原神为什么进不了别人世界,原神好友世界无法进入

【怎么总是进入不了别人的世界?】

因为世界观人生观价值观的形成具个体性而非社会共有
你喜欢看书,他喜欢玩游戏。这不叫三观不合。你喜欢看书,他说看书有什么用,不就是装文艺嘛。这才是三观不合。
其实三观一致,并不是要求你们完全一样,而是彼此之间能够求同存异,懂得包容和欣赏。 否则,你跟他分享快乐,他觉得你在显摆;你跟他倾诉难过,他觉得你是矫情。
其实人这一生本就孤独,我相信真正懂你的人其实算得上是凤毛麟角,但是啊,相互磨合总是可以的

【原神怎么不让别人加入】

点开F2 联机按钮,右下角有个选项点击展开选择禁止他人加入

【原神活动立本的那个活动怎么去别人的世界里面换奖励?】

去其他人的世界找到立本和他对话兑换奖励就可以了,但是有一个前提就是你今天还没找立本兑换过奖励

【原神了解这个世界最好的方式】

这里是七种元素交汇的幻想世界「提瓦特」。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异…
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。”

这是游戏官网对于提瓦特大陆的介绍。没错,整个游戏的故事其实都发生在这片大陆之上,米哈游构建出了一个足足有20到30平方公里的无缝地图,任你在其中纵横驰骋。老实说,这有点出乎了我的预料。

并不是我之前没有玩过开放世界游戏,事实上无论是《旷野之息》还是《GTA5》,甚至是《刺客信条:奥德赛》,它们的开放世界设计无论在深度还是广度上都能超越《原神》。但你要知道,《原神》毕竟是一个国产厂商推出的手游,在只有国际3A大厂才会涉及这个领域的当下,米哈游敢于做出挑战就已经是颇有胆识了。更何况在体验过游戏之后,我觉得他们也并没有不自量力。
比如他们对于开放世界核心痛点的解决思路。开放世界最不容易做好的地方在哪里?无疑就是空旷的地图与玩家体验之间的矛盾。稍微简单粗暴一点的做法,就是在地图上塞满问号,等待着有强迫症的玩家去一一清理。而稍微高明一点的,则会把整个地图给“盘活”,通过刺激玩家对于这个开放世界的兴趣,促使大家通过内驱力,而不是外部的推动力,来探索这个世界。

【原神原石获取方法】

1、开启宝箱获取(0-20/箱)

在原神的开放世界中的许多角落里存在着不同等级的宝箱,找到它们或者达成特定条件便可以开启,从而获得包含有原石在内的各种物资奖励。在原神的世界中宝箱分为五种,分别是粗糙的宝箱,普通的宝箱,精致的宝箱,华丽的宝箱以及珍贵的宝箱,以及一种璃月地区特有的宝箱,我这里称之为“石棺”。

2、任务获取(数量不等)

在原神的世界中包含有四种不同类型的任务,分别为魔神任务(主线任务)、传说任务(角色支线任务)、世界任务(自由任务)以及突发事件(突发任务)。其中完成任务的奖励中有不少含有原石。

魔神任务(150-200/幕):我统计了主线序章第二幕以及第三幕(到编辑日期为止最后的主线任务)中所有的可以获得原石的派生任务,其中第二幕中可获得20+20+30X3+20+50=200原石,在第三幕中可获得30+20+20+30+20+30=150原石。

进行平均计算即为175原石,由于样本较少,此处数值仅供参考,实际后续主线任务所给原石可能不止这些。

传说任务(50-60/章):我统计了从凯亚到迪卢克为止的角色支线任务的奖励情况,其中凯亚线可获得50原石,安柏线可获得50原石,丽莎线可获得60原石,绫香线可获得50原石,迪卢克线可获得60原石。由此可以推断,每解锁完成一个传说任务可获得50-60原石。

世界任务(0-10/个):目前世界任务数量较少,且多为引导性质的任务,仅见凯瑟琳发布过两个包含10原石的世界任务,其余npc发布的世界任务暂时没遇见有原石奖励。(世界等级突破的任务也属于世界任务,其中的奖励包含于冒险等级阶段性奖励之中)

3、每日冒险委托(每日任务)奖励(84-100/天)

常见的氪金手游几乎一定会发布有含氪金资源奖励的每日任务,即使他们的形式有所区别,这也是玩家们主要白嫖氪金的途径。原神中也包含有这样的每日任务。当你的冒险等级达到12时,会解锁一个NPC凯瑟琳的世界任务“每天都是新的冒险”,此后每日便可自动接取到四个冒险委托。

任务的形式基本就是在某个地方杀几个怪,找某个npc完成一个微型小剧场任务。这四个每日委托,每完成一个后能够直接获得12或16个原石,当完成所有的每日委托后可以找任意地区的凯瑟琳再额外领取一次36原石的结算奖励。故每一天能从每日任务中获取原石的量估算在84-100之间。

4、深境螺旋(最多1890/月)

为方便表述,这里简称深渊。和相遇之缘类似,在深渊中能够获取原石的方式也有两种,一种是通关每单个深渊房间所给的通关奖励,另一种是通过已获得渊星的数量进行每月结算来获取。

5、传送点解锁(5/个)

在原神有三种设施可作为传送点进行传送。而每当初次解锁这些传送设施时会获得5个原石的奖励。这些传送点分别为:

分布于各个区域的传送锚点目前游戏**累计有56个传送锚点;

各个地区的七天神像,其中风神像有4个,岩神像有4个,共计8个。

各个地区的大型可进入秘境(可视为材料经验活动关卡),目前共有10个。

若全部解锁上述设施共计可获得370原石。

【为什么现在进入原神没有那么多原石送了?】

嗯,他们没有那么多的原石送了,可能是因为他们就是没有那么多的资源了。

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