英雄联盟输出伤害怎么计算,lol上单的22个知识

【英雄联盟技能伤害怎么计算?】

在游戏中,其实对伤害计算并没有一个明确的界限。首先你对敌方英雄血量要会看,英雄头上的生命值条,每格代表100血量。再进行对敌方输出的时候,要确保想要击杀对方,看看自己都有什么技能,技能面板伤害可以打多少,在大约减去对方魔抗护甲所抵消的(这个游戏中自行估计便好,如要计算的话可以根据公式计算),然后大致判断敌方多少血量自己能够确保击杀。计算敌方伤害的话,这个就要考虑的自己的游戏经验以及对各个英雄的技能装备的了解程度了,判断敌方的伤害会不会对你致命,是脱离战场还是继续作战。

【英雄联盟英雄伤害怎么计算】

5小 在楚王城
11小在青龙街

【英雄联盟是如何计算伤害的?】

例如 VN的伤害是100 对面的护甲是40 减免33% 那就是说你一下打66血 对面护甲是200 减免75% 你是200伤害 穿透是20/41% 那对面的护甲就是200*59-20=98 然后按98的减免伤害算实际伤害 计算伤害 首先百分比减护甲 然后是减护甲
防御的话是加到200做好的效果 如果继续堆护甲 那么性价比就低 一般就是1防御 1魔抗是最好的 对面要是5AD 那就可劲堆护甲 生命 绝望三件套 荆棘 蓝盾 和日炎= =

【lol中攻击力的伤害如何计算?】

拿ad(物理)举例子,攻击是100,对方护甲是30,那么对敌人造成的伤害是70,如果你有护甲穿透20,那么就是无视他的护甲20点,那么此时你的伤害就是90。当然有些英雄的技能可以造成真实伤害,也就是说这个伤害是完全无视你的护甲的。对于技能而言,一般技能都有一个基础伤害,然后括号里就是伤害加成了,有的技能加成系数非常高,有的低,但一般规律就是攻击越高,技能伤害也越高。当然物理输出还要考虑暴击的问题,一般情况下暴击就是伤害翻倍,但除了无尽之刃后可以将暴击伤害变为250%,除此以外攻速是个暴击挂钩了,一般是攻速越快,暴击几率越大,这就是物理一般都出无尽,红叉的原因了。置于说ap(法术),就是把攻击力变成法强,护甲换成魔抗,然后没有暴击一说,其他都是类似的

【lol如何计算伤害】

可以去雷电里面看看

【lol上单的22个知识】

每个小兵能为你提供多少经验
一些ADC和辅助也许会知道这些,但是大部分优秀的上单都会密切的关注这个数据。率先到达2级对于上单来说是十分重要的,比下路的升级速度更重要。通常在上单,率先到达2级的一方通常就开始一轮十分严重的骚扰,进而控制对手的补兵,甚至将其击杀。
小兵的重要性
在3级前,你认为能够影响上单表现最重要的因素是什么?符文?天赋?召唤师技能?出装?我个人觉得这些都不是答案,我觉得是小兵。大部分上单英雄都是近战英雄,正因如此当你想要去骚扰对手时,通常会面对小兵的攻击。一个优秀的上单应该明白怎么样不仅能够骚扰到对手,又能避免小兵攻击,同时利用自己的兵线来给对手施加压力,造成威胁。要知道在1-3级时,20个小兵一人打你一下,就相当于对手两个伤害技能稳稳的落在你身上。
符文、天赋、召唤师技能选择的灵活性
举一个简单的例子来阐述这个观点。加入你在网上找上单锐雯的核心符文、天赋、召唤师技能等等,你往往能很轻易的找到大量的上单锐雯攻略和职业选手的建议等等,但同时你也会发现不同的攻略中都有着巨大且明显的差异。永远记住不管是你在找符文、天赋还是召唤师技能,对于上单锐雯来说没有一样是"绝对正确"的,根绝当下的情况选择合适的战术。笔者曾经见过带虚弱的锐雯,也见过带屏障的剑魔。看起来他们好像是忽略了一般的大众常识,而在比赛中加入了浓重的个人风格,最终他们的表现的确也是展现了他们的智慧。但这绝对不是写个攻略后大家都这么用的"绝对正确"的方式。
英雄联盟的微操作
英雄联盟的游戏机制很简单,但是在上单位上,仍然强烈需要玩家自身具有一定的操作能力。例如鳄鱼、贾克斯、锐雯、兰博和吸血鬼这样的英雄,需要良好的走位和准确的技能施放。在整个英雄联盟中,很难再想好还有哪个位置需要如此之高的操作要求。
打野爸爸在哪里?
在目前版本的游戏中,打野也是一个十分被重视的角色:在刚开始的几级中,打野们似乎都有一个一致的计划需要完成。但是请相信没有哪一条路像上路那样更需要打野爸爸的照顾。当上路爆发冲突,逃生的几率很小。所以如果你无法判断双方打野的位置,那当你被GANK时你又能做何?
细节决定成败 团战的切入 都很考验细节的处理

标签: 英雄联盟输出伤害怎么计算 lol伤害计算口诀lol上单的22个知识