我的世界钓鱼竿附魔指令手机版,我的世界自定义附魔指令大全

【《我的世界》手机版怎么用指令附魔?】

附魔指令有两种:一、enchant指令;二、give指令。

一、enchant指令: 这个指令只限于普通附魔,是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级。

二、give指令:这个指令可以自定义附魔。自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔,例如/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}。

give:give指令

@p:最近的人,也可以填名字

276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,

耗费了1点耐久度的物品数据值为1,

耗费了2点耐久度的物品数据值为2,

耗费了3点耐久度的物品数据值为3。

【我的世界手机版附魔指令大全 怎么使用附魔指令】

案:用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先

【我的世界手机版怎么用指令附魔】

可以在聊天栏里输入"/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]"(无引号)来附魔。其中,<玩家>是指玩家名称或目标选择器(@p、@a、@e,等等),<魔咒ID>指所需要的附魔的数字或英文ID,[等级]就是附魔的等级。例如,输入/enchant @p unbreaking 3 就能给你手上拿的东西附一个“耐久III”的魔咒。

【我的世界手机版用指令做附魔物品】

我的世界手机版附魔指令有两种:一、enchant指令;二、give指令。
一、enchant指令:/enchant <玩家ID> <附魔属性> [等级]
注:附魔属性需要写英文
这个指令只限于普通附魔,是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级。
二、give指令:/give <玩家ID> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔,例如/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类,但数据值并不是专门为了耐久度而出现的。

【我的世界手机版用指令附魔钓鱼竿】

那是从JAVA版里转载过来的

海之眷顾

JAVA版指令【1.12以前】:/give @p minecraft:fishing_rod 1 0 {ench:[{lvl:3,id:23}]}

中国版指令:/enchant @p luck_of_the_sea 3

中国版:

JAVA版:

看出问题来了么,中国版是附魔成功,JAVA版是给予钓鱼竿,当然/enchant @p luck_of_the_sea 3 指令JAVA版也能用,而/give @p minecraft:fishing_rod 1 0 {ench:[{lvl:3,id:23}]} 指令中国版不能用。

再送一个指令:execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ /summon Fireball ~ ~ ~ {direction:[1.0,1.0,1.0],ExplosionPower:1}     JAVA版

当你将雪球丢出去,瞬间会变成火焰弹,剩下的......,ExplosionPower:1中的1代表爆炸能量,可以调大。越大,爆炸越厉害,不要太大,否则让你电脑死机。注意:在命令方块中执行![循环      不受制约        保持开启也行,红石控制也行]

【我的世界给某装备附魔的指令是什么?】

用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓

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