rpg游戏固定设置,活跃气氛的70个小游戏

【RPG Maker VX中的地图设置方法】

方法/步骤
1、选中一张地图,在右键菜单中选择“地图设置”(或者用快捷键Space)。
这样就出现了地图设置的窗口。
2、关于这两个名称。
备注名称,就是地图在编辑器里的名字,出现在编辑器左下栏目里。
显示名称,则是地图在游戏里的名字。
按照默认设置,在游戏运行时,每当主角进入一块地图,屏幕上都会显示这块地图的“显示名称”。
(P.S.
刚进入游戏时,屏幕上并不会显示初始地图的名字。为了演示效果,我快速做了一个切换地图的事件。但在这篇经验中暂不详细介绍做法,等以后讲到事件再说。)
3、图块组这一项中,可以在4个组中进行选择。
如果你要自己设计地图,这一项将决定,你能使用哪一组图块的素材,来绘制这一张地图。
4、高度和宽度,顾名思义,决定了地图的尺寸大小。
这里的单位是格子。
5、循环类型。
一般情况下都是选不循环,代表的是正常的地图情况。
纵向循环,就是地图无限复制,纵方向上一个接着一个。如果没有障碍物,主角在纵方向上可以无限行走,永远不会到达边缘。并且地图的景象无限重复。
横向循环和纵横循环也是类似的原理。
如果要做“爬不完的楼梯”“没有尽头的走廊”“走不出的森林”之类的效果,就可以用各种循环来实现。
6、远景,将会在地图底部添加一张图片。
如果地图中有透明的格子,在游戏里就能看到远景图片了。
7、纵向和横向循环,原理跟上面地图的循环是一样的。
不过,如果远景中不选循环,那么在游戏中,远景图片几乎就是固定不动的。
如果选了循环,那么当主角在相应方向上移动的时候,远景会慢速后退。
如果“卷动”不等于0,那么即使主角一动不动,背景也会在相应方向上移动。此处的数值是卷动速度。
(下图二、三:远景的白云在慢慢移动。)
8、下图这个选项,如果勾选了,那么在编辑器中,地图透明的部分就会显示远景图片,而不是灰白格子。
9、指定战斗背景图像:
当主角在这张地图上发生战斗时,默认情况下,将使用在这里选择的背景图。
如果这一项不勾选,战斗背景图会变成“谜之漩涡”一样的抽象画。
10、自动切换背景音乐/声音,就是当主角进入这张地图时,是否自动切换到你所设定的音乐或音效。如果这两项不勾选的话,将会使用默认的音乐和音效。
禁止跑步:在RMVA制作的游戏中,按下shift+方向键可以操作主角快速移动,也就是跑步。如果地图设置中勾选了这一项,顾名思义,主角在这张地图上就不能跑步了。
这几样都很直白,没什么可讲的。
11、遇敌这一块,在默认情况下是空的。也就是,主角在这张地图上不会遇到战斗。
这一部分,会在将来讲到“暗雷遇敌”的时候再细说。
12、最后是备注。
备注是个神奇的东西。
默认情况下,
它什么作用都没有。但如果配合相应的脚本,它却能发挥出各种作用。

【格子rpg游戏中固定闪避值怎么堆?不是打次元空间的!】

次元前期是过图神技,到后期(80级以后)渐渐实用性降低,当然你留着也行,次元的话血统就打全抗双防生命的,不过建议还是堆闪避,并且后期所有上场的使魔都尽量打上闪避,提高生存,毕竟有情报这个神技在,堆闪避可以用血统,附魔(主要),闪避被动技能水晶升级,神符等方式提升,一般上限是40%,堆到55%左右基本够用了,新区比较困难,没有麒麟血统和兔子头盔,但在这看脸过图的游戏中,40%多试几次估计也就过关了。

【rpg游戏中怎么设置NPC以及如何设置随机遇怪啊】

妙语连珠

【rpg制作大师怎样设置一个有固定战斗模式的敌人】

噗= =
你是要随机出现敌人?还是碰到敌人后(可见敌人,可避开的)进入战斗?
随机出现敌人:
RPG Maker XP版本
在想要出现随机敌人的地图名称点击右键,选择地图设置,有遇敌率一栏,添加敌人队伍即可(敌人队伍能在数据库中更改或添加,修改最大值即可)
VX版本
在想要出现随机敌人的地图名称点击右键,选择地图设置,有敌人队伍一栏,添加敌人队伍即可(敌人队伍能在数据库中更改或添加,修改最大值即可)
VX ACE版本
在想要出现随机敌人的地图名称点击右键,选择地图设置,有遇敌一栏,添加敌人队伍即可(敌人队伍能在数据库中更改或添加,修改最大值即可)
碰到敌人后进入战斗:
三种版本皆一致方法
创造一个事件,选好敌人的行走图,添加事件:战斗处理(事件栏第3页),选择敌人队伍即可(敌人队伍能在数据库中更改或添加,修改最大值即可)
纯手打,

【找一个角色扮演游戏,好像是四个字,进入游戏时的地图名字好像叫浪人之地。。。】

中国古代十大名马
“行天莫如龙,行地莫如马。马者,甲兵之本,国之大用”。汉伏波将军马援这番话道出了当时马对人的作用。
古今往来,不知有多少英雄豪杰纵马驰骋,成就下功名伟业。然而就如只有少数人名垂青史一样,能够在中国历史上留下名字的宝马良驹也是级少数;由历代英明圣主文字表彰或丹青造像的马,更是少之又少。在此,特搜集刊录以飧读者。
周穆王八骏 《拾遗记》:
一名 绝地,足不践土。二名 翻羽,行越飞禽。三名 奔宵,野行万里。四名 越影,逐日而行。五名 逾辉,毛色炳耀。六名 超光,一形十影。七名 腾雾,乘云而奔。八名 挟翼,身有肉翅。
骅骝、绿耳、盗骊、骐骥、纤离。
《水注经》:湖水出桃林塞之夸父山,其中多野马。造父于此得骅骝、绿耳、盗骊、骐骥、纤离。乘以献周穆王,使之驭以见西王母。
雷首良马
《穆天子传》:壬戍天子至雷首,犬戍觞天子雷首之阿,乃献良马四六。
翠龙
扬雄《河东赋》注:诗古曰:“翠龙,穆天子所乘马也”。
玉马
《瑞应图》:玉马者,王朝清明尊贤则至。
(马肃)(马霜)。括号内字为合字。键盘上打不出来。骦
《左传》:唐成公有两骕骦马。一云骕骦,马色如霜纨。
沙丘马
伯乐对秦穆公曰:“臣有所与九方皋,……”。
秦始皇七匹名马
《古今注》:一曰追风,二曰白兔,三曰蹑景,四曰追电,五曰飞翩,六曰铜爵,七曰晨凫。
楚骓
《史记》:项王骏马名骓,常骑日行千里。及败至乌江,谓亭长曰:“吾骑此马五岁,所当无敌,不忍杀,以赠公。”
九逸
《西京杂记》:汉文帝自代还,有良马九匹,皆天下骏足也。名曰浮云、赤电、绝群、逸群、紫燕骝、禄螭骢、龙子、嶙驹、绝尘,号九逸。有来宣能御。
乌孙、天马
《张骞转》:元狩中得乌孙马好,名曰天马。及得宛汗血马益壮,更名乌孙马曰西极马,宛马曰天马。
宛天马
宛王蝉封与汉约,岁献天马二匹。孟康曰:“言大宛国有高山,其上有马不可得,因取五色母马置其下,与集生驹皆汗血,因号天马子。
萧稍
《神异经》:大宛有良马,鬣至膝尾垂于地,名曰萧稍。
象龙
《冯奉世转》:宣帝时至大宛,得名马象龙而还。
步景
《洞冥记》:东方朔游吉云之地。得神马高九尺,股有旋毛如日月之状;如月者夜光,如日者昼光,毛色随四时之变。
西王母税此于芝田,因食芝田之草。东王公弃之清津,因其而返,绕日三匝,入汉关,马上睡眼不觉而至,名步景。
黄门四骏
《西域赞》:蒲稍、龙文、鱼目、汗血之马充于黄门。注:孟康曰:“四骏马名”。
大骊
光武以所乘大骊赠孝忠。
赤兔
《曹操传》:吕布有骏马名赤兔,常骑乘之。时人为之语曰:“人中有吕布,马中有赤兔”。
的卢
《马政论》曰:“颡上有白毛谓之的卢。”又曰:“上有旋毛及白毛者,谓之的吻,凶。”俗云的卢非也。刘备避樊城之难,过檀溪,谓所乘马的卢曰:“今日急,不可不努力。”马达备意,一跃三丈。又庚亮所乘马名的卢,殷浩以为不利主,劝市之。亮曰:“岂有已之不利,移之人者。”
绝影
《后汉书》:曹公所乘马名绝影。
白鹤
《拾遗记》:曹洪与魏武所乘之马名曰白鹤。时人谚曰:“凭空虚跃,曹家白鹤。”
紫(马辛)。xin.括号内为合字。
《魏志》陈思王表文帝曰:“臣于武皇帝世得大宛紫骍马一匹,教令习拜。
惊帆
《古今注》:曹今有名马名惊帆,言其驰骤烈风举帆之

【六个字游戏名字】

该用户已升天
半颗糖甜入心
熬过去就是王
爱吃喵喵的鱼
夜未央゛樱花落
泪、落在琴弦上
我难受还难瘦
装逼模式启动
有梦才不怕痛
姿势决定命孕
天使不曾离开
有种放学别走
绝口不提从前
老娘五行缺你
天会亮、心会暖
此人多半有病
等不到的晴天
不二情仅一心
情深深雨萌萌
还能幼稚多久
[ 最冷不过人心 ]
你的名、我的伤
咕噜咕噜咕噜……
戒吥掉迩啲恏
跟月亮说晚安
溺于你的心海√
莪⒋情绪疯子
如果二请深二
爱在一念之间°
孤独的像条狗
刀子嘴斧子心
感情洁癖患者
兜兜里有糖糖﹥ε﹤
只玩命不玩心。
素颜马尾菇凉ヽ
只关注、不打扰
你会腻ミ我何必
笑不代表快乐i
美得一塌糊涂
﹏冰淇淋的眼泪〃
化浓妆ヾ掩悲伤
你放手、我放狗
男人拽,照样甩
嘴硬的人欠吻@
再见、再也不贱
越努力,越幸运
哎哟喂〆尐袓崈
哆啦只是个梦
现实太过现实
姐单身、却潇洒
心不狠、站不稳
姐、美的不像话
孤独的蒲公英
你是我的软肋
爱′不在服务区
拥你身占你心
只玩命↘不玩心
掠过指间的风
て烟熏妆下的殇ゞ
僤鯓⒐⒋嵵緔
他姓刘名不住
开启作死模式
时光是个罪人i
无茗恉旳等待 ∞
气质胜过你妈〆
ソ薄荷味的夏天﹏
思念是一种饼
愤怒的小鸡鸡
用贞操换真钞
转角遇到狗屎
思念、泛滥成灾
若再贱就再见
我玩命你随意
暴走的草泥马
我能说脏话么
天会亮心会暖
浅唱ぴ一世繁华こ
中国逗比代表
命由天事在己
此籹子╭ァ狠卜乖
春衫薄、时光凉
萌的无药可救
兜兜里没糖糖
因太萌被开除
为迩倾尽所有
丑到灵魂深处
冇沵、便是幸福
最凉不过人心
无人深知我心
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你只是我的梦

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