【元气骑士精灵三技能是什么?】
元气骑士手游中,精灵释放三技能后可以召唤出守护精灵帮助战斗,同一时间只能召唤一只守护精灵,点击技能键可以切换到下一只精灵。
守护精灵共有三种类型:分别是能够召唤火陨石的火精灵,击中目标后会爆炸产生范围伤害;使用弓箭攻击的风精灵,可以射出有追踪和穿透伤害的箭矢攻击;能够加护盾和恢复的水精灵,每次施法会回复玩家2点护盾+5点能量。
扩展资料
精灵技能射出一只箭矢,附带穿透效果,暴击率极高,伤害10暴击20,技能使用完后可持续精准瞄准状态,有一个红外线自动瞄准怪物,弹道随红外线移动,可随时取消或开启次模式,当技能cd满时再次打开会开启技能。
五级的技能强化为:使用技能时脚下会生成藤蔓,可以抵挡一次伤害并发一个颜表情,杀敌可重置藤蔓并回复3点魔法。
【元气骑士怎么有十个天赋技能的?】
警官那里有个悬赏牌,有一个每日挑战,每天一更新,十个技能或许是因为当天挑战中有一个-额外增加四个技能槽-。
【元气骑士选择天赋需要考虑哪些因素 天赋抉择因素】
元气骑士天赋各有利弊,令人难以抉择,那么选择天赋除了天赋本身的效果外还需考虑哪些要素呢?
影响抉择的因素:
1、职业
职业对天赋抉择的影响是贯穿游戏始终的。
由于职业技能和属性的区别,导致职业玩法不一样,对不同天赋的需求天生就有差异。
具体来说,
圣骑士、法师、吸血鬼因为血薄,对生命上限需求很高;
吸血鬼、狼人自带续航,基本不需要续航天赋;
游侠、狼人盾薄,更需要蓝盾;
无减伤(圣骑、刺客、狼人以外)职业更害怕爆炸,对火盾要求更高;
无位移(刺客、游侠以外)职业更容易中毒,更害怕减速,对毒盾需求增加;
暴击率低的职业对穿透的需求降低;
远程消耗而很少贴脸的职业,对散弹天赋的需求降低;
2、游戏模式与当前进度
游戏模式,目前来说指普通模式和困难模式——吊炸天模式。
吊炸天模式和普通模式相比,主要有以下改变:
箱子数量不变而敌人数量剧增;
敌人伤害增加;
爆炸伤害、火伤、毒伤、刺伤增加;
boss血量加强;
精英怪数量增加,导致能量球和金币掉落增加。
这些改变对天赋的影响是:
血蝠相比补给箱,优先度增加;
防御类天赋优先度全面增加;
可增加单体dps的输出类天赋优先度增加;
宠物、佣兵更容易死,宠物大师优先度降低;
回蓝、打折卡优先度进一步降低。
由于5个天赋分别在1-1、1-3、1-5、2-3、2-5后进行抉择,
而123村地形、敌人强度、敌人特性不同,
游戏进度对天赋的抉择也会有所影响。
具体来说:
1村敌人强度很低,受伤可能性低,续航类天赋优先度下调;
3村箱子数量大幅减少,补给箱优先度下调;
1村boss哥布林祭祀会使用陨石,右侧2村有死亡爆炸小怪,火盾优先度上调;
3村毒盾优先度上调,不解释;
3村biubiubiu的激光怪增加,近战武器存在感下降,相应天赋优先度下调;
3村敌人强度大,宠物大师优先度下调。
3、已持有武器
简单来说,如果持有较好的武器,可以为其补充相关天赋;
如果持有的武器一般或较差,优先考虑防御类天赋——有梦想的另说。
举些栗子:
死灵法杖选宠物大师;
精致法杖选弹返;
火焰机枪、加特林、霰弹弩、散射激光枪等选散弹;
魔法弓、英雄弓、水晶弓等选蓄力;
等等。
4、已持有雕像
需要考虑是否为雕像而配置天赋的情况并不多,主要是:
骑士雕像可以选择宠物大师;
刺客和游侠带刺客雕像可以选择散弹。
5、已持有天赋
天赋之间的相互作用,会对天赋抉择产生一定的影响。
需要注意的是,优先考虑职业和武器,为了可能的combo而选择不必要的天赋绝对是得不偿失的。
血限能提升回血类天赋;
蓝盾增加冲击波发挥空间;
精准提升散弹和穿透的优先度;
补给箱和药剂精通可以联动;
等等。
6、梦想
【元气骑士导师激发潜能对精灵有什么用?】
导师对精灵各技能的影响:
集中射击:伤害1.3倍,爆炸范围双倍,回蓝量+2
箭雨:不蓄力箭雨数量+1,蓄力箭雨数量+5
守护精灵:对火精灵的出场伤害从3提升到4,火精灵正常攻击伤害从6提升到8,叶精灵正常攻击伤害从6提升到10,水精灵回复量从玩家回复1HP5MP宠物5HP提升到玩家2HP10MP宠物10HP
【元气骑士天赋可以重复吗 类似两个精准暴击率天赋 以及角色自带的天赋可以与地牢的天赋重复吗】
不可以。
1.天赋三选一时,已拥有的天赋(包括自带天赋)将不会再次出现
2.在特别神秘的商人处,不会贩卖已有的天赋球
3.如果角色自带天赋与花园中植物的天赋重复,将无法收获该植物
4.很早以前,通过在选技能时刷关的方法,有可能会刷出重复的天赋并可以选择,但是不会增强该天赋的效果。
【元气骑士牧师自带天赋是什么】
药水效果增强