游戏英文缩写大全,射击游戏英文简称

【求游戏的所有类型英文简称】

角色扮演类RPG
动作角色扮演类ARPG
即时战略类RTS
动作游戏类ACT
策略战棋类SLG
第一人称设计游戏FPS
模拟养成类STM
体育竞技类SPG
竞速类RAC
冒险解密AVG
益智休闲PUZ

【游戏中的英文缩写】

STR-Strength
DEF-Defence
ATS-Arts
Strength
ADF-Arts
Defence
SPD-Speed
DEX-Dexerity
AGL-Agility
MOV-Movement
RNG-Range
老兄玩的是空之轨迹吧,在这里面魔法被称作arts
其他游戏一般是magic,攻击力其他游戏一般是atk
attack

【游戏的分类 英文简写都有什么】

ACT]:ACTION的缩写,中文含意为动作游戏。这个类型囊括的游戏比较广,象靠跳
跃为主的卡通风格(如《超级马利奥》、《索尼克》、《古惑狼》等)和以拳打脚踢为
主的硬派风格(如《双截龙》、《名将》、《火烧赤壁》等)。都属于此范畴,对于后
者内行玩家一般在‘动作’前添加‘清版’二字加以辨识。
[AVG]:ADVENTURE GAME的缩写,中文含意为冒险游戏。这个类型是从RPG分离
出来的,早期的AVG象MD-CD上的《梦见馆物语》、SFC的《钟楼惊魂》等虽然都不是很成
熟,但正是因为这些游戏的出现迅速巩固了AVG的在游戏大家族中的基础,奠定了三大文
字类型元祖的的地位。
[ETC]:ETCTERA的缩写,中文含意为其它游戏。这个类型的游戏属于跳出三界外不在
五行中,一干难以归类的游戏都可以推到它的门下(很象孤儿院,惨)。象《VR战士CG
集》、《XXX合集》、《画板王》等均属此列。
[FTG]:FIGHTING GAME的缩写,中文含意为格斗游戏。这个类型是从ACT中变异而来
,95年以前人们还是喜欢把它叫做动作游戏,格斗类自然而然的归纳在了ACT的门下。但
是在次时代大批优秀格斗游戏强大的冲击下,格斗一族们创出了FTG的新生!《街头霸王
》、《拳皇》、《VR战士》等均属于FTG。
[MUG]:MUSIC GAME的缩写,中文含意为音乐游戏。这个类型公认的‘OF FATHER’就
是现在在日本人气度很高的KONAMI,百分之九十以上的MUG都是出自KONAMI之手(包括家
用主机和业务街机)。跳舞毯相信大家都不谋生,在下也无须冗言了。
[PUZ]: 校眨赯LE的缩写,中文含意为智力游戏。这个类型虽然逃脱不了电玩小品级的
身份,但拥有的FANS(美眉居多)绝对不比任何一种类型少,大家熟知的《俄罗斯方块
》就属于PUZ一类。
[RPG]:ROLE PLAYING GAME的缩写,中文含意为角色扮演游戏。这个类型始于八十年
代末(老鸟们和RPG的第一亲密次接触也差不多都是在那个年代),卖点一直为丰富的剧
情,直至里程碑式的《FF7》问世使玩家得到了一个新的认识,RPG游戏画面一样可以做
得那么漂亮、人物一样可以做的那么精美。也就从那起RPG走向了一个全盛的时期。
[RAC]:RACE的缩写,中文含意为竞速游戏。这个类型早在1979年就凭借SEGA体感机
台《摩纳哥》而轰动于世,使广大玩家初步体会到了竞速游戏的魅力。随着游戏硬
件的飞速发展,竞速游戏也变得愈发‘美丽动人’。在世界任何一家机厅你都能看到占
据半壁江山的RAC在唱主角,也许不如文字游戏能让玩家整夜整夜的投入 ,但RAC的活力
和健康是任何一个类型都无法替代的。
[SPG]:SPORT GAME的缩写,中文含意为体育游戏。这个类型的FANS应该是所有类型
中最多最广泛的。谁不喜欢体育运动?足球、篮球、排球、滑雪、乒乓、网球、羽毛球
、田竞……,你可以不喜欢足球甚至是三大球但你不可能不喜欢乒乓球;你可以不喜欢
田竞甚至是整个夏季奥运会但你不可能不喜欢滑雪;不会足球的可以潇洒的率队获得世
界杯、害怕受伤的可以上拳击台打个痛快,这似乎只有体育游戏才能让你的理想得以实
现。如此受到玩家一致欢迎也就没什么不可理解的了。
[SLG]:SIMULATION GAME的缩写,中文含意为模拟游戏(也称谋略)。这个类型含盖
极广,如恋爱、养成、经营、即时战略、实况模拟等。需要指出的是虽然在PC上它们早
已分了家,但在电玩的世界里至今还都是团结一致。象《心跳回忆》、《电车GO》、《
魔兽争霸》等仍然归纳于SLG,这点从日本各大电玩杂志、网站的新作发售表就可窥得一
斑。
[STG]:SHOTING GAME的缩写,中文含意为射击游戏。这个类型是堪称电玩世界的老
祖,远从ATARI时代就占据了全部游戏中百分之九十以上的江山,即便到目前为止射击游
戏仍然是机厅的宠儿。象80年代中后期分别在街机和家用机红极一时的《神鹰一号》、
《魂斗罗》都是STG的楷模(注意:PC上已经独树一帜的主视角射击在电玩分类中仍属S
TG)。
[TAB]:TABLE的缩写,中文含意为桌面游戏。这个类型包含了所有的桌上游戏,象棋
牌麻将、大富翁之类的等。相较AVG发达的PC来比,电玩里的优秀作品就不多,只有《桃
太郎电铁》勉强算是历史悠久的了。
下课总结:以上囊括了全部十二种电玩游戏类型,应该不难熟记。还要说明的是有一些
‘杂交品种’通过简单的加减法就可以算出游戏类型(如A.RPG=ACT+RPG←→动作+角色
扮演=动作角色扮演;再如S.RPG=SLG+RPG←→谋略+角色扮演=谋略角色扮演,其余依次

【请问各种游戏类型及其英文缩写都是什么?】

ACT:动作游戏
A-RPG:动作角色扮演游戏
AVG:冒险游戏
A-AVG:动作冒险游戏
EDU:养成类游戏
FLY:模拟飞行
FPS:第一人称视角射击游戏
FTG:格斗游戏
MIX:合成类游戏
MMO-RPG:大型多人在线角色扮演游戏
MUD:网络游戏
MUG:音乐游戏
OTH:其他类游戏
PUZ:益智类游戏
RAC:类游戏
RPG:角色扮演游戏
RTS:即时战略游戏
SIM:模拟经营
SLG:策略战棋游戏
SPG:运动游戏
S-RPG:战略角色扮演游戏
SPT:体育游戏
STG:射击游戏
TAB:桌面棋类游戏

【关于游戏类型】

游戏类型(Game Genres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。世界上并没有统一的分类方法。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。
2009年以后出现了一种新的游戏类型,名为沙盒游戏,通常含动作、冒险、求生、角色扮演,这4类元素。
中文名 游戏类型
英文名 Game Genres
定义 通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。
类型 游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他
用途 辨别游戏的区别
常用 分类电子游戏
主要类别 动作、冒险、模拟、角色扮演
参考 电子游戏

【游戏分类的分类】

RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。
ACT=Action Game:动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
AVG=Adventure Game:冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些谜题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类(AAG)和解迷类两种,动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
AAG=Act Adventure Game:动作冒险游戏
为冒险游戏的一个分支。但非常流行,自成一体,大有超过图形类AVG之势。故单独列出。
SLG=Simulation Game:策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将细分出模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。TCG(养成类)游戏,比如《明星志愿》等。
SRPG=Simulation Role-playing Game:战略类角色扮演
原本角色扮演和战略应该不能结合,但是如《火焰纹章》之类的游戏,因为操控小队进行大地图回合制战斗极具战略型(还因此被称为战棋类游戏)而且对人物进行培养扮演参与剧情也是很重要的游戏内容因此被玩家划归为是SRPG,可以说喜欢玩的人不多,人气不够。
RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。
FTG=Fighting Game:格斗游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏不以剧情为主,场景设定也不是很复杂,背景展示,场景、人物、操控等也比较简单,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜,此类游戏最考验玩家的个人能力。
STG= Shooting Game:射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR特警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《Lockon》系列、《DCS》、《苏-27》等等。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有使命召唤系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。
TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称视角射击游戏
它和第一人称射击游戏一样,是射击游戏的一种。但它与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只第三人称射击游戏,有主角的视野,而第三人称射击游戏更加强调动作感,主角在游戏屏幕上是可见的。如《生化危机》系列,这个游戏可以归为AAG系列,也可以是TPS。《合金弹头》系列,它也参杂着ACT的部分。《质量效应》系列,而它则是典型的角色扮演类射击游戏。这类游戏还有很多很多。
PZL=Puzzle Game:益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》。
SPG=Sports Game:体育竞技类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。比如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。
RCG=Racing Game:竞速游戏[也有称作为RAC的]
在电脑上模拟各类运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“Driving Game”。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。
CAG=Card Game:卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《游戏王》系列,《万智牌》系列,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。
TAB=Table Game:桌面游戏
顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的如《大富翁》系列;类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。
MSC=Music Game∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。
WAG=Wap Game:手机游戏
目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等。
MUD=泥巴游戏
主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊?特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏—— “MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧)其他代表作有:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
MOBA=Multiplayer online battle arena:多人在线战术竞技游戏
Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是视频游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类。在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制自己所选的角色。代表作有:《英雄联盟》、《dota》、《D10》。

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