三国志11技巧,三国志11设施最佳摆设

【三国志11加强版 如何加快技巧点?】

天秤座和双子座
配对评分: 100 天生的一对
星座比重: 48:52
解析:
两个同属风象星座的您们,在初见时便会有一见如故的感觉,互相敞开心扉。这对於习惯迅速欣赏对方、迅速放电的双子,可能像家常便饭;对星座个性温和、会自然对异性放电的秤子来说,也没啥大不了;不同的是,您们的波长一致,交会共振的机会极大。 双子和秤子虽不一定有如火如荼般的炽热恋情,但也不会像土象星座那 平实平淡,而是介於这两者之间的融洽组合。
注意事项:
最好的组合通常就是这种有点相同又有点不同,有立足点相似的思考模式,犹如“门当户对”一般。双子和秤子都有享乐主义的倾向,个性也属向外发展型;秤子往往喜欢把爱情当游戏,这和双子的爱新奇刺激和善变的性格也挺互通。 不过您俩的容忍度却不怎么样,尤其像是柴米油盐等日常琐事,很容易厌烦;但是,就算是小事也得有人做才行。所以,您们除了要给予彼此独立的空间外,也得先把共同空间的事理清楚,才能搭配的很密实,成为天生不花太多力就能美满的组合。
男狗+女虎:
生活在一起还是可以,但会较平淡。
西西。。
祝福你们喔!!

【三国志11里怎样增加技巧值?】

您要做的很简单,不知道有没有其他的朋友留意到,每当你的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了,我们要利用的就是它了! 给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草.(一个城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金!请注意) 然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,(强烈推荐造军乐台!

理由是第一,其耐久度需要修800~~~可以充分满足我们的需要.

第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果~)所以对我们种田派的富商大贾们来说,完全微不足道.

第三, 当你真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑AI来攻,而你的部队在城池周边防御时,‘气力‘每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧!!!本人觉得应用合理,在有强力部下(该强力指技能~) 的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600 金) 要实用得多!!!) 由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值!!! 由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸! 所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧!(真正的假装~~~) 虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧 唯一的缺点是需要较长的手动操作时间~ (其实也不是太长,只要机器与手够快,我保证,你用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了!而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的!(原因相信大家不用我再多说了吧~) 特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观()而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数 当然您的技术点数已经为0除外。

【三国志11怎么研究技巧】

都市的最后一个,不亮可能是因为你钱不够或者没武将在城里,

【三国志11威力加强版如何才能让《研究技巧》快一点?】

游戏窗口左上角有一个编辑,其中有一个编辑技巧。都点最后一个就好了。全部研究完毕。

【三国志11隐藏建筑的坐标谁知道?】

很多游戏都有彩蛋系统,能让玩家在游戏中遇到些惊喜。就这方面来说,San11也不例外,当然,彩蛋有了新的外表,那就是古代建筑。
San11里的古代建筑分为[遗迹]和[庙]两种,当部队满足一些条件的时候,就能发现这些古代建筑,从而得到额外的奖励,[遗迹]里的北斗能提高一个武将的属性或适性的经验,而[庙]里的南斗则更加恐怖的能给一个武将增加或替换特技,要知道在任一武将只能有一个特技的San11里,这意味着什么?非编辑版的武将编辑器?
既然古代建筑能得到这样的好处,各位读者是不是已经心痒难耐了呢?好,下面就一一道来。
KOEI把发现古代建筑归为非史实事件,下面是来源于KOEI官方攻略上对该事件的描述(感谢版友70869413提供,笔者做了测试和部分修改)
发现[遗迹]
条件:
部队出现在[遗迹]所在坐标的邻近坐标上
部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)
部队有武将魅力 80 以上(包括80)
发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)
随机发生
结果:
发现[遗迹],出现北斗,玩家所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。
注:
发现遗迹的时间决定了增加的能力类型
一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。
二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。
三月:弩兵经验归0,弩兵适性上升一级,弩兵适性S的武将不能选择。
四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。
五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。
六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。
七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。
八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。
九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。
十月:经验+100,100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。
十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。
十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。
发现[庙]
条件:
部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上
部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)
部队有武将魅力 80 以上(包括80)
发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)
随机发生
结果:
发现[庙],出现南斗,玩家所属武将可选一人替换原有特技,部队武将功绩+1000。
注:
第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3),第三个庙开始可选择全部的特技(例如鬼门、神算等顶级特技)。
细心的读者可以发现,达到主将10000功绩和武将魅力80以上都是明确的硬指标,关键问题还是坐标。
根据网友所提供的几个坐标,但是又有很多网友验证说是不正确的,这是为什么呢?笔者做了测试,发现坐标本身是正确的,只是不是每一局(一次重新开始)都固定在一个点而已。也就是说,已知的几个坐标,只要你反复重新开局,迟早是会出现的。这就证明了一件事情,KOEI在设计的时候,是有N个备选坐标,每次重新开始,都会从N个里选出M个坐标,做为所在坐标。
熟悉游戏的读者会说,游戏里特技的价值远大于属性的提升,也就是说[庙]的价值要远大于[遗迹]。通过测试发现,一个坐标出现[庙]还是[遗迹],是随机的,也就是,反复的重新开局,理论上能使所有点坐标点出现的全是[庙]。
那么,到底KOEI设计的N是多少呢?在KOEI自己透露或者从程度上分析之前,只能根据已有的数据进行统计分析。目前得出的假设是。按地区分配,每个地区6个坐标。游戏里一共有[河北]、[中原]、[西凉]、[江东]、[巴蜀]、[南蛮]6个地区,按照假设一共有36个坐标。目前已知29个坐标,通过反复测试发现一局最多能出现9个古代建筑,从概率上说有25%左右的概率。换言之,1个坐标连续8次重新开局都不出现古代建筑的概率为10%。
下面是已知的29个坐标及其截图,来源于笔者自己的测试和网络搜集(人数比较多就不一一感谢了),按照假设剩余的坐标应该在[中原]、[河北]各还有两个,[西凉]、[江东]、[巴蜀]各有一个,笔者希望和大家一起完善它。当然,假设不一定正确,欢迎大家讨论,指教。
遗迹、庙出现坐标
南蛮(南中)
1:(9、170)建宁西北
2:(25、157)建宁北
3:(51、166)建宁东北
4:(23、190)云南东北
5:(20、199)云南东南
6:(43、191)云南东
西凉(西北)
1:(0、84)天水西南[间道]
2:(24、33)武威东北
3:(4、25)武威西北
4:(62、85)潼关以南,武关以西
5:(58、53)夏阳港(长安)北
江东
1:(146、157)卢陵港东北,鄱阳港南
2:(152、134)虎林港西南
3:(163、141)鄱阳港(柴桑)东北
4:(156、167)卢陵港东
5:(129、153)柴桑南
河北
1:(111、33)晋阳东北,蓟西南,邺城北
2:(130、6)蓟东北
3:(70、49)晋阳西南,西河港东
4:(112、21)蓟西南
中原
1:(128、91)寿春西北,靠山处
2:(140、63)临济港(北海)西南、濮阳东北
3:(180、88)下邳东南
4:(152、61)北海西南
巴蜀
1:(25、120)成都东北,梓潼东南
2:(0、116)绵竹关(成都)西北[间道]
3:(21、136)江州西北
4:(81、149)武陵东北
5:(126、180)桂阳东北,卢陵港西南
庙或遗迹在被发现并产生了他们的作用后,是不是就失去作用了呢?答案是否定的。他们还有其他作用哦!
破坏庙或遗迹

如果 左慈在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。
则 发现左慈,玩家君主健康恶化(濒死)。
如果 祢衡在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。
则 发现祢衡,玩家全城市[治安]下降20。
如果 宝物[玉玺]未登场, 攻击庙或遗迹部队主将[汉室重视]
则 玩家君主得到宝物[玉玺],击破庙或遗迹的部队武将功绩增加2000。
如果 攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值(10000金)
则 击破庙、遗迹部队所持金增加(增加5000-5500金),功绩增加100。
击破遗迹或庙的部队武将得到功绩70。
可以发现,如果左慈或祢衡二位在附近的时候,最好没事还是别去破坏古代遗产了,得不偿失啊,为了70点功绩去遭这样的罪实在不值得。碰到拿[玉玺]的情况也值得三思,宝物的作用也就是每个月增加技巧P两点,没错,就只有两点,而且还不能赏赐给手下加忠诚,白瞎了玉玺那50的价值,只有2000点功绩还是很不错的。拿金就比较直观了,5000-5500金和2000点功绩谁更好,玩家就自己看着办吧。

【三国志11隐藏城市】

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