龙之谷战神pk视频,龙之谷视频教学

【龙之谷战神PK法= =。。】

现在竞技场平衡了,你32级进去以后也是5W多血了,攻防和40的差不太多,差的只是技能点比别人少点点,但是总体查不了多少,技能该学的都学了。
战神连招基本都会,随便几个技能连续起来都能组成组合技,主要是意识问题,如何的躲过对手的技能,如何用自己的技能打断对手的技能,如何让自己的技能命中对手这才是最难的。下面简单说说实战中战神通用的一些常识吧。
战神要学会跑位,跑位很重要,就是不要单一的直来直往,也不要百变不离其中的绕圈,要学会机动跑位,目的就是让对手放技能时抓不到你。你是战神,就先说说内战跟战神怎么打吧。跟战神熟悉了,再打别的职业慢慢领悟。
跟战神打,开局如果中了对手冲锋拳,不要着急用浮空,因为战神前40秒就一个浮空(40多秒有个净化也能当浮空用)。所以对手通常练几下就会断。学会用炸弹抓人,小炸弹是很有讲究的,要有个预判,就是提前扔到对手要跑到的位置,对手中了后迅速靠近进行连招。再说旋转冲击,这个通常在对手被你打浮空后,浮空调整之后,你用这个技能进行追抓,(这技能范围很大,抓人不错)。飞行冲击的问题,就是在你放技能之后没有打中对手,自然出现漏洞,如果出现失误,马上放飞行,进行自我保护,飞行的霸体很高,很少技能打断。这些是战神技能的应用,下面介绍点简单的连招吧,如果对手浮空被你破了,那么就按照下面的连招,对手是起不来的。
冲锋拳起手,踢飞连击砸下,斧子AA,勾拳挑起来,斧子AAA,升龙,踢飞连击砸下,斧子AAA,旋转冲击,斧子AAA,勾拳挑起,滚动冲击。
旋转冲击,践踏,升龙,踢飞连击,AAA,勾拳,AAA,旋风
范围炸弹,飞行冲击,AAA,勾拳,AAA,升龙,踢飞连击,AAA,勾拳,滚动冲击。
其实战神说白了就是借助勾拳把技能都连接起来,进行COMB打击,战神玩的就是连击,所以连招很容易,不过意识,拆招破招还是要慢慢学的,多PK就有经验了。
纯手写,希望帮助你

【龙之谷 战神PK 单挑技巧??????? 要视频的发视频 有心得的说心得】

战神PK最重要的是抓人。践踏、反击怒吼、惩戒波、都是很好的抓人技能。(用横扫千军拉近距离再加践踏很好用)抓到了之后起手用冲击拳或者普通攻击,不要用勾拳(需要用勾拳连击)。然后就是破浮空。用旋转、杀戮或者冲击拳破别人的浮空,一旦破了浮空就用网上视频上的无限连连对方:http://v.game.sohu.com/v/1/10778/79/Nzk0NTQx
比如这个是最简单的无限连。不知道你多少级了,如果有滚动的话,连到滚动CD好了就右键踢他一下 再放滚动(可以全吃)。注意战神连击弹墙后要按着W用鼠标转身,熟练了以后可以在连击当中加入技能提高效率,当然是要把对方打的浮空的技能(如升龙,旋转冲击等)。
战神基本思路就是这样。 初学者的话,就先模仿视频当中的动作,做到出招顺序完全一样就行了。战神是最耐玩的,祝你早日成为高手。

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打弓呢~要跑Z路线~连击要好~不能让对方有反击的机会~打法师也一样,但是要多骗技能
否则一个冰冻加地域火海就完蛋了~至於倒地连招嘛~这就要靠PK技巧和手法了~升龙
勾拳
这都是好技能~网上有许多视频的,建议多去看看
倒地翻滚跟正常翻滚一样~不过只有在要起身的时候才可以

【龙之谷战神PK技巧】

现在竞技场平衡了,你32级进去以后也是5W多血了,攻防和40的差不太多,差的只是技能点比别人少点点,但是总体查不了多少,技能该学的都学了。
战神连招基本都会,随便几个技能连续起来都能组成组合技,主要是意识问题,如何的躲过对手的技能,如何用自己的技能打断对手的技能,如何让自己的技能命中对手这才是最难的。下面简单说说实战中战神通用的一些常识吧。
战神要学会跑位,跑位很重要,就是不要单一的直来直往,也不要百变不离其中的绕圈,要学会机动跑位,目的就是让对手放技能时抓不到你。你是战神,就先说说内战跟战神怎么打吧。跟战神熟悉了,再打别的职业慢慢领悟。
跟战神打,开局如果中了对手冲锋拳,不要着急用浮空,因为战神前40秒就一个浮空(40多秒有个净化也能当浮空用)。所以对手通常练几下就会断。学会用炸弹抓人,小炸弹是很有讲究的,要有个预判,就是提前扔到对手要跑到的位置,对手中了后迅速靠近进行连招。再说旋转冲击,这个通常在对手被你打浮空后,浮空调整之后,你用这个技能进行追抓,(这技能范围很大,抓人不错)。飞行冲击的问题,就是在你放技能之后没有打中对手,自然出现漏洞,如果出现失误,马上放飞行,进行自我保护,飞行的霸体很高,很少技能打断。这些是战神技能的应用,下面介绍点简单的连招吧,如果对手浮空被你破了,那么就按照下面的连招,对手是起不来的。
冲锋拳起手,踢飞连击砸下,斧子AA,勾拳挑起来,斧子AAA,升龙,踢飞连击砸下,斧子AAA,旋转冲击,斧子AAA,勾拳挑起,滚动冲击。
旋转冲击,践踏,升龙,踢飞连击,AAA,勾拳,AAA,旋风
范围炸弹,飞行冲击,AAA,勾拳,AAA,升龙,踢飞连击,AAA,勾拳,滚动冲击。
其实战神说白了就是借助勾拳把技能都连接起来,进行COMB打击,战神玩的就是连击,所以连招很容易,不过意识,拆招破招还是要慢慢学的,多PK就有经验了。
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【龙之谷剑皇PK真的强吗?】

看你的对手和你的操作

【龙之谷手游剑皇怎么连招】

想知道更多关于龙之谷手游剑皇连招技能效果的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游剑皇连招技能效果的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游剑皇连招技能效果的介绍吧~

龙之谷手游剑圣二转剑皇有着了得的剑术,剑皇可以高速在敌阵中穿梭打散敌人的阵型。特别是多的回避斩被很多人觉得是神技,可是真正使用了以后感觉不是那么理想。为此小编带来了剑皇连招技能属性介绍,一起来看看吧。

说一下回避斩的问题

第一,回避距离过大,有些时候我们打到对方是技能极限距离,例如切骨的二段扫到了对方,以前我们要前走平a进行连招,而现在我们很可能一不小心就用出来回避斩这个技能,本身对方就想和我们保持距离变得如愿以偿。都不用对方跑,我们自己的回避斩就和对方拉开了距离。

第二,回避斩后摇时间过长,普攻容错率低。这个也是在回避斩距离基础上,我打天梯发现回避斩拉到了对方以后普攻异常慢,而后平a第一下中了以后第二下距离不够导致硬直脱节,对方逃跑。后来发现并不光是回避斩后摇引起了时间过长,而是游戏设定问题。

我们可以看到我使用了回避斩以后其他技能亮起,可我攻击键依然在倒计回避斩冷却时间,没有立刻转换为普攻模式。这一点让回避斩大打折扣。剑皇现在能一套带走的唯一职业也就是剑皇,其他职业都有反击和强闪所以就算抓住了也无法用一套技能带走。

而为何剑皇打击感如此之差,主要因为技能的连贯性,手游的技能公共CD时间完全没有,每一个技能都是技能释放结束以后其他技能才会亮起,这就让本身需要连招的剑皇大打折扣,再端游里我剑皇可以切骨加日食加三段,因为我切骨一段出去的时候其他技能已经可以使用了。

而手游你必须看着切骨二段打出去其他技能图标才会亮起。而剑皇的回避斩定位为攻击键也是一大失误。正确定位应该定位为前一技能键,例如我用了三段斩,那么回避斩就应该在三段斩这个按键上亮起,我再次使用就是回避斩,然后不影响普攻,普攻连完接切骨后,回避斩会在切骨这个按键上亮起,这样感觉更合理。

为什么手柄剑圣会比手机更流畅,因为灵敏度的问题,手机触碰的灵敏度根本无法和手柄按键的灵敏度比,可能翻滚键亮起的时间只要短短的0.1秒到0.3秒,我们用手指触屏可能在这之前或者之后这样就导致我们并没有触发这个技能。

而手柄的按键刚好完全忽略了这个延迟性,你可能按下去的时候提前了,但是手柄按键同样具有延迟性,也被称之为连锁性,一个按钮全部按下和按一半会有一样的效果,当你手柄按键全部按下产生了提前可是你送来按键的时候可能只有一半那么正好抓住这0.1到0.3的区间那么技能就可以释放了,而手机触碰完全没有。所以这就是手机和手柄的差距。至于剑皇,那只能是一种信仰了。

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