能量消耗;

18秒技能冷却;

召唤3个;

3召唤上限。

注:该技能效果还不确定,因为被重改很多次。

不死军团:

掌握复活仪式减少了施法者的精神压力,使你能够维持更多的仆从,在更长的时间内。

1/12;

-2秒技能冷却;

+1召唤上限;

-15%能量消耗。

墓穴意志:

给你的骷髅仆从注入死灵能量,强化他们的身体抵抗攻击。

1/12;

+10%活力伤害;

+10%元素伤害;

8%物理伤害转为活力伤害;

10%增加护甲;

10%活力抗性。

不祥预兆:

死灵法师的存在足矣惊恐敌人,鬼魂的哀嚎将粉碎敌人的信心,混乱和恐惧在敌人中传播。

1/10;

35能量消耗;

5秒技能冷却;

3秒持续时间;

5冰冷伤害;

2生命吸取/秒;

惊恐目标2秒;

4%降低目标物理伤害1秒;

-15%移动速度。

召唤疫病恶魔:

止步于腐烂的有毒烟雾,从大地召唤由尸体和腐烂的垃圾组成的憎恶,并征服你的敌人。

同一时间只能召唤一只疫病恶魔,宠物体形会随着技能等级增加

1/16;

150能量消耗;

18秒技能冷却。

腐烂气息:

凋零恶魔传播的恶臭变得无法承受,生物周围的空气引发呕吐和视觉模糊。

1/12;

2.5米半径;

58毒素伤害持续2秒;

产生额外的威胁;

15降低目标防御能力2秒;

15%机会使目标攻击失误2秒;

15%机会使目标瞄准失误2秒。

疫病爆发:

疫病恶魔的腐烂肉体生成有毒气体,对未预料到的敌人释放,爆发有毒的腐烂。

1/12;

32能量消耗;

10米半径;

124-149酸性伤害;

105活力伤害;

185毒性伤害持续5秒;

产生额外的威胁;

迷惑目标2秒。

不稳定异变:

当疫病恶魔被当作一个强大的守卫时,一部分死灵法师能使它成为高度不稳定的载体向战场传播腐烂和衰败。这不稳定的载体将暴走穿梭于敌人在短暂的时间里。

1/1;

-10秒冷却;

3召唤上限;

存在时间8秒;

-30%技能消耗。

死亡主宰:

训练有素的死灵法师是一个可怕的存在,他们的到来预示着死亡军团的无尽,死者将永远被他们的主人掌控。

1/12;

+1%攻击能力;

2%活力抗性;

所有宠物奖励;

+6%所有伤害;

+4%酸性伤害;

+4%活力伤害;

+4%毒性伤害;

25%物理伤害转为活力伤害;

+1%攻击能力;

2%活力抗性。

幽灵结合:

结合灵魂是一个危险的尝试,只有这样才能获得遗忘的知识和保护。迫使亡者的灵魂服从,你体内充满他们的精华,给予你控制死灵的能力。这个技能必须持续开启生效。

1/12;

0.8激活能量消耗/秒;

25能量回复;

5虚化伤害;

+8%虚化伤害;

+10%生命吸取伤害;

+50生命。

幽灵之怒:

幽灵将给予任何敢伤害你的敌人猛烈的打击,以坟墓内的衰弱符咒诅咒他。

1/10;

4技能冷却;

1米半径;

24活力伤害;

53虚化伤害;

-4%攻击速度;

-5%活力抗性;

-5%虚化抗性。

坟墓的召唤:

在他们主人的命令下,你的仆从能释放坟墓的力量激励他们,成为邪恶的疯狂。

1/10;

36能量消耗;

24秒技能冷却;

10秒持续时间;

所有宠物奖励;

+28%所有伤害;

+5%暴击伤害;

+18%活力伤害;

+18%毒性伤害;

+30生命回复/秒。

痛苦标记:

你对死亡的掌握,允许你延缓不可避免的伤害。将灵魂连接到附近的敌人,将部分伤害转移到他们身上。

同一时间只有一个敌人可以被标记。

1/10;

34能量消耗;

16s秒技能冷却;

3秒持续时间;

25%伤害吸收;

150%伤害反弹。

【恐怖黎明什么职业好玩】

恐怖黎明类似暗黑或火炬之光经典类型的arpg游戏里因为存在着双职业所以有很多的搭配和加点方式具体可以自行百度或去贴吧寻找

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