玩游戏的坏处和好处,玩游戏的弊端

【玩网络游戏的害处和好处???】

害处 就是 容易沉迷 影响学习和生活 也对眼睛不好 好处 就是适度游戏可以放松身心

【玩游戏都有什么好处和什么坏处】

我玩了4年多游戏了。 .
基本上没有好处. . .
而且我这辈子被游戏给毁了.. . . .

【玩游戏的坏处】

1、有损眼球健康,造成视力下降。2、易使身体多部位受到损伤。3、精神不可避免地要紧张、亢奋,神经中枢系统很容易失调,失去平衡,结果上课时注意力不集中,影响学习。平时心情也不宁静,多动暴燥,爱发火,有时甚至无端地和伙伴打架。也有一些孩子因为迷恋电子游戏而厌学逃学,并最终走向犯罪。4、受屏幕强光、噪声刺激,使血压升高,引起头昏、头痛、心律失常。5、有些电子游戏还严重地影响了青少年的心理健康。
自己曾经听说有位猛兄连玩了坦克大战N天后眼睛瞎了
1.使视力下降
2.影响学习和工作
3.浪费时间
4.浪费金钱
5.消磨人的意志,使人生活没有目标
6.影响人的身体健康
7.与社会脱节,生活越来越虚幻
8.容易产生心理疾病
9.由于游戏大多是国外的,什么日本的美国的,接触多了会使你崇洋媚外,不爱国
10.游戏里的女孩子太完美了,长相好身材好性格又好,玩多了会使你对现实中的女孩子不屑一顾
11.老玩游戏不做其他运动容易变胖
12.影响性功能
13.如果玩成宅男,你将在现实生活中受到巨大的歧视和侮辱
14.戴上眼镜后没有不戴时帅吧,所以玩游戏让你变丑了
15.当你了解到生活中有更重要的东西时,你会发现有些东西已经无法挽回了(或者说很难改变)
比如沉迷游戏而荒废学业,会毁掉自己一生的前途
另外,性格,气质,人际交往能力等等,也不是说改就可以改的
上面说的可能有点邪乎了,但如果玩游戏沉迷了绝对是这下场
玩游戏是有很多很多好处的,游戏就像一把双刃剑,如果你能节制,能控制得好,那它带给你的只有好处。如果控制不当,沉迷于游戏,那它带给你的只有坏处。

【玩游戏对大脑有哪些好处和坏处?】

家里有电脑对孩子来说有利有弊。
有利就是通过电脑它可以学到很多在书本和日常生活中学不到的东西,也可以查询一些他所需要的东西(知识),电脑相对来说是个先进的知识工具,它的更新速度较快,可以随时查询你所需要的先管知识及信息。
弊处就是指在电脑上还存在许多不良的信息,这样会让孩子产生不良影响,另外现在许多孩子也沉迷于电脑游戏中,游戏对人们来说可以锻炼其记忆,反应等能力,但如果只是沉迷于其中的动画及暴力则对孩子会产生很大的不利影响。
所以要是想给孩子买台电脑就先要想想孩子的自身情况,如果确定他不会沉迷于游戏或其他不良信息及网站中,可以给他买台电脑,毕竟电脑还是一种先进的学习工具。
回.

【电子游戏有什么优点和危害】

优点基本上没有 缺点就是如果太痴迷会害的家庭破裂 学习退步

【电子游戏利与弊。】

网络游戏利大于弊
第一,网络的飞速发展中,网络游戏不能说没有巨大的功劳,这种功劳将直接体现在网络游戏运营公司的财务赢利比例上。
第二,网络游戏告诉了人们,上网的生活和内容并不仅仅局限于聊天交友和查看资料方面,除了这些人们还可以玩玩游戏,轻松娱乐一下。
第三,网络游戏和其他游戏一样,也能给参与游戏者有一种竞争进步的心态,这种心态在原来的非网络游戏的电脑游戏中主要是超越自我,有了网络的连接之后,更能在高手如林中展现自我。
第四,当然要说明的是,这些网络游戏或者说我们所讨论的网络游戏是合法的游戏。
第五,人们似乎对网络游戏有一些误解,这些误解主要是指人们对游戏本身的迷恋,而影响了人们的工作、生活、甚至是身体健康。但是,人们对游戏的迷恋并不仅仅局限于网络游戏,除了网络游戏以外,我相信人们还对其他的游戏一样迷恋。这就好象是一个棋迷迷恋下棋,一个票友迷恋精彩的戏剧一样的道理。同样,并不是所有的网络游戏都是有害的,实际上大多数游戏本身都是无害的,如果有害的话,国家早已经明令禁止了。
除了以上这些,我们还要面对人与游戏之间的关系。
游戏的诞生是出于对人们对游戏市场的需求,这个时候游戏本身就是一个产品,就好象任何一个人们所需求的产品本身一样有着诞生和存在的价值。同样,并不是所有的产品都适合于每一个人,游戏本身也是这样。当有一些东西不适合你的时候并不代表不适合别人。人类的喜好是多种多样的,难道喜欢所喜欢的合法的商品也不应该吗?我想肯定不是吧。所以说,网络游戏的诞生和存在是根据市场或人类的需求而来,也就是说网络游戏本身是没有错的。
关于价值,可以肯定的说,网络游戏所产生的直接价值并不低于其他游戏。这一点从上海盛大公司的老板陈天桥几乎一夜之间拥有亿万身价中看的出来。那么,同样从这些网络游戏的热衷者和支持者中也自然能看的出网络游戏是满足人们的需求的。这些也是价值的体现。
关于网络游戏的定义。到底什么才是网络游戏呢?网络游戏的定义就是可以在网络上玩的游戏。比如游戏。现实世界中也有游戏,网络也有,其规则和玩法完全的一样,难道说在现实世界玩的就是好游戏,在网络里玩的就不是好游戏?或者说在现实中玩的游戏就利大于弊,而在网络中玩的游戏就弊大于利吗?这种解释实在说不过去吧?类似的例子更是举不胜举。
更多的人,都会把目光聚集在未成年人身上,同时认为这也是对网络游戏弊端最大的体现。我认为,这种武断的结论并不恰当。未成年人的确是受到法律的保护,国家也为此出台了一些相关法律法规用来限制未成年人玩网络游戏。同样的逻辑,人们是否也在现实生活中去组织这些未成年人去玩一些合法的游戏呢?比如等其他智力游戏。所以,人们只是误解了法律是保护这些未成年人不要受到非法的网络游戏的影响,而不是去阻止这些未成年人参与合法的网络游戏。
还有值得说明一点的是,有一些自我控制能力比较差的人,在参与网络游戏的时候可能会因此影响工作、生活和健康。但是,这些问题的本身是人的问题,而不是游戏的问题。如果人们一定要把这些问题归咎于游戏的话,那么是不是所有的人都是这样的呢?如果所有人都因此这样的话,人们为什么还要玩网络游戏呢?同样的道理,这些自我控制能力比较差的人是不是在玩非网络游戏的游戏的时候就能控制的很好呢?如果不是的话,又怎么解释呢?一个在玩现实的中因为种种原因参与了,那么是不是也因此认定是的错呢?如果这样的话,那么国家就应该明令禁止人们参与等游戏了。
另外,再举一个小小的例子,特别是在网络游戏中玩游戏,打完一次牌之后,网络会自动洗牌,自动发牌,真的是很方便。
在玩现实的时候经常会出现三缺一等缺少牌友的时候,到网络里就不会出现这种事情了。
最后总结一下:合法的网络游戏是应人们对游戏本身的需求而诞生。在游戏诞生后和人们的参与后,造就了巨大的财富价值。同时,人们在参与网络游戏后,既满足了自身休闲娱乐的需求,又满足了比赛以及心理荣誉满足,而且还能给人们带来极大的方便。我实在想不出什么理由说明网络游戏弊大于利。

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