梦幻手游玩什么门派好,梦幻西游手游115门派推荐

【梦幻西游手游哪个门派好 门派选择】

1龙宫,这个门派的技能就是秒,群秒,我一区的龙宫,本来这个职业应该还不错的,但问题出在活动任务里的怪太抗发,几乎可以用秒不动来形容,后期的活动任务需求量不大,龙宫这个门派最大的用武之地就是抓鬼。
2普陀,普陀作为游戏里唯一救命的职业,在大多数活动任务里都必不可少,竞技需要,剧情需要,前尘需要,抓鬼的话,也是辅助职业里的抢手货,单p的话没什么优点。
3地府,这个职业的玩家最大的用处就是回血,完全就是伪化生,地府前期任何活动任务都没人要,但是如果能坚持到最后,绝对是黑马,后期会开发出的话帮战服战绝对必不可少。
4大唐,暴力中的暴力,后期的抢手货,竞技任务剧情很多都需要,但法防物防相对少的可怜,而且横扫要求一半血以上,pk的话基本一回合下来就放不了二次横扫了,对装备要求也比较高才能打出伤害的门派。
5狮驼,这个职业玩的后期,前期的话秒的少,也不是太抢手,后期玩好的话绝对暴力,50级可以秒4,堪比龙宫的存在,再加上暴击,更是活动任务pk竞技的热门职业。
6方寸,方寸这个门派升级会差一点,因为秒的少,抓鬼就是打酱油,所以,找几个输出的好朋友吧。到了50以后跑环就好了,有钱都不是问题。对于高难度的副本和活动,基本都需要强力方寸,方寸在后期也很吃香。
职业的选择也要看个人爱好,不喜欢打打杀杀的,尤其是女孩玩家,可以选普陀或者地府,组个固定队慢慢玩。男玩家大部分都喜欢输出,大唐狮驼成为他们的首选,龙宫中规中矩,地府玩家需要的是耐心
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【梦幻西游手游玩什么门派好 门派怎么选择】

1龙宫,这个门派的技能就是秒,群秒,我一区的龙宫,本来这个职业应该还不错的,但问题出在活动任务里的怪太抗发,几乎可以用秒不动来形容,后期的活动任务需求量不大,龙宫这个门派最大的用武之地就是抓鬼。
2普陀,普陀作为游戏里唯一救命的职业,在大多数活动任务里都必不可少,竞技需要,剧情需要,前尘需要,抓鬼的话,也是辅助职业里的抢手货,单p的话没什么优点。
3地府,这个职业的玩家最大的用处就是回血,完全就是伪化生,地府前期任何活动任务都没人要,但是如果能坚持到最后,绝对是黑马,后期会开发出的话帮战服战绝对必不可少。
4大唐,暴力中的暴力,后期的抢手货,竞技任务剧情很多都需要,但法防物防相对少的可怜,而且横扫要求一半血以上,pk的话基本一回合下来就放不了二次横扫了,对装备要求也比较高才能打出伤害的门派。
5狮驼,这个职业玩的后期,前期的话秒的少,也不是太抢手,后期玩好的话绝对暴力,50级可以秒4,堪比龙宫的存在,再加上暴击,更是活动任务pk竞技的热门职业。
6方寸,方寸这个门派升级会差一点,因为秒的少,抓鬼就是打酱油,所以,找几个输出的好朋友吧。到了50以后跑环就好了,有钱都不是问题。对于高难度的副本和活动,基本都需要强力方寸,方寸在后期也很吃香。
职业的选择也要看个人爱好,不喜欢打打杀杀的,尤其是女孩玩家,可以选普陀或者地府,组个固定队慢慢玩。男玩家大部分都喜欢输出,大唐狮驼成为他们的首选,龙宫中规中矩,地府玩家需要的是耐心

【梦幻西游手游哪个门派好玩?】

推荐魔王、化生寺。

1、魔王和化生寺对装备要求应该是相对最低的,有时间多玩的话平民玩家这两个也能混的风生水起。高难度任务方寸可以说是必备的,但这个很看封印,说白了吃装备,中低难度又没什么玩家愿意带。

2、日常任务无压力,可加血可复活,难度有简单,普通和英雄。爆装备的概率也很大,有时间多玩的话平民玩家这两个也能混的风生水起。

3、与龙宫相似,都属于法术输出门派,但更适合PK点杀,同时也可以任务无脑挂机,但如果走高端PK路线,也是需要对装备、宠物等多一些花费。

4、地府属于辅助门派,但是其对装备、宠物要求也是比较高的,在梦幻西游的端游版中,地府利用法宝还可以充当半个奶妈的角色,小编预测手游很有可能也会出类似的设定,用于加强地府在团队中的作用。

【梦幻西游手游平民玩家玩什么门派最好】

喜欢输出的话就玩力五庄、凌波城,千万不要大唐,法术就要龙宫;喜欢辅助的话就化生、普陀就可以,省钱还好组队。

【《梦幻手游9》大门派选择是什么?】

所有加点都不需要加体质属性点,体质的收益是最低的,现在各职业本身的气血已经足够,所以质量>数量。总的治疗量是一定,当质量越差,治疗的收益就越低。

所有门派都不包含 5 魔,如果需要,可以自行舍弃一套加点。

一、【方寸山】

1、2 敏 3 耐。打地煞快过对方普陀、化生,星官保证前面几回合快过主怪。平时日常使用。

2、3 敏 2 耐。打地煞快过对方地府、麒麟、神封、PK时的耐点。

3、5 敏。主要用于PK抢一速。

4、特殊加点:1 敏 4耐。可以舍弃一套加点,选择此套。在神器、泡泡王、日常、紫微中,由于怪物的速度并不是很快,1 敏就足以,并且可以配合地府、普陀的 2 敏,让辅助职业去做 1速。

二、【普陀山】

1、2 敏 3 耐。

2、3 敏 2 耐。

3、5 敏。主要用于PK,去抢 1速(很少用到,群法速推的时候可以考虑)。

4、加点思路:保证比队伍里面的化生快就行,如果方寸开的1、2 敏,普陀可以用2、3 敏去做队伍的 1 速。

三、【阴曹地府】

1、2 敏 3 耐。

2、3 敏 2 耐。

3、5 敏。

4、加点思路:和普陀山一样。

四、【化生寺】

1、1 敏 4 耐。

2、2 敏 3 耐。

3、3 敏 2 耐。

4、加点思路:利用风带和加点去平衡速度,只要做到比对面的输出和己方的输出快就行了。

四、【大唐官府】

1、5 力。主要的输出点,平时日常中使用,PK如果对速度没有要求也可以使用。打地煞之类的,即使没有对方物理快,也要翩红之后快过对方物理。

2、2 力 3 耐。大唐横扫的伤害系数比较高,3 耐 2力,依旧可以打出不错的伤害。大唐自己够耐,可以保证自身的生存,降低治疗的压力。PK中由于失心、六道的降防,意义不大,主要任务使用。

3、4 力 1 敏 。敏点大唐,抢速度,保证自己先出手,由于大唐的横扫有气血限制,如果速度较慢,很可能就无法出手。

4、特殊加点:在PK中,1 敏往往是不够抢到 1 速的,具体多少需要看队伍的配置,但是最好不要超过 2 敏。

五、【月宫】

1、5 力。主要的输出点。

2、3 力 2 耐。不同于耐大唐,月宫需要多加力量,因为月宫的的伤害系数不高,而且出手没有气血限制,只要尽量尽量保证自己不死即可。

3、4 力 1 敏。类似大唐,去抢速度,在地煞等任务中,5 力不能快过对方物理时使用,可以守尸、优先出手等。PK中可以压制对方物理。(如果 1 敏不够,可以加 2 敏。)

4、特殊加点:封印月宫,可以参考方寸的加点方式。

【梦幻西游手游现在这个版本9个门派玩哪个门派最火?最好组队?最受捧?】

做副本就输出,,打架就辅助

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