绿色召唤职责,绿色手游玩什么召唤厉害

【绿色召唤系】

你选那俩职业比较不错。召唤职业比较有前途,做任务有无敌,前期杀人是不行了。自然召唤君主是远攻,据说是改版了,以前都是近攻的。我没实验过。
亡灵的好处是宝宝防御高。其实三个系前期区别都不大,亡灵防御高,天神攻击高,其实也不是很明显。
技能加点很简单,主要是基础点,后期的加点都看能力了,需要很多经验,技能也不是特好用,但单体攻击技能还是比较好用的。好了具体说一下:
灵魂:5点(不用说了)
土灵:7点(这个主要是配合其他技能的,不够就点土灵)
御风:20点(这个是理论,90级的时候都加不满,你就尽量加了)
女娲:20点(不用解释,这个也能加满的大概是2000多的血,很有用,别先后期那技能也有加血的,点不了几级的)
精通:20点,(也是加不满的,现在优化了,非常有用)
召唤骷髅弓手:1点(怎么说呢,因为是远攻击,做任务方便,杀人也可以,但有后期的宝宝作用不是很大,技能点多,你想多加也不是问题,个人感觉没用,一点够了,90级的时候也就能加到6或7级那个样子,作用不大,攻击不是加很多,不如用高级宝宝)
幻影:20点(也尽量加,你能加到10点就算你牛了)
51的技能,不用说能加多少加多少,主力刷怪的技能必须学,
两个60的技能,优先点加血的技能。不过都很重要,都尽量点。
重点说69级加攻击百分比这个技能。这个技能是召唤最牛B的技能,很多人都说召唤是个适合刷怪的职业,很多人都不太明白,这个技能就体现出这个职业的特点。所有职业都有这个技能,不够都是加技能伤害的百分比,只有召唤加的是宝宝攻击伤害的百分比。点到4级就是40%加层,你自己想象加了多少攻击,有多少优势了。
80的技能不用说,点吧,PK就靠他了,刷怪用也好用。
再往下,你也就能点个两点三点了,技能做的不太好,等级限制太多,高级技能很没前途。发挥的效果不好。
总体说,绿色,一个号称非RMB的游戏,你选者了召唤,是个很明智的选者。不用花很多钱,做任务,刷怪,后期杀人,都比较轻松。综合素质相当高的一个职业,不过不能跟职业牛B人比,适合非RMB,和随便玩玩的人。
呵呵网通如果开三区的话我肯定去玩,在游戏里一般我叫~彩票~希望还有的老人认识我,呵呵到时候别杀我拉。

【绿色召唤】

自然不是,10级以上得在买书才能继续学习。 你没发现???现在学技能的花
钱和经验,那个返还的你学技能的经验和钱。但你必须用强化洗才能返还

【关于绿色的召唤】

绿色和正式版的不一样了。BB的攻击力不是看属性了 而是看装备 装备好攻击就高。已经不是原来的只要有根棍子就能打的老版了。属性全体或全敏都可以。技能看你等级了,对BB攻防有帮助的能加多少加多少。PK方面 你要是到89就能召唤鬼王了,鬼王是远攻,要是没到89 基础技能里有召唤骷髅弓手这个技能。骷髅弓手也是远攻 攻击也不错。总之还是要看装备。

【绿色召唤哪个系有前途】

首先对召唤职业技能进行分析,召唤51的技能基本PK垃圾,绝对不能用,用了必死,所以骷髅弓手一定要点满,不要顾及别的问题,因为前期很重要,加错了以后可以再改,别的不废话无敌 灵魂 加血 召唤精通 必须全都点满,这样你才能PK。不要问我详细的加点数,这样很傻。
召唤pk可就要有技巧了,和人PK的时候千万不要近身,因为你有无敌,打不过转身就跑,或者无敌回城也是不错的,当1对1的前提下,对方打你在500血左右而你的宝宝打他也在500血左右,绝对能K死他,因为你还有个无敌,磨也要磨死他,不过遇到装备太牛x的,放个无敌快跑。注意一定用快捷键,鼠标点基本可以回家了。如果那个人跑就更容易了,宝宝全体攻击,追着他就行,跟本不用你打 ,宝宝就搞定他,如果装备能加速度就更爽了。
总的说来,召唤在绿色所有职业里就是一垫底的标志,不过胜在刷怪不用费蓝比较省钱,当然刷怪效率比较慢。游戏嘛就是玩的开心,喜欢就行,不要在意太多了。
所以,召唤缺点很明显;
1、PK的时候宝宝一死,你就只有跑了,想再招都难
2、升级一般都没人会组召唤,要么单刷,要么和召唤一起刷,慢上加慢。
3、中期很惨,特别是69-89之间,基本没有好技能,特别是没有新鲜的拿的出售的技能。89之后也不是前途光明,战士有狂战的嗜血狂攻,防高学厚,法师魔法攻击高,弓手技能花样多,仙就更不用说了,基本可以跑了,防高加血快。召唤估计玩的人还是应该最少,职业相当不平衡。
目前绿色也只是在测试中,以后有什么变化也说不定的,不过我感觉召唤在后期应该会很强大的,让我们拭目以待吧。

【手机版召唤自然系加点】

手机版召唤自然系加点,自然召唤系加点。今天小编给转职召唤自然系的玩家讲讲怎么加点吧。

自然召唤系加点

基础技能:

通灵棍法+4、棍法精通+7、灵魂之球+7、召唤土灵+2、幻影迷踪+7、召唤骷髅弓+2、移形换位+7、强化召唤+7、元神增强+7;

自然系:

召唤石灵+5;

强化石灵+5;

融合石灵+1;

石化之拳+1;

重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活);

狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能);

召唤风灵+5;

强化风灵+5;

风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加);

召唤铁灵+5;

强化铁灵+5;

合体铁灵+1;

狂暴+1;

【绿色腾讯版召唤师自然系加点 技能点和属性点求大神帮助】

属性点加敏捷无疑问,御风术技能对敏捷属性有百分比加成的 基础技能: 灵魂之球:7点(有两点是凑点) 土灵:5点 召唤精通:20点吧,10级以上有百分比效果的,刷怪打boss很好用 御风术:20点 加敏捷,10级以上百分比加成 女娲之魂:20点 加血的 幻影谜踪:加满20吧召唤的招牌技能了 召唤骷髅:1点吧89级前唯一能远程攻击的宝宝了就算不PK抢枪boss也好用 以天神为例,各系的一样加,自然系的终极宝宝近身的不建议学 召唤天仙:5点 近身宝宝,但是能打3个怪,刷怪用 强化天神:加满 天界之门:加满加血的 天神祝福:加满 神威之怒:5点 天雷:5点 过渡用用,召唤主要靠宝宝打 降临:1点(多加用处也不大) 召唤三界天王:能加多少加多少了,终极宝宝啦 棍势:我觉得没什么用 天神之力:1点 再生:有点就拼命加吧 猴岛JJ、荣誉辉煌 为你解答

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