王者荣耀自走棋更新的天赋,王者荣耀更新公告

【王者荣耀自走棋天赋能叠加吗?】

可以 同样的天赋还能再点 不过不会合在一起成一个天赋

【《王者荣耀自走棋》成新赛季最热门阵营,7+2+1阵容横行峡谷,怎么玩?】

王者荣耀已经更新了,还没上线地小伙伴可能还不知道新版的更新了啥,这次更新要我说最大的亮点就是自走棋模式,这个模式和以往的娱乐模式不同,很显然王者自走棋要成为王者荣耀里面的常驻模式,不信的话,咱们走着瞧!

目前这个模式上线已经受到不少人的青睐了,就连王者荣耀有名的主播韩跑跑在直播中也是不停的玩这个,看来十分上瘾,在韩跑跑的直播中,我也学到了不少东西!目前版本里面最火的就是魏国了,运气好的话各种刷新护盾,丝血反差的那种感觉简直不要太爽,接下来给大家推荐分析一下这套阵容的优劣!

以上为例,之前版本稷下一直都很火,经过内测几个版本的削弱,稷下已经不是香饽饽了,不过2稷下的阵容效果还是不错的,加上魏国人口只有6个,而总人口可以达到10个,所以咱们魏国配上2个稷下羁绊是非常不错的选择,而稷下前期最容易刷到的就是钟无艳和老夫子,这俩英雄当前期打工仔非常不错,两个都耐揍,而且钟无艳控制非常不错,加上羁绊效果复制一个英雄相当nice!

前期不用多说什么,尽量攒钱,不要去刷新英雄,多吃利息,有免费刷新次数就刷新一下,没有就别刷,有魏国就拿,没有就别拿,打工仔优先考虑老夫子和钟无艳这两个稷下,如果没有也不要太强求,程咬金,不知火舞,貂蝉这种单个英雄前期也很强,遇到可以拿来!

金币很重要,不要随便的无脑去刷新,意义不是很大,前期哪怕被击败掉血也没关系,大丈夫就是要能屈能伸,前期就算掉血,也掉的不多,就几点血,所以咱们一定要忍住,苟住,攒金币,攒到30金币以上就OK了,可以把金币控制在30金币以上慢慢吃利息,超过30金币的就拿来刷新,买英雄!

魏国阵容很容易成型,因为没有5金币的英雄,最高就是4金币的甄姬,而典韦,曹操这种一两金币的英雄很容易出来,作为魏国的坦克夏侯惇也才3金币,也是在前期非常容易出来的,魏国最大的优势就是成型快,而且百搭,仅仅需要6个英雄就能组成完整的羁绊,可以说非常舒服了,剩下的3到4个位置,我个人喜欢拿上2个稷下,也就是老夫子和钟无艳,前期老夫子非常能打,而且能抗,钟无艳大招石化伤害和控制都非常足,绝对是前排好手,加上还能复制一个英雄,可以让整个阵容更强!

在大后期,如果你感觉自己坦度不太够,你可以刷出廉颇,用廉颇替换钟无艳,廉颇作为一个4星英雄(好像是4星,有点模糊了)坦度和控制以及伤害都是非常足的,如果能玩到9人口的话,最后一个英雄可以根据天赋来选择合适的英雄,比如我哪一句就选择了蔡文姬和刘禅的天赋,青春的气息可以让蔡文姬的治疗更高,加上魏国频繁的刷盾,基本都是无伤或者丝血反杀对手,相当的痛快!

好了,本期分享就到这里了,快来说说你在游戏中最爱的套路和阵容吧,咱们一起交流交流,看看还有没有更强的套路!

【王者荣耀日之塔天赋里边技能怎么解锁】

王者荣耀日之塔有七个天赋流派,每个天赋流派下面又有10个天赋和1个天赋技能,玩家如果进副本前选择了其中两个流派,在安全屋时就可以选择使用该流派的天赋,不过流派是需要先解锁的,

王者荣耀日之塔天赋流派怎么解锁?

1.天赋流派解锁

需要先激活本流派4个天赋,比如狂野天赋流派有浴血、巨人之力、火凤、专注、命中注定、心眼、熔岩、以攻代守、致命和狂暴10个天赋,激活其中4个就能直接解锁流派,流派有一个“天赋技能”,这个技能是无法升级的,比如狂铁流派技能为星灵,能召唤一个血色星灵aoe攻击。

假设玩家选择狂野为主天赋,天赋技能星灵就会变成“召唤师技能”,第二个流派是副流派,它的天赋技能不能用。

各流派天赋技能【不可升级】

2.天赋激活

方法一、通过副本掉落随机技能,可以直接解锁该天赋。

方法二、5点天赋升级进度可以激活一个天赋,10个天赋通用碎片=1点天赋升级进度,也就是50个碎片可以解锁一个天赋。碎片也是副本通关掉落。

【王者荣耀自走棋的魔种流是什么】

这个没见过,我见的是精英战士流,还有法师流,以及射手流,同一个国的英雄越多羁绊就会越强

【王者荣耀这次更新调整了哪些英雄】

1.貂蝉
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
2.嬴政
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
3.铠
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用这也正是我们想解决的问题我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

【王者荣耀英雄调整问题?】

不论如何,凯都是很强的边路但是这几个赛季以来,射手真的太无脑加强了,导致很多野核不能打,边路战士都没有啥存在感,现在估计就是变相的削弱射手,对英雄进行平衡调整了。

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