steam独立游戏排行榜,steam单机游戏排行

【Steam上有哪些值得一玩的免费独立游戏】

steam上面免费的游戏还是不少,要么不支持中文,要么锁区,有些甚至还是大作。
但是独立游戏好玩的就没几个了,多数可以说是无聊。
如果非要喜加一何必呢,等到收费游戏限免也不是不可能的事。
不然就去下盗版吧,这种待遇非泱泱大中国莫属。觉得好玩再买正版支持也不迟。

【Steam 上有哪些值得一玩的免费独立游戏】

但是独立游戏好玩的就没几个了,多数可以说是无聊。
如果非要喜加一何必呢,等到收费游戏限免也不是不可能的事steam上面免费的游戏还是不少。觉得好玩再买正版支持也不迟,要么锁区,有些甚至还是大作。
不然就去下盗版吧,这种待遇非泱泱大中国莫属,要么不支持中文

【《The Forest》为何可以成为steam热销的十款独立游戏之一?】

《The Forest》这款游戏是14年所推出的冒险生存类游戏,并且附带有恐怖元素。一经上线就受到了玩家们的好评,可以在各大平台上看见这款游戏的直播,就是因为它独特的玩法和新鲜的冒险元素,并且森林当中还有多元化的场景,这些都吸引了一大批冒险生存爱好玩家,我们的主人公在刚开始的时候乘坐的飞机在一片茂密的森林当中遇难了。


周围的所有乘客都已经死亡,只有他和他的孩子活了下来,但是发现他的孩子已经被野人所抓走了,主人公就需要在这片土地上拾取相应的资源,制作出道具,要先使得自己的生活有保障之后,才能够进行下一步的计划,在这片茂密的森林当中有许多有毒的食物会让你产生腹泻,头晕,中毒等现象,所以一定要经过火焰的烘烤才能够进食,并且这片森林当中有着食人族,他们会向你发起进攻。


要知道他们的速度非常的迅速,我在刚开始玩这个游戏的时候属实被这些野人吓了一跳,他们会在黑暗当中突然出现对你发起猛攻,你要是没有防御措施或者是武器的话,很有可能就会被他们杀害。游戏内也是可以建造房屋来抵御野人的进攻的,这个游戏还是蛮真实的,你将树砍倒之后,它会断成一节一节的,需要来回不停的去搬运这些树木,才能够建造出一个木屋,而且需要的木头量极大。


在这过程当中你还要考虑各种各样的因素,比如说食物因素以及周围树木的数量等等,要是跑到过与遥远的地方去搬运树木,那么来回的时间就需要比较久了。等到基本的元素都稳定下来之后,我们还可以在湖边种田,这样的话就不用外出收集食物,能够做到自给自足了。这是一款代入感极强的游戏,让你仿佛真正的置身于这片绿色海洋当中。

【steam十大最好玩游戏有哪些?】

steam十大最好玩游戏有《环世界》、《节奏空间》、《蔚蓝》、《Mirror》、《深海迷航》、《死亡细胞》、《奥伯拉·丁的回归》、《DUSK》、《GRIS》、《NEKOPARA Extra》 。

1、《环世界》(Rimworld)

《环世界》是2013年11月12日首发的一款模拟经营游戏。这款游戏中玩家可以指挥很多的殖民者,每一个殖民者都有着自己的天赋、能力。完成工作能提高对应技能。包括建造、种植、研究、采矿等各种技能。

2、《节奏空间》(Beat Saber)

《节奏空间》是一款音乐打节拍游戏,游戏有着精致的游戏场景、高清的画质,还结合了创新的VR玩法。在游戏中玩家可以伴随着动感的音乐,使用指尖模拟光剑切开飞驰而来的方块。

游戏特色

打击感:音乐动感,包含小鼓、贝司、嘻哈和摇滚等多种风格类型音乐,采用光剑挥砍的方式打击节奏方块。

沉浸体验感:配合游戏内精致场景建模和节奏模式的相互变化,配合躲避墙以及炸弹等场景变化给玩家带来直接的沉浸环境游戏体验,玩家的每一下动作都能获得相应的反馈,且定点游戏避免玩家产生晕动症。

触感反馈:用手柄模拟的光剑击中方块时,手柄会发出细微的震动感,每一次玩家动作都能获得相应的反馈。

MR技术超病毒传播:玩家手持光剑切割挥砍不同方向的方块,配合MR技术录制将玩家置身游戏场景之中。

3、《蔚蓝》(Celeste)

《蔚蓝》是由Matt Makes Games开发的一款横版动作游戏。游戏将采用卷轴关卡和世界大地图,游戏的载入画面将采用明信片的形式。游戏设计将采用高难度与高回报的理念,最多支持四名玩家对战,游戏开始的快,结束也快,所以死亡并不是什么负担。

【Steam 上有哪些非常有意思的独立游戏】

http://www.zhihu.com/question/23735129
这里面高票说得很全
然后是个人观点:
推荐Fez 和 The Binding of Issac 简直有毒根本停不下来(* ̄▽ ̄)y
Fez,画风和配乐都很清新,虽然情节分析之后有点悲伤,但总体还是很萌哒。Fez的问题在于一旦掌握密码规律,解谜的乐趣就少了,收集向的成分就增加了(其实我最喜欢收集向了)。但其实这个游戏的重点在体验上,体验操纵主角过关的过程,结合分析剧情来看还是很有意思的。Steam上好像相对来说挺便宜的?前一阵夏季促销反正据说不超过30rmb吧,不知道现在怎么样了。
The Binding of Issac,中文名《以撒的结合》(一下简称以撒),从故事到画风都不清新的游戏。百科介绍里面那些宗教啊之类的我了解的不多,以撒触动我的地方在于它唤起了我的恐惧,于是这个游戏变成了我恐惧的体验。恐惧之处在于,玩惯了Fez这样全景、画风清新、没有怪物袭击、关卡设定完全固定的游戏,突然换到以撒,画风诡异,关卡设定随机!随机!随机!重要的事情说三遍,尤其是最开始玩,我完全不知道从门出去之后是什么景象,不知道里面的怪有怎样的攻击方式,也不知道怪该怎么打,但又不能不离开这个房间不然游戏无法进行……于是就是出门死、出门死、出门死……以撒的键盘控制方式是左手控制移动右手控制攻击,一开始玩我左右手协调完全不好,然后因为左右手都要专注,渐渐整个脑子都把自己代入以撒了,所以出门死就令我非常恐惧。后来玩多了,也渐渐了解了以撒的各种机制,发现这个游戏真是有超级复杂的设定,几乎全都靠随机机制。所以说,每次玩的以撒都是不一样的以撒,在这个上手较难的游戏上真是令人充满干劲呢ヾ(≥へ≤)〃~~~我玩的是1.48版(羔羊的愤怒),现在出了《The Binding of Issac: Rebirth(重生)》还没玩,我比较喜欢1.48的画风,不过重生的故事相对完整,可以直接跳过羔羊玩重生。
Braid,著名作品,解谜虐脑,剧情虐心,但问题是关卡太少。美术风格超赞~传说中花了二十万外包做的就是不一样~
Paper, Please属于上手很快,通关痛苦并快乐着,但这种模式玩多了也就不想玩了,不过气氛营造很好, 其中一些选择很有深意。这个游戏每一关都会分别保存,每一关玩的时长应该是六分钟,适合休息时间随便玩玩。
下面几个都是我玩得很少的——
Cart Life 画风符合我个人喜好, 情节也不错, 就是我完全没有这方面的头脑所以总会挂掉TAT所以玩得很少(不,明明因为中了以撒的毒。)
Mount&Blade 骑砍!骑砍!┗|‘O′|┛ 嗷~~!就是传说中自由度超高类型的……我呢……喜欢娶各种城主女儿……经常被ntr……也玩得不怎么样……但很有意思,还有许多高难mod给高手玩……
Cave Story,洞窟物语,罗马音好像叫doukutsu……传说中是一个日本程序猿用了五年做的。像素风又不失美观与细节,好好好。很多设定都有点像轻小说?个人觉得反派很有喜感……以及boss至今没打过……Steam上好像有plus版?(悄悄说洞窟我玩的是盗版咳咳……改日入正立地成佛)
还有没玩过但小伙伴儿们玩了推荐过的——
Super Meat Boy,超级肉食男孩,和以撒是一个工作室的,听说也是超难型的。我对它感兴趣的地方在于,据说过了每一关可以回放之前全部的记录,可以看到一串肉肉哥的死亡方式……
Journey,很有名的样子,陈星汉大神的禅派游戏,画风很好,体验据说也很好,双人合作的模式让我很感兴趣,解谜也很有意思,无比想玩。但是、但是、但是这是个ps3独占游戏。不说了我去哭一会儿。(但我在Steam上没找到这个……)
坎巴拉太空计划。造火箭的游戏。据说超级拟真,然后推荐给我的学霸说它超级难∑( ° △ °|||)︴
Dwarf Fortress,建造一座城的游戏,听着就超复杂,但感觉很有意思。
The Stanley Parable,并没有剧透给我,据说有很多结局?
超级兄弟:剑与巫术,据说超美。
大概就这些,本人玩得也不多,如果想起来了日后补充∑(⊙▽⊙"a...

【《人类一败涂地》为何可以成为steam热销的十款独立游戏之一?】

因为他设计风格很特别,所以有很多的玩家喜欢。

在这个人类一败涂的游戏里面,连续三周保持在蒸汽全球畅销书排行榜的前十名中。

一、游戏的设计风格

蒸汽间谍统计显示,该游戏的累计销量已经达到 170万套,优惠评级仍然在 90% 以上,一半的销量是在上个月获得的。为什么这种图像质量低、级别少、操作设计缺陷明显的独立游戏能如此成功,因为新手只介绍了 8 个级别和一个级别,可以分为两种模式: 独立模式和在线模式。如果它只是一个独立模式,它可能只是一个物理解谜游戏,有合格的生产标准和相对自由的游戏方法。当然,如果操作技术好或者游戏错误会卡住,即使你不需要解决谜题,你也可以通过海关。

二、玩家的个人爱好

一些新闻显示,通过海关只需 40 多分钟,而无需解决难题。即使手术不好,尝试不同的解谜方法也不到 10 个小时。当然,如果你是一个掐脸的爱好者,或者你的操作水平极低,即使几十个小时也不可能通过海关。然而,在加入冬季促销活动后,开发商无休止游戏推出了在线模式,玩家可以邀请朋友进行局域网合作或在线匹配,并支持多达 8 人合作进行清关。

三、游戏的福利

但是,应该注意的是,在添加了多人游戏模式之后,“击败人类” 几乎变成了另一种游戏。鲍伯这个角色不能正常行走和攀爬,如果是独立模式,许多地方要求玩家具有相对较高的操作技能或利用他们的想象力,通过使用所有的对象来解决谜题。添加多人模式后,每个同伴都将成为您可以使用的道具。虽然他看起来像一个没有骨头的软汉,但这个角色的手非常具有吸附性。

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