网易游戏率土之滨下载,率土之滨官网礼包

【网易游戏率土之滨攻略】

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率土之滨不同赛季,都会有很多攻略的

【网易游戏率土之滨有那些4星和5星将领值得培养,主要是4星那些值得培养】

看你给的将4星没有值得培养的…五星武将多的话…孙坚可以拆战必何太后空城卢值步步…不多就先留着吧
4星值得培养的不多…sp张焕,李儒。郭嘉,徐庶,甘宁,凌统。鲁肃,朱儁,陆逊。曹仁和大乔也可以用一用,八旗武将必须要有
5星武将一般都有用…多出来的就拆…张颌,卢值,袁绍,汉吕布,群董卓,邓艾,许褚,sp司马懿潘凤这些将基本没有培养价值

【《率土之滨》即将开启新赛季,这个游戏好玩吗?】

好玩啊,我已经入坑一年了,感觉网易的所有的游戏只有充钱才会变强,这个率土之滨只有氪金才会比别人更强,抽卡使人强大。遇见全部满红的大佬,一个人应该可以打十个人,那种感觉看着就挺爽的。其实这个游戏对新手还是很友好的。新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。也可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。只要出征目标跟您的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。

配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)。配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。

战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。战斗进行8回合后平局时,部队会进入"战斗中"状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下)。骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。战法可通过拆解武将卡获得,但注意:拆解获得的战法还需要消耗指定武将卡进行研究才能学习。

占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。新手期可通过完成"任务"、通关"教学演武"来快速获取资源。派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。这个游戏还是很好玩的,可以推荐,组队在一起玩的话体验效果会更好。

【率土之滨新版本天下雄兵】

“爱游戏贵州IPTV平台使用说明如下:1、精品推荐:当贵州IPTV用户进入游戏首页,页面存在精品推荐栏目。这个栏目列表框的形式显示出来。2、游戏分类展示:当贵州IPTV用户进入游戏首页面,将存在按照游戏类别进行分类的栏目,包括竞技,休闲娱乐。3、游戏详情:当贵州IPTV用户在游戏栏目列表中,用户在游戏列表中选择预览某一游戏时,跳转到的游戏详细信息展示页面。页面显示三个栏目:栏目一游戏在线玩家列表栏目:显示用户属性:1、用户昵称;2、用户头像;3、用户ID(用户登录账户)。栏目二游戏介绍信息栏目:显示游戏属性:1、logo图片;2、游戏介绍。栏目三游戏操作按钮栏目:按钮:1、进入游戏(下载和完);2、详细介绍(游戏操作说明);3、推荐好友;4、评价游戏(给游戏评价星级)。4、详细介绍:贵州IPTV用户在游戏详情页面,点击“详细介绍按钮后,跳转到游戏使用介绍页面。5、游戏下载:用户在详情页面,点击“进入游戏操作后,将会从手游服务器下载贵州IPTV游戏包,并运行此游戏包,接下来就可以直接玩。6、已下载游戏列表:用户通过点击“已下载游戏,将会跳转到“用户已下载游戏列表,游戏列表只显示用户在本TV或贵州IPTV下载过的游戏。显示游戏属性:1)游戏名称;2)游戏logo图片;3)游戏类型;4)游戏资费。7、评价游戏:用户在游戏详情页面,点击“评价游戏操作后即可对游戏进行评价。8、在线玩家列表:贵州IPTV用户进入游戏详情页面,页面将显示游戏所有正在线玩家的用户列表。显示用户属性:1)用户昵称;2)用户头像;3)用户ID(用户登录账户)。9、游戏推荐:贵州IPTV用户在详情页面,点击“推荐好友操作后,跳转好友列表页面,选择好友点发送推荐操作,推荐成功后页面将返回到原游戏详细页。推荐给的好友将会收到推荐游戏的信息。宽带服务可自助排障,简单易操作,另外可办理工单查询、ITV修障、宽带申请及密码服务,方便快捷,更多功能敬请关注中国电信贵州客服。客服37为你解答。

【网易游戏《率土之滨》道歉,你如何看?】

个人猜测感觉应该是网易方面给的KPI要求太高,所以《率土之滨》游戏组方面加大了游戏中氪金的成分,都是为了利益。但无论《率土之滨》方面道歉是什么态度,都不会再回到过去的。

作为率土之滨曾经的玩家和后来的吃瓜路人来讲:率土之滨的确是一款不错的SLG游戏,从2015年开服到现在,我们都可以看到率土的发展是相当稳定的,它的商业成绩甚至相比于其它网易游戏来说是成绩越来越好的那种,在这种稳定上升式的发展过程中,率土之滨自然也积聚了一群“超长待机”的老玩家。由于它的玩法是比较良心的抽将式赛季玩法,微氪月卡党们只需要靠肝就能够慢慢攒齐战将,而人民币玩家就算是重氪的话成本也在万元以上,这也避免了人民币玩家通过氪金迅速拉开与普通玩家之间的距离,虽然说还是有点不公平,但总地来说率土之滨的发展情况还算是良性。

而这次增加宝物系统的操作可也真是太飘了。从增加宝物系统后各应用市场评分猛降的情况来看,率土之滨玩家那真是被戳了肺管子了。宝物系统是什么?对于游戏组来说,它能在短时间内提高大量KPI;但对于玩家来说,这是又在跟你要钱啊,虽说付款的决定权在玩家手里,但宝物系统这样能大量提高玩家对战实力的系统,无疑是拉大了普通玩家与氪金玩家乃至微氪玩家与重氪玩家之间的差距,极大的降低了绝大多数普通玩家的游戏体验,氪金大佬们的账号也因为新出的宝物系统贬值了。这是网易有一个走向氪金深渊的游戏啊。

宝物系统既然出了,那就不可能再有收回去的道理,但这是竭泽而渔啊,希望率土之滨玩家能抗争成功,不要让率土成为第二个《明日之后》。

【如何评价网易的手游《率土之滨》?】

1、零和游戏。

非常大胆的设计,我没有胆量做这样的事情。因为零和游戏意味着游戏非常短的寿命。

cok、coc之类,其实跟传统的角色养成没有太大区别,只是把养成的角色换成城堡。你可以像王思聪一样投入个几百万,但我也可以龟缩一角,自娱自乐,这是传统网游的特点,给任何玩家以生存的机会。


而零和游戏则不同,是你死我活的斗争,所以率土的社交从一开始就产生了,并不是只有聊天、打架才是社交,而是一种地缘意识,“我附近的”“我先看到的”“我准备要打的”,这些无时无刻不促进玩家去争夺和对抗,连1级、2级土地的扩展都是竞争关系。

无论是后来的公会、还是朋友帮打,其实一切都围绕着竞争,赤裸裸的竞争!失败者滚服!

零和游戏是这款游戏框架上的核心乐趣!

2、技能搭配。

率土的战斗,完全可以简化成:你有9个技能槽。你可以接近任意的搭配他们。

然后,9技能 vs 9技能,这是率土的战斗核心乐趣。


剩下的各种资源产出及消耗,都是网游设计的必修课,没什么好说的。


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