miss魔兽争霸3,魔兽争霸3混乱之治

【魔兽争霸3不死族全攻略】

没那么妖孽的攻略,一下是我昨日同类问题的回答,望采纳
先造祭坛,再造人口,然后是地穴,然后侍僧补满五个,祭坛造完出死骑,地穴造完出三小狗,点死骑时先拉个侍僧造商店,这样死骑出来商店刚好然后有钱造坟场和人口塔,死骑出来后,买骷髅棒,带俩狗打小野,打死一个用骷髅棒,练完狗回家采集木头,自己带骷髅练级,技能死亡缠绕和光环对点,两组骷髅棒用完死骑就两级半左右了,血少时间快到的骷髅拉去敌人老家侦查。造完坟场升级二本,同时把一个塔变成冰塔来增强防御力,二本后再在外围再造一个。二本后出巫妖,三本造一到两个冰龙,买腐蚀球和群补,同时考虑开矿,亡灵不能缺钱,再造个牺牲深渊出个阴影侦查敌人出兵种类
兵种选择:1蜘蛛流,双地穴造蜘蛛,十只左右战斗力成型,对战暗夜前期轻甲单位,人族二本法师和三本狮鹫龙鹰部队较好
2女妖部队,三本招个黑暗游侠学沉默,女妖学会诅咒后,对付兽族非法师部队,人族骑士,暗夜熊德鲁伊很好,配合黑暗游侠沉默敌方会驱散的法师部队。
3,三本憎恶加雕像,憎恶血厚,配合雕像加血,对付暗夜小路部队,兽族万金油部队,战斗力不足时,雕像变毁灭者强力攻击
4,天地双鬼,前期爆狗,二本后造石像鬼,狗靠数量打骚扰,石像鬼五六个成型骚扰敌方经济,注意被塔打伤了坐下加血,基本在一到二本以数量优势完成战斗,越往后越没戏
5配合上述四种,买下地皮在地方老家造塔,注意别被敌方从后面打来,保护好侍僧
英雄技巧,死骑死亡缠绕和巫妖霜冻连发是秒杀英雄的利器,特别是巫妖带了腐蚀球减了敌方的防御后,秒杀成功战斗就赢了一半了,同时保证自己别被杀,特别是巫妖,带个无敌和血
就这么多了,纯手打,望采纳

【魔兽争霸3诛仙2为什么打到11层就一直miss】

还有,怎么上房啊,卡bug啊,卡黄金箱啊等等 这些 咱不会可是我会装圈圈 就是沿着旁边的高地一直后退着打 然后到最高的那个平台上跳下去 (下面有水池 )不会受伤~~ 呈现在去补给下弹药即可~ 然后继续绕~~~~~
我可以家你 不过我在福建1~~我先加你了~~

【魔兽争霸中MISS技能和不可MISS技能全解】

我记得好像很多按键可以自己设置的
预设的如下,这游戏真的难 =。= 或者我对空战操作实在太烂~
键盘方向键左——飞机左侧翻动作。
键盘方向键右——飞机右侧翻动作。
键盘方向键下——飞机爬升动作。
键盘方向键上——飞机俯冲动作。
H——放下/收起着舰钩,用于降落在航母上。
G——放下/收起起落架。
T——雷达跟踪最靠近的敌方目标。
M——显示地图。
F——发射乾扰弹。
\——切换到对地武器,如果雷达上已有被跟踪目标,即会自动锁定。
减号——降低动力。
加号——增加动力。
退格键——切换到对空武器,如果雷达上已有被跟踪目标,即会自动锁定。
回车键——发射火箭弹、对空/对地导弹或投下炸弹。
空格键——机炮。
F1键——飞机座舱视角。
F5键——跟踪视角。
F6键——按任一次即可以观察视角观察其他的友机、敌机、地面或海上目标。
TAB键——向对友传达语音命令。
Page Up——雷达对空中、地面搜索转换。
Page Down——设置雷达搜索距离。
ESC——退出任务。

【玩魔兽争霸的选手最漂亮的是谁? 来评一下 个人感觉是MISS】

10级战歌
20阿拉希
51奥特兰特山谷
61风暴之眼
在主城找战场管理员,和他说话---加入战斗,剩下就是等了。有地方会提示你,可以进入***战场,点进入战场就可以

【魔兽争霸人族简介】

3L是个2,
每个种族都可以猥琐
人族并不是最猥琐的种族
我们开分矿可以马塔
其他3个种族一样可以
TR
并不是人族的专利,
真正TR厉害的应该NE
只不过看NE想不想打而已
NE可以在靠外一点的地方偷塔
偷好在爬过去
HUM的塔基本上是war3中最颓废的
重甲的塔,700的射程
19-21的攻击
在看一下NE的塔
城甲
还带溅射伤害,
3L的话
你叫我情何以堪?
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楼主想玩好人族
应该多看高手的replay,
如果说replay
我有很多
无论sky
infi
th000我都有
包括我自己打浩方的replay也有很多.....

【魔兽争霸3冰封王座人族攻略】

1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

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