我的世界特殊方块指令大全,我的世界71种隐藏方块

【Minecraft我的世界方块代码大全 物品ID图文】

内容来自用户:口袋巴士手游专区

Minecraft我的世界⽅块代码⼤全物品ID图⽂
在全球拥有数以万家的MineCraft我的世界是⼀款⾃由度很⾼的3D沙盒建造游戏,在游戏中玩家可以在三维空间中⾃由地创造和破坏不同种类的⽅块,没有规则约束,也没有输赢之分。也正应为如此该作才能在全球范围内迅速聚集了数以亿计的玩家。下⾯⼝袋⼩编要为⼤家分享的是我的世界⽅块代码⼤全,还在苦记我的世界物品ID的玩家不妨猛戳。我的世界⽅块代码⼤全:
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以上就是⼝袋⼩编为⼤家分享的Minecraft我的世界⽅块代码⼤全,物品ID图⽂的全部内容了,希望能够帮助到需要的玩家,更多精彩内容还请持续锁定⼝袋巴⼠我的世界官⺴。如果⼤家觉得上⾯的⽂章不详尽获得不清晰可以点击(传送⻔)进⼊更加详细的我的世界⽅块代码⼤全!我的世界热点⽂章伸缩楼梯制作攻略天堂⻔制作攻略地狱⻔制作攻略⽪肤制作攻略存档使⽤攻略红⽯⼤炮连发攻略boss打法⼤全创造模式指令⼤全合成表⼤全
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【我的世界命令方块指令大全】

player=玩家!!!
title <player> <title/subtitle/actionbar3种模式自己选>
title大标题 subtitle小标题(必须和大标题一起执行,且要在大标题之前执行) actionbar提示标题,显示在屏幕低端
say <word>
tp <player> <x,y,z> <rot>
give <player> <id> <特殊值> <数量>
setblock <x,y,z> <block>
fil <x1,y1,z1> <x2,y2,z2> <block>
clone <x1,y1,z1> <x2,y2,z2> <x,y,z>
effect <player> <效果英文> <时间> <等级>
testfor <实体> [r=半径 m=模式 还有xyz轴任选填上] 用比较器输出信号
playsound <声音> <player> <发声的中心点一般填~ ~ ~> <音量> <效果> <最小音量>
time set <数字,1000为中午,17000晚上>
weather <晴天clear>雨天和雷暴记不得了。。。
gamemode <0生存,1创造,2冒险(1.1以上pe或中国版),3旁观(pc)>
summon <实体名> <x,y,z>
execute可能是最难的一种指令,见下
无detect模式
execute <实体> <实体的偏移量x,y,z> <满足条件后执行的命令>
举例 execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ summon 闪电(详细说明在下方) ~ ~ ~
1.1或以上,中国版中闪电的id是lightning_bolt,1.1以下是lightningbolt
上面这个指令会在丢雪球的地方召唤闪电
含有detect模式
目的是探测实体周围(半径<255)的方块,探测成功执行命令
execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~ obsidian 0 kill @p 玩家踩在黑曜石上会死
execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~ stone 0 setblock ~ ~-1 ~ gold_block 踩石头变金块
execute @p ~ ~ ~ detect ~1 ~ ~ stone 0 kill @p 玩家x轴偏移1格是石头就会死
望采纳!!!欢迎追问!!!

【求我的世界1.8命令方块指令大全。】

【/weather 和/toggledownfall天气命令】
命令使用方式 /toggledownfall
这是实时的,可以直接切换天气
如果是下雨(雪)则会改成晴朗
【范例】
/toggledownfall 开启/关闭下雨(雪)
命令方式 /weather<天气状态> <秒数>
<天气状态> 参数 说明
clear 晴朗
rain 下雨(雪)
thunder 雷雨
与/toggledownfall 最大的不同是,多了晴朗、雷雨天气模式
且无法透过二次触发以开启/关闭
但是可以设定维持此天气的秒数。
另外,下雪状态是雪地特有,在雪地使用rain下雨(雪)状态即可下雪
而且沙漠是不下雨的(无法透过本命令强制降雨)
(最大值是1000000,感谢Minecraft Wiki 补充)
【范例】
/weatherclear 5 天气晴朗五秒
/weather rain 100 下雨(雪)一百秒
/weather thunder 9 打雷雨九秒
【/time时间命令】
命令使用方式 /time set <数字A | day | night>
/time add <数字B>
<数字A> 值 代表时间
0 清晨
6000 中午
12000 黄昏
18000 半夜
【额外补充】值不用介于0~24000没问题
只是0~24000代表第一天,24001~48000代表第二天以此类推
/time set 即是设定时间
/time add 即是加时间到原本的时间
<数字B>不可为负值
【范例】
/time set 19600 设定时间到半夜19600
/time add 1 加一秒的时间
【/enchant附魔命令】
命令使用方法 /enchant <玩家名称><附魔等级>
附魔ID 这边查询
玩家必须手持要被附魔的尚未附魔物品,与附魔台相似,可以利用EID指定附魔和利用附魔等级调整要附魔的等级
【/kill伤害命令】
命令使用方法 /kill<玩家名称>[dataTag]
对指定实体造成1000 (×500)点伤害,一击必杀。
这个命令在创造模式下依然有效。
*附注1.8后才可以打
玩家这栏是可以打实体的
例如/kill @e则会将所有实体杀死
【/ testfor 测试实体命令】
命令使用方法 /testfor <玩家名称>[dataTag]
/testfor <玩家> <坐标>[dataTag]
测试符合条件的玩家或实体
指令方块指令执行成功后
会把"SuccessCount"这个Tag改成大于0的值
然后比较器会侦测到指令方块的这个Tag,输出和这个值一样强的讯号
*附注1.8后才可以打
玩家这栏是可以打实体的
例如/testfor@e
【范例】
/testfor @p[100,100,100,r=10] 测试该坐标半径10个以内是否有玩家
可以简写成
/testfor @p[100,100,100,10]
/testfor @e[type=Zombie,r=20] *附注1.8后才可以打@e
测试半径20个以内是否有僵尸
【额外补充】
type连用的时候并非当该实体同时为两种动物时才运作
而是以"最后面的type作为依据 例如/tp @e[type=Pig,type=Cow] @p
则只有牛会传送到你身边
相对的type以!形式连用时,会同时触发
/tp @e[type=!Pig,type=!Cow] @p
只要非鸡非牛都会传过来

【我的世界命令方块指令!越多越好!!!】

/effect 你自己的id 10(生命恢复) 100000 255——永久255级的生命恢复
/effect 你自己的id 11(抗性提升) 100000 255——永久255级的抗性提升
/effect 你自己的id 5(力量) 100000 255——永久255级的力量
/effect 你自己的id 1(迅捷) 100000 255——永久255级的迅捷(不过建议你不要用233会毁档的)
永久时间表示为**:**

【跪求我的世界命令方块的全部指令】

/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed 【箭术】 - Archery
【斧头技能】 - Axes
【采矿】- mining
【修理】 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑 WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
粘贴指令://paste(注意站好位置)
输入围墙指令://walls xxx ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <KEYCODE值> <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff <VALUE> - X
difficulty <VALUE> - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal <HEALTH> - 补指定的血
health <MIN|MAX|INFINITE> - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach <DISTANCE> - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem <NAME> - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename <COMMANDNAME> <NEWNAME> - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [<X> <Y> <Z>] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn <NAME|ID|random|list> [QTY] - 产生一个生物
spawnstack <NAME|ID|random|list> {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t <X> <Y> <Z> - Same as /tele
tele <X> <Y> <Z> - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule <reset | <TIME1> <TIME2>> - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind <KEYCODE值> - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world <load|save|seed|new|exit|list> - 世界情报
world load <FILENAME> - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看

【《我的世界》43个隐藏方块代码是什么?】

1、光源方块(Light Block)

在《我的世界》基岩版ID为Light Block是一种隐形的方块,主要用于地图制作,可以产生任何等级的亮度。外观看上去像一个灯泡,它和空气方块、结构空位特性极其相似。一共拥有15个等级的亮度。此方块在于基岩版1.13时加入,知道的玩家甚少!

指令:/give @s light_block;亮度数据值为0-15;

2、结构空位(Structure void)

Minecraft里的结构空位,是一个比空气方块还要空气的方块,结构空位才是这个世界中最空的方块,如果某一格被结构空位所替代,那么这一格可以理解为没有方块。通常结构空位和结构方块一起使用。

指令:/give @s tructure void;

3、隐形基岩(Invisible Bedrock)


知道隐形基岩的玩家大多都是2014年之前入坑《我的世界》的老玩家了。这是极为古老的一个隐藏方块,放置时没有实体,拿在手里是石头材质。在盒子的那个年代,只能通过调用物品编辑器来获得。它之所以被创造出来,是因为旧世界的边界需要它来阻挡玩家。

没有任何指令可以获取;

4、屏障方块(Barrier)

如果是屏障方块和隐形基岩的唯一区别,那就是屏障方块虽然是隐形的,但是阳光可以透过它穿透到地面。视觉上没有人能发现它的存在。但隐形基岩虽隐形,但却会阻挡阳光。这也是为什么隐形基岩会被移除,而最终被屏障方块代替。

指令:/give @s minecraft:barrier;

5、拼图方块(Jigsaw block)

mc每诞生一个大型结构,就会诞生一个技术性方块。例如林地府邸促生了“结构方块”。而新版村庄和掠夺者前哨站促生了“拼图方块”。拼图方块的主要作用是从一个目标池中随机选择一个模板进行生成。这也是为何会出现如今百花齐放、绝不重样的村庄结构。

指令:/give @s minecraft:jigsaw;

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