dnf剑魂pk加点90版本,白手pk加点

【DNF剑魂PK怎么加点】

让我说下
剑魂(白手)PK加点的
感想
上挑
+5 出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡 
+5 出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
连突刺
 
+1
三段斩 
+5 出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5 出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳 
+1 出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩 
+1
武器研究 
+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通 

剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术 
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃

此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
 

基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡

状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5 出强制 
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞 

PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩 
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击

剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N 
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式

觉醒的被动技能

【dnf剑魂pk加点方法】

光剑白手的,给你留了不少SP,可以加加自己喜欢的技能,切忌别点再多点鬼神和血气。
因为是PK点,所以这点刷涂凑活,不过很不建议用这点刷。加的技能我个人认为必满的技能。
职业: 剑圣
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 2870
波动
-----------------
裂波斩 Lv 5 | 强制-裂波斩 Lv 1
武器技
-----------------
光剑精通 Lv 10 | 后跳斩 Lv 1 | 里 · 鬼剑术 Lv 1 | 破极兵刃 Lv 5 | 逆转反击 Lv 10 | 武器奥义 Lv 1 | 光剑掌握 Lv 1 | 疾影手 Lv 1 | 拔刀斩 Lv 5 | 破军升龙击 Lv 5 | 强制-破军升龙击 Lv 1 | 猛龙断空斩 Lv 5 | 幻影剑舞 Lv 1 | 极鬼剑术(斩铁式) Lv 1 | 极鬼剑术(暴风式) Lv 1 | 上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 格挡 Lv 5 | 强制-格挡 Lv 1 | 银光落刃 Lv 20 | 三段斩 Lv 5 | 空中连斩 Lv 1
血气
-----------------
十字斩 Lv 1 | 崩山击 Lv 1
鬼神
-----------------
鬼斩 Lv 1
通用
-----------------
轻甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

【DNF剑魂PK加点】

不太清楚```但感觉这还不错```
连突刺 1(1点就够赖小黑之类的怪了,多了没用)
翔跃 1 (加大银光威力,还有就是PK的时候躲大招了,像猛龙之类)
后跳斩 1
后跳 1
强制后跳
上挑 满 (出强制)
隔档 满 (出强制)
崩山 1 (可以考虑,我加了一点,感觉用处不大。。。)
烈波 1(破霸体)
偷师 红眼抓头 1 (破霸体,连招用)
银光落刃 满 (说不满的绝对是误导人,白手的看家技能啊!)
三段 5 (出强制)
空中连斩 1 (觉醒的前置,不加不行— —)
里鬼 1
拔刀 5 (剑舞的前置)
破军 3 (出强制)
猛龙 3 (忘记是加几才能点觉醒了,反正只要能点到觉醒技能就行了)
剑舞 1 (多了没用,据某网游说曾经用剑舞的时候给GBL教的怪一个飞刀打断掉!)
武器节制 满
武器精通 满(巨剑跟光剑2选一)
自动防御 满(前期不用加.因为练级没用.后期一定要补满)
逆转反击 满(同上)
破极兵刃 满(5级前置.同上)
然后就是觉醒技能了,那个你就看看有啥没达到要求的技能,点到能加就行了,推荐把觉醒的两个技能加满。 不过等觉醒还有点漫长捏~
这套方法我已经用配点模拟器点过了,还多出来差不多100点SP,所以楼主可以放心的加
这是本人的加点方法,感觉刷图和PK都还不错。

【DNF剑神90版本刷图加点,最好是图片还有技能排序?】

【dnf剑魂pk技巧,延迟,扯人等】

貌似游戏里有图文攻略地说......
说简单些就是"扑通扑通的"盖楼,哪些房子顶上有啥东东就表示缺啥东东要补啥东东盖啥东东.
还有
建筑攻略
在CITY Life中最讨厌的问题是阶级冲突,而比这更讨厌的就是公共部门雇不到人所造成的效率低下。之所以这样说是因为,在你尝试解决效率问题的同时,就不得不把不同阶级的人放在一起,而这正是造成阶级冲突的原因之一。 (= =|||
那么,在解决这个问题之前,我们先了解一下阶级范围的控制方法,以及部门雇人的原则...
我们都知道,在CL中是以街道来区分阶级范围的,其分为以下几类..
左边:中产、精英、蓝领、时尚、中下、贫穷(图外= =)
右边:中立
而街道的这些颜色会影响各阶级是否愿意搬入。上图左边的不用说,大家都知道。关键是右边的中立街道,这种街道不会对任何阶级产生任何影响(虽然阶级对立情绪仍会存在并会体现)。
相比其他街道,他的好处在于任何阶级都愿意搬进来(打不打架另说= =|||)。
和其他阶级范围不同,他产生在多阶级复合工作岗位的周围。
例如,我们知道一条普通街道(没有阶级范围),放上一个中产的企业之后,街道变成红色,此时这条街道上的空置住宅多会被中产阶级居住,而同样一条街道(没有阶级范围),放上一座医科大学,因为医科大学需要多种阶级一起工作,因此这条街道就会变成中立街道,街道周围的住宅会按街道上工作岗位数量和需要决定居住者(PS.不同阶级仍不会喜欢在同一栋建筑..)
关于部门雇人的原则...。正常情况,各部门会首先雇佣正面附近的人,其次是一定范围内相联街道的雇员。而不连接的两个街道则永远走不到一起。
比如..
那么,我们知道了这些就好办了,现在的问题是怎么控制市中心的阶级范围呢?
某场景...,眼前一片淡粉(时尚阶级区),我们想在中间放一座公园,当然,这建筑偏偏需要贫民阶级(黑色)和蓝领阶级(深蓝色)合作。但这就像在沸水中间放冰块一样,因为深蓝根本不会跑到单粉中间居住、工作,黑的更是困难...可是如果放着他不管的话,公园的效率只能发挥16%,天啊,在寸土寸金的市中央这未免也浪费了= =|||
那么怎么办呢?我们来举例说明下解决方法...
怎么样,简单吧。不过要说明的因为阶级对立的存在,也许还会有冲突。所以适当的修建“和谐社会”建筑就很重要了,当然在后期和建筑效率相比,“和谐建筑”那点成本根本是微不足道的..
作者: rachangel/游侠会员
呵呵 这个游戏连我都没玩过 名声可能稍微小了一点 但你需要帮忙就尽管提

【DNF剑魂PK猛吗?】

你要找的是这个人吗?我偶然撞进他博客的……但是没有介绍
http://hi.baidu.com/%B2%AE%C2%D7%CF%A3%8C%AA/profile

标签: dnf剑魂pk加点90版本 dnf剑神刷图加点95dnf剑魂pk秒人