炉石传说新版防战,炉石传说60包隐藏卡包

【炉石传说防战目前在天梯适合度怎样,发挥稳定吗】

憋尿战还不错。你可以去斗鱼看。板娘。狗贼的直播

【炉石传说防战卡组用什么比较好】

炉石传说防战卡组推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说防战卡组推荐,下面由小骨来为大家带来炉石传说防战卡组推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

今天简木要为大家带来一套炉石传说狂野模式的防战,葫芦呼噜也用这套卡组在英雄乱斗开的第一天,打到了12胜,下面就让我们一起来看下吧。

职业对阵

? 术士

起手留小斧子、苦痛寺僧、食尸鬼。

动物园是这种防战比较喜欢的对局,要留下尽可能多的清场法术,以及小斧头、苦痛这种前期随从。

小心使用复仇打击和乱斗,因为动物园能很轻易地再铺一波。我喜欢在动物园没有手牌或者没有别的选个时使用乱斗。

另外12血以下的复仇打击对于动物园是致命的,把斩杀和盾猛留给他们的大随从。

打宇宙术的思路就是叠甲,解掉大随从。比动物园难打,尤其是对面变大王以后。一旦对面变大王,时刻计算用吼爹斩杀他,或者用黄金猿拖进疲劳。

? 盗贼

起手留小斧子、苦痛、怒袭。

打奇迹贼需要做的就是叠甲和尽可能快地解掉加基森。把乱斗留给奇迹贼的铺场隐藏。把他们的大随从解光,来防止斩杀。

? 萨满

起手留小斧子、苦痛、食尸鬼。

打萨满就是解掉他们的前期随从和图腾。用武器解小怪,复仇打击和食尸鬼解图腾。最好用的是迦顿男爵,他能在一回合内清光对面的图腾。其它的解牌留给更大的随从,哈里森和图哈特劝退。

? 战士

起手留伊莉斯逐星、图哈特、小斧子。

防战内战就是比谁更贪,起手找逐星和图哈特,这两张是内战的关键牌。牢记对手和自己抽了多少张牌,因为这张战斗一般都是要紧疲劳的。

用血吼解怪,多留解牌,哈里森吃对面的血吼都是对局的几个关键点。

对付奴隶战就要靠乱斗了。解牌留给螺丝和吼爹。

? 骑士

起手留小斧子、苦痛、食尸鬼和伊莉斯逐星。

大部分骑士都是鱼人骑。多用武器和食尸鬼解前期的小怪。控制场面的同时要小心炎术士生平。打进疲劳就是战士优势了,你可以叠甲,同时还有黄金猿。

? 法师

起手留小斧子、苦痛和怒袭。

面对火妖法,控场非常重要。用武器解掉前期随从,确保有办法解火妖。多叠甲,做最优交换。后期血吼能给你带来很大的优势。

对付冰法每回合叠甲就行了。

? 猎人

起手留小斧子、苦痛、怒袭、复仇打击和食尸鬼。

面对中速猎需要做到最快速度的解场。猎人有很多1、2血的随从,用复仇打击和食尸鬼可以很好地克制,留解牌给狮子。

猎人过牌比较拙计,所以只要顶下他们前期的攻势,就可以用螺丝和图哈特劝退了。

? 德鲁伊

起手留小斧子、苦痛、怒袭、食尸鬼。

德鲁伊主要是蛋德和青玉德,蛋德前期留好斧头和食尸鬼,中期乱斗,只要不要让他场铺起来,还是很好打的。

青玉德是劣势对局,不过狂野没有什么青玉德,这是比较好的消息。

? 牧师

起手留伊莉斯逐星、图哈特、小斧子

打牧师和打防战内战相似,用武器和怒袭解怪,不过也要小心奥金尼的斩杀。图哈特是这场对局中打疲劳最重要的卡,而且一般都会打到疲劳,如果对手给的场面压力很大了就用乱斗缓解一下,做好长时间作战的准备。

【炉石传说新版本防战卡组怎么样 炉石传说新】

新版本护甲战还不错,强度娱乐性都挺高。

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没有了图哈特,其实防战的强度有所下降,通过防战演化出来的疲劳战还是有一些强度的。可以参考一下

【炉石传说德鲁伊平民卡组搭配推荐指南】

想了解德鲁伊卡组的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于德鲁伊卡组的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

德鲁伊,大自然的守护者,在《炉石传说》德鲁伊是一个相当全面的职业,他既可以如果苍天大树般稳重,也可以如同猎豹一样的迅捷,想要快速上手德鲁伊,首先就要熟悉德鲁伊那些核心卡牌的用法及使用德鲁伊时的基本思路,今天给大家带来的这套德鲁伊的平民卡组,走的就是德鲁伊最经典的激活跳费流套路,首先让我们先看下卡组:

卡组详情

这是一套专门为刚刚入门的新手们打造的纯基础卡组,强度有限,如果你能适当的加入一些专家级卡牌会让它变得更强哦!

职业卡合成顺序推荐:丛林守护者x2>愤怒x2>利爪德鲁伊x2>知识古树x2>自然之力x2

卡组解析

这套牌的核心就是【激活】和【野性成长】啦,我们可以利用它们来快速渡过前期低费阶段,之后通过不断登场的优质高费随从压制对手,控制场面,并最终压垮对手。

单卡解析

激活:德鲁伊的核心卡牌,可以让“大哥们”提前登场来压制对手,例如最经典的1回合激活+硬币+冰风雪人的组合!注意越早打出激活的效果越好,不要执着于一定要跳大哥,有时激活也可以用来变形解场。

爪击:一般是用来解对手的随从,除非当回合你能击杀对手,否则一定不要用来打脸。

野性成长:德鲁伊的招牌技能,也是新手们最难掌握的法术之一。空水晶可以在之后的回合中同正常水晶一样使用,相当于之后的回合中我们都可以比对手多使用一个水晶。

野性成长的使用时机是关键,一般起手我会在留下它,并在2回合使用它,这样我便能在3回合时打出一个4费随从来压制对手的3费随从。而中期拿到它时,我会根据场面来决定是否使用,当场面处于优势并且手中有“大哥”时,可以用他来为大哥提前登场“铺路”。反之,当场面处于劣势时,留下它用来抽牌会更好。(注:野性成长在10回合,也就是水晶槽满了之后使用,将不会获得新的空水晶,而是会得到一张抽牌法术“法力过剩”)

野蛮咆哮:可以让所有随从和英雄获得2点攻击,场上的随从越多,我们获得的伤害就越高。使用的关键就在于不要“贪”,有时我们会贪图多一点伤害,反而将它卡在手里,记住野蛮咆哮的作用不局限于最后的爆发,有时它也是一个很好的解场法术。

横扫:不要被它的效果局限住,有时可以只把它当做一个4点伤害的单体法术。

星火术:除了高伤害外,还能抽一张牌,可惜的是费用太高,一般我只会把它留给对手5血以上的随从,或作为最后击杀对手英雄的杀手锏。

其他随从:这套卡组中都是以高费随从为主,带了剃刀猎手和铁鬃灰熊只是作为前期的过渡,工程师学徒和侏儒发明家的主要作用也是为后期补充手牌,所以在选择上随从时还是优先“激活+大哥“的组合,其他随从只作为辅助。

起手留牌

起手尽量找激活、野性成长,爪击(只留一个),有激活、野性成长的情况下可留下冰风雪人和森金持盾卫士。

控制场面

当对方打出随从之后要尽量将其解掉,横扫、爪击甚至变形用脸咬也不要放过一个,始终保持场上随从比对手多。

总结

在新手对局中核心的思路便是见招拆招:

前期先不急着打脸,建立场面优势才是关键,即不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从,【激活】在这里起到了很关键的作用。

中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。而当场面极度劣势时更不能试图强行打脸,多利用“大哥“和嘲讽随从们优质的身材来迫使对手作出交换,从而扳会场面。

注意事项

1、吃亏的事情我不做!合理使用每一法术或随从,避免伤害溢出。

2、时刻注意场上随从和手中法术的伤害,不要错过斩杀对手的时机,一回合20点伤害也是常有的事,尤其不要忽略了野蛮咆哮的伤害。

3、出牌前多考虑,无论是场上有大多优势,永远选择最佳的解场方法,想好了再出手,狮子搏兔亦用全力!

【炉石传说德鲁伊传说卡组 德鲁伊怎么打盗贼】

青玉德起手全找科技,天湖压死,不然很难。

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