我的世界附魔合并规则,我的世界刷怪上限是多少

【《我的世界》附魔叠加规则是什么?】

《我的世界》附魔叠加规则是用书本在附魔台内附魔,之後利用铁砧(仨铁块四个铁锭还特不耐用)附魔给被附魔的东西,也可以两本同样的书重叠附魔,例如击退1+击退1=击退2还可以加积附魔,例如我有一个保护3的裤子,附魔保护3就能得到保护4的裤子。

附魔属性:

1、精准与时运;

2、锋利,亡灵杀手,和节肢杀手;

3、保护,火焰保护,爆炸保护,弹射物保护杀手,和节肢杀手。

扩展资料

注意事项:

1、时运很有用,镐子挖矿物多掉落,铲子挖沙砾加燧石掉落,斧头打树叶加树苗掉落。

2、水下呼吸和深海探索者搭配很带感

3.、附魔可以叠加,2个同等级附魔可以叠加成更高一级的附魔。

4、节肢杀手和亡灵杀手没有锋利好用。

5、锋利最高是V(5级),效率最高也是V。

6、铁砧叠加附魔,同等级两个合成更高等级(需要经验),合成栏里合成会消掉附魔。

7、冰霜行者在水上走会冻结水,但不是永久的,一段时间后会化掉,还有,水里不要穿冰霜行者。

【我的世界附魔属性哪些不可以同时附魔?】

①精准与时运
②锋利,亡灵杀手,和节肢杀手
③保护,火焰保护,爆炸保护,弹射物保护

【我的世界里的附魔属性,有哪些不可以同时附魔?】

1、精准与时运;

2、锋利,亡灵杀手,和节肢杀手;

3、保护,火焰保护,爆炸保护,弹射物保护杀手,和节肢杀手。

注意事项:

1、时运很有用,镐子挖矿物多掉落,铲子挖沙砾加燧石掉落,斧头打树叶加树苗掉落。

2、水下呼吸和深海探索者搭配很带感

3.、附魔可以叠加,2个同等级附魔可以叠加成更高一级的附魔。

4、节肢杀手和亡灵杀手没有锋利好用。

5、锋利最高是V(5级),效率最高也是V。

6、铁砧叠加附魔,同等级两个合成更高等级(需要经验),合成栏里合成会消掉附魔。

7、冰霜行者在水上走会冻结水,但不是永久的,一段时间后会化掉,还有,水里不要穿冰霜行者。

8、耐久对盔甲作用不大。

9、用矿锭修装备比用装备修装备值。

【我的世界自定义附魔可不可以叠加】

不可以可以付多个魔但不能负一样的

【网易我的世界附魔锋利500钻石剑指令?】

我的世界钻石剑附魔到500级一是可以通过在网上下载背包编辑器mod来修改附魔,二是通过打指令来获得所对应的附魔等级指令
/give
你的名字
276
1
0
{ench:[{id:输入代码,lvl:999}]}
这上面是单个附魔的,举个例子吧
/give
你的名字
276
1
0
{ench:[{id:16,lvl:500}]}
括号里的数字lvl以后的数值是你的附魔等级。
还可以多个一起附魔,例如
/give
你的名字
276
1
0
{ench:[id:16,lvl:999},{id:17,lvl:999},{id:18,lvl:999},{id:19,lvl:999},{id:20,lvl:999},{id:34,lvl:32767},{id:21,lvl:10}]}
输入以上的代码你可以获得剑的全属性附魔999,你想知道为什么最后一个只是10?
这是因为我为你的电脑着想啊,因为id为21的附魔是抢夺的意思,要是你输入999.....
会爆出那么多个物品....然后....你懂得
对了,999不是最大值,你还可以输入更大的值,32767是可以的,后面暂时没试过。

【网易我的世界手机新版附魔指令使用方法求教?】

用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效

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