三国志12威力攻略,三国志12攻略心得

【三国志12通关流程攻略】

《三国志12》通关流程攻略:
三国志12刚开始玩的时候觉得就是一垃圾,玩了半天后有所改观,现写写自己的心得。
1、秘测是一个进攻运输相当好用的东西,介绍几个经常用的。求贤之策、求财之策就不仔细介绍了。其中最好用的就是
交涉之策:
能够交易技法研究,我曾经5000块买下来3阶骑兵攻击哦
,你可以在外交界面查到任一有没有你没有的技法研究。还有军事献策;我曾经成功过与各心证100。关一次偷学了很多技能哦
,据本人研究,粮食比钱更有效。
缩地之策
:我最常用的技能
,集结大军、转移武将之必备良药。从各个城市集结兵力,攻城器械只需要一回合。
献策;不消耗兵粮,必备啊
无策之策和绝道之策还行
2、中期的时候最好
大都市征兵,农业城市搞农业,商业城市多配市场,记得配上武将。
打仗之后建议多造兵营,换上有
兵心
的武将,加快伤病恢复速度。
3、同盟是个好东西啊,坚决找个附近大的同盟。是在不行,停战六个月。
同盟在结束的最后一个月就可以派诸葛亮去同盟了。恩多存档,有此同盟一结束,它就和其他结盟了。
4、不要委托啊
,我的军团司马懿集结了76万大军还不敢进攻
,还付不起武将薪水,一个有4+武将下野,切腹之痛啊,还有为什么军团长不是刘备的老婆就是刘备的儿子?
5、官爵越高带兵越多,所以有爱的武将请升官。
6、于进攻

张飞、关羽、吕布、诸葛亮、美洲狼、马超都是猛男,请合理使用。
八阵法、义勇军(其实是外挂)、神伙计、人中吕布等等,合理使用。
7、国志12科技是第一生产力,开发科技义不容缓。
骑兵机动(抢占据点)和医疗术(恢复伤兵)建议首先研究,其次是兵器制造,攻城必备,又升级
生成三阶(可以生产投石车)ps:三阶我是买刘表的
哈哈
我经常大部队带个投石车去攻城,投石车攻击距离比较远,敌方弓兵射不到
的。
8、搞好内政,别升级的时候钱不够。商业城市多配市场武将,中期多升级市场
9、单挑的时候可以一次多点数张同样卡片,例如
三张“天”,昨天才发现,丫的
10、请在搞技法的城市多配将领,来研究技法。骑兵技法
研究不了,请派几个使用骑兵的武将来
同理
弓兵,枪兵

【三国志12威力加强版小兵培养经验】

好了 从头开始说
提拔一个小兵 原版是一季度一次 频率是曾经的陈情(现在陈情改成半年一次了 貌似还不是必定会出的)
培养每个小兵 都有3个步骤 既 拔擢/学习/游历
首先说拔擢
这个很简单 看介绍 在哪个建筑哪一项就会稍微强一点 资质以麒麟儿最佳(字数最少的那个好像是最差的)
拔擢一个小兵的时候 给一个基本战法 一个基本策略 比较蛋疼的四维 还有0-3不等的技能
有三点需要注意:
第一、拔擢前一回合S/L无法改变各个小兵的样貌和所有数值了 只能用来刷刷名字
第二、技法所的那个麒麟儿虽然是随机的 但是比其他4个建筑里面的多1个技能 好像是至少有1个技能
第三、不知道是不是BUG 如果你之前培养的小兵被你斩掉了(一般是培养出来不满意的) 他的技能就会被下一个小兵继承 这个继承可以持续到那个不被斩掉的小兵
这点如果不是BUG……那就需要好好利用了(喂 是BUG你也打算好好利用的吧-_,-)
然后是学习
这个也很简单 就是一个季度给拔擢起来的小兵上3节课 每个月从6个科目中挑一个 每个科目有不同的属性和技能加成
只要注意一点 当一个小兵被拔擢的时候 他的课程就已经固定了 而且当月的课程S/L对那个几率无效 因为随机数已经生成了
不过每个月貌似只生成4个随机数 也就是说 除了前两项的100% 后面的你做个试验或者对比一下就可以排除很多课程 不必为了一节课S/L那么多次
比如说课程A的第四项几率是30% 课程B第四项几率40% 如果课程B没法完成第四项 那课程A的第四项也没戏了
这点起码我在游戏中没有碰到反例
最后是游历(这也是本帖的主旨 怎么根据游历的规律培养自己的小兵)
这个就不简单了 首先游历事件有3种类型 按照van大的修改器里面分是0 1 2
每次游历事件会带来不同的【0-4项浮动值属性】【0-2项技能】【0-4项特技】【0-4项策略】4种效果 不是一定会得到 除了属性 其他都是几率获得
而且每次最多6条(一项属性算一条)
0型事件会在好多地方发生 1和2只有唯一地点发生(有重名的 但是效果不一样)
整个游历过程分2-3段 每段2个月 第三段的触发几率是开头提到的50% S/L无效
先说前两段 这两段没区别 会随机遇到0或1型事件 然后第二段结束的时候 你的谋臣会告诉你该小兵是否趁回家的路上继续游历 如果是的 那恭喜你
3段游历的基本都不会差到哪去
不过第3段游历的质量 直接决定这个小兵是好学生 还是三好学生
因为第3段游历有一半的几率(我没记错的话)会触发2型游历事件(这类事件都有CG和剧情)
然后就是一些经验 因为没有在网上看到类似提到的 所以在这里写下来
每段游历事件 是拔擢小兵的时候就固定了 只是6个地域不同 但是这也是有联系的
简单说 你在6块地图中的1块遇到了某事件 那么这段游历你在其他地图遇到的也是相同类型的时间 这个类型不是简单的0 1 2
可以细分一下【先做个说明(a/b/c/d)指的是这类事件提升四维的浮动基准值 van大修改器里面是 LP9统LP10武LP11政LP12智
我这里为了跟游戏里统一看着方便改成 统/武/智/政】
0型事件有3类:
第一类4种 打山贼/打老虎/学习旅行知识/交易商品 这类的特点是每个事件可能在3块地图中出现 经常是6块地图出3个 222分布
加一项属性(很高)、没技能(旅行知识有很小几率学会军师)、没战法(这个妥妥的没有)、有策略(鼓舞/穴攻&封城/绝道/乌合的攻防策略)
第二类6种 隐居/抓强盗/钓大鱼/打野兽/练卫兵/看场子 这类特点是每个事件只有1个地方不会出现 经常会33分布或者222分布的出 加两项属性(都不低
浮动基础值一个8一个9)、除了隐居和看场子都有几率学军师、没战法、有策略(伪报/远望/穴攻/鼓舞&毒泉/收夺/封城/乌合的攻防策略)
第三类1种 代理村长 出了这个 那么这一段6块地图都是这个
相当好的撑四维(6776有点平均)、不小的几率学到军师、还是没战法、不知道有策略没(大概没有)
可以看出 0型时间的3类主要都是撑四维的 都没什么技能战法 策略尚可 不过小兵智力较高才容易学到策略
如果2-3段都出0型 很容易给你来个只有军师+监视什么的高四维类白板
1型事件也有3类:(战法和策略统计不完全 请大家补充啊)
第一类6种
游牧(西北)4/4/0/0 兵心 战法就是各种骑兵战法+全军索敌+全军速攻(西北的1型时间都是这些战法)策略我至今未见……略坑
城防(中原)没属性 技能是兵器+攻城(这个略吊) 战法中原都差不多 各种射程和破坏的强化弱化+全索敌+全速攻 眼前一亮的有伏兵和大打击 策略空城
巡关(河北)0/4/0/4 兵器+军师 战法是破坏和射程的强化弱化 策略……我很少去河北 这个至今未见
秘境(巴蜀)没属性 神速+鬼谋(可见不撑四维的都略吊) 战法是枪兵的防御强弱+挑衅+伏兵 策略好像没有……(你还不满足么)
地图(荆楚)0/0/4/4 冷静+军师 伏兵+火计 忘记+毒泉攻防策
巡关(吴越)4/0/0/4 兵器+军师 弓兵的防御射程相关技能 策略……这个也没见到 难道两个巡关都没策略不是巧合么
第二类6种
马术(西北)6/0/0/0 练兵 西北的战法 策略是封城和缩地
旅商(中原)4/0/4/0 人脉 中原技能 策略是封印伪报绝道
讨伐(河北)0/7/0/0 一骑 战法巨亮 镇静+火计+埋伏之毒 策略是鼓舞和绝道
大象(巴蜀)0/4/4/0 监视+军师 战法是枪类 但是我估计还有别的 策略是毒泉
太学(荆楚)0/0/7/0 冷静+军师 战法全军远射+全军加攻+大打击+伏兵(我就不明白你去太学怎么学的大打击
难道是考试打击太大……)策略是求贤求财收夺
治水(吴越)0/0/0/6 修补 弓兵的各种战法 策略是乌合鼓舞忘计
第三类6种
旅商(西北)除了属性4/4/0/0 其他和中原的一样
划船(中原)4/0/4/0 水练+军师 弓兵战法 策略是缩地……划船……缩地……
游牧(河北)与西北游牧的区别是这边0/4/0/4 战法骑兵换弓兵 策略也是没看见(我估计吧 两个游牧和两个巡关应该都没战法了- -)
地图(巴蜀)0/4/4/0 冷静+军师 挑衅 毒泉
大象(荆楚)0/0/4/4 监视+军师 火计+挑衅+镇静 治愈+占粮
划船(吴越)除了属性是4/0/0/4 其他同中原的
可见1型游历属于基本通用但基本不出彩型 2-3段都是1型游历事件的话 武将会显得非常非常平庸
2型事件3类:
第一类6种 每种在两块地图有可能出现 统计不完全就不放上来了 反正很变态 都是 8或者9的主属性+6或者7的次属性 1个稀有战法
再来个稀有技能或者给力策略
比如西北的山河踏破 6/9/0/0 豪杰 伏兵神速
这一类事件一般都会和每块地图让你选的时候在下面描述的相同 让你的小兵在这方面很出彩
第二类1种 祭祖 我就出过1次 这个在哪都可能出 貌似出了的话6个地方都是 印象不深了 就记得四维一下拔了一截 加强版的代理村长
第三种1种 传授 在你的小兵游历的范围里 触发的话会有一位当是在这里的名将来知道你的小兵 提升一项他的最厉害的属性
传授他的强力战法(我有小兵学过司马的固守 还有学过二爷千里行的) 给你点亮一项他的技能 还给策略 当然 得你他有你没有的
所以说2型事件 很容易造神的……比如什么百统义勇军 什么百智万人敌 又或者战斗三围平均90+的豪杰一骑神速骑兵什么的
根据一段游历只出1类事件(是1类不是1型) 完全可以先存个档看看出什么 然后再读回来决定去哪 因为游戏甚至连属性浮动的随机系数都给你在拔擢的时候设置好了
so 其实培养小兵根本不需要那么多S/L的 一两次足够 而且RP实在差可以砍了让下一个继承技能(只要你忍心)
最后吐几个槽
培养小兵军师太容易学了……
san12pk真心是个不错的游戏了 特别是学会自己该adjustparam里面的参数 可以很好的调整平衡性和可玩性
说道这里感谢那些在论坛里实验并讨论参数和公式的大神们 向你们致敬(虽然我之前完全是潜水党)
还有 看到网上好多问为什么条件都满足就是不出剧情的 两点
一有可能剧情的必要人物在干活(技法所啊运输啊外交啊什么的);二……那就是曹操声望太快结果他通过禅让称帝了 实在想从开始玩穿剧情的朋友们
请时不时的注意这货的声望并且认为削一下

【三国志12威力加强版攻略】

三国志12威力加强版的AI加强以后,很多新手玩家表示到游戏后期会感觉很乏力,由于前期把钱都花了,而且也没有对电脑造成很大的打击,所以越到后面,跟电脑的差距越明显。通关攻略开始都玩不下去,后来慢慢就知道了重点1.前期不怎么缺钱,看你怎用,建筑一般都不升级,可以缺钱就造些市场,不缺就兵营和农场,兵营别想太多,造不出多少兵。2.以战养战,得城,得人,得大量的伤兵,兵营里造不了多少兵,我的兵80%是打出来的。3.注意兵力迅速增长是兵粮,占粮之策,我喜欢,满足我快速扩张的脚步,4城少,求财之策有些用,城多之后感觉没什么用了,名声不高,也没什么用5好好领悟怎么守城,以少守多,集中一两对强硬整容,攻城掠地(四处狼烟,小心兵粮),以前不怎么会觉得外交很重要,后来战斗知道了很多就不怕了,等24个月,绝对只剩盟友了以战养战,做好防御,不怕,千万别坐以待毙,几个猛将守城守城,用一个破坏弱化,在加个空城之策,然后集体出动,可以先用鬼谋的将领(出场有一段时间隐身,时间是足够,)监视他的大部队动向,你的军队在城外等候,否则他堵上城门你出不来的,直接攻大本营,一定要注意把握他的大部队动向。如果将领不是很猛,技能不是很好,兵力有没有优势的话,硬碰硬,必输,如果你的前三者都占优,怎么打都不会输,但是最后不要坐以待毙,万一他攻入,很被动,因为你的大本营可能会被他的箭兵射光,投石更加猛,直接攻大本营方为上策,电脑一般会留几对守大本营。攻城,没有投石车就是,全军猛攻,全攻城强化,(这样的人才很少),全体加防的(司马懿,刘备,曹操,孙权等等),攻击弱化,配个猛攻(加破坏,关羽,魏延,这个很多,)的,最好是夹击,40点的技能一甩,等就够了。进城之后,排一队防御很强的移动到角落里,他们就会跟着去,全军乘势攻击他的大本营,尖兵全射大本营,其他的可以进城靠近大本营最好,不能就行着,带个伏兵一对对把他们眩晕也可以,或是伙计,大打击,攻击弱化,全体加防,...有很多选择,开始我也觉得很难玩,后来就觉得很简单了,以战养战很重要,你兵营造不出多少兵的,就靠打,军队才会最强大,人才才会多,因为可以俘虏他们的伤兵,好好体会吧。

【三国志12威力加强版群雄的公孙瓒发展攻略】

开局灭了刘虞和公孙恭,然后开始种田研发骑兵技术招人,坐等袁绍跟别人干,只要攻下南皮就赢了一半。一直防反,没有绝对把握别出兵。

【三国志12威力加强版攻略】

三国志12威力加强版的AI加强以后,很多新手玩家表示到游戏后期会感觉很乏力,由于前期把钱都花了,而且也没有对电脑造成很大的打击,所以越到后面,跟电脑的差距越明显。通关攻略开始都玩不下去,后来慢慢就知道了重点1.前期不怎么缺钱,看你怎用,建筑一般都不升级,可以缺钱就造些市场,不缺就兵营和农场,兵营别想太多,造不出多少兵。2.以战养战,得城,得人,得大量的伤兵,兵营里造不了多少兵,我的兵80%是打出来的。3.注意兵力迅速增长是兵粮,占粮之策,我喜欢,满足我快速扩张的脚步,4城少,求财之策有些用,城多之后感觉没什么用了,名声不高,也没什么用5好好领悟怎么守城,以少守多,集中一两对强硬整容,攻城掠地(四处狼烟,小心兵粮),以前不怎么会觉得外交很重要,后来战斗知道了很多就不怕了,等24个月,绝对只剩盟友了以战养战,做好防御,不怕,千万别坐以待毙,几个猛将守城守城,用一个破坏弱化,在加个空城之策,然后集体出动,可以先用鬼谋的将领(出场有一段时间隐身,时间是足够,)监视他的大部队动向,你的军队在城外等候,否则他堵上城门你出不来的,直接攻大本营,一定要注意把握他的大部队动向。如果将领不是很猛,技能不是很好,兵力有没有优势的话,硬碰硬,必输,如果你的前三者都占优,怎么打都不会输,但是最后不要坐以待毙,万一他攻入,很被动,因为你的大本营可能会被他的箭兵射光,投石更加猛,直接攻大本营方为上策,电脑一般会留几对守大本营。攻城,没有投石车就是,全军猛攻,全攻城强化,(这样的人才很少),全体加防的(司马懿,刘备,曹操,孙权等等),攻击弱化,配个猛攻(加破坏,关羽,魏延,这个很多,)的,最好是夹击,40点的技能一甩,等就够了。进城之后,排一队防御很强的移动到角落里,他们就会跟着去,全军乘势攻击他的大本营,尖兵全射大本营,其他的可以进城靠近大本营最好,不能就行着,带个伏兵一对对把他们眩晕也可以,或是伙计,大打击,攻击弱化,全体加防,...有很多选择,开始我也觉得很难玩,后来就觉得很简单了,以战养战很重要,你兵营造不出多少兵的,就靠打,军队才会最强大,人才才会多,因为可以俘虏他们的伤兵,好好体会吧。

【三国志12威力加强版战斗技巧】

说实话三国志12玩起来很简单,我玩两天多就统一了,开始时我只有一座城。只要你你的兵与敌方的兵差不多并且武将属性高的话,基本上都可以攻下任何一坐城,这不是吹的,我用的武将是五虎将,刘备,魏延。攻城的时候全线出击,点击自动,但也要注意一下对方的动态以防被打打本营,总之玩这个游戏兵多你就牛叉了,所以你要建造一些兵营并升级到5级,如果还有什么不明白的可以追问我

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