魔兽世界怀旧服tbc盗贼天赋,60级盗贼pvp天赋

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楼主说出上面的一番话 就可以看出
楼主根本不会玩魔兽
楼主的问题
根本无解

【魔兽世界70级盗贼怎么点天赋】

总体来说,70级的盗贼天赋表继承了60级时的设计理念,看起来仍然是非常接近于完美的。关于何谓完美的天赋,以前我曾提过三个标准,1.三系都各有特色,不会出现一种加法吃遍天;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.在一些最关键的天赋点上要有取舍,“鱼与熊掌不可得兼”,要有缺憾美。
之前MING大提供的新技能和天赋跟这次官方发布的略有出入,可以说,官方这个更新版更加合理。按照MING大那套信息,当时好多人结论是70级终极天赋的诱惑力不大,匕首贼31/8/22的加法会超越41/*/*和*/*/41。但现在看来不是了。
好吧,让我们先看下经典天赋的加强版31/8/22。这套天赋可以说是万古不变的经典。直接由21/8/22演变而来,对于blz新设计的天赋一律无视,发掘60级天赋表内的终极优势,基本上是把多出来的10点天赋用于实现60级时对“千金易得,一点难求”的渴望。配点方法:
刺杀:31
强化剔骨3点
恶意5点
无情3点
无情打击1点
致命偷袭5点
有三点过路,可以选择加在强化切割3(副本),强化破甲2,强化毒3,或者谋杀2上。(再次发表个人意见,谋杀2是垃圾天赋,是blz对贼最大的削弱。我曾专门写贴讨论此事,不过没有通过审核未见发表,此恨至今难平)
冷血1点
此时又有4点过路,我认为新天赋Fleet Footed 2(提高移动速度8%,抵抗减速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治疗效果+20%,终结技如未命中能量消耗减少80%)差强人意,老天赋强化肾击3点加不满,但是还是有一定意义的,当然你要加到前面几层去我也没意见,仁者见仁。
封印命运5点
精力1点
战斗:亘古不变的8点
强化凿3点
邪恶2点
强化背刺3点
敏锐:22点
诡计大师5点
时机5点
伺机而动3点
强化伏击3点
强化闷棍3点
一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个
预备1点
卑鄙1点
还是那句老话,经典天赋就是中庸,玩得就是爆发力、控制力和生存力的平衡。70级的31/8/22其实就是现有经典贼和刺杀贼的合体。试想,如果不是高层有更加引人入胜的天赋,还有什么能让匕首贼的加点出现变化?

【魔兽世界70级盗贼敏锐天赋加点】

刺杀 天赋 - 8 点
强化剔骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 12 点(为了出强化急跑)
强化凿击 - 等级 3/3
闪电反射 - 等级 2/5
精确 - 等级 5/5
强化疾跑 - 等级 2/2
敏锐 天赋 - 41 点
欺诈高手 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 5/5
先发制人 - 等级 3/3
调整 - 等级 3/3
飘忽不定 - 等级 1/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1

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一.盗贼的分类
(1)匕首类
1.最高爆发系 31.20.0 (我为我原创的天赋而骄傲,大家可以去试试)
操作要求极高,懂得把握能量回复到多少出什么技能可以造成伤害最大化,给于敌人致命伤.
特点:爆击最高(二倍伤害),对附敌人可以随心所欲的打出所有伤害,最爽快的匕首战斗.
配点原理:最大限度增加爆击率,能量多10点,最大化招架机率,出近战克星技能:还击,名副其实的爽快型匕首战斗.
弱点:回避相对低,防相对低,冷却时间长的技能只能用一次.潜行等级低只局限于和盗贼对战时处于劣势.
得意技:背刺,所有技能只要爆击立即二颗星(爽快中的爽快),肾击冷却时间减少5秒(最大化控制对手),冷血,出现爆击机率最高
配点原理:增加爆击率,名副其实的爆发盗贼!
刺杀 天赋 (31 点)
恶意 - 5/5 点
强化剔骨 - 3/3 点
无情 - 3/3 点
谋杀 - 2/2 点
无情打击 - 1/1 点
致命偷袭 - 5/5 点
强化速效毒药 - 2/5 点
冷血 - 1/1 点
强化肾击 - 3/3 点
封印命运 - 5/5 点
精力 - 1/1 点
战斗 天赋 (20 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化凿击 - 3/3 点
强化背刺 - 3/3 点
偏斜 - 5/5 点
精确 - 1/5 点
还击 - 1/1 点
匕首专精 - 5/5 点
敏锐 天赋 (0 点)
2.最全能的盗贼(最平庸型)
操作要求极高,能在任何情况下保持同样的状态,可以说没有缺陷,依赖冷却时间长的技能.
特点:爆击一般,回避一般,伤害一般,长时间冷却技能使用次数最大化!
配点原理:全面平衡盗贼各方面特点.
弱点:回避相对低,防相对低,爆击一般
得意技:背刺(伤害高大化),偷袭(75%三颗星),潜行,冷血,消失,伺机待发(所有技能全部立即冷却!)
刺杀 天赋 (21 点)
恶意 - 5/5 点
强化剔骨 - 3/3 点
无情 - 3/3 点
谋杀 - 2/2 点
无情打击 - 1/1 点
致命偷袭 - 5/5 点
强化速效毒药 - 1/5 点
冷血 - 1/1 点
战斗 天赋 (8 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化凿击 - 3/3 点
强化背刺 - 3/3 点
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈大师 - 5/5 点
伺机而动 - 5/5 点
先发制人 - 5/5 点
强化伏击 - 2/3 点
强化闷棍 - 3/3 点
强化偷袭 - 1/2 点
伺机待发 - 1/1 点
3.装备顶级盗贼天赋
操作要求极高,装备一流的盗贼推荐
特点:能量多10点,背刺伤害最大化,所有技能如果爆击,立即增加二颗星
配点原理:充分利用装备的优势.将优势最大化
弱点:冷却时间长的技能只能用一次.
得意技:背刺(最大伤害),所有技能只要爆击立即二颗星(爽快中的爽快),肾击冷却时间减少5秒(最大化控制对手),冷血
配点原理:增加爆击率,名副其实的顶级装备盗贼!
刺杀 天赋 (31 点)
强化剔骨 - 3/3 点
恶意 - 5/5 点
无情 - 3/3 点
谋杀 - 2/2 点
无情打击 - 1/1 点
致命偷袭 - 5/5 点
强化速效毒药 - 2/5 点
强化肾击 - 3/3 点
冷血 - 1/1 点
封印命运 - 5/5 点
精力 - 1/1 点
战斗 天赋 (8 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化凿击 - 3/3 点
强化背刺 - 3/3 点
敏锐 天赋 (12 点)
欺诈大师 - 5/5 点
伺机而动 - 5/5 点
强化伏击 - 2/3 点

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如果是优势服
直接战斗PVE天赋练级
最效率
,
打怪不偷袭
直接
一刀影袭
切割开砍..装备好点的切割都可以不要
精确不用点满加到
耐久和压倒优势上面去.
劣势服的话就敏锐出血打怪吧,为了生存能力强.
也可以用毁伤天赋
起手偷袭接肾击
打怪几乎不用掉血就解决了.而且潜行速度最快.最适合清任务.%

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