我的世界无粒子隐身指令,我的世界高级指令大全

【我的世界隐身指令是什么,手机版的】

指令码输入攻略:

1、在新建地图时,我们需要选择创造、生存和冒险这三种模式的任意一种,不过我们可以通过在游戏中输入代码来随时改变游戏模式。按T,输入/gamemode
1是选择创造模式,输入/gamemode 2是生存模式,而输入/gamemode 3则是冒险模式。

值得一提的是在输入指令前,要记住一定得输入/,而命令方块则不需要输入/。

3、物品:give 你的用户名+物品代码就可以让你瞬间拥有相应的物品了。这个代码很重要,因为游戏里的物品道具种类丰富,有的很难获得,如果知道这个作弊代码的话,就可以很轻松地拥有这个物品了。

我的世界手机版指令大全

/gamemode 1 给予自己生存/创造模式
/tp [ID]强制飞到某个玩家的身边
/tphere [ID]让某个玩家强制飞到你身边
/tpall [ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP
/tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z


/vanish隐身

/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock [玩家ID]雷击某个玩家,如果直接
/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击
/nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来
/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹
/butcher杀死附近的全部怪物
/killall杀死附近的全部生物,包括人类
/kill [ID]杀死某个玩家
/uicide
/burn [ID]让某个玩家起火
/ext [ID]给某个玩家灭火
/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用
/fly [ID]给予某个玩家飞行的权限
/up [数量]把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你
/seen [ID]查看某人最后退出的时间
/weather [storm/sun]改变天气
/rain off停雨
/time set [xx:xx]设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点
/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱
/heal [ID]回复某个玩家的生命
/invsee查看某个玩家的背包,并且可以移动

【我的世界怎么隐藏这些指令啊?】

还要附加应该gamerule
使用by xxyz30
/gamerule sendcommandfeedback false
即可。
实用的话就采纳一下吧!

【我的世界在草丛里怎么隐身】

我的世界中在草丛里是可以隐身的喔,不过这个操作起来还是有点麻烦,但是感觉兴趣的小伙伴可以试试,那么,我的世界在草丛里怎么隐身?下面就由铁骨网为大家带来我的世界草丛隐身方法详细介绍!

在我的世界中很多玩家是比较自由的,玩家们得自己创新着玩,有的玩家发现使用指令可以在草丛中隐身呢,还是非常有意思的。当然这个方法还有点麻烦,小伙伴们可以先试着看看感觉怎样。

其实很简单,只要有一点基础就会知道了

首先创造一个名为'invisible'变量为dummy的计分板

/scoreboard objectives add invisible dummy

然后呢,做这么一个小的装置

(忘了放一个羊毛,懒得补了,我直接说了)

五个命令方块中间的是红石块,我们以他为中心

上下两个为超频,此处不做解释

它的左下角,也就是没有放羊毛的命令方块:

/execute @p ~ ~1 ~ /testforblock ~ ~ ~ double_plant

就是以玩家的头为中心,探测是否是高的草

连着的红色羊毛指令:

/scoreboard players set @p invisible 1

将玩家的invisible分数设为1

绿色羊毛处:

/effect @a[score_invisible_min=1,score_invisible=1] invisibility 1 1 true

给invisible计分板分数为1的玩家隐身效果,并隐藏粒子效果

黄色羊毛处:

/execute @p ~ ~1 ~ /testforblock ~ ~ ~ air

探测玩家的头是不是不是高的草(说得好绕= =)

所连着的蓝色羊毛处:

/scoreboard players set @a[score_invisible_min=1,score_invisible=1] invisible 0

将invisible计分板分数为1的玩家设为0

【我的世界不许使用隐形药水指令】

将命令方块的类型设置为循环型命令方块,将触发方式设置为保持开启就可以了。但是如果你使用的是电脑版1.8及以前的版本,则需使用高频红石来不断激活命令方块。

【我的世界粒子效果在对话框上很烦怎么办】

我的世界中粒子效果多种多样,每一种粒子效果都是单独的实体,因此很占有我们的内存,为大家带来了我的世界资讯,改变了粒子效果的实现方式,希望大家能够喜欢!

Dinnerbone: At long last, our Particles are no longer Entities. Basically means they're not memory hogs anymore!

Dinnerbone: 我们的粒子效果终于不再使用单独的实体实现了。换言之就是说,他们不会再这么占内存了!

从java代码实现的角度来讲,每一个实体都是一个拥有非常多属性的对象,所以如果只是为了实现粒子效果的话会占用许多不必要的内存空间,这次更改后可能是通过openGL State Machine的方式直接渲染,而非面向对象的编程方式实现的粒子效果。

个人推断,大量TNT爆炸时的高内存占用和使用实体实现粒子效果摆脱不了干系,以后在处理复杂场景时,内存占用情况应该会可观许多。

【手机版我的世界花雨庭怎么关闭粒子效果】

没结果。

标签: 我的世界无粒子隐身指令 我的世界隐身255指令手机版我的世界不显示粒子效果