泰坦之旅手机版召唤流加点,泰坦之旅召唤流属性加点

【最近在玩泰坦之旅,求大地+自然的召唤者的专精加点,主输出,辅召唤的,或者输出召唤并重的】

我觉得还是转身泰坦之旅吧比较合适

【泰坦之旅 推荐个召唤型的职业 另外怎么加点】

别担心,前期亡灵是你克星,后期你是亡灵克星,把死亡寒意那个光环升到高级以后,因为降对方活力、流血等抗性,连骷髅的血你都能吸。至于攻击魔法你应该说的是亡灵那个吸血吧,那个本来就不是什么强力的攻击,但是加弹跳后补血效果还是不错的。
召唤类职业我自己练的是大地+自然,因为大地的宠物有嘲讽又是宠物中最耐打的,让玩家本身和其他宠物比较安全,我一开始主升火系光环的第二级来提供宠物攻击力,升狼来增加宠物数量,感觉还是很爽很安全的。只有个别大怪,像台风之类的,自然的宠物会被瞬间全秒,要靠自己用手杖慢慢耗死。
不过呢,之前已经有某人说过了,这种组合在传奇攻击输出不足,我是不太清楚,因为我这个小号才刚到史诗开头。
网上大家都说你这种自然+亡灵已经是最强的宠物组合了,因为你的死亡寒意光环让狼和仙女的百分比掉血能掉的动。
PS:我个人也有个自然+亡灵的小号,卡在第四大关开始了,一出门就死,弄得我不想玩这个号了,最好还是用其他号为宠物号提供好一些的装备。比如史诗难度一开始能买到宠物增加25甲75血的戒指项链,只要3级就能装备,比普通难度后期买的10甲40血的强的多。
至于加点,我就说说个人心得,仅供参考,宠物技能和其他技能不同,宠物基础技能有不显示的其他特性。所有宠物的基础技能每级不光提升血还提高护甲,到一定级别还会有新的技能。我参考泰坦百科后总结为,除自然、大地以外,其他宠物都是5级以后拥有附加技能,大地的嘲讽是7级,自然的仙女没有,狼7级2条,18级3条。所以在可能的情况下,一定要尽量攀高宠物基础技能。我自然+死亡打的不成功,就不谈了;大地+自然我是先升级狼到7级,变两条,然后升级大地系最左边那个光环,基础技能1点,第一进阶加满,然后接着把狼升到14级(吃祭坛后可以招三条),然后出仙女和大地宠物,仙女1点,可后出,大地宠物出了以后升到7级。身上的戒指手杖都以增强宠物为目标,开始带上加宠物护甲生命的(需要别的账号提供,要在普通难度后期才会出现),宠物等级高后改加攻击力的(要物理伤害那种)。

【泰坦之旅手机版狩猎属性加点怎么加?】

敏捷躶身390其余全加力量
先加与弓箭伤害的技能
矛的技能不用加
到三周目技能点多出来在加

【泰坦之旅的死灵法师+自然如何加属性和技能点】

自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。
自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。
关于狼,当到了16+2级(2级需要物品加)可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。
射手感觉不太好,(走路样子那啥样就知道不行),同样的点不如给尸王。
关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。
自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。(补血的第二个减CD没啥意思,不点)
死灵的话,点死寒灵气一列(推荐点满)很强势的光环,黑暗之约那两个点满(开了感觉一下子强很多),灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。
接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有比较厚(不过毕竟是法师,与征服(战斗+防御)这样的比厚还差很多,要硬扛还是不行的),预言超强DPS。
死灵的召唤介绍过了,外星人+尸王。
加点吗,当然几乎全智力,少数加敏捷为了穿装备,开荒的话属性点留些(反正普通等级要挂也不容易,而且可以靠pet,即使加了效果也不大,我有时候一留四五十的),看到好装备再加,力量对法师没有的,血什么的实在不推荐加,要当法师DPS就智力。
上述为个人观点,进攻参考

【泰坦之旅中什么召唤兽最厉害】

死灵专精秒boss厉害尸妖王坚挺
专精boss极其能抗打前期脆皮
自专精狼错差强意遇群伤惨且冷却短
自专精仙觉点数加听笑声听
风暴专精精灵用加高攻击力抗性且前期能说点攻击力
作战专精先祖陶克萨斯克星
盗贼专精陷阱普通玩玩行
梦境专精梦魇辅助性像仅仅体现另宝宝本体没用许没打反漏洞补丁效论说东西存力错偶尔能敌弄混乱增加安全性同增加点怪难度

【泰坦之旅 推荐个召唤型的职业 另外怎么加点】

别担心,前期亡灵是你克星,后期你是亡灵克星,把死亡寒意那个光环升到高级以后,因为降对方活力、流血等抗性,连骷髅的血你都能吸。至于攻击魔法你应该说的是亡灵那个吸血吧,那个本来就不是什么强力的攻击,但是加弹跳后补血效果还是不错的。
召唤类职业我自己练的是大地+自然,因为大地的宠物有嘲讽又是宠物中最耐打的,让玩家本身和其他宠物比较安全,我一开始主升火系光环的第二级来提供宠物攻击力,升狼来增加宠物数量,感觉还是很爽很安全的。只有个别大怪,像台风之类的,自然的宠物会被瞬间全秒,要靠自己用手杖慢慢耗死。
不过呢,之前已经有某人说过了,这种组合在传奇攻击输出不足,我是不太清楚,因为我这个小号才刚到史诗开头。
网上大家都说你这种自然+亡灵已经是最强的宠物组合了,因为你的死亡寒意光环让狼和仙女的百分比掉血能掉的动。
PS:我个人也有个自然+亡灵的小号,卡在第四大关开始了,一出门就死,弄得我不想玩这个号了,最好还是用其他号为宠物号提供好一些的装备。比如史诗难度一开始能买到宠物增加25甲75血的戒指项链,只要3级就能装备,比普通难度后期买的10甲40血的强的多。
至于加点,我就说说个人心得,仅供参考,宠物技能和其他技能不同,宠物基础技能有不显示的其他特性。所有宠物的基础技能每级不光提升血还提高护甲,到一定级别还会有新的技能。我参考泰坦百科后总结为,除自然、大地以外,其他宠物都是5级以后拥有附加技能,大地的嘲讽是7级,自然的仙女没有,狼7级2条,18级3条。所以在可能的情况下,一定要尽量攀高宠物基础技能。我自然+死亡打的不成功,就不谈了;大地+自然我是先升级狼到7级,变两条,然后升级大地系最左边那个光环,基础技能1点,第一进阶加满,然后接着把狼升到14级(吃祭坛后可以招三条),然后出仙女和大地宠物,仙女1点,可后出,大地宠物出了以后升到7级。身上的戒指手杖都以增强宠物为目标,开始带上加宠物护甲生命的(需要别的账号提供,要在普通难度后期才会出现),宠物等级高后改加攻击力的(要物理伤害那种)。

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