仙境传说手游dl铁匠,仙境传说手游铁匠加点

【仙境传说RO手游DL系铁匠怎么玩?DL系铁匠加点攻略】

仙境传说RO手游DL系铁匠玩法手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在仙境传说RO手游DL系铁匠玩法中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

仙境传说RO手游DL系铁匠怎么玩?DL系制作铁匠怎么练?DL系制作铁匠如何加点?大家可以关注下,希望可以帮到大家。

制作用铁匠,素质点不用说,DL99就好了,重点说一下装备选择和加点的影响吧

首先,铁匠的制作分为3个部分,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。三个部分DEX和LUK的影响是一样的,都是0.125%。也就是理论上来说,DEX+LUK合计能达到800就已经是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候只要DEX+LUK能达到534就可以100%成功率了。

然而3个制作技能还有自己的加成部分。具体可以参照我前面铁匠和神工匠的技能说明书。

我来说下每个方向的制作成功率算法和100%成功率的要求吧,当制作大师、武器制作、武器研究、魔石制作、尖锐合金制作都满级的情况下(别问我为啥满级,制作线铁匠都必须点满的):

武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443

魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320

尖锐合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420

那么制作类铁匠的装备选择肯定是DL方向为主,铁匠目前的装备为止DEX+LUK最终能达到多少?

由于没有达到90级,不知道90级的加点可以达到多少,暂且默认为99LUK和99DEX吧

头饰的选择:

头部:苹果头,DEX+3(蓝鼠卡片,LUK+3)

脸部:龙鳞纹,DEX+10(虽然入手难度大,但暂时没有其他脸部装备加DEX和LUK)

嘴部:暂时无装备卡片加DEX和LUK

背部:喷气哥布林背包,DEX+1,LUK+1

尾部:暂时无装备加DEX和LUK

武器:斯勒特手斧头,DEX+5,LUK+5(蝗虫卡片,DEX+1)

副手:暂时无装备加DEX和LUK

衣服:三角裤,DEX +7(波利卡片,LUK+1)

披风:衬衫,LUK+4(波利之王卡片,LUK+4或者蛙王卡片,DEX+4)

鞋子:暂时无装备卡片加DEX和LUK

装饰品:犬牙手套,DEX+5

JOB满级神工匠技能加成DEX+22,LUK+22

卡片存入:蝗虫卡片:DEX+1

技能、料理方面:

幸运颂歌,LUK+30

天赐:DEX+20

幸运B料理:LUK+10

灵巧B料理:DEX+10

综上所述,合计:DEX=190, LUK=179。此加点为极限加点,未计算附魔部分。

另外说一下精炼大师部分:该技能描述是提升铁匠DEX和LUK对精炼成功率影响0.5%

个人从字面意思理解,是不是DEX和LUK其实对精炼也会有影响?但因为不像制作类一样有面板可以考量,因此感觉只好宁可信其有,毕竟自身测试过,并不感觉有多大的提升。

至于技能加点,除了上面提到的制作类技能必加之外,其他的技能可以随便点。建议低买高卖,精炼大师,交易大师。

【仙境传说RO手游DL系铁匠怎么玩 DL系铁匠攻略】

首先,铁匠的制作分为3个部分,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。三个部分DEX和LUK的影响是一样的,都是0.125%。也就是理论上来说,DEX+LUK合计能达到800就已经是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候只要DEX+LUK能达到534就可以100%成功率了。
然而3个制作技能还有自己的加成部分。具体可以参照我前面铁匠和神工匠的技能说明书。
我来说下每个方向的制作成功率算法和100%成功率的要求吧,当制作大师、武器制作、武器研究、魔石制作、尖锐合金制作都满级的情况下(别问我为啥满级,制作线铁匠都必须点满的):
魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320
尖锐合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420

【仙境传说RO手游铁匠职业好吗 铁匠职业分析】

铁匠物理体系大航母,各类buff,光无视体型攻击就可以妥妥把法师挤出去了,一个队的法师都不一定比1个刺客打得多,塔现在也只用打一轮,上到80开个树精卷轴石化就行,无限石化,比法师可稳得多。

铁匠物理体系大航母,各类buff,光无视体型攻击就可以妥妥把法师挤出去了,一个队的法师都不一定比1个刺客打得多,塔现在也只用打一轮,上到80开个树精卷轴石化就行,无限石化,比法师可稳得多。

野外boss迟早被蹂躏,多个法师就是纯拖后腿的,没有竞争力。 反正我自己是很不愿意要法师的。

就算石化还有一点用,可谁又愿意费功夫养个废物?

魔击?一个原版用来摸魔免boss逗比技能,手游居然成为输出主力,可见其他技能废的有多严重。魔击术?对不起,丑拒。铁匠职业分析

唯一引以为傲的刷小兵能力,现在也被小号猎人打钱完爆。

对不起法师我是坚持不下去了,出了商人,给了我一个打出GG的理由。

铁匠技能我看了第一眼就瞬间意识到,法系和物理这差距是追不回来了。法师们赶紧洗洗换职业吧,为了自己也为了你的队友。也免得听挂机党在这冷嘲热讽,吹法师强的。

【仙境传说手游铁匠怎么玩 ro手游铁匠新手详细攻略】

我们可以从职业信息里了解到,铁匠具有可战可辅助、并独具制造和交易(非摆摊,这个槽点我就不去吐了)特色的多元化定位。这种重点不鲜明的定位也给我和我遇到的同伴们带来了一些困惑:既非坦,也非全方位辅助,既没有高爆发也不远程,唯一具备职业鲜明特色的交易和制造功能还是阉割版的。在之前和一些水友的交流中,也有人表示:队伍五个职业五个坑,没有铁匠的位置存在。
但随着游戏进程的深入,我现在的理解是:并不是没有铁匠的位置,而是现在身为铁匠的你,还没有为你其他职业的队友做些什么。目前的铁匠,除了高级初心者转职而成和少数肝帝外,大部分还没有融入主流玩家的圈子,并不是职业不好,而是新职业起步晚,还没有跟上大部队的步伐。游戏里除了铁匠本身,遇到同等段位的其他同伴很少,而主流参加各种MVP、爬塔、训练场的玩家,大多已经在80级以上了,在这种情况下,若不能在团队中发挥自己的价值,自然也不好埋怨别人不带你参加活动。所幸的是,这个差异对每个萌新来说都一样,会随着时间推移越来越小。
仙境传说手游铁匠怎么玩?这个职业的明确定位到底是啥?那我们就一条一条拆开了看:
交易大师不属于战斗方面的特性,暂且忽略。
辅助方面,铁匠能惠及队友的几项BUFF只有二转的那些,凶砍提升自己幅度虽大,给队友增加的物攻仅有5%,效果远不如骑士的爸爸光环;无视体型攻击一般5级就够了,因为体型伤害最高只有100%,溢出是没有额外加成的,只需补充50%的无视体型攻击就可以满足所有职业的需求;至于速度激发,对非钝器非斧头的职业提升只有10%——这样看也许铁匠和暴牧才是天造地设的搭档。神工匠野蛮凶砍在输出的同时可以给魔物降防降攻。可以看出铁匠并没有特别强力的辅助技能,辅助方面主要是锦上添花,而并非主要手段。
而在战斗方面,铁匠技能输出能力不俗。高倍攻击力的手推车,群攻高眩晕高控制600%输出的大地之击,凶砍、凶砍最大值(虽然烧钱)和野蛮凶砍也可以多项叠加自己的输出能力。这种技能表现,妥妥的算是强力输出了。和刺客不同的是,主流刺客靠的是持续和高爆发实现DPS输出(音投、心灵等另类刺客暂不算讨论行列),而铁匠最强在于技能倍数的叠加——和同为近战技能流的枪骑作横向对比,输出能力明显高于连刺攻击(200%*3仅限于大型怪),并且没有螺旋击刺的冷却时长和高消耗。所以论输出能力,同等条件下的铁匠也肯定远高于骑士。至于PVP方面,人之心光和强化火属性(牵涉到端游PK中符文骑士龙息等火属性的技能,所以火属性抗性在PVP中向来比较重要,虽然手游目前还没有三转,但以后如果有的话,可以预见铁匠在这方面表现会比较好)对铁匠来说也是加分项。
所以就别说啥可攻可辅的交易大师了,这货就是个近战DPS,不是别的。爱好这种定位的同学,可以考虑去弄一只了。
不过换句话来说,这个职业倒真是个横竖不吃亏的选择,就算真觉得和自己气场不合,玩到后来感觉不是自己的菜,大不了转为制造铁,养成个其他职业也是相当好的(●′ω`●)。
作为一个输出职业,在素质点分配上,我们肯定要优先做到99Str,来达到输出的最大化。只要是战铁,无论是否加Agi,Str都是最重要的属性。但是,对于萌新铁匠来说,上手和养成也有自己需要面对的难题。如果有固定队伍或者大号来带,我个人还是主张优先加力量的。但如果铁匠是主号,没有固定队,前期也无法为其他人带来明显的帮助,再无法卖得一手好萌,估计很遗憾,就只能自己单练把等级先练上去了。
在单练的过程中,Str虽然可以大幅提高攻击力,但无法为铁匠带来持续的输出和生存上的保护。所以为了前期玩得安稳,或者为了挂机方便,Agi也有很大的作用。况且技能棒和轮回之石都不贵,30级和40级的成长背包也会各送一个,所以我的建议是铁匠前期先好好做敏铁,成型后再考虑要不要玩技能爆发流(引用水友玩鸟赏樱看月亮的话,这种靠技能高输出的玩法叫“玻璃大炮”,输出最高,但生存能力和持续输出的能力弱)。
在新手铁匠起步的初期,由于斧类武器上手难度高、速度慢、体型伤害限制,所以不推荐成长背包里送的武器,为了在新手初期既节约成本,还要获得相对不俗的攻击力,我推荐一件尖刃铁锤,在伊思鲁得制作,目前交易所售价未超过8万Zeny:
原因一是因为便宜,如果觉得攻击力不够还可以量力而行地花费少量成本去进阶升级。另一方面,钝器比斧的攻击速度要快,再者斧和钝器体型伤害的对比如下:
在后期,不同玩法的铁匠可以选择自己偏好的武器:敏爆最好使用碎心斧,而对于敏铁,斩首之斧也非常优秀。只打动物系可以选择斯勒特手斧;技能流的话如果钱足够多,超重双手斧是一件神器(仅推荐给土豪)……但是在有足够的素质点和技能可以驾驭这些斧类武器之前,建议还是将钝器作为日常升级的选择。
若要方便单练,前期我还是推荐主加敏捷,大不了培养成型后再根据需求洗点。一方面提高攻速做到持续输出,另一方面增强闪避几率,提高生存和挂机的能力。
回避公式:(20+面板回避-怪物命中)*100%=回避几率,闪避上限95%。
一般情况下,当闪避几率到达75%的时候,挂机就可以做到相对安全了(前提是魔物不是很密集并不是主动攻击)。
挂一些热门魔物所需要的闪避和Agi数量,参见下表(包含job和各种装备加成):
40级以下魔物命中率低、人物升级速度快,基本不收录。
事实上转转蛋足以挂到70级之后,再往上闪避收益很低,故不再推荐继续加Agi。而且加了Agi以后,满级之前也有足够的素质点可以将Str加到99,仅作参考。

【仙境传说:关于铁匠。练过铁匠的进来。。。】

所有的打造系技能和DL都有关,和精炼都无关。精炼只和你的RP有关,当然铁匠自己精炼要比NPC精炼成功率高(我记得貌似是5%),如果某个人和你说,他打造了N件+10的武器,那纯属他RP好(否则的话,都让爆刺去NPC那里精炼了,有L有D,还要你铁匠干嘛用)
令牌系列的武器,其实就是钝器,我估计楼主没有玩过牧师吧,牧师里面就有个技能,叫令牌熟练度,这个是AB必加的技能,其实就是钝器熟练度(顺便让我吐槽一下,国服的翻译)
武器保有是:力量增加1,攻击力增加4,使用速度激发,凶砍,无视体型攻击时持续时间增加 10%. 以及凶砍,野蛮凶砍时自己武器的损坏率降低,和武器打造精炼无关。和武器打造的一有一个:武器研究,这个是官方唯一承认和打造有关的技能。
强化火属性LV5的效果是:火抗+25%,无属性抗+5%,适合打火属性怪物。关于去哪里打,根据你的等级来,不可能你50几级了,我还让你去打沙漠幼狼吧。
负重上升是增加你的身体的额外负重最大值,每升一次,加200负重。铁匠有两种练法,一种是敏铁,一种是打造铁。对于不去打怪和PVP的打造铁来说,这个技能个人感觉用处不大。你肯定是在各大主城的卡普拉边上打造,不会跑去找boss打造吧 =,=
放弃手推车,手推车里物品全部保留,找卡普拉再开手推车就行。
至于1元RMB=多少ROB的问题,我不是你的服,很抱歉不是很清楚
关于妖道的道具,我记得以前圣域服务器是没有的,具体也有点忘记了
最后一个问题,所有速度激发技能找悟灵士(也叫灵媒),给你附一个铁匠的魂。你这个技能就可以用了,等魂消失,大概是5分钟以后吧,你这个技能就不能用了
看漏了,再补充一个回答:凶砍,野蛮凶砍的武器损坏率是固定的,可以通过武器保有这个技能来降低,和L无关
=,=再补充一个回答:大地之击适用武器:短剑, 单手剑, 单手斧, 双手斧, 钝器(钝器就是锤子,什么锤子都行)

【仙境传说RO手游铁匠技能强化火属性怎么样】

制造铁匠,首先素质点不用说,DL99就好了,重点说一下装备选择和加点的影响吧。
首先,铁匠的制作分为3个部分,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。三个部分DEX和LUK的影响是一样的,都是0.125%。也就是理论上来说,DEX+LUK合计能达到800就已经是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候只要DEX+LUK能达到534就可以100%成功率了。

标签: 仙境传说手游dl铁匠 仙境传说ro手游铁匠厉害吗仙境传说手游铁匠加点