dnf100级职业加点,dnf流浪武士100级加点

【dnf剑帝100级装备怎么搭配?】

剑帝貌美如花”,剑帝这一个职业自从出现在阿拉德就被玩家称为“貌美如花”,华丽的技能特效加上行云流水的技能连段攻击,每一个动作都非常的漂亮,但伤害和美貌在剑帝身上成了极端的对比,所以“华而不实”在剑帝早期成为职业槽点,貌美如花也不是夸赞而是玩家对职业的自槽。
幻神是一个版本的事情,而漂亮是一辈子的事情,长期处于女鬼剑倒数的剑帝在国服2019金秋版本的一个次特色加强,成为版本幻神职业,起号的玩家越来越多。
韩服12.14冬季发布会以及国服2020版本发布会上首发女鬼剑三觉,剑帝玩家人数剧增,距离国服100级版本还有2个多月的时间,在三觉和100级新装备的支持下,如何把剑帝打造成一个美貌与伤害并存的职业呢?本期将从剑帝的三觉版本技能加点分析,装备选择作为重点讲解内容让玩家在100级版本更快熟悉职业。
【三觉技能如何抉择,加点如何取舍】
100级版本将会开放职业三觉,但因为女鬼剑首发三觉,其他暂未获得三觉的职业只能完成三觉上篇部分获得三个被动技能,而女鬼剑在完成三觉下篇后新增主动和被动技能,在这样的技能树变化中,SP点是否够用,技能如何取舍是100级版本早期的重点疑问。
剑帝升级到100级等级上限时,总共有14670SP点,51TP点,在更新三觉版本后,二觉和一觉一样不再需要手动加点,符合等级自动加点,不消耗任何的SP点,那么剩下的SP和TP应该如何选择呢?对于剑帝的加点其实并没有太大的争议,以100级技能伤害作为参考依据,因为新增技能会导致剩下的790SP点无法点满一个小技能,所以这剩下的SP点玩家可以根据自己的操作习惯去选择小技能。
在考虑一百级版本并非完全打桩版本的情况下,这些技能的取舍有了更多的考虑。
[樱落斩]:樱落斩和碎岩裂地掌在打桩版本考虑技能的瞬发伤害,很多玩家都会选择点满碎岩,而在100级版本,樱落斩技能CD短,并且技能施放过程无敌,还能中断怪物的当前技能输出,无论是技能的功能性还是续航能力都要比碎岩更好,所以剩下的SP点个人建议优先点满樱落斩,增加续航输出能力。
[一花渡江]:在剑帝完成三觉,并学习三觉被动技能【剑仙之境】后,一花渡江将会获得额外的效果,减少1秒的技能CD,并可以柔化所有剑帝转职后的技能,简单的说就是施放技能后可以利用一花渡江减少技能后摇,从让技能连段更流畅,所以一花渡江的使用频率也非常高,但技能的总体伤害对比樱落斩低,

【地下城100级红眼技能加点为什么比别人少了几级?】

时装,称号,还有白金勋章都是能增加技能等级的,对了还有契约。

【dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上】

1):启示
1:缓慢愈合 放弃 (法驱的SP说多不多说少也不少,但是像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,但是法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿嗑药也不加缓慢愈合。但是土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的精神与体力另类的提升...)
2:武器祝福 +5 (不解释了吧,天使祝福的蛋疼前置。)
3:天使祝福 +10 (只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,但是SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。但是它同时加精神,N多好处,便宜又实用,我没有不加的理由..)
4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,但是要有SP剩余,我最先考虑的是加这个。各种美啊....就算满级了的异常状态也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...)
2): 神击
强制虎袭 +1 费10个SP多一个关键时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无敌技能..
3):复仇
化魔:不加....考虑偏向左无消耗视频的可以加
恶魔之手: +满 (法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧....但是加满它绝对不坑爹!!!!)
4) :通用
远古记忆 :+0或者满 (属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....但是,依然可以满。是一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...)
魔法暴击 :+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......但是加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣....但是关键还在于自己......
受身蹲伏 :+1 关键时刻的救命招。以免被怪群鞭尸....
5 ):驱魔
空斩打: 不加 (纯刷图法驱...不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并放弃了..)
潜龙 : 不加 (理由同上....同理,就放弃了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不推荐....我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...)
镰刀+战斧精通 不加 (为什么没有念珠精通啊0.0.)
落凤锤 不加 (理由见空斩打....于是顺便就把狂锤乱击放弃了....接着就连锁反应的没有了无双击......)
破魔符 +满 (法驱小三招之一啊...“破”....使用最为频繁的技能..能加多少加多少..)
强制破魔符不加....省SP...
升天阵 +5~15 (无论是那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还怎么输出啊...加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空.....)
疾风打 不加 理由同空斩打 我们也不用这个来聚怪...法驱有法驱的聚怪招...
暗黑切割 +1或者满 个人推荐满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋与不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短...
压制符 +满 这是法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊...
落雷符 +满 虽然SP费,但是物有所值啊...压制加落雷....摆上几个小老虎....喝茶吧~~~
式神·白虎 +满 理由.....又是这个....主力输出...老虎摆阵 很有讲究,这个有达人研究过,大家可以百度一下~~~
式神·玄武 满 俗称狗...法驱对单的绝对控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..
脉轮·寒冰 +满 这个不解释吧...法驱的三大BUFF之一,加智力加施放,这也是我们法驱敢于把时装选择智力的资本~~~
脉轮·烈焰 +3 这个真不解释了....蛋疼的前置
式神·殇 +1 这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,但是SP的原因,很多人都选择了黑手放弃了它,但是也不是不能满。只是性价比不高而已.....推荐加1左控场推怪用。
苍龙逐日 +满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能
其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。
6):EX技能
主动类
EX式神·玄武 +满 就是狗的升级版,把狗的对单控制升级成群控.....双狗的控场,深渊APC的噩梦......
被动类
EX压制符 +满 强化压制符的效果
EX恶魔之手 满 强化恶魔之手
EX 智力之源 满 站街1000智力的帮凶.. (很辛苦的 ,望采纳!!!)

【DNF100版本红眼加点方案解析,小蹦已成过去式,如何评价?】

确实是这样,小蹦真的已经是过去式了,现在已经不流行了,毕竟时代变了。

【dnf有90级的加点模拟器吗】

我觉得就是计算机

【DNF加点模拟器哪个比较准确?】

都一样的,只是有些需要任务后给的SP点,在有些网站也是要点任务后才会加上去的

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