梦幻西游任务花果山加点,梦幻西游花果山头上点是什么

【梦幻西游花果山门派怎么加点】

梦幻西游花果山怎么加点?梦幻西游花果山技能加点攻略。花果山门派是仙族强势门派,玩家选择花果山,意味着师傅是孙悟空,拥有者强大的物理伤害,这个门派是物理输出型,因此在加点的时候需要注意主次,还有技能方面,当以输出技能加点优先,可以预见将是新门派中最强的存在。

梦幻西游花果山技能加点攻略

方案一:推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。

方案二:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。

第一回合召唤金箍棒,增加伤害

第二回合召唤紫金冠,增加命中

第三回合召唤黄金甲,增加防御

第四回合召唤步云履,增加速度

第五回合装备集合,大幅提高所有属性

第六回合召唤齐天大圣

第七回合消耗掉召唤来的装备及大圣,惊天一击

第八回合,虚弱状态类似横扫

【花果山加点攻略 梦幻西游花果山怎么加点】

花果山门派是仙族强势门派,玩家选择花果山,意味着师傅是孙悟空,拥有者强大的物理伤害,这个门派是物理输出型,因此在加点的时候需要注意主次,还有技能方面,当以输出技能加点优先,可以预见将是新门派中最强的存在。
推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。

【梦幻西游69花果山怎么加点 平民玩家?】

基本都是全力加点,花果山就是玩的暴力。若觉得速度不够,腰带打黑宝石。若觉得不需要快,那就打光芒石。若有固定队伍,需要配速,也可以适当加敏捷。

【梦幻西游花果山门派奇经八脉怎么点?】

在旧版的奇经八脉里,小伙伴们可以选择双修,在自己门派的两套奇经八脉里,根据自己的喜好进行一个相应的加点。双修奇经八脉然而,全新的奇经八脉系统,采用的是一脉相承的加法,总共分为七层,每层只能选择一个技能进行加点。加满七层之后,第七层中间的技能,会根据小伙伴们乾元丹的剩余数量,进行自动加点。这样看起来似乎更加简单,但是可选空间就更加少了?如果你这么想!那就错啦!全新的资料片,对于奇经八脉的改变并不止是在界面或者加点方法上,原本你熟悉的奇经八脉,在新资料片,也许被赋予了全新的定义!大唐官府最标志的技能是什么?还用说,自然是横扫千军。但是所有的大唐官府小伙伴都知道,横扫千军扫完之后有一个疲惫效果,需要休息一回合!而新版的奇经八脉带来了一个新的可能——横扫之后不用休息!这意味着什么?如果触发了这个奇经八脉的效果,那么一个大唐官府就可以在连续两回合甚至三回合四回合内,进行连续的横扫千军,想一想就觉得害怕呀!大唐官府新奇经八脉横扫千军不休息看了这么多是不是稍微了解了一些新版奇经八脉的规则

【梦幻西游里普陀山怎么加点?应该学那些技能?】

你赶紧停止加敏,我给你分析一下就可以了.(只列举组队连级的情况)
你应该知道精灵的属性和头领是一样的.而一些
加敏门派都是封印系,都不具备一击秒杀精灵的
能力,就惟独DT,和STL了.尤其是DT一个横扫精灵
就没有了.所以你只要稍微加一点敏能够快过DT和
STL就行了.你加到60级就足够快过攻击门派了,所
以现在停止加敏.
以下PT是情况仔细看:
问:PT到底加不加魔?
我答:加,也可,不用太多;不加也行,只要你装备上能找灵力,冥想学得够高,学满最好。
问:PT加魔到底有什么用?
增加蓝长,提高些许灵力。
下面我说下几种常见加法:
一、不加魔加法
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。
二、加魔的加法:
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)
2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。
3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。
三、其他加法:
对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。
综上所述:
点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。
没有最好的加法,只要最适合自已的。

【《梦幻西游》普陀怎么加点最好?】

那要看你是任务用还是pk用了,任务就2血2耐1魔,pk就2血3耐。