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【战意游戏器械怎么应用】

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火焰般炙热的进攻,山脉般稳健的防守,是每个武将都梦寐以求的至高境界,《孙子兵法》中所言的风林火山正是如此。但人力有时尽,想要训练出精良的士兵,更是需要耗费无数的财力。为了提高战争的效率,更为了尽可能取代士兵的作用,战场死神般的器械应运而生,它们冷酷、铁血、霸气!超真实3D战争网游《战意》大型器械战场应用指南曝光,人类请小心,战场死神的步伐,只有用海量的血肉之躯才能阻挡!

战场死神登场,人类请小心!

杀伐如火,无远弗届!

孙武有云:用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。在攻城战中,进攻方承担着巨大的压力——漫长而脆弱的补给线,坚固的城墙,不断下降的士气,都可能导致全军覆没。只有拥有数倍于守城方的兵力,并且不断将士兵投入战斗,才能取得胜利,这样的战争,犹如绞肉机一般,碾压着无数的生灵。回回炮等攻城器械的诞生,意味着武将除了用士兵生命去开路外,又拥有了更多选择。

器械发动远距离打击

回回炮由元朝时两名回回人发明,故名回回炮,它可以向指定地点投掷燃烧的石弹,即可直接对敌军造成伤害,还可以通过燃烧,震晕等方式,有效阻断敌军的攻势。在《战意》攻城战中择机使用,可以为士兵赢得宝贵的冲锋时间,避开最可怕的死亡地带。回回炮的威力还在于它超远的射程,甚至超出了红衣大炮等热兵器的攻击距离,武将可以慢悠悠的等待回回炮发射完石弹,等待守城方陷入混乱,再号令士兵攻城。

攻城塔的历史十分悠久,但在明朝时发展到了巅峰,最高的攻城塔可高达十几米,而明朝时的首都北京和副都南京的城墙高度也仅为10米左右。也就是说,只要登上攻城塔,进攻方就可以获得对守城方的高度优势,箭矢的威力将得到增强,而守城方必须克服光照、重力的障碍,对进攻方的杀伤力大大削弱。而一旦攻城塔被推到城墙边上,塔上士兵则可直接登陆城墙,地面士兵也可通过攻城塔的楼梯直达城墙,攻入城中。

登城利器----攻城塔

撞车看似笨拙,也似乎没什么技术含量,但只要能够野蛮的撞开城门,就足以保住它在战场上的一席之地。撞车往往要到战争后期才出现在战场之上,由士兵推到城门之下,利用撞槌的巨大冲击力,攻破城门,为骑兵入城清场打开通道。

护送撞车接近城门

一窝蜂的设计理念十分先进,它可以连续发射多支燃烧的箭矢,范围伤害和持续伤害能力都不容小觑,当敌人呈密集阵型进军,想要利用人数优势取得胜利时,势如雨下的连发火箭将瞬间冲破他们的阵型,并且造成不俗的伤害,为友军的冲锋换取战略空间!

防守似山,坚则难摧!

在城池战中,守城方占据着天然的优势,甚至可以在不损一兵一卒的情况下,就将攻城方打的溃败。但守城武将的压力也不小——进攻失败了,还有逃跑的余地,而守城失败,则意味着死亡!捉襟见肘的粮草、浮动的人心、紧缺的弹药,也让武将头疼不已。

回回炮固然威力巨大,但庞大的身躯限定了智能在开阔地带放置。而守城方的投石弩虽然威力和射程都略逊一筹,但在机动性和便捷性上都有着明显的优势,武将可以将投石弩派遣至任何需要支援的方向,用于阻挡敌人连绵的攻势,为守城将士赢得喘息之机。

红衣大炮在守城中的重要作用就更不必赘述了,后金的雄兵之所以无法一举实现吞并大明江山的梦想,正是因为每一座重要的城池之上,都放置着几尊红衣大炮,对骑兵尤其是坐骑有着巨大的威慑作用。在《战意》中,红衣大炮依然是最重要的杀伤型器械,既可以用于摧毁敌方的器械,亦可直接对武将和士兵造成杀伤,用途广泛。

红衣大炮,令人战栗

被誉为弩箭武器巅峰的床弩,在红衣大炮出现之前,一直是城墙上最令敌人胆寒的器械。在《战意》中,它则是最让武将惧怕的狙杀型器械,在超高的精准度的面前,即使身手敏捷的武将也难以轻松闪避,巨量的杀伤更有可能实现百万军中取上将首级的壮举。

铁砂炮的杀伤一般,但已经足以有效重创攻城士兵;广阔的杀伤范围可以对敌方的密集阵型造成群体伤害,足以打乱敌军阵脚;较快的射速则使铁砂炮在紧张激烈的城墙守卫战中可以从容应对。

火油罐则是完完全全的守城器械,在平原野战中,它并无太大用处,甚至可能因为风向原因导致“引火烧身”,但在城池守卫战中,火油罐不仅可以在坠落后产生爆炸,范围杀伤敌军,更可以通过猛火油燃烧任何物质!只要拥有足够的火油罐,你就可以在自己的城墙外再制造一堵难以逾越的火墙!

百变器械,辅佐大业

器械的使用有其大规则,比如攻城塔、撞车本身没有任何杀伤力,只能用于辅助,不可能直接用于进攻,而回回炮由于精度不够,只适合用于战略进攻,而难以用作防守。但如何更好地进行器械的搭配与指挥,则是武将们拥有无限拓展空间的蓝海。

阻挡攻城塔的推进

就进攻方而言,可以先利用回回炮破坏敌军城池,压制火力,便于步兵将攻城塔推至城墙附近,而此时火枪手和弓手可以登上攻城塔,对城墙上的士兵进行自由射击,牵制大量火力。在守方集中力量攻打攻城塔之时,刀盾兵保护撞车来到城门之下,并避免被火油罐引燃,开始撞击城门,攻城塔靠上城墙后,攻城梯搭起,士兵迅速冲上城墙开始短兵相接。城门被撞开后,骑兵等兵种也可进入城池,开始清场,获取最终胜利。

而对于守城方来说,最需要严阵以待的,自然是攻城塔和撞车,通过投石弩、红衣大炮等射程较远的器械,尽早摧毁这些攻城器械是首要的战略任务。而通过床弩狙杀敌方武将,使敌军陷入群龙无首的乱局中也是上佳选择。而在士兵进军时,铁砂炮、火油罐则可派上用场,尽可能杀伤敌军有生力量,让攻城难以为继,胜利便在眼前!

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【三国杀手游朱灵的战意选择基础牌后怎么给自己加血啊,或是自己使用基础牌当酒,然后打出】

点了基本牌应该有提示吧,我没用过

【战意配置要求高不高 什么样的配置可以玩战意】

其实我看到游戏图片的时候第一想到的也是自己的电脑带不带得动,但是后来看了相关的介绍,发现战意并不是很吃配置,游戏里也有高中低三挡的游戏画质适配,一般的电脑应该都可以玩的。

【战意战争器械有哪些】

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随着《战意》精英体验的日益临近,这款超真实3D战争网游大作的神秘面纱也逐渐揭开。

恢弘的战场、精致的画面和种类繁多的武将与兵种都令玩家兴奋不已,而带来最直接视觉刺激的,莫过于《战意》中的战争器械——它们无所不能、无可阻挡!

但正所谓善攻者烈如火,善守着不动如山,想要把这威力巨大的战争器械使用好,可不是一件容易事。玩家们围绕着器械展开了热议,各种奇思妙想让人惊叹!

图一:撞车徐徐前行,攻城战硝烟燃起!

【强攻遭遇死守?开启杀戮战场】

攻城战,历来都是最惨烈的战争——攻城方往往需要付出惨重的代价才能攻下一个决心死守的城池,而城破之日,往往也是守城者灭亡之时。

在真实的历史上,攻守者的身份早已注定,往往是明知不可为而为之,尽显战争的残酷之美。

那么,在《战意》里面,攻守之间,玩家们更倾向于选择哪方呢?

从讨论结果来看,两方基本持平。

绝大部分玩家都同意,守城方在地利上占据优势,但攻城方在战术上拥有更多的选择余地。

许多守城玩家都选择用铁砂炮和火油罐作为自己的辅助器械,原因是铁砂炮可以造成范围伤害,当攻守双方短兵相接之时,正适合铁砂炮发挥威力。

而火油罐则以其对士兵和器械的无差别杀伤备受青睐,爆炸可直接杀伤士兵和器械,而燃起的火焰则会对敌军士气以及攻城塔、撞车等器械造成致命破坏。

图二:铁砂炮的范围攻击深受玩家青睐

攻城玩家则首选了攻城塔和撞车。

攻城塔是唯一可以有效化解守城方地利的器械,十数米的高度足以傲视绝大部分城池,塔楼中隐藏的士兵还可以在靠近城墙后迅速登城,登城梯则开辟前进道路。

撞车则可以直接破开城门,使骑兵得以迅速冲进城内,变攻城战为野战,明显提升攻城方的胜率。

图三:撞车是城门的克星

【器械&战术,赢取无上荣光】

器械的威力之大毋庸置疑,但只有善用者才能彻底闪耀战场!

如果只能选择一种器械,你会如何选择?《战意》玩家给出了各种精妙的回答。

目前《战意》中登场的九种器械,都有玩家提及,而且均深度结合了器械的功用,给出了合理的解释。

这既体现了《战意》玩家非凡的战术修养,也说明了在《战意》中,九种器械并无高下之分,只要运用妥当,都是致命器械!

图四:床弩是最好的狙杀器械

攻城塔可以帮助军团快速突进城头;床弩可以狙杀敌军将领;一窝蜂不进能让敌军迅速死亡,还能引起敌军骚乱,打击士气;红衣大炮射程远、威力大,可以形成火力压制;回回炮可以直接破坏城墙、器械,杀伤士兵,属于战略武器;火油罐可以大面积杀伤敌军并阻碍攻城器械的推进;铁砂炮可以在敌人接近城墙后形成巨大威慑;撞车将破开城门,打开进军通道;投石弩在射程、杀伤力和精准度上取得了最好的平衡,攻守兼备。

图五:战略武器——回回炮

你对于器械的选择还有何高见?让《战意》见识你的非同凡响!

【创新VS继承,展现才华横溢】

历史的本质就是一部战争史,在战争中,民族融合,国家兴亡,科技也随之发展。

《战意》中目前的九种器械,涵盖了从攻城到守城,从输出到辅助,从冷器械到热器械等不同类型,代表性很强。但在中国乃至世界的战争史上,还有哪些器械是你的心头好?

抑或你要抛开历史,自己射击出一种震古烁今的无敌器械?激烈的讨论中,《战意》玩家横溢的才华再次展露无遗。

玩家们提出的器械既有飞钩、刀车、猛油火柜、吕公车等史书有所记载的器械,也有降落伞、热气球等超前的建议,但都经过了玩家的深思熟虑,并给出了游戏中的使用方式。

图六:两军对垒,严阵以待

如飞钩,可以用于夜间偷袭,派遣精兵翻过城墙,实行斩首计划,制造敌军混乱;刀车可用于城门被破后临时构筑防线,阻挡骑兵杀入;吕公车则是大型攻城战车,分为五层,可容纳数百名战士,搭配毒矢、枪、戟、刀、矛、撞木等多种武器,功能强大。

降落伞和热气球虽然超前于明朝,但却可以使二维的地面战争一跃成为三维的立体战争,刺激性和趣味性大大提升,同时也可以通过设置风向、风速、高度等参数,制约这些超前的器械,确保游戏平衡。

此次《战意》在官方举办的三次大讨论,都得到了玩家们的热情参与,各种精妙的战术和巧妙的构思也令人赞叹。

获奖者将获得战意腰牌、T恤、敕造腰牌等精美周边,还有可用于兑换激活码的积分。

而你,是否也有着澎湃的战意和无尽的智慧?

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关于《战意》

《战意》为网易旗下“不鸣工作室”历时4年倾力打造的超真实3D战争网游。其基于明代背景,让玩家在游戏中征战四方,纵横沙场,还原了宏大的冷兵器战争世界。《战意》具有极精细的画面品质与超高表现力,为网易2016年战略级产品。

图七:骑兵出击!

在游戏的核心战斗模式上,战意首创了ART(即时动作战术 Action Real-time Tactic)玩法。玩家可以同时操作武将和兵团进行战斗,既可以体验武将战斗时动作游戏般的畅快淋漓,又可以排兵布阵,体验运筹帷幄,排兵布阵,指挥千军万马纵横沙场的策略感。在武将的整体战斗上,力求达到与动作游戏一致的战斗体验。游戏采用无锁定的战斗模式,所有武将均拥有特色明显的普通攻击与技能,融合攻击、防御、硬直、闪避、连击等动作游戏全部元素,使得战斗流畅爽快,极具博弈感。

兵团方面,《战意》打造了一个丰富多样,独具策略感的兵团玩法。目前版本已经开放七大序列共二十多个兵种,每个兵种都各具特色,并有一定的克制关系。每个兵团拥有数个特色阵型和兵团技能,辅以完善的军团指令体系,使得玩家在瞬息万变的战场中,能随时根据战场状况指挥兵团改变策略,体验运筹帷幄的策略感。更多精彩资讯敬请关注铁骨网 战意专区。

【生死狙击军魂和战意那个好】

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