炉石传说快攻鱼人骑,炉石传说鱼人骑卡组标准

【炉石传说鱼人萨和鱼人骑哪个强】

不知道你说的是标准还是狂野 但是都应该是鱼人骑强 死鱼骑有王者归来爆发 活鱼骑控场快攻都太强 卡组百度就有 那种记事本类型的我这儿还真没有

【怎么玩 炉石传说新版本毒瘤卡组圣盾鱼人骑全面解析】

前言
新环境果然各种百花齐放,天梯上什么卡组都见到了 特别是满街的打脸萨爸爸 。
因为服务器卡出翔的原因,我下午4点才能登录战网开包,简单的组了一套鱼人快攻来打卡包任务,结果发现效果还挺不错的。
打了10场,除了双神恩卡手输给了一场火妖法之外,另外9场全胜直接完成任务。
其中1场打脸萨1场不知道是什么萨1场过载铺场萨2场克苏恩德1场冰法1场牧师1场盗贼1场土豪战,术士和猎人还没见到。
所以就过来分享一下,同时收集一些建议看看是否能更加的完善这套快攻鱼。
卡组详情
新卡详解
无私的英雄:
这张1费卡压制力非常的强,如果后手硬币双英雄或者1英雄1鱼人,对面基本就要炸,就算先手也可以裸丢,对面要清她的话必然会卡自己的节奏,方便我们继续铺鱼人掌握先机。
邪麟审判者:
非常棒的1费随从,当圣盾机器人和作战动员退出环境的时候我非常的担心骑士前期的压制力量会大大的衰弱。
但是这张卡和无私的英雄非常的好的补充了骑士前期的节奏,能顺利的过度到3费集结之刃继续保持压制。
同时鱼人报告又萌又给力,后期配合鱼人领军和其他鱼人BUFF能有非常强大的战斗力。
另外这张卡有个小窍门,他的战吼是会重置英雄技能的,所以可以在剩余有5费的时候打出鱼人报告+邪麟审判者+鱼人报告的套路来。
怒鳍猎潮者:
非常重要的单卡,完美的补充了2费离开圣盾机器人之后的曲线,11嘲讽单解很消耗对面节奏,还能一起被夜色镇执法官BUFF保护己方的重要随从。
集结之刃:
完美的武器,就算不能BUFF到随从,3费打3也完美的满足了骑士前期需要打3解的需求。
可以配合鱼人解4费之前的各种4-5血随从。
直接让骑士的压制力可以保持到4费真银剑登场。
如果BUFF到1-2个随从就更加超值了。
夜色镇执法官:
自带嘲讽,如果对面解不掉,出来一地带圣盾的鱼人简直不可战胜。
3费裸丢吸引火力和5费配合报告或者2费其他鱼人一起丢都很有用。
鱼人套最怕的就是在鱼人互相BUFF起来之前被清掉,这张卡的出现只要能保证1-2张鱼人活到BUFF回合就能给骑士提供强大的场面压力。
其他都是老面孔我就不一一介绍了。
战术思路
这套牌的战术比较类似动物园,利用相互BUFF和圣盾一边以小兑大一边铺场。
基本就是起手找1费,这套卡有6张1费随从,基本不会卡手。
然后往死里铺鱼人,通过圣盾和武器以小博大,鱼人不要怕牺牲,10费你们都能再回来。
关键卡注意用英勇圣印保护。
一边铺场一边削血之后,如果没能在10费之前打死对手。
就通过2次死鱼归来最终斩杀。
因为这套牌的铺场能力非常强,所以对面前期不用AOE是不可能清的干净的。
而死鱼归来之后对方还能有AOE再清的机会并不大,面对一地33-55的鱼人就算克苏恩降临也很难再次清场。
基本都能直接完成斩杀。
同时这套牌的造价比较低,比较关键的就是2张紫卡13小鱼人。
老佛爷可有可无,没有也可以换成阿古斯之盾或者海巨人来强化中期能力。
或者换上穆克拉将神恩快攻进行到底。

【炉石传说鱼人骑快攻卡组怎么克制】

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今天要和大家安利下元素萨,主要是因为这个月鱼人骑比较多,众所周知萨满打骑士是优势的,这套元素萨比嗜血萨打鱼人骑的胜率要更高,因为嗜血萨相对来说容易被奉献打的很难返场,并且中后期质量乏力。其次就是这个月末法师和任务贼的减少让萨满整体的环境更加的舒适,总之快攻和骑士多的情况大家就把元素拿出来吧。

卡组代码

AAECAaoICoEE9QSTCZS9Ava9AsfBAvPCAofEAsbHAsjHAgq9Af4F8AegtgKHvALRvAKZwgLrwgLCwwLKwwIA

单卡点评

衰变这张卡是萨满应对新环境的一张很不错的单卡,对阵快攻德可以退化活体法力,对阵任务贼可以退化他的火岩元素,拖慢对面做任务的进度,对阵野兽海盗鱼人这种可以打出BUFF场攻高并且难以解决的随从。我们是可以用衰变让对面的场面直接垮下来的。当然猎人的狮子,骑士的佛丁最好还是用妖术来解决,因为退化出来的生物也是难处理的。其次很重要的一点对于吃攻击频率的职业退化不一定能起到很大的作用,做好是能够接上一个AOE清场。(就比如你退化了快攻德的活体法力对面激活咆哮一样是带你走的)

火山喷发这张牌对他的理解有几种,第一是对阵慢速职业稍微吃一点伤害来赚取卡差,第二是对阵快攻职业前期有点卡手的情况下在4费(跳币)或者5费,解决一下场面的问题,但是5费过载2意味着6费的时候我们只有4费的水晶来应对对方。(火山喷发还有一点就是对阵敌方有苦潮多头蛇占场的时候是能打出上限24点的斩杀的,让对面感受一下恐龙是什么灭绝的)

缺点:萨满本就是偏向铺场的职业,如果站住了场面这张很尴尬了。也正因为这个,所以这张卡适合慢速的萨满使用。

这张卡是套牌里灵活性最高的一张,4个灵活元素法术让他在元素里有着不可撼动的地位。首先第一个是类似奥妮克希亚的铺满场1/1。实用性不是很高 可以在确定对手AOE交完之后铺场利用嗜血抢血。第二个是对地方英雄造成6点伤害,也是一个补刀甚至有时候可以抢血的法术。第三个是加血,一口12点血的奶足以劝退很多快攻了,一般和快攻打到8费可以下领主的时候一般都是我们返场了,只要12血安全奶上。大多数的快攻对局都能翻的。第四个法术是对方全场打3,相当于一个固定最大值的闪电风暴,对于占场来说是一个很有效的技能。

对局和留牌

总的留牌思路是3费包括3费以下基本全留。打快攻留墙,因为除了3费以下都是大随从会卡手,具体的我在下面谈到的各职业对局会细说。(这里提到的只有一个法力之潮图腾大多数情况是不留的。火羽精灵和青玉刀打任何职业都必留的我下面就不提了,打快攻职业后手的情况下4费托维尔塑性师在起手有火羽精灵或者3费元素的情况下可以留。)

对阵猎人-优势对局

对阵战士-均势对局

防战:留法力之潮图腾,别的基本就是留低费用的牌。打防战不能急要去算对面的解牌 防AOE 切记不能铺太多 场上有一个高费用大哥占场能压对面血量就不用下太多。这样对面解也不是不解也不是。如果能保住过牌图腾,你的过牌超对面,防战是打不过你的。

(那么肯定就会有人问我了,遇到战士你怎么知道是海盗战还是防战呢,一个是观察对手留牌时候有没动手牌,这有点赌心态,一般来说都是按照打海盗战去留牌的)

对阵牧师-小优势对局

沉默牧: 起手找妖术和衰变,等他BUFF起来或者我们手上有两张以上的针对牌的时候,般来说都是等他稍微BUFF起来再去变青蛙或者衰变,因为就算他们给其他随从翻倍加攻我们也是很难处理的。沉默牧只要占场就能赢的对局。

脏牧: 起手还是妖术和衰变,因为我们打之前是不知道牧师的形态,打脏牧妖术和衰变遇到难处理的怪就可以直接用了,只要节奏好还是可以打,切记一点防龙息药水,在有一定场攻的情况下不用铺太多,可以嗜血偷死或者随从质量压死。

对阵德鲁伊-优势对局

快攻德: 起手找衰变,3费墙,后手留闪电风暴不留大漩涡,因为快攻德没有1血的随从给你打大漩涡而且我们不可能一直抓着大漩涡等他的活体法力的,这套牌的AOE很充足。

还是把场面解干净然后控好血量别被咆哮偷死。

青玉德: 起手就是留3费以下的生物按排序打就行,能抢血抢血,青玉德现在解场能力很弱,注意下10费的尤格萨隆,能叫杀就别铺了。

对阵骑士-优势对局

鱼人骑: 起手留闪电风暴,妖术,衰变,以及3费以下的牌,妖术衰变在快6费的时候还没打出去留一张给剑龙骑术就行了,佛丁在鱼人骑里面不是核心,能瓜掉最好,不需要特意等着去解,而是用这几种优势解牌去抢节奏,我们后期的随从一点也不弱的。

奶骑: 起手留妖术和衰变 能抢血就抢血和打防战一样不要铺太过,以免被清场,不要急。 (因为不知道对面是奶骑还是鱼人骑所以基本起手还是留妖术和衰变)

对阵法师-劣势对局

冰法奥秘法:起手找低费用的随从,尽量去抢血早一回合破冰都是好的,切记能加血的牌留着加血,特别是荒蛮领主在对面红龙喷完之后奶回来很关键。

对阵盗贼-劣势对局

任务贼:起手有火舌,低费牌都留,用衰变和妖术去解掉对手的火岩元素很关键,尽量去抢血,一般赢任务贼都是站住场面建立在对手没有消失返场的。

奇迹贼:起手留牌和任务贼一样,注意的是解掉加基森尽量别用妖术,妖术留给奥数巨人和范克里夫。然后要做的就是控场和抢血了,打奇迹贼还是均势对局的。

对阵萨满内战-优势对局

元素萨:元素萨内战就是元素的节奏不能断,尽量用AOE去赚对面的卡差,防好嗜血以免被对面偷死。

对阵术士-优势对局

版本术士基本没有如果有和打萨满一样就行,留AOE清场,动物园质量比不过,也没AOE,大优势对局的。

【炉石传说鱼人骑卡组怎么快速获得】

非人民币玩家就慢慢攒吧,有钱就不用多解释了

【炉石传说周卓鱼人骑怎么卡组】

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这个版本圣骑士比较弱势,然后罗尼之前推荐过一套污手鱼人骑(点击查看),作者当时和我说很强力,实验了一下也确实有点意思,然后就一路用一路改,回头看已经完全面目全非了。

从一开始的极限压缩牌库来最速亡者归来,到现在连亡者归来都已经被剔除,套牌指导思路发生了巨大的变化。

目前这套牌的思路是:用随从来完全代替法术牌的作用,最大限度发挥圣骑士群体BUFF的优势取得胜利。

基本代替如下:

伤害类法术——用冲锋代替

回血类法术——用嘲讽和代替

过牌类法术——用各类抽牌效果代替

纯随从的好处是能够最大限度的利用好圣骑的群体BUFF,缺点是对抗铺场非常无力,只能一个个去解。

周卓,由于我们就两个法术,所以基本不会卡到自己,都是卡对手。一般推荐吃一次BUFF后再上,这样赚够法术后能将周卓送掉。

要的就是1攻4血嘲讽,克苏恩那个特效完全可以无视。BUFF一次基本就能比较耐打,给速攻套路带来不小的麻烦。

基础数据有点残疾,但是等他上场一般都已经吃到了1-2次BUFF了。站住后滚雪球能力非常强,站不住就算了。

对抗各职业

对抗战士、萨满、青玉德都是劣势,所以上分效率一般。主要亮点还是吃牧师和术士,优势非常大,总体胜率目前是54%,属于能够龟速上分的套牌。

BUFF后的周卓能让对面非常绝望(爆牌鱼是转鱼人骑士转出来的)

起手除了对抗战士都留周卓,然后如果没有BUFF不是周卓的牌全部换掉,没有BUFF我们没有任何与主流职业交手的资本。

对抗速攻无脑解场,然后返场反打就好。打德鲁伊牧师术士盗贼则要优先抢脸,千万别有解场强迫症,我们后期肯定打不过对手。

有一说一,这套牌强度比较一般,不过玩起来非常有特色,推荐一波。

【炉石传说鱼人骑卡组推荐攻略】

鱼人骑,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道鱼人骑的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于鱼人骑的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

炉石传说鱼人骑卡组推荐,随着又一次的卡牌削弱,本来不算很弱的圣骑士变得更加强势,在老瞎眼退环境之后虽然没有之前爆发那么高了,但是依然保持了OTK的能力,而卡拉赞的象牙骑士是对这个卡组的很好补充。

双龙火把冰恩佐斯奶骑跳费科技德宇宙龙术麦迪文宇宙法巴内斯蓝龙贼卡拉赞剽窃贼

土豪中速萨

打法思路

如果你打算在一回合之内生平炎术士再禁忌治疗的话,千万不要直接炎术士+生平,再禁忌治疗。你完全可以先生平,再炎术士+禁忌治疗,这样同样可以清场,而且你还能多一个31生物。

如果你打一个没有爆发伤害的职业,而且你生命还有很多,那么完全可以用炎术士和苦痛来过牌。

末日不要贪,越早回合下越好。

打控制卡组时,不要裸上鱼人领军,否则被羊、呱或者埋葬就损失很大。最好直接配合生平自己杀掉自己的领军。

内战的时候要计算第二波鱼人能打出的伤害,然后保持自己血量。在你场上有两个领军的时候,对面直接也开一波是20伤害。

在鱼人没有凑齐的时候,2蓝鳃+1领军的第一波是8伤,第二波是24伤。1蓝鳃+2领军第一波是6伤,第二波是20伤。

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