炉石传说潜行贼怎么打复活牧,炉石传说萨满卡组

【炉石传说如何用盗贼压制牧师?】

好了言归正题,首先来说下这个版本最大的赢家【牧师】

宇宙牧:因为这套牌组最大的爆发力在于DK变身后,但是卡组里带了很多过牌,目的也是为了key牌,那么这个漏洞对于爆牌贼而言肯定需要去开发啦。

我们的优势在于鱼人,所以起手留鱼人系(鱼人暗影步),其次是弑君系卡牌(弑君毒药吸血探宝者)。对于北郡和苦痛,我的选择是能让对面过几张就过几张牌。一旦能用鱼人爆牌,对面key牌被爆几率是超大的,并且因为过牌多,后期牌库空虚,可以用鱼人直接KO。需要注意的点,一是手牌不要过8张,因为对面也有鱼人。第二如果没爆掉key牌,后期需要注意用闪避,维纶的一套可是能满血带走的,一定看爆过的牌然后计算血量。

以常见牌组为代表

恶毒龙牧:龙牧也是一个手牌超多的卡组,因为史学家、荧根草、龙人侦测者的使用,都不能消耗手牌。所以闷棍和消失优先留,然后鱼人系,其次弑君系排第三位。

闷棍和消失对于这牌组优势巨大,因为恶毒召唤师出的8费或者10费随从,基本都是需要闷或者消失的。后期对方会有很多高费随从,武器养成后就可以手撕,或在使用闪避和DK变身后用剑刃乱舞清场,也可以善用DK变身后的双闷棍。

需要注意的点,前期低攻随从可以不用太在意,只有升腾者需解,因为一旦6费恶毒召唤后用消失就是一波清场了。(另外也牌组带恶鬼,毒药尽量有了弑君后第一时间使用)

以常见牌组为代表

心火牧:留牌思路差不多同龙牧,作为一套OTK牌组,特别需要注意的是暮光龙,能闷就闷,特别中后期容易被秒,这套牌鱼人的使用需要注意,尽量在对方手牌多的时候再使用,不然容易使对面集齐key牌而GG。

这里我提下末日预言者,末日在4费左右上,可以让对面空过一回合,积压对面的手牌,或者消失后上也能起到这个效果,但只限别的牌组。但是打心火牧,前期下危险可能不大,中后期真的太危险了,和鱼人一样,站场很容易被对面疯狂药水拉过去进行斩杀,可以说打心火牧是最难把握节奏的。

以常见牌组为代表

大哥牧:闷棍一定要留,其次鱼人系,然后弑君系。为什么闷棍如此重要,因为巴内斯拉出的1-1,必须闷回去,首先对方无法再下,其次永恒奴役也无法复活。然后对面一手的手牌没地方可用。可以说几个牧师牌组里,最好打的就是这套了。当然没闷棍,伺机待发+消失也是可以替代的。

后期就和龙牧打法没区别了,手撕大哥,消失和闷棍控制场面,无法控制就剑刃乱舞清场。

以常见牌组为代表

在这个牧中无人的环境里,还有很多其他类型的牧师牌组,不过总体思路就上面几种,在适当的多熟悉后,自然也会知道如何应对,在鱼人大哥不沉底的情况下爆牌贼打牧师的胜率还是不错的。

相关对战牧师的视频我也有上传过,也欢迎大家看后一起讨论。

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那么今天就到此为止,其他职业我也会一一发下文章来分享下,那么下次再见,欢迎关注。

【炉石传说怎么打盗贼,我主玩猎人和牧师】

盗贼的法术都是低消耗,所以只要他牌够多那你自然是站不住怪的
顺便背刺和刺骨的组合确实很霸道,但最好的情况下也只能用2次而已

另外不是每个贼都会带闷棍以及消失的,不能以小众的情况来当做普遍现象

一般来说盗贼带的法术牌是背刺,刺骨,毒刃,毒药,剑刃乱舞,刀扇以及谋杀
偶尔会带闷棍或者背叛
消失只有爆牌贼会带,当然爆牌贼只能针对打后期的慢速卡组所以遇到猎人基本是没戏的

玩猎人的话记得带照明弹,能解一次潜行甚至是潜行加基森的话对你的帮助很大
其次就是多带随从,他的法术直杀只有那么点,解完他就没戏

牧师就看脸了,反正现在牧师也就只有偷牌牧一种打法,看你能不能偷到好牌了

【《炉石传说》中遇到牧师要怎么打?】

我来告诉你('∀')
我们先把两个职业的卡组分类,法师80%属于铺场类的各种机械法,或者火妖法,牧师不管怎样大部分属于偏后的卡组,牧师天胡的概率很低,一般1,2费没有生物下,或者下北郡这样的随从。
我们可以拿术士动物园来针对这两个卡组。
术士动物园比机械法铺的快,还可以互相buuf前期换掉法师223的怪,一旦什么战场就是7费之前结束的节奏,7费之前拿02的蛋防他的烈焰风暴,他没有风暴就要GG,打牧师一样,牧师不很铺场,你可以随意铺场,然后拿02的蛋防住他的5费新星,本来小鬼首领就不怕新星,这样他交完aoe就要GG了。

【复活牧怎么打】

最近无聊改良了末日宴师复活牧,玩了五天了吧 总体来说,怕青玉系和龙系,牧师对这两系aoe不足 内战五五开吧。不要说快攻,包括海盗战,能在卡拉赞王子h难度满血活下来的复活牧 不是快攻能吊打的,满意望采纳呗

【炉石传说新版本龙牧卡组 要带龙王的,和牧师的传说卡组。】

(把恩佐斯换成龙王)
龙王个人见解,新版本前瞻的时候我看到这张卡的内心是“我的天这张卡好TM牛逼啊!”。如果你不解他,十二点的攻击可不是闹着玩的,可你如果解了它,搞不好反而提高了场攻。基本只要对手手里一手龙,你解也不是不解也不是。而且我带上的龙卡当初主要也是为了配合龙领主死亡之翼的,所以我挑的龙都是像伊瑟拉和克洛玛古斯这样不是战吼效果的强大龙卡。

【炉石传说,求高手看看我的牧师卡组,应该怎么改?】

首先我们将所有的牧师卡牌分为三个等级,同一等级中的卡牌拥有比较相近的价值。然后我们将向玩家们介绍三类牧师牌组,它们分别是免费牌组、廉价牌组和终极牌组。免费牌组是你再刚刚进入游戏时就可以构建的最佳选择,廉价牌组则包含了一些从专家包中开出的普通和精良品质的卡牌,而终极牌组包含的高级卡牌更多,需要玩家拥有比较完整的收藏。

当然,下面所说的只是你在牌组构建中需要考虑的因素。而战局是千变万化的,你可以自行将牌组调整至最适合自己的状态。记住,在炉石传说中,任何职业都没有所谓的“最强牌组”。

牧师概述

牧师这个职业的主题是操纵随从和治疗。在操纵随从方面,牧师拥有三张可用来获取对手随从控制权的卡牌(暗影狂乱、秘教暗影祭司、精神控制)。要注意的是,所有牧师的卡牌中有四张的发动条件是根据对手随从的攻击力决定的(暗言术:痛、暗言术:灭、暗影狂乱、秘教暗影祭司)。牧师还有不少改变随从血量和攻击力的法术,但其中大部分不能算得上是很强的卡牌。最终,牧师拥有多种多样的治疗手段,包括自我治疗,AOE治疗,或是随机治疗目标。

牧师的最大弱点在游戏前期。牧师在后期可以依靠精神控制来造成很大的威胁,但在前期却缺少有效的移除类法术或是强力的前期随从。而牧师的英雄能力在游戏的前期也是所有职业中最无力的。除此之外,牧师在对抗四攻随从时也有很大不足。但即使如此,在炉石传说中,牧师还是公认的强力职业之一。

顶尖卡牌
暗言术:痛:这是一张非常不错的移除类卡牌!它可以轻松击穿圣盾效果或是击杀高血量低攻击的防御性卡牌,例如魔古山守护者、古拉巴什狂暴者、水元素等。同时,它在击杀痛苦侍僧的时候并不会触发抽牌效果。如果能在起手就抓到暗言术:痛那么就太棒了,如果对手召唤了2/3或是3/2的前期随从,别吝啬,等价交换并没有什么不对。对于牧师来说,努力拖到后期才更重要。

暗影狂乱:如果使用得当,暗影狂乱就是一张非常好用的卡牌。如果你的对手在第二个回合召唤了3/2,然后在第三个回合召唤了破碎残阳祭司,那么他的场上就有一张4/3外加一张3/3,这种情况下你可以用暗影狂乱同时干掉这两张卡牌。就算其中一张是精灵龙也不要紧,如果成功击杀,就相当于用4蓝1卡换到了对手的5蓝2卡。

总体来说,暗影狂乱很依赖时机。有时候情况会变得很尴尬。如果这种使用条件苛刻的卡牌太多的话,很有可能出现抓上手但用不了的情况。而且,一个厉害的对手会故意避免给牧师创造使用暗影狂乱的可能。即使如此我依然喜欢它。

秘教暗影祭司:我认为秘教暗影祭司比狂奔科多兽更好用。虽然在牌组中只放了一张,因为高蓝耗的随从已经有不少,例如银色指挥官、希尔瓦娜斯、还有精神控制。如果放得太多,前期的压力就太高了。

秘教暗影祭司可以偷来的卡牌包括战歌指挥官、苔原犀牛、古拉巴什狂暴者、麦田傀儡、战利品收藏者、血法师萨尔诺斯、法力之潮图腾、火舌图腾、纳特帕克、魔古山守护者、光明之泉。你最好选择那些带有亡语的随从,而不是战吼,你可以从还未触发的效果中获得收益。

真言术:盾:真言术盾只耗1点法力,而且还带有抽牌效果。所以基本上它的特效就相当于是白送的。你可以用3/2配合真言术盾击杀3/3的随从,如果法力有多余,还能给它加上血。

但这张卡牌的实际效果还是比较微妙的,它使用在前期随从身上的效果最好,特别是两蓝耗的随从,我建议在第二回合放下2蓝耗的随从,在第三回合放下真言术盾和另一张2蓝耗的随从。如果初始手牌抓到了真言术盾,确保自己拥有足够强大的低等级随从可以用来加盾。否则可能陷入抓着盾但没有随从的尴尬局面。

精神控制:精神控制的效果非常惊人,但目前的状况能用到它的场合却不多。大部分牌组并没有许多强大的后期随从,但即使如此,在免费牌组中放上两张也是必须的,甚至在终极牌组中放两张也没问题。

在之后的补丁中,精神控制的蓝耗将会提高到10点,那个时候你就要好好考虑是否要继续使用它了。我想对于免费牌组来说,两张还是必不可少的,但是当你获得了其他的牧师卡牌时,10蓝耗的精神控制就显得比较鸡肋了。

暗言术:灭:暗言术:灭理论上说应该非常好用。仅耗3点法力,击杀任何大怪,而且不像变羊或是妖术,还会留下随从!但问题是目前游戏中的大怪并不流行。对于很多牌组来说,攻击最高的卡牌就是希尔瓦娜斯或是银色指挥官,再者就是范克里夫,或是加拉克苏斯大王。

所以说暗言术:灭同样依赖环境。当它生效时,它很棒,但有时候你抓着它却没有有效的目标。此类卡牌都拥有相当的风险。卡手的时间越长,它们的价值就越低。所以我建议,何不考虑在牌组中只放一张而不是两张暗言术:灭。

当然,你也可以将暗言术:灭放在自己的希尔瓦娜丝身上来获得对手的强力随从,但是如果对手场上还有其他小怪,这招就不那么好用了。你也可以用黑铁矮人来强化对手随从的攻击力,然后再用暗言术:灭
平均水平之上的卡牌:
无畏剑圣:无畏剑圣也许不是一张牧师专有的卡牌。但基本上也只有牧师在使用它。它发挥稳定,实用度高,但在对抗速攻型牌组时显得有点慢。如果你把它当作3费4/3来用,那么没问题。花费时间和法力来治疗它有时候会拖慢你的节奏,但有时候效果又很棒。

神圣新星:相比游戏中的其他范围移除类法术,神圣新星并不算很强,但是对于免费牌组来说两张还是必不可少的。5蓝耗显得有点太高。大部分只有2血的敌方随从可能已经在之前被干掉了。虽然这张卡牌也有加血的效果,但绝大多数情况没那么实用。

有时候神圣新星配合北郡牧师可以一次性抽多张卡牌。

北郡牧师:我认为玩家在看待北郡牧师的时候有些过激。它虽然好用,但是在大部分游戏中,它只能抽取一张卡牌。我认为玩家给予它的过高评价主要是第一回合就能打出的原因。这样对手就很难打出战利品贮藏者或是工程师学徒,因为牧师可以通过攻击这些随从然后加血获得额外的抽牌机会。如果能在第一回合打出北郡牧师,而对手又没法进行有效回应的话,它确实很不错。但有时候你并不会在第一回合就抽到它,虽然它能阻挠对手,但事实上并不可靠。

神圣惩击:并不算很强,但作为前期的移除法术之一,它还是比较重要的。最近玩家的趋势是使用小怪进行速攻,所以神圣惩击可以帮助你安全渡过前期。虽然它并不理想但确实在牧师牌组中扮演了重要的角色。

神圣之火:只能算是还行。在对抗法师的时候,增加自己的血量。如果你和你的对手都选择互相打脸,一张神圣之火就能拉开10点血的差距。你也可以用它来进行控场,同时治疗自己的英雄。但6蓝耗只有5点伤害确实是它的短板。我的建议是在游戏前期掌握节奏,不要落到需要治疗自己的局面中。神圣之火在对抗最近流行的脸盆法师时能发挥奇效。

圣光护卫者:也不属于牧师专有卡牌,但大多数都是牧师在用。和银色侍从的效果差不多,比较稳定的早期随从,但也不出众。如果你想打前期快攻,可以考虑它。

值得一提的是,如果你的对手第一回合用硬币打出了3/2,你可以用圣光护卫者攻击对手的英雄,再治疗他的英雄来获得攻击提升。这样对手就无法在不损失3/2的情况下干掉它。如果他选择打脸,那么你可以治疗自己,然后再打他5点血。所以对手最好还是进行交换比较划算。虽然圣光护卫者不够好,但也不那么糟糕。

奥金尼灵魂祭司:大部分情况这张卡牌是用来增强你的英雄能力。造成2点伤害的英雄能力异常强大。你也可以配合治疗之环对所有随从造成4点伤害。理论上很强,但实际对战中不够可靠。

4蓝3/5虽然不算很糟,但也不算很好。如果第四回合就打出的话,我觉得它很快就会被打死。大部分牌组的进攻性都很强,干掉一只3/5并不是什么难事。另一方面,你也可以选择在第六回合打出,然后用英雄能力造成2点伤害。但我依然认为5蓝4/4的碧蓝幼龙是更好的选择,除了抽卡效果而且还有1点法术伤害加成。

先知维纶:总体来说并不强,但有时候也可以变得很有用。最简单的就是让它变成一个奶妈。在对抗法师的时候,每个回合给自己加4点血可以产生很大的区别,如果对手向它扔火球,那么也没关系,这对你的英雄是一种变相的保护。

其次就是把它和其他法术结合起来使用,比如心灵震爆,或是神圣之火。但就像我之前所说的,我并不认为牧师和心灵震爆放在一起能产生什么好结果。因为牧师的进攻性不够。神圣之火耗6点蓝,所以维纶必须要活到下个回合才有可能生效,除非你控制了场上的局势,否则不太可能。

圣殿执行者:给人的第一印象不错,毕竟在竞技场中的表现挺好。但和其他职业的6费专有随从比起来还是弱了一些,比如萨满的火元素。

这张卡牌存在两个问题。首先,6费的英雄需要足够强大,否组就不值得加入牌组。因为除了这张卡牌,还有两张银色指挥官和一张西尔瓦娜丝排在前面。

第二个问题在于,对于牧师来说,想打出破碎残阳祭司都不是一件容易的事,因为大部分随从都会很快死掉。那么第六回合场上还能剩下什么呢?目前,牧师这个职业在控场上就已经被针对,所以我认为暗影狂乱、神圣新星、憎恶、或是嘉顿男爵才是更好的选择。

光耀之子:4蓝5/5看起来很光鲜。特别是在配合真言术:盾、圣殿执行者、或是神圣之灵后它将变得更为强大!但是,你无法确保自己同时抓到可以打出COMBO的两张牌。此外,如果光耀之子被沉默,那就真的一无是处了。

这张卡牌还有另一个问题,就是它的攻击随着血量降低而降低,如果被一张灵魂之火击中,那么1/2的工程师学徒都可以轻松赶它出场。或者被愤怒打掉3点血,然后2/4的丛林守护者
平均水平之下的卡牌
暗影形态:“看起来”相当不错,也许暴雪以后发布更多暗牧卡牌的时候它的表现更好,但目前这张卡牌还是比较鸡肋的。它需要消耗1张卡牌,3点法力,原先的英雄能力,而且还有几个回合才能发挥足够的价值。

玩家最好把暗影形态看作是5蓝耗的魔法,因为第三个回合就使用它确实不太合适。也许低蓝耗生物的强攻型牌组中,它能发挥出最大的作用。

心灵震爆:心灵震爆并不那么好用。强攻型的牧师也不会非常激进,他们需要理性地召唤随从并施展自己的策略。牧师需要学会如何保护他们的随从,同时摧毁敌人的阵线。而心灵震爆对这两个方面都没有帮助。

治疗之环:如果运用得当的话,治疗之环能带来巨大的收益,特别是配合奥金尼灵魂祭司或是无畏剑圣,或是北郡牧师。但是如果缺少这些卡牌,单张的治疗之环基本发挥不了什么作用。

光明之泉:最大的缺陷在于没有攻击力。你的对手可以在早期召唤随从,并进行压制。如果你选择使用光明之泉,就肯定会丧失一定的控场能力。很快对手就能召唤第二第三只随从干掉它。

光明之泉在某些情况下确实有用,比如你已经取得了优势,占到了先机。你的随从攻击并干掉对手的随从,然后你的光明之泉治疗它们。然而,光明之泉只能用来巩固优势,而无法为你争取优势。我更愿意把它看作是一张“辅助”型的卡牌。我认为玩家的卡牌中,如何取得优势才是关键,放这些需要某些大环境才能发挥作用的卡牌很多情况下都会拖自己的后腿。

光明之泉的属性为0/5,如果结合心灵之火或是神圣之灵也许是个不错的主意。但以此为基础的牌组依然不够强。

心灵之火,神圣之灵,光明之泉:太看运气了。如果运气好,也许很快就能打垮对手。但大部分时候事情不会如你所愿。你BUFF了一个随从,然后对手干掉了它,你就损失了两张甚至三张卡牌。抽到其中一张而抽不到其他的协同卡则更糟糕。我经常看到人们抓着这些卡牌,毫无用处,而对手正在啪啪打着他们的脸。

思维窃取、心灵视界、控心术:这些卡牌都和对手的牌组或是手牌相关,他们拥有同样的缺点。这个缺点就是你自己牌组中的卡牌往往对战局更有帮助。你牌组中的卡牌之间产生相互的协同作用,对手也是。关门放狗就是个很好的例子,如果你偷到了猎人的幼龙鹰,有什么意义呢?没有其他卡牌的帮助这个随从一无是处。

沉默和群体驱散:沉默通常可以让对手随从的威胁降低一半,有时候更甚,也有时候没有这么好的效果。问题时沉默对许多随从都不适用,就算适用,花费一张卡牌来达到这个效果也不一定值得。虽然不耗蓝,但有时候确实太弱了。我看过有人用沉默加上古看守者打COMBO,但成功的几率太低。群体沉默也同样面临相同的问题,蓝耗高,消费手牌,但用来驱散自己随从的冰冻效果还是不错的。

牧师牌组

在构建牧师牌组的时候,你首先要知道,牧师的能力在第二第四回合使用的效果并不好,所以我建议你放一些工程师学徒或是战利品贮藏者这样的卡牌来增加这些回合的价值。无论你喜欢与否,工程师学徒确实也给无事可做的早期回合增加色彩,这也是这张卡牌的出场频率如此之高的原因。

其次,牧师不适合玩得太激进,所以破碎残阳祭司不适用

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