我的世界攻击粒子特效,我的世界特效翅膀指令

【我的世界材质包怎么弄打人特效】

首先一点是打人特效貌似在1.9以上才能用,低版本的材质包设置了也没用——低版本他没有这个功能
确认好版本之后在贴图目录进行查找即可,然后用相应绘画工具画一个进行替换

【我的世界粒子效果在对话框上很烦怎么办】

我的世界中粒子效果多种多样,每一种粒子效果都是单独的实体,因此很占有我们的内存,为大家带来了我的世界资讯,改变了粒子效果的实现方式,希望大家能够喜欢!

Dinnerbone: At long last, our Particles are no longer Entities. Basically means they're not memory hogs anymore!

Dinnerbone: 我们的粒子效果终于不再使用单独的实体实现了。换言之就是说,他们不会再这么占内存了!

从java代码实现的角度来讲,每一个实体都是一个拥有非常多属性的对象,所以如果只是为了实现粒子效果的话会占用许多不必要的内存空间,这次更改后可能是通过openGL State Machine的方式直接渲染,而非面向对象的编程方式实现的粒子效果。

个人推断,大量TNT爆炸时的高内存占用和使用实体实现粒子效果摆脱不了干系,以后在处理复杂场景时,内存占用情况应该会可观许多。

【我的世界粒子效果的英文名称大全】

全部粒子名称列表及翻译
1 hugeexplosion 超大爆炸
2 largeexplode 大型爆炸
3 fireworksSpark 烟花火花(烟花起飞时产生)
4 bubble 泡泡
5 suspended 不明
6 depthsuspend 不明
7 townaura 与6效果相同
8 crit 暴击(机翻)
9 magicCrit 魔法暴击
10 smoke 烟雾
11 mobSpell 黑色圈形颗
12 spell 白色圈形颗粒
13 instantSpell 白色X形颗粒
14 note 音符盒的音符
15 portal 地狱门/末影人附近的紫色颗粒
16 enchantmenttable 从书架飘向附魔台的文字
17 explode 爆炸
18 flame 刷怪笼刷出一波怪物时的火花
19 lava 岩浆飞溅出的火花
20 footstep 脚印
21 splash 溅起的水花
22 largesmoke 大型烟雾
23 cloud 云(类似烟雾)
24 reddust 黑色颗粒
25 snowballpoof 雪球打到生物时产生
26 dripWater 天花板滴下的水
27 dripLava 天花板滴下的岩浆
28 snowshovel 白色颗粒
29 slime 史莱姆跳动时的绿色颗粒
30 heart 爱心
31 wake 蓝色颗粒
32 mobSpellAmbient 淡灰色圈形颗粒
33 angryVillager 村民生气
34 happyVillager 村民高兴
35 witchMagic 紫色X形颗粒

【我的世界网易版如何做粒子效果】

在网易版中,粒子效果被更改为充值会员的特效(国际版要输入指令造粒子)

【我的世界1.8.9翅膀mod变颜色的指令】

下一个编辑器,编辑器十分好下并且方便。在编辑器里,你可以生存模式飞翔,可以刷无限的物品(特别全)。还可以让僵尸无视你,还可以无限生命,各种地图种子…望采纳!

【我的世界效果指令是什么?】

1、发光(24):glowing

2、飘浮(25):levitation

3、幸运(26):luck

4、挖掘疲劳(4):mining_fatigue

5、反胃(9):nausea

6、夜视(16):night_vision

7、中毒(19):poison

8、生命恢复(10):regeneration

9、抗性提升(11):resistance

10、饱和(23):saturation

11、缓慢(2):slowness

扩展资料

在我的世界中,指令指定给予或者需要移除的效果,必须是一个状态效果ID,在Java版,必须是字母ID,可以省略命名空间,在基岩版,必须是字母ID,没有命名空间。

指定效果的额外等级。必须在0至255之间(含)。若未指定,默认为0。注意,状态效果的第一级(如生命恢复 I)对应为0,因此第二级状态效果,如生命回复 II,应指定强度为1。部分效果没有强度之分,如夜视。

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