星际机枪兵打兴奋剂,星际争霸之超级机枪兵

【星际争霸机枪兵的问题???】

1没区别
2没区别
3 1.凯铥尔斯反应堆增加医生50点能量。
2.恢复 消耗:50点能量
随着微型麻醉和弱激光技术的引入,外科手术达到了前所未有的高度。由于外界物体入侵或者异形病毒感染引起的死亡率大大减小,这种手术甚至已经可以在战场上应用了。
医生可以用这个能力恢复任何受到各种能力不良影响的部队,比如锁定,闪光手雷,辐射,吞噬者的酸性孢子,瘟疫,诱捕和寄生(无法恢复静止力场的影响)。
恢复可以有效地消除那些永久性的伤害能力影响。它的最佳用途之一就是消除寄生,因为寄生能力可以为敌人提供极其重要的信息。消除闪光手雷的作用也是恢复的重要用途之一。如果人族的对手知道你有了医生,可能就不会频繁使用闪光手雷来对付你了。但是如果他们仍然使用这个能力来对付你的话,你就可以用恢复能力迅速消除闪光手雷的影响。
恢复能力对那些区域性的效果无法起作用,也就是说它只能恢复单个的目标。如果你想防止敌人区域性能力的影响(瘟疫,诱捕,大漩涡),你只能一次治疗一个部队。
和治疗能力略有不同,医生不能自动使用恢复的能力。它必须由你来指定。你必须命令医生去恢复特定的受影响的目标。
恢复是对付锁定能力的最佳武器。它只消耗50点能量,而你可以迅速消除锁定能力的影响。因为医生的数量总是很充分的,肯定要比特工多得多,所以用她们的恢复能力来对抗特工的锁定确实是非常有效的。你如果有了医生,人族的对手可能就不会用锁定能力来对付你了。
恢复可以马上消除辐射的影响。这个事实很少有人知道,因此如果有机会,你就可以利用这一点(比如,让医生离可能被辐射的部队近一些好进行恢复)
恢复可以消除吞噬者的酸性孢子的作用。你可以用恢复能力来抵消敌人吞噬者的这个优势。
如果你的医生有足够的能量,还可以利用她们来消除敌人区域性能力攻击的影响,比如瘟疫,诱捕和大漩涡。如果你象这样做的话,可以先恢复那些大型的和昂贵的部队,然后再恢复剩下的部队。只要不受到攻击,你也可以等到大漩涡和诱捕的能力的影响自己消失。但是瘟疫能力却可以对你的部队造成严重的伤害,最好尽快消除这个能力的影响。
你不能用恢复能力消除防御网或者静止力场的
3.手雷
消耗:75点
医生唯一的防守用武器就是A-13闪光手雷发射器。最开始,这个发射器是用来在战场上照明的,后来人族改造了它的传送系统和弹道,可以用来发出极其刺眼的白色闪光和强烈的紫外线。它可以强烈伤害人类的视网膜和任何目标的感光装置。
被闪光手雷击中的目标的视野将会永久减小为1,只有医生的恢复能力可以治疗。而且它还可以消除目标可能拥有的检测能力。被影响的部队的状态信息中将会有一个“Blinded”的标签。
虽然很多人认为这个能力是“愚蠢的”,但是它也有自己的用途。闪光手雷可以把敌人的视野减小为1,但是它不能阻止敌人攻击任何在攻击范围内的部队。如果另一个部队在这个盲眼部队周围侦察的话,这个盲眼部队仍然可以正常进行攻击。因此,如果想要充分发挥闪光手雷的作用,你最好让一片区域内的所有部队都变瞎,或者用来对付某个落单的部队。
因为人族可以用自己的医生来消除闪光手雷的效果(如果研究出来恢复的能力的话),闪光手雷在对付别的人族对手的时候几乎没有什么用处。如果你的对手还没有研究出恢复能力,你就可以让敌人的坦克,战列舰,运输船和科技球变成瞎子。
虫族和神族无法消除闪光手雷的作用,因此闪光手雷对这两族的威胁要打得多。不过如果他们有人族的盟友,也可以用盟友的医生来治疗。当然这需要他们和盟友之间建立良好的通信渠道。神族的玩家也有可能偷到一个人族的医生(当然希望这个医生又恢复的能力)或者偷到敌人的SCV建造出医生来,不过这需要黑暗执政官的精神控制能力。这种情况时非常罕见的。
闪光手雷在对付那些昂贵的部队的时候尤其有用,比如虫族的空中卫士,皇后,蜘蛛,吞噬者,尤其是宿主。闪光手雷对付神族的航空母舰,仲裁者,探测者,黑暗圣堂武士和运输机的时候也同样好使。高级圣堂武士,黑暗执政官,皇后和蝎子尤其怕闪光手雷的伤害,因为一旦它们受到了影响,就必须要有别的部队来替它们侦察才能使用特殊能力。
闪光手雷可以消除宿主,探测者和科技球的检测能力,不过人族可以用恢复能力来治疗它们的科技球。探测者是隐形的,一般来说消灭它们要比弄瞎它们更容易一些。但是虫族的宿主很常见,而且很容易抓住,尤其是它们还没有进化出飞行装甲快速移动的时候。闪光手雷在对付宿主的时候非常方便,因为虫族一般都只会用几个宿主来支援它们的进攻部队。而且虫族无法消除闪光手雷的影响,它们只能再派一些新的宿主过来。如果你一直使用这个战术对付虫族的玩家的话,就可以大大破坏虫族的攻击,对它们造成严重的损害。在单人任务中,计算机的AI可以极其有效地使用这种战术。
这种战术对于普通的部队而言意义不大,因为他们总是成群出击的,比如口水龙,小狗,狂热者等等。如果你弄瞎了一只口水龙,别的宿主和口水龙(或者别的地面部队)也可以替这只瞎了的口水龙侦察。

如果你弄瞎了一只宿主,虫族对战场的观察能力就大大降低了。这个宿主无法再侦察到隐形的部队,这样虫族的部队就很容易遭到敌人隐形部队的攻击,比如黑暗圣堂武士,隐形的幽灵战机和蜘蛛。现在这只宿主只能提供相应的支援和运输部队了(但是现在需要它来侦察隐形)。

【星际争霸2机枪兵兴奋剂增加多少攻击】

我实际使用时不像是3秒的样子啊不过一针下去那dps绝对牛b在医疗的帮助下能打过大部分组合而且转型快出巨像补维京出光明补贵兵基本上无敌啊

【星际争霸为什么神族的白球打不过加了兴奋剂的机枪兵?】

白魔是神族最有威胁的地面单位啊.
三三级攻达到39虽然比暗堂低10点但是也足以构成敌人的威胁.加上护甲350.还有白魔的攻击频率也不慢并且大家发现没他攻击一个单位时旁边的单位也会受到一定的伤害.反正说到底这东西又强又帅,虽然贵而且制造麻烦,但是比起机枪兵我感觉这东西可以以一挡十.
但是话说回来机枪多了,白魔就吃亏了毕竟射程要比机枪兵近的多,没打到别人就先死了一半,当然打不过别人.最恐怖的是人家科技球的冲击波能瞬间把你的护甲变为0,那么只有10点血的白魔,我想后果怎么样不用我说你也清楚了吧
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【星际人族机枪兵如何打针】

需要研究兴奋剂科技才能打
这时候兴奋剂的图标从灰色变成黄色 就说明可以用了

【星际RPG机枪兵】

楼猪说的是"王者之战"系列地图.如果中文找不到,就看图的英文名字查找. 我这是1.3版本的,也是最标准最完善的版本.因为比较完善所以本人硬盘里现在还有.

【星际争霸rpg 机枪兵地图】

问一下是沙漠类型地图吗?你周围是不是有要钱才能升级的水晶?你去http://zhidao.baidu.com/question/40569748.html?fr=qrl3看看。

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