幻想三国志怎么样,幻想三国志大陆礼包码

【幻想三国志4外传到底怎么样 好玩吗 耐玩吗】

你这几句歌词都有的歌只有一首“伤心人”,但是是男的唱的,要么你哪里听到翻唱要么你歌词记错啦

【有经验的玩家请评价一下幻想三国志各系列】

幻想三国志1:幻想三国志的首代,给我留下最深的是它首创的大规模战斗系统,一般的RPG当中,敌人的人数不会超过6个,而在幻想三国志中,由于游戏方式的改变,大规模的军团战 首次在RPG中成为了可能,也因此,游戏中加入了阵型的要素,一个好的阵型,往往在军团战和BOSS战中,能起到至关重要的作用。同时,晶魄系统也从此代正式引入(1—4都有)
幻想三国志首代的剧情虽然不错,但并没有给我留下太过深刻的印象,真正让我感动的,是2代与4代的剧情。
幻想三国志2:2代让我感动的是其中的爱情,其中海棠在黄泉路上喝下孟婆汤的场景更是游戏中最为经典的画面,让人久久难以忘怀。正如楼主所说的,确实非常出色
幻想三国志:3代的剧情却没给我留下太多的印象,也许是因为我只玩了男主角剧情的关系吧。不过3代的战斗隐藏任务让人印象深刻,虽然说因为卡的原因(主要是UJ第一次尝试3D战斗画面,技术不够)或多或少的破坏了游戏的乐趣,但这非常具有可玩性的系统却是3代为数不多的亮点之一,并在4代当中发扬光大。
三代开始还取消了精元点数的设计,改用技能树(4代也一样),对于这个设定我觉得马马虎虎
幻想三国志4:4代让我感动的是其中的友情和亲情。刘绪这一角色我开始是十分讨厌的,可他最后为保全紫丞所作出的抉择实在是令人感动不已。而楼澈这一角色刻画的更加成功,友情这两字,在他与紫丞两人间得到了升华。
4代中有晶魄系统,画面虽然依旧3D化(指战斗画面),但比起3代来要好很多,而且流畅程度也大副改善,总的来说非常不错
至于幻想三国志4外传,我还没玩

【幻想三国志2剧情如何】

发行年代:2005年
一年,两年,三年
十年,百年,千年
即使用永恒的时间来等待,我也想在见你一面....
——看着你的背影,我已得到幸福
——那我呢?没有你,我怎么幸福?
一举拿下2004年GameStar最佳企划、最佳程序、最佳剧本、
最佳角色扮演、人气票选铜奖 及2004年度大赏等六项大奖的幻想三国志,
在玩家们的热烈期盼之下,准备在2005年的暑假, 推出续作『幻想三国志贰』和大家见面了。
三国时代可以说是中国历史上最有魅力的时代之一, 著名武将的激斗及讹虞我诈的策略攻防,其引人入胜重要关键。
也由于是战乱的年代,一般以诠释三国为主题的游戏普遍过于阳刚,
而「幻想三国志」系列的产生, 就是为了在这壮阔豪情的三国历史背景中, 引入神幻、武侠、爱情的要素,
以较柔软的调性重新诠释大家所熟悉的三国。
『幻想三国志贰』的故事约在一代的十年前左右, 也就是大约在公元一九六年,
董卓旧部属李傕、郭汜被灭,曹操迁献帝于许都开始,
而主角便是一个原为马腾的西凉召德村中, 一个立志成为天下第一有钱人的贫困少年~楚歌。
全新的主角阵容,搭配前作中关键人物的出现,
且看在三国动乱与奇异幻想的世界中,命运之线如何将众人系在一起;
烽火连天之下, 又有什么样凄美动人的爱情故事就此展开……
故事背景
上古时期,黄帝蚩尤大战涿鹿,
当时,蚩尤得风伯雨师、魍魉魑魅、山精鬼怪之助,
黄帝则有风后力牧、应龙女魃、天女之辅。
此役风云变色、石破天惊。
在忠臣风后、力牧、大将应龙、与义女女魃的相助下,
涿鹿之战,黄帝终于获得了最后的胜利。
然而,在消灭蚩尤的同时,黄帝也失去了忠臣风后与挚爱凤曦,
而大将应龙与义女女魃,也因双双感染了人间浊气而从此消失天界…
时光流转,为了一偿未了的心愿,黄帝决心投身地界。
在转生之前,他来到天界的花园悬圃,为应龙与女魃做了一件事…
剧情简介
东汉末年,乱象纷起,汉室存亡生死一线。
莲无神树下,云空和道天两仙,以汉朝兴衰、天道之向为赌注,继续两人未完的棋局…
荧惑守心、天象异变,
一个关于三龙宝器的传说迅速在朝野传开:
当年承天命而来,协助黄帝打败蚩尤的神兽应龙,战后因感染邪气而堕入人间,
临死前其指爪化为青龙剑、眼化为赤龙珠、心则化为历代传承的玉龙玺…
在此乱世中,传说只要能拥有其中一样,便能雄霸一方成为王者,
若三者龙气合一,则天下尽得、心愿尽遂、并可拥有扭转天道之能力…
公元一九六年,西凉召德村。
楚歌与好友韩靖、心仪之人沈嫣, 他们如同一般年轻男女,对未来有着美好的憧憬,
并一心期待着前往京城发展、为此乱世尽一份心力。
然而,一场意外却让他们遭遇了生离死别的命运…
在陌生的长安,楚歌无意中解救了一名身份不凡的少女

【大家给介绍下幻想三国志2这游戏怎么样?】

剧情不错,很感人。画面也好看。配置要求不高。。
攻略网上有的是,都很详细

【求三国志幻想大陆最强武将和阵容】

感觉这个游戏里面好像没有所谓的最强吧,他和一般的三国游戏最大的区别就是这里了,没有什么废卡,全员都可以升到无双,资源一点不浪费,你玩到后期看看排行榜上的玩家基本上阵容都没有重复的。

【三国志幻想大陆阵容推荐】

一、蜀国阵容:

阵容搭配:刘备、诸葛亮、张飞、赵云、马超、关羽,这是游戏中顶级的爆发队伍,全蜀国武将的情况下可以触发额外的加成效果,而且兼顾了单体破点和群体伤害,能应对各种战斗需求。

二、魏国阵容:

阵容搭配:许诸、夏侯惇、曹仁、郭嘉、张辽、王异,这个魏国的阵容特点就是反伤了,前排的许诸、夏侯惇、曹仁都可以在承受伤害的同时进行反击,非常克制菜刀队。

三、吴国阵容:

阵容搭配:孙策、吕蒙、孙坚、陆逊、周瑜、贾诩。这个阵容走的是高持续伤害路线,其中孙策和周瑜在起手就可以触发灼烧状态,再配合贾诩的中毒效果可以打出高额的伤害,而陆逊则可以根据灼烧状态追加伤害。

扩展资料

一、阵容推荐:

司马懿(初始橙卡),曹仁(橙),太史慈(紫),周泰(紫),蔡文姬(蓝),王异(蓝)。

二、阵容截图:

上越战数据图。左边是这套阵容,右边为更华丽的烧火队。

三、阵容思路:

1、司马懿为目前游戏中最肉的前排,有着稳定的输出,上许愿单优先养成。

2、太史慈为本游戏看脸输出,下限低,上限高是他的特色,欧皇时刻输出爆炸。

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