当老板的游戏推荐,有什么好玩的游戏

【有没有自己当老板操控一个公司的单机经营类游戏?】

有个P

【介绍一款自己当老板,升级店铺赚钱的免费游戏呀】

马上开盘的一种网游叫大唐帝国,有兴趣就去玩玩,我没玩过只是推荐你,因为马上就要开盘利润挺高的
呵呵
我缺钱

【我想求一款单机的手机游戏要经营类的游戏最好是当老板的游戏】

口袋服装店

【有没有当老板玩商业赚钱的单机游戏?】

一般XX大亨的都是类式的游戏~

【有什么推荐的单机游戏】

方法/步骤

  • 1

    上古卷轴5

    游玩《天际》不总是令人感到完全的满足。这里总会有另一个充满压力的任务,另一个有待探索的陆地,另一个用以升级的技能,另一个需要追逐的蝴蝶。这是一个充满魅力的游戏,完美的原创场景令人沉醉,总是充满了惊喜。与前作比较,《天际》有许多改进,以更加紧凑与令人其境的游戏风格,游戏里的每一个选择都能被轻松察觉。拥有震撼自由度的《上古卷轴》系列,以其美丽的场景与配乐著称,游玩《天际》是一场独特的,充满深邃价值的个人体验,一款最棒的RPG游戏就此诞生。Ps:mod才是真正的玩法……

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  • 2

    使命召唤4:现代战争

    简单来讲,《现代战争》其实已经算是老游戏了,固定的电影脚本套路,较为老套的关卡设计都揭示了它的“年龄”。但这款游戏并没有过时,它依然经典,并且重制版拥有了巨大的进步。游戏的模型,贴图纹理以及特效都增强了相当之多。经典关卡通过画面提升再次以崭新的面貌呈现在了玩家的眼前,多人游戏地图也让玩家获得了新的画面体验。虽然玩家不能在重制版中获得第一次游玩时的激动心情,但它带领的效果却依然出色。

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  • 3

    古墓丽影:崛起

    在收录了发售的所有内容后,劳拉已经非常充实的冒险如今更加丰富了。至少在舒适模式下,使用PSVR玩全新的无战斗故事章节“血系”是非常享受的。另外支持合作模式的耐力模式也是一个新的亮点。对于首次有机会玩《古墓丽影:崛起》的PS4玩家来说,20周年纪念版将给你带来一个更完整和惊人的冒险。

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  • 4

    黑暗之魂3

    如果3是系列的最后一部,那么它绝对是一个完美的收官之作。充满艺术感的武器造型设计以及千变万化的武器战斗令整个过程充满乐趣。游戏的故事背景恢宏无比,令人心生敬畏。优秀的探索元素与激烈的战斗相结合,你会面临更加致命Boss战和更加吸引人的世界。虽然这一部作品带来的风险性改变更多,但它仍然是一部伟大的续作,一个值得纪念的旅程终点。

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  • 5

    尼尔:机械纪元

    一款疯狂、美丽又充满乐趣的游戏,其中充满了俏皮的点子和超棒的游戏体验。尽管它的故事可能并不是最扣人心弦的、尽管它的人物刻画也可能不是最吸引人心的,但是它令人眼花缭乱的战斗太有趣了,实在是不容错过。ps:2B小姐姐赛高

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  • 6

    逃生2

    作为《逃生》的续作,故事将发生在同一个世界当中,但将采用全新的角色和设定,游戏为玩家们带来了更为奇异的新旅程,探索人性深处最黑暗的秘密。

    没有什么事情是非黑即白的,然而一旦尘埃落定,书写历史的永远是获胜的一方,谁善谁恶全凭他们决定。人类的天性将我们领向极端的暴力和堕落,而我们由以各种来保证自己能够进入天堂。绝望和盲目的信仰催生了恐怖,《逃生2》将会检验你的信仰,在游戏中玩家们最理智的做法就是陷入疯狂。

    你将扮演一位摄像师Blake Langermann,和妻子Lynn一起工作。你们两个将冒险去探寻那些没有人敢触及的秘密,一切都将会由一个看似无解的谋杀孕妇案件展开,仅有的信息是死者的名字叫做Jane Doe,而案件所有的线索都指向了亚利桑那的沙漠。 ps:就是恐怖~·~吓尿了

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  • 7

    侠盗猎车5

    游戏世界中再没有其他哪个世界能够达到《侠盗猎车手5》这样的大小和规模,拥有不可思议的恢宏世界、扣人心弦的剧情设置、壮观的抢劫场面、犀利的幽默元素。它讲述了一个扣人心弦充满挑衅而且出人意料的故事,最关键的是让所有这一切都发生在玩家的掌控之下,在洛圣都中,可以完全按照自己的想法来展开你的冒险之旅。这是史上最佳的电子游戏之一

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【十大黄油游戏推荐】

在众多游戏形式中,电子游戏是最令家长忧心忡忡的,关于电子游戏的权力之争也无时不刻不在家庭中上演。很多家长认为,孩子玩电子游戏会玩物丧志,因为沉溺电子游戏的孩子会明显表现出上瘾的症状,所以家长全力制止。但是问题在于,为什么电子游戏特别容易上瘾?它最大的害处在哪里?只有明白了这一点,才有可能帮助孩子从成瘾性质的电子游戏中解脱出来。
电子游戏不同与实体游戏,它会剥夺孩子的真实体验。电子游戏最大的特点是魔幻化。拿所有人都知道的《俄罗斯方块》这个游戏来讲,把横的、竖的等各种形状摆放在一起,就能控制堆积的高度。在玩游戏的时候,我们就觉得,是自己的能力达到的这个效果,但实际不是,是游戏的精心设计达到的效果。
电子游戏给人以"意念到手指",就能大功告成的幻觉。但实际上,所有的模块、道具、场景都是设计好的,只需要大脑发号司令到手指,就能收获控制感和成就感。通过这种魔幻的方式获得的镜映,本质上是水中的月亮,经不起打捞。
当孩子通过游戏,误认为自己可以通过简单的方式便轻松获得成功,就不会再想要回到真实的现实世界中,再使用复杂的方式获取成功,所以,这才是电子游戏最大的害处,当孩子使用简单而虚幻的方式累加对自我的认知,就会构建出一个虚弱的自我,这种虚假的自我经不起现实的检验和真实的挫折。

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