中世纪2全面战争代码,全面战争一键招兵秘籍

【中世纪2全面战争 秘籍】

中世纪2全面战争
完整秘籍
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population
<settlement
name>
<number>
2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称,特性名称和等级
give_trait
<character>
<trait>
<level
number>
3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,
<>是城市名
process_cq
<settlement
name>
4、得到指定数量金钱:
<>里是金钱数量
add_money
<number>
5、开/关战争迷雾
toggle_fow
6、按下自动反击键(Auto
Retaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,
<>里是攻击方和防守方名字
auto_win
<attacker|defender>
list_traits
陈列出所有特征
move_character
移动时行动一致
give_trait_points
增加角色特质
force_diplomacy
强迫敌方接受外交协议
invulnerable_general
无敌的将军
date
改变日期
kill_character
毁灭角色
season
改变季节
give_trait
赋予角色不同等级的特色
process_cq
在que中立刻完成所有建筑
toggle_unit
创造单元
add_population
<#>
增加人口
jericho
再战斗地图模式中降落在城墙旁边
add_money
20000
得到两万元
oliphaunt
再战役模式中有百分之40的大象
Bestbuy

gamestop
再战役模式中将低百分之十的单位生产费用
选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
rogan
得到
Elephant
Artillery
(象炮)
vindaloo
得到Elephant
Rocketeer
(象载火箭炮)
madras
得到Elephants
(火枪象)
istanbul
得到Mercenary
Monster
Bombard(超级大炮)
george
得到Mercenary
Monster
Ribault
(风琴炮)
houston
得到Mercenary
Rocket
Launcher(火箭炮)

【中世纪2全面战争作弊码】

按‘键,弹出控制台,即可输入。
觉得最实用的是
增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population <settlement name> <number>
完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名
process_cq <settlement name>
得到指定数量金钱:
<>里是金钱数量
add_money <number>
开/关战争迷雾
toggle_fow
提醒:好像加钱的时候,最高时40000。因为如果输入大于40000的数字时,资金并不是增加收入的数字,比输入的数字要小。
一般情况下,城堡的人口到10000时,就可以修建最高等级的要塞了。城市的人口到达24000时,成为巨型城市。

【中世纪2全面战争城市名称对照+实用秘籍代码】

就点第一个开始杀啊

【中世纪2全面战争汉化版的作弊码怎么打】

很简单,华容道啊推箱子啊 这样的智力游戏就可以!

【中世纪2全面战争攻略怎样增加军队】

一个人 就玩祭祀 那样你就会到很多朋友。因为他们需要你

【中世纪2全面战争秘籍】

在游戏中按下~,调出控制台,键入以下内容激活相关功能(请一定输入正确的家族、城市等名称):
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population <settlement name> <number>
2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait <character> <trait> <level number>
3、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名
process_cq <settlement name>
比如我要在London伦敦造建筑。先把要建的建筑点上最多可以一次排六个。
按下 `(1旁边那个)
输入process_cq London再按会车就可以了。(cq和London之间有个空格)
这样第一个建筑就造好了。按↑键,以上密码又会出来(不需要重打一遍)。
依次往复建完。
4、得到指定数量金钱:
add_money <number>
5、开/关战争迷雾
toggle_fow
6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字
auto_win <attacker|defender>
7、在城里加部队
create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon

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