炉石传说地下城怎么打,炉石传说所有副本一览

【炉石传说地下城冒险牧师怎么过 地下城牧师通关攻略】

转职前全s加点
跟任务走不用多说
转之后走爆牧路线,as分配2:1由于服侍有天赐,对d的需求不高,不放心点10点d就足以应付了
打怪方面跟着任务走,任务到哪一般都能挂哪了,不过沉船毒蘑菇出绷带哦
技能加点先点出治愈术两级就可以应付过去了,然后点满天赐加速,这两个技能满级之后点治愈术到5,然后点满权杖修炼,再点满治愈术你就可以转职了
飘渺仙宫,园林尽处,梦醒方惊。无邮传奇这里有着无数回忆,莫笑单支不显眼,那些不离不弃坚守着玛法大陆的勇士始终不曾离开

【炉石传说女巫森林冒险怎么打 冒险模式奖励】

新版本奖励

登陆即送3个TWW卡包和一张随机职业橙;

标准模式10个胜场得德鲁伊皮肤露拉娜;

女巫森林冒险模式奖励

该模式首次上线时会依次给玩家四个任务,分别对应四个不同的专属英雄,每个任务需要击败10个Boss,奖励为1个女巫森林卡包(共4包);

用四个英雄各通关一次后与女巫哈加莎的最终战将解锁,过关后奖励怪物狩猎卡背:

女巫森林冒险模式--怪物狩猎怎么玩

“女巫森林”的单人模式名为 “怪物狩猎”,吉尔尼斯经验最丰富的怪物猎人们都被召唤而来,驱除森林中的黑暗。与“狗头人与地下世界”的地下城冒险相似,玩家需要打败首领来领取赏金(卡牌),从而构建让自己生存下来的套牌,追踪猎物并一步步深入女巫森林的深处。

“怪物狩猎”将在“女巫森林”上线之后的两周后开启。随着“怪物狩猎”发布将近,我们将与大家分享更多的细节。

探索黑巫森林

这个游戏有四名专属英雄,你将扮演其中一位深入黑巫森林,展开怪物击杀,你的目标是连续度过八个难关,挑战一个比一个难缠的对手,最终与这一切的幕后黑手展开对决。

特殊的英雄

这四位新英雄各自有特别的英雄能力与卡牌,能创造出全新的玩法和战略,但他们虽然有着坚强的实力,弹还是需要各方的帮助才能产出盘踞在黑巫森林的邪恶。

强化

没击败一名对手,你便能选择战利品来强化你的怪物猎杀套牌,游戏会从目前英雄的各主体的卡牌中,随机挑出三组让你选择,此外,在特定的中场阶段还有机会获得特殊的卡牌,直接强化英雄能力,或是提升彼此辅助的效果。

【炉石传说地下城冒险通关 全BOSS打法 详解怎么玩】

炉石传说地下城冒险之前的冒险模式都不同。地下城冒险开始后,你将选择一名英雄,然后获得由十张卡牌组成的基础套牌。你需要用这套牌击退8次难度逐渐提升的敌袭(从丰富的48个候选战斗中随机选择),从而完成地下城冒险。
最初的套牌可能足以让你轻松击败第一名对手,但若想完成任务,你就必须强大起来。每次在地下城冒险的战斗中获胜,你都将获得一次机会,通过三张相应职业的主题卡牌,有时甚至是强大的宝藏牌来“升级”你的地下城冒险套牌——宝藏牌是一种不可收集的卡牌和技能,专为此模式定制,在普通的对战中过于强大。
你必须发挥所有的力量和智慧,因为这些战斗也许极度艰难。胜利并非必然,而且每场战斗都有自己独特的险要之处。如果在其中一场失利,“死亡”将切实降临,你必须用全新的套牌开始新的一轮冒险!
第一阶段BOSS:
一、 巨鼠BOSS技能:召唤两个1/1的老鼠
打法分析:作为第一阶段的BOSS还是比较好处理的,BOSS只有10点血,无脑抢血,非常轻松的就过了。
二、 欢乐的雏龙英雄技能:造成2点伤害
打法分析:看似非常强力的BOSS技能,可惜BOSS血量太少,压场攻可以轻松取胜,利用血量的优势获得胜利。

【炉石传说新冒险模式怎么玩 D神地下城9职业通关攻略】

1.整体思路
所谓整体思路,主要就是指我们靠什么来赢得比赛。一般而言获胜的方法有两种,1是靠随从压死对面,二是靠卡差耗死对面,这其实也就是我们平时所说的快攻和控制思路。不过在地下城中,由于我们遇到的boss是随机的,特别是5个关底boss,每个不同的boss能够针对不同的打法,如果我们的卡组思路比较极端,那么在遇到针对的对手时就会很难应对。
并且,在地下城中,这两种思路都有着各自不同的缺陷,由于到了最后一关,boss的血量很高,这会使得我们的快攻陷入困境。而如果我们选择控制的思路又极容易在前面几关被一些奇葩的boss所制裁。
所以,在地下城中,我最推荐的思路是能够将这两种相结合。具体的做法便是有着雄厚的前期能力,再加上充足的补牌手段。这里的补牌手段最好是以发现为主,这样既能保证其高质量,又能不消耗牌库,以此来应对一些需要考虑牌库剩余的boss。
2.卡组曲线
我不知道有多少人在玩地下城的时候,会去在意我们卡组的曲线。对于常玩竞技场的朋友来说,肯定对于这个词语不会陌生。我们在竞技场的选牌中必须严格的去控制曲线,才能够让我们选出来的卡组走得更远。
而如果我们在天梯构筑卡组的时候,虽然不会像在竞技场中那样需要重视曲线,但是也同样不会去忽视它。如果说大家平时不是只抄卡组来打天梯,而是经常自己组卡组的话,肯定也是会考虑这一因素。
一个良好的曲线,能够使得我们每个回合都能将法力值发挥充分,这样其实能够弥补很多单卡强度上的不足。之所以我们在竞技场中比在天梯中更重视曲线,是因为在天梯里我们更多的会考虑combo,从而很多时候没办法很好的兼顾曲线。
而在地下城中,如果我们有明确的combo体系的时候,我们可以无视曲线。但是正如我之前所说,我们很多时候是没法都选到combo牌,那么这个时候我们选牌的依据就应该更多的放在曲线上面。并且我们还应该注意神器对于曲线的影响(比如召唤权杖,精华宝石)
3.宝藏搭配
为了让我们的卡组能够有更好的强度,以对抗那些穷凶极恶的boss,我们在组卡的时候还能够拿到4个宝藏(分别在2,4,6,8关前)。这些宝藏分为被动光环和使用卡牌两种。我们想要让我们的卡组更强,就需要选择到更适合我们套牌的宝藏。这里我们先来看看这些被动的光环效果。
在这些被动里面,强度高并且适用于各个思路的,可以用于任何套牌组合的有(排名分先后):夺旗(随从+1+1),晶化宝石(开局+1费),背包(起手多2张牌)
强度较高,但是有一定局限性的被动:
活体药水,生命值翻倍:不适合于纯快攻,其他思路都是不错的被动,能选到2次更为bug。
隐形斗篷,随从永久隐形:强无敌,无论是为了抢对面血还是自己打combo。但是相当于给脸贴上嘲讽,大家看着办,如果能配合血翻倍效果极佳。
召唤权杖,5费以上随从只要5费:在大哥卡组体系中表现极佳。
局限性较高或(且)强度不足的:
法强+3:由于在地下城中boss血量过多,法术斩杀效果不明显,再加上有不少关会针对法术的关卡,使得这牌的发挥效果不佳。
武器牌1费:只适合有非常强大武器的职业卡组(比如圣骑橙武)
基础技能升级:大多职业使用这个价值不大
法术费用-1:强度不高,有配合时候才强
敌方随从费用+1:大多时候我们更害怕对手的法术
开局3奥秘:应该是最没用的被动了
另外还有两个被动特效,这里给大家做一个简单的解释。
双倍战吼:对于克苏恩体系,青玉体系最好的被动。但是除此之外,优质的适合站场的战吼效果很少,一般来说我们使用战吼随从的最大作用在于解场以及补牌(尤其是发现体系)。
双倍亡语:由于亡语没有发现,其过牌效果相比于发现而言要弱的多;并且亡语作为解牌的话,则显得非常的不灵活。所以对于亡语而言,我们一般要求其能够增大我们的场面,也就是亡语所能够召唤出随从站场。但是能够达到这样要求的亡语随从并不多,所以一般双倍战吼可以说是不错的,适用于任何职业的被动。而双倍亡语则只能用于特定的几个职业。
而关于主动使用的卡牌,这里就不一一介绍了,这里就给大家推荐几个我认为很强的神器,大家看到这些就拿应该是不会错的:强夺手套,蜡油暴怒者,急速靴。
当然,虽然说boss只是用来检验我们卡组强度的工具,我们还是需要掌握一些应对这些boss的小技巧,以便于我们更好的战胜他们。

【炉石传说天梯法师什么卡组节奏最快】

【套牌基本思路解析】

节奏法可能已经是大家并不陌生的卡组了,大部分玩家都曾经使用过,但是你是否想到现在的环境很适合这套牌发挥呢?

依靠漂亮的曲线,能够在前期就产生足够的压制,使敌人的血线岌岌可危,这是对战很多中慢速职业时都会出现的现象。这种时候,我们在中后期的打法就要讲究适当 的抢血,不能是纯粹的控场,很快就能够带走对手。

而在对战快攻的时候,前期则尽量以解场为主,尤其是对战T7猎,保护好自己的每一滴血量非常重要。在对战后期生物质量比较高的职业时,例如防战、小德,在保证抢血给对手施加压力的同时,要善于合理运用卡组中为数不多的后期生物,往往能够给对手带来不小的麻烦。

【核心单卡讲解】

火妖*2:

无疑,这套牌中火妖是非常重要的,无论是对阵快攻套还是中慢速套牌,尤其体现在后手对阵快攻的时候。火妖接幸运币接奥术飞弹等法术能够打出一波儿非常可观的清场,往往能够直接反场。在对阵T7猎的时候,火妖无论是从身材还是效果来看,对对手的威胁都非常之大,T7猎 低血量的生物居多,很容易在火妖的效果下阵亡。而对阵中慢速套牌的时候,中期能够配合诸多法术打出一波儿非常高的爆发,可能直接带走对手,例如在对阵手牌 术士的时候,如果足够天胡,火妖在场,四回合足以带走对手,虽然不是每个对局都要追求这样的结果,但是反过来这种结果的可能恰恰说明了火妖的威胁之大。

疯狂的科学家*2:

疯狂的科学家是你在早期就能够抢到节奏的关键,如果它 能够拉出镜像出来,往往能够给对手带来很大的发满,尤其体现在对阵小德、手牌术士等套牌的时候,会在很大程度上打乱对手的节奏,给我们建立优势带来足够的 时间。而我们的卡组中还有一个法术反制,但对手往往是不知道的,即使科学家拉上来的奥秘确实是法术反制,对手仍然可能陷入猜测而做出错误的决定。法术反制 还能够在关键时刻防止对手的一波儿清场,例如圣骑士的奉献、战士的绝命乱斗等,这允许我们在关键的回合疯狂的铺场抢血而不必在乎对手可能存在的AOE手 段,一波儿抢死对手。某些时候,主动的送掉科学家去拉出奥秘是非常理智的,不一定非要保证科学家的站场,一个奥秘挂在头上的威胁往往比一个科学家站场更 大,体现在对阵德鲁伊、战士、手牌术士等职业的时候,适时的送掉科学家能够很好的压制对手的进一步动作,防止对手先动作再解掉科学家,更加防止了科学家被 沉默的情况。

烈焰风暴*1:

在现在的天梯环境中携带一张烈焰风暴还是非常有必要的。动物园、机械法、奴隶战的对局都可能出现你不依赖烈焰风暴就不能够处理的场面

能够调整的单卡:

奥术飞弹*1:

可能在某些时候,奥术飞弹携带两发并不是很好的事情, 例如在战、猎、术、德、法主导环境却又以战、德居多的时候,可以尝试去带上一发轰击。这里也是谈一下木北为什么没有携带轰击。我不是很喜欢它,因为在一个 回合中,想让轰击这张牌充分的发挥作用需要强迫自己做出某些动作,有些时候是不是非常愿意的交换和解场,所以不喜欢这样一张会强迫你做出动作的卡牌。很多 时候,节奏法要保持一个很凶狠的进攻态势,或许从整体来看,寒冰箭会是更好的选择。

法术反制\奥术智慧\科赞秘术师:这三张牌可以根据你的需要任意切换,只要你感觉现在的环境更合适。

【对战具体套牌的心经】

对阵德鲁伊:打德鲁伊是非常优势的对局,因为我们的前 期节奏轻快,很容易超出德鲁伊的掌握。起手留下低费的随从,其中疯狂科学家是最好的选择,后手时候可以考虑留下一发火球术。当你科学家站场,对手下了收割 机等生物的时候,应该尽量用交换的方式解场,也就是送掉科学家,尽早的让奥秘被拉出来,可以避免抽到手中的尴尬,也可以尽早的压住小德的中期节奏。无论是 镜像实体还是法术反制都能够给对德鲁伊带来不小的麻烦。打德鲁伊就是偏向一个快攻的打法,很多时候对手是扛不住的。如果对手早期用丛林守护者来解场或是破 除奥秘,那么很可能没有能力去除中后期到来的希尔瓦娜斯,这对他也会是致命的打击。

对阵T7猎:对阵T7猎 在你打法正确的时候,也是非常优势的对局。起手同样保留低费生物以及寒冰箭、奥术飞弹、镜像实体,传送门在起手非常好的情况下才考虑保留,因为我们前期的 节奏需要更加谨慎。对局起始,我们要专注解场,不给对手丝毫蹭掉我们额外的血量的机会。如果是后手,那么可以先打出伏龙、科学家等卡牌去延误对手,将火妖 我在手里,等三费的时候打出一套火妖接硬币接一费法术的Combo,能够很轻松的解掉T7猎的站场生物,从而反场。而一旦我们站场,或者是火妖站场,T7猎再想获得游戏的胜利就非常难了。当火妖面对冰冻的时候,注意可以利用完其效果之后再触发冰冻,而罗斯通常也是猎人的克星。所以对局的关键还是在对局的早期我们能否延误对手的攻势,能否在中期反场。

对阵奴隶战:奴隶战是战士中相对好打的形态,也是非常 好的优势对局。我们侵略性的打法很容易破坏奴隶战自己的节奏,如果他以为沿着自己的节奏打牌,很快血量就会岌岌可危。所以我们越是早的给奴隶战建立威胁, 越能够早游戏中后期获得优势。很多奴隶战是不携带绝命乱斗的,而且我们还可能有法术反制、洛欧塞布来轻易避免这个AOE,而奴隶战有没有足够多的手段来在游戏中期处理太复杂的场面,用武器卖血去解场在我们可以接受的范围之内,通常两个随从的压场一波儿输出后,在压场一个洛欧塞布或是上个随从压个反制,都能够把对手的血线打的很低了,而奴隶战缺乏恢复能力,很容易被带走。

对阵动物园:现在的动物园正在走向偏慢的套路,是我们非常期望看到的,如果是老版纯速攻套的动物园,或许我们还不好对付。打法同打T7猎,打速攻都要注意游戏早期的解场,尽早的占据场面主动才是最重要的。

对阵手牌术:起手留下低费生物,科学家仍然是最好的选择,在起手不错的情况下,可以考虑留下一个奥秘。在三回合左右,通常术士会被我们压场,只要保证在AOE过后能够有生物生存下来就是可以接受的。如果手牌术士略微卡手,那么火妖会给他造成无限的伤害,而且我们的中期生物已经超出了他中期AOE的 范围,而他再选择顶生物的话已经为时过晚,血量很轻易的就被我们压下去了,而这时候火球术、洛欧塞布对他来说都是致命的。对于控血的问题,你要学会自己严 谨的思考,很多时候把血量压下去都是好的,尤其是在手上有直伤的时候,手牌术大多时候只能在架墙和回血中选择一个事情做,如果你能够进行精确的计算,就以这个为标准进行。

【炉石传说标准天梯快攻萨卡组介绍_炉石传说卡组推荐】

炉石传说标准天梯快攻萨卡组介绍,今天小编给大家带来的就是炉石传说月底低保,82%胜率标准天梯快攻萨卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说标准天梯快攻萨卡组推荐吧!

卡组代码

AAECAaoICIEE/gX4DPWsAqC2ApG8ApS9AsfBAgvlB/AHkwn6qgL7qgLgsAKHvALRvAL5vwKRwQKbwgIA

常常尝试所谓“高胜率速吃低保卡组”的菜鸡一只,今天也过来分享一下卡组,希望大家打爆海盗战。

上个月用鱼人骑最后一天差一星吃到低保,挺不甘心的玩的时间比较少,这个月也试过挺多打法的,海盗战、任务贼、青玉德、墙战、快攻德都用过,最后还是昨晚靠这个从15到10,刚刚10到5两星。一共靠这套打了33场,卡组贴在最后。

职业对阵

也没什么心得,简单说一下对战其他职业的优劣吧。

战士;基本都是海盗战,可以不夸张的说我们这套牌,不仅物美价廉,而且起手对抗快攻的手段比那些妖艳快攻高到不知道哪里去了,64甚至73开局,起手找漩涡、青玉爪、蛮鱼、血帆和火舌,可以留石丘防打脸,毕竟需要铁头功解场,不要被砍进斩杀,必要可以留火山。墙战正常打就可以解场进化,压力不大,但是有乱斗所以需要注意。

德鲁伊;快攻和青玉都挺多,快攻打法和海盗战一样,可以留火山喷发打一下苦潮多头蛇,前期清除劣势场面效果也不错吧,就是过载很烦,大劣翻盘点。青玉德的话速度可以稍缓,压力也不是很大,注意解场和进化。

盗贼;唯一的大劣对局,无论是奇迹贼还是任务贼,特别是任务贼,对面不是特别卡手,几乎无胜算,只要被冰住就是咖喱gaygay。好在现在环境里任务贼都比海盗战砍的差不多了,可以偷摸滑一波。

猎人;快攻不说了只有T7一个打法了基本上,很强,但是遇到我们头皮也会发麻,他想不到我们居然解场之后造大怪的能力这么强,即便是驯兽了黑骑士一刀砍的他头皮发麻,注意解场进化和斩杀,一定不要留野兽,这个buff能力确实很厉害,不过我们有铁头功。

圣骑士;现在有好多变种,但主要都是鱼人骑,一种是纯鱼人骑,还有一种是鱼人奶骑,反正都不慌,因为咱们黑骑士和妖术的存在,只要解好鱼人不被他BUFF几乎都能赢,一刀砍在剑龙骑术上,对面心态就炸了,再妖一个弗丁……守日者没办法,不过你能铺场啊,一地杂鱼,他也不敢造次。

法师;基本都是那种带麦迪文的,法师我玩的垃圾,但是打起来苟住抢脸,胜率很高,基本不慌,都用不上火山喷发和黑骑士,卖几个蛮鱼他觉得美滋滋的,但是基本咱们也快赢了。

牧师;现在怎么都是一刀牧啊,不夸张的说,留好妖术铸好墙,发育起来进化嗜血带走他,胜率看他顺不顺,正常的话胜率82开吧,如果你不来嗜血进化,或者对面上来就一个15攻以上的傻子,你基本就走远了。

萨满;用这套的绝对很少,基本都是火苗双漩涡退化无火山黑骑士那种的快攻萨满,基本打不过我们,可以完美斩杀的那种,正常留牌就可以,不要怕退化,最差也是小精灵,稳定场攻都高达一点,不慌,嗜血了还4点攻击呢。

玩的比较少,理解不深,带的牌我觉得还是能用在刀刃上的,也希望大家能顺利低保然后传说吧,这套牌我现在刚吃低保,还是挺轻松的,传说就是时间问题。

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