完美世界经典版妖精技能加点,完美世界仙妖精技能怎么加点

【完美世界妖精怎么加点。】

对于玩家练习妖精类型的见解
对于玩家来说,妖精是个新鲜角色,不用废话了。那如何练习,尤其是如何加点,就是难点了。是练法术攻击型的,还是物理攻击型的,还是辅助型的,你怎么想?辅助型的玩着没劲,先放一边。
首先我们研究一下练法术还是物理攻击。那无论练哪一种都要强调两点:防御力和攻击力。那防御力说到底就是抗挨揍能力,你可以加体力增加血量,或者靠装备,或者靠躲闪度超高。装备好象没太大的区别了,躲闪就是练到一百级也不会太高,况且只加敏捷就不会有高攻击了,这个问题只能是练血牛了,同时要照顾到高攻击。
那练法术攻击就要看学什么技能了,我们可以看一下妖精技能,从上到下好多技能,可你自己看看就会明白:原来能用的技能并不多,就有数的几种,我不知道完美设计是怎么想的,愚弄玩家吗?什么玩意?要不就是间隔时间太长,要不就是要靠真元,那我看其实完美设计者可以设计的更省劲,每种角色就设计5个技能就行了,何必蒙玩家呢?当然这是题外话,人家游戏就这样的,还是继续讨论妖精的玩法。技能不好那就要靠灵力点提高攻击力了,所以法术型妖精加点时就要偏向体力和灵力。我个人意见,完美将来肯定要靠强大的防御装备和武器装备来弥补游戏设计的失败,所以我练的是敏捷型的,偏向加灵力和敏捷。
练物理攻击型的只能练加力量和体力了,不做评论,就说一句:你要能练成那还要武侠和妖兽干毛啊?
再说一下辅助型的,辅助就那几种技能,还不实用,再说无论练那种类型,都不影响辅助技能的学习。
就想小孩子写作文一样,总结一下吧。完美其实设计的完美失败,就是一个3D游乐园,任何练法都被紧紧束缚着,妖精就是一个法师,武侠,和羽毛三个人的畸形儿,出来的无头无脑,我想现实真要有妖精的话,那些设计者可能就要有性命之忧了。
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【完美世界 妖精怎么加点啊 谢谢】

1-20级,基本不加体,敏不加,力量按装备加,其余都加灵
理由:1.初期打怪基本是一个个打,而且比较容易打,会挂的几率比较小,加血意义不大
2.加灵多10点即可每秒多回1点蓝,初期技能增加的法术攻击少,怪的血少,多10点的法术攻击往往可以省力不少.
20-50级,不加敏,力量按装备加,体灵按1:5加
理由:1.中期打怪基本还是一个个打,难度有一定增加,会挂的几率增加,有必要血长点
2.加灵无疑在练级还是副本中都有优势
50-60级,不加敏,力量按装备加,体灵按2:1加
理由:1,这一时期是为60级以后将出现的群怪做好准备,50以后群怪的几率大大增加,群怪的过程中贫血无疑是死亡的帮手.
2.法术攻击主要靠技能的增加,加灵5-10点,对于法术攻击的增加意义不大
3.必须加灵的理由,每加灵多10点即可每秒多回1点蓝,蓝贵啊:L
60级后,不加敏,力量按装备加,体灵按3:1加或者4:1理由:1,后期的法系基本靠群怪升级,没血,没好的单抗装,你就慢慢的熬吧.
2.法术攻击主要靠技能的增加,加灵5-10点,对于法术攻击的增加可以忽略不计
3.必须加灵的理由,要穿装备
80级后,不加敏,力量按装备加,灵按装备加,其余加体[/理由:1,后期的法系基本靠群怪升级,没血,没好的单抗装,你就慢慢的熬吧.
2.法术攻击主要靠技能的增加,加灵5-10点,对于法术攻击的增加可以忽略不计
3.必须加灵的理由,要穿装备

【完美世界国服妖精怎么加点好】

妖精是法术职业与物理职业的结合。
练法主要有3种。
第1:灵妖。体质和力量跟随装备走,剩下的点数全加灵。
第2:血妖。力量和灵力跟随装备走,剩下的点数全加体。
第3:重妖。力量和敏捷跟随装备走,剩下的点数全加体。
需要注意的是,灵妖和血妖都是穿法系装备,而重妖穿的是妖兽和武侠装备。
在后期的PVP和城战中,灵妖的优势不大。但是由于妖精是武侠的天敌,那么重妖也就没多大存在的必要,因为法系职业对重妖将会增大。个人建议血妖最好。
还有就是在89级的时候升仙入魔的选择需谨慎。魔妖精在各方面的技能都要忧于仙妖精。但是仙妖精的真驱逐是群体驱逐,所以在城战中的作用很大。

【完美世界(国内版)魔妖精怎么加点】

看个人爱好了
如下:
1.全灵加点
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!
2.全血加点
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!
3.血灵平衡型
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。
4.重装加点型
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装

【完美世界妖精如何加点?】

妖精是法术职业与物理职业的结合。
练法主要有3种。
第1:灵妖。体质和力量跟随装备走,剩下的点数全加灵。
第2:血妖。力量和灵力跟随装备走,剩下的点数全加体。
第3:重妖。力量和敏捷跟随装备走,剩下的点数全加体。
需要注意的是,灵妖和血妖都是穿法系装备,而重妖穿的是妖兽和武侠装备。
在后期的PVP和城战中,灵妖的优势不大。但是由于妖精是武侠的天敌,那么重妖也就没多大存在的必要,因为法系职业对重妖将会增大。个人建议血妖最好。
还有就是在89级的时候升仙入魔的选择需谨慎。魔妖精在各方面的技能都要忧于仙妖精。但是仙妖精的真驱逐是群体驱逐,所以在城战中的作用很大。

【完美世界的妖精怎么加点?】

VS妖精:
无论如何我们先开盾,一般我们出招快点,开始后用击晕+致命,不过对方会马上开阵所以我们打不了她多少血,接着我们开神鹰+她们巨石蛊+铁岩蛊,用的适当的话可以躲过妖精1招,我们暴元(或许又能躲过1招)继续射,对方继续使用技能我们破盾。那时我们血肯定比妖精多,可以用击晕+致命搞死她,或者我们先逃跑,等能开盾再回头射。。。。----胜算55%

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