炉石传说手牌法怎么玩,炉石传说能把手牌变成传说的

【炉石传说元素手牌怎么打】

铁骨网的朋友们好,今天小编为大家带来了炉石传说元素手牌术的相关内容,很多朋友说术士在新版本中已经没有生存空间了,小编却不以为然,今天小编就带大家一起来看看炉石传说元素手牌术的具体详情!

构筑时最主要的假想敌是天梯里无处不在的海盗战、中速猎和任务贼。上分过程中踩死的海盗战不计其数,大约做到了九一开,对阵中速猎五五开主要面对前期养出的巨型土狼和五血的冲锋犀牛解不掉就崩。对阵任务贼四六开,任务贼过于自闭主要看对面胡不胡。

卡组详情

套牌讲解

一、对局分析:

对快攻职业:稳定防守,让他看元素墙术士!

起手找焦油、塑石师、火羽精灵,爬行蟹(海盗职业),死缠。暗影箭可留,有塑石师时无焦油时可留火岩元素,暮光龙看情况留。

一般来说,三费焦油四费塑石师足以破坏大多数快攻对手的进攻节奏。(鱼人套例外),稳住场面以后再开始过牌找大哥和清场,基本上熬到对面摸一打一的时候就赢了。

对阵中慢速职业:主动进攻,让他看手牌术!

起手找暮光幼龙、山岭巨人,无面蹒跚者和火羽精灵起手有的话可以留着不换。

我遇到的慢速职业较少,偶有奶骑和任务战。感觉慢速职业都被任务贼打没了。讲真我很讨厌任务贼的设计,自闭起来五费做完任务就告诉对手你输了。

打任务贼四六开,这套牌打任务贼想赢的话首先得祈祷对面不胡,然后尽快过牌找出山岭加无面踢死对手,大多时候任务贼解场能力低下解不了这么大的怪。暮光幼龙的四点场攻可堪一用但是很多时候面对任务贼做任务的速度还是稍显不足的。

对任务战七三开就是注意防下乱斗,变大王的时机要掌握好。留好那些小元素,对方做完任务后适时扔出那些小元素去吸引大炮火力往往让对手痛不欲生,没啥其他的。

奶骑是这套牌的爸爸,对阵奶骑大约三七开他的解牌密度和这套牌的威胁密度大致相当,真是上一个解一个,解的我没脾气。比较靠谱的赢法是用大量威胁逼完对面的解牌然后变大王用持续的66地狱火压死对面。

其他非主流职业随机应变吧,起手留牌反正按照进攻还是防御的思路,各走一个极端。想好去做就行了。

二、构筑思路与选卡分析:

防守端核心卡:焦油爬行者、托维尔塑石师、日怒保卫者、无面蹒跚者、大地之环先知、加拉克苏斯大王、阿莱克丝塔萨

进攻端核心卡:暮光幼龙、山岭巨人、无面蹒跚者、大地之环先知、火焰使者、加拉克苏斯大王、阿莱克丝塔萨

元素链:火羽精灵、火岩元素、焦油爬行者、火焰使者

元素高价值兑现点:托维尔塑石师、火焰使者

环境针对卡(可根据环境替换):死亡缠绕、葛拉卡爬行蟹、暗影箭、地狱烈焰、暗影烈焰、爆晶药水、渊狱惩击者、黑骑士

选卡分析:

1、什么我又带大王又带红龙?

大王和红龙两张都带在过往的手牌术中总有过于笨重之嫌,但是现如今合适的回血手段太少(煎饼侠退了环境,亡灵药剂师和巫医太亏牌与手牌术思路不符),面对中前期卡组的进攻往往在稳住场面架好墙后因为回血能力匮乏被已陷入抽一打一窘境的对手抢脸撸死,两张回到十五的能力可以提高回血能力在卡组中的密度,加大九费回合时准时奔回十五血、逃离斩杀线的概率。因此大王红龙都要带,而且这两张牌都能胜任攻防双端核心卡的任务,对快攻可回血,对中慢速红龙可喷敌人脸,大王续航强无敌,因此两张都带利大于弊。

2、为何满编大地之环先知?

大地之环先知也是一张攻防双端的核心卡,对快攻可奶脸奶墙,对中慢速可以奶受伤的大怪稳场逼对面解牌(换了怪后被奶起来的巨人暮光龙往往能将对面单刷致死)。它本身的身材也不算差,无论灵活性还是宝贵的治疗对手牌术来说都是极高的收益。

3、火羽精灵和火岩元素

听说手牌术前三费空过?现在手牌术有种天胡起手叫做一费火羽精灵,三费火岩元素,不但能让快攻套牌的各种小杂毛痛不欲生,在解怪与打脸之间进退两难,还不影响山岭巨人的出场速度和暮光龙的身材。这两张牌也是元素链长度的最佳保障,自身加上造出的六张火焰元素总共有十个元素的元素链长度,可以保证随时作为元素链的铺垫在需要时打出,下回合兑现托维尔塑石师和火焰使者的价值。

4、焦油爬行者

防守端神卡,防守时身材超模还是元素属性,三费焦油四费塑石师往往能让快攻套牌直接崩盘。缺点是缺乏主动交换能力,面对雷欧克和冲锋犀牛时感觉十分无力,打任务贼的时候近乎废卡异常卡手。

5、托维尔塑石师

防守端神卡,用于进攻交换时也不算太差,出牌前需要铺垫。但是他的强度值得一带。

6、拉卡爬行蟹

天梯三巨头海盗战、任务贼和中速猎,有两家都带海盗(海盗战和任务贼),可以毫不犹豫的满编。

7、死亡缠绕(可替换)

现在天梯上偏快的环境满编无疑。

8、地狱烈焰

重要的事情说三遍:起手不留,不留,不留!失去了熔核巨人的返场能力,四费准时地狱烈焰已经对胜利帮助不大了,先手仍在对方手里。更何况海盗战一堆四血怪,中速猎一堆亡语,地狱烈焰往往清不干净。还留一张在卡组里是为了中后期高血怪站稳后可以用来清掉对面最后一次横向展开,彻底击溃对手。(例如残血任务贼完成任务横向铺一波叫杀,准备下回合全变五五斩杀)

9、暗影烈焰

他与地狱烈焰用法类似,只是面对更加慢速的套牌或者做完任务铺了一场55的任务贼,可以配合高攻怪烧的更干净。

10、渊狱惩击者

这张牌的存在既提升了卡组的aoe密度,也提升了卡组的大生物密度,是收益极高的单卡,与地狱烈焰相比效率更高但灵活性更低,根据环境可与地狱烈焰、暗影烈焰互相替换。小tips:卡组的aoe密度保持在10%(三十分之三)是无数手牌术先贤通过理论和实践得出的铁律,随意破坏只会降低卡组的全面性和稳定性。

11、暮光幼龙和山岭巨人

进可稳场踢人脸,退可提盾做巨墙。这两张没啥好考虑的,必须满编,手牌术的核心。

12、无面蹒跚者

元素套件的特性是续航防守有余,进攻性不足。面对任务套牌(任务贼、任务战)时,复制巨人和暮光龙的能力可以有效弥补这套牌进攻随从数量不足的劣势,面对快攻时也能复制大怪变成巨墙。攻防两用也算灵活因此满编。

13、日怒保卫者

和阿古斯防御者相比,他的费用更加灵活。整套牌能造十面墙,这种密度足以对抗各类快攻了,因此没带阿古斯防御者。

14、火焰使者

稳定火门,收益之高不用多说,原本我是满编的,打那些做任务的对手十分好用,既有直伤又有大怪,是元素链上一个极高效的价值兑现点。但是面对漫山遍野的快攻这张七费随从实在过于卡手,只带一张。

15、暗影箭(可替换)

原本这张卡我是一张都不想带的,收益太低。奈何遇上中速猎老是崩在二费土狼和五费冲锋犀牛这两手,有它总是稍微安心点,解海盗战的三四血怪也还成。

16、爆晶药水(可替换)

我只说一句话,它比灵魂虹吸费用低!面对快攻,能出虹吸的回合我已经死了,面对中慢速,后期能多留几费用来返场,虽然不能回血,它在我眼中还是远胜虹吸的。用它解掉对面的关键随从还是很爽的。

17、黑骑士(可替换)

如果任务战和奶骑数量多,就可以带上了

18、锯齿刀叶(可替换)

这张牌防守能力爆表,与无面蹒跚者及日怒保卫者配合效果上佳。但是面对那些做任务的对手过于消极。

以上就是铁骨网小编为各位带来的炉石传说元素手牌术的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说元素手牌术的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨网,同时也欢迎大家关注铁骨网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

【炉石传说机械法怎么玩???】

机械法强在前期铺场能力强,中后期还有电影的法术斩杀能力。
虽然机械法卡组都差不多,不过带机械雪人的真的不多,容易卡手...再加上你没有安东尼达斯,一旦站不住场后期没有翻盘点,所以这个卡组还是有一定缺陷的,不过问题不是很大。我觉得你可以考虑改一下卡组别带机械雪人和碧蓝幼龙,试试带科学家和镜像的复古机械法。
因为现在的蓝龙机械法是基于后期有女王,有砰砰这种橙卡的,你还是以追求前期能力为主好。
机械法的打法很简单啊,天胡就铺死对面。不胡就靠炎术士返场。
总之就是站场抢血,打到中期被别人反场也正常,但是如果前期抢到足够多的血就可以用法术去斩杀了,没啥特别多的讲究。

【炉石传说弃牌术怎么玩 弃牌术的一些技巧与要点】

不知道你的弃牌术是哪种类型的,我就说一下我的弃牌术吧

  1. 起手不留弃牌组件(没把33丢出去很容易卡自己),打萨满的时候可以留一个魂火解234。

  2. 前期尽量打的像动物园,中期再把33丢出去,切记除非手牌太差,不然不要魂火直接打脸来丢33。

  3. 对阵战士(默认防战):前期以战场为主,但是切记不要无脑铺怪,一定要保证手牌的情况下下怪,下怪的数量不太要多,一般以4个为好,当他打出第一个乱斗就可以铺多一些了,打伤害注意控战士12血,防止复仇打击全灭。

  4. 对阵萨满(默认中速萨):有两种打法,1是全力铺场,赌萨满没抓到AOE,2是慢慢打,一波一波的骗出萨满的AOE。

  5. 对阵德鲁伊(默认蓝龙德):尽量保证手牌跟得上的情况下铺场阿古斯架2血怪,德鲁伊不方便解大量三血怪。

  6. 对阵术士,如果是动物园或者弃牌术要记住白吃怪,假如你场上有两个33,对面场上两个11,这个时候你不要去打脸,而要把这两个11吃掉;如果对阵宇宙术可以选择多打脸,但是一定要保证手牌数量,可以让对面打出AOE你可以铺第二波。


还有很多职业就不一一细说,你可以去斗鱼看一个叫做异灵术的主播,他的弃牌术玩的挺好的

【《炉石传说》秘法宝典玩法介绍】

《炉石传说》秘法宝典玩法介绍自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么《炉石传说》秘法宝典玩法介绍还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看《炉石传说》秘法宝典玩法介绍的相关攻略吧~

炉石传说秘法宝典玩法详细解析由铁骨网小编为大家带来,秘法宝典是其中的卡组,它有着自己的功能用法,想必还有很多玩家还不是清楚这个卡牌的功能和用法,炉石传说秘法宝典怎么玩?来看看吧!

楼主一直认为炉石是一个可以概率化的游戏,就像德州一样,你没法精确预测到每一手的牌,但你可以每一手都尽力做出概率支持下的最优解,长此以往一定会比其他人取得更多的胜利。

于是,持有“这是运气游戏研究这些有什么用”的玩家,本文对你可能没有什么帮助。

另外,新版本更新在即,在此刻写这篇文实际上是心血来潮,在安戈洛发布 后可能会做出更新,毕竟退环境+新出的法术不会有很多张,不是一个繁杂的工程。

正文:

本文用我低下的能力,简单研究了一下秘法宝典这张卡牌,在标准卡池下的一些简单概率相关问题及结论。这张卡可能已经近乎被构筑淘汰,不过这不重要,它还是可通过其他机制(如发现)获得,就算这张卡的研究全无意义也不重要,只是想传播一种思路,做一些微小的工作。——在每一局的每一手出牌中,我们都尽力做概率支持下的最优解。

秘法宝典:随机将三张法师的法术牌置入你的手牌,根据大量使用经验,三张牌互相独立,近似于使用三张呓语魔典。

在当前版本的标准卡池内,法师共有33张法术。

这意味着,对于三张中的每一张,你能开到某一确定卡牌的概率为3.03%,打开秘法宝典能至少找到一张某确定卡牌的概率为8.83%。

这样我们就获得了一个最基本也是最常碰到情况的结论。如果你想要苟活,在秘法宝典与奥术智慧/战利品点一下当中做出抉择时,应该如何选择。

一般我们认为,绝对可以苟活下去的卡牌在秘法宝典中只有冰箱一张,对于当前的宇宙法来说可能有冰箱和雷诺两张。

所以我们需要把过牌找到某些特定牌的概率与8.83%相比较,来帮助我们做出正确的选择。

这就是小编为大家带来的炉石传说秘法宝典怎么玩,更多精彩内容请关注铁骨网。

【炉石传说,手牌术和大王术有什么区别?】

差不多

【炉石传说登顶DK手牌术卡组推荐_炉石传说登顶DK手牌术怎么组】

炉石传说登顶DK手牌术怎么组,相信很多小伙伴都想知道关于炉石传说登顶DK手牌术怎么组,一起来看看吧~

登顶DK手牌术卡组一览

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【卡组介绍】

终于等到了新版本第一套登顶术士,满面红光的大王做梦也想不到,自己竟然会被黑化古尔丹给挤出构筑,卡组整体偏向中速,并不是传统的单纯拖后期就能获胜的卡组,保持住场面很重要,新版本后期卡组太多了,利用英雄技能拉开卡差是获胜的关键点,4张强力AOE 与末日的搭配使得卡组并不是那么惧怕快攻,很全面的一套卡组。

标签: 炉石传说手牌法怎么玩 炉石传说狂野牌找不到炉石传说巨龙手牌术