dnf柔道加点100级,dnf100级女柔道刷图排在第几

【DNF柔道家点加点,要详细】

人60J 尊5柔道
我来说说我的加点 (个人喜好加的 不正确别骂)
我的是为了PK加的点 所以刷图很不好
1 背摔10J 不加强制(改版后这技能太弱了 伤害低CD时间长不说 还增加了连摔 的难度 我是把它给锁了 要不是前置技能我一定不加)
2 背摔强化 加1J (摇篮的前置 没什么好说的)
3 金刚碎 加满 出强制 (对于改版后的柔道起手就靠他了 加满后 范围大 浮空高 硬直少 有的说只加5J出强制 个人觉得5J和没加差不多 范围小 硬直长连不起 没什么意义 所以建议加满)
4 抛投 加5J 出强制 (改版后可以控制方向上抛 是连招的必须)
5 折颈 加10J出强制 (这技能不错 击中后对方转身硬直 )
6 肘击 加1J (加1J 可以了 感觉1J的伤害也还不错)
7 暴力抓取 加满 (虽然PK场时间减少 有了起手冷却时间 但是还是要加 暴力配合滑行螺旋彗星 很无敌的)
8 滑行抓取 加满 (也有人说加到7或者8就可以了 看个人喜欢啦 我是喜欢快点的)
9 摇篮 随等级加满(柔道招牌技能 我连时装都是加的这技能)
10 裂石 加1J (因为加多了容易出保护 加1J 用了这技能还能连一个摇篮或者抛投)
11 螺旋 随等级加满不出强制 (个人感觉强制没什么用 因为改版后螺旋抓的时候慢 没见过谁XXX+螺旋的)
12 觉醒技能 被动觉醒加满 主动觉醒不家( 被动觉醒的命中和回避是很重要的)
13 空绞锤 随等级加满 (因为旋风腿的加强 这技能用的频率也加高)
14 鹰踏 5J (旋风腿前置 而且改版本后被踩到的人硬直加长 基本上可以连踩)
15 旋风腿 1J (这没什么好说的 是格斗都加)
16 快速起身 1J (这个技能超好用的)
17 后跳 不加 (感觉没什么用)
18 上钩拳 加满 出强制(因为改版后的柔道以浮空连击为主 所以上钩拳使用率高了很多 有人说加5就可以了 但是我觉得加5的话对付枪和法师也还好但是对付大叔和鬼剑就不够了 而且上钩拳加得越多上钩拳的速度越快 所以建议加满)
19 疾风追击 1J (方便前前X接上钩拳,因为学了这技能后 前前X后可以强制上钩拳了)
其实每个人都有自己的加点方法看哪个适合自己 我的只是提供参考
武器的话我还是建议用怨灵好点 因为第一加的攻击高 而且加移动
我个人感觉PK的话移动比攻击速度更重要 当然两个都重要
所以我是建议穿奔雷的. 首饰的话用堆血的首饰不错 不算太贵 墨竹 达夫泥项链 和花影戒 装备我觉得穿麻炎肩、奔雷下身、斩影鞋子、和奔雷上衣
还有这个连法师连得多是因为 法师轻 所以浮空高 所以能多连下
上钩拳是一定要满的 具体的加点已经说明了 还有被摔接抛投不是连不上
而是几率低了 要时间拿捏相当准确才行 所以我建议 用抛投后前前X前前X接上钩拳好点 最后保护了 马上接摔技 摇篮 大锤都可以

【DNF柔道怎样加点】

柔道满级,觉醒,全SP任务完成,总共SP3986
下列是不管PK刷图无争议必学技能
背摔+10
出强
(前置技能必学)消耗SP:200+50
背摔强化
(前置技能必学)消耗SP:25
金刚碎+满
(PK刷图都很实用,还能接摔技,争议在于强制,自己掌握)
消耗SP:250
螺旋彗星落+满
(PK刷图都很实用,此技能发动较满,没必要点强置)消耗SP:455
地狱摇篮+满
(PK刷图都很实用,这么强大的技能,居然还有少数贴子说只加1)消耗SP:385
抛投+5
出强
(使用后还能接)消耗SP:150+50
暴力抓取+满
(PK刷图都很实用,低级时可不加,时间太短)消耗SP:300
空绞锤+5
(CD时间段,降落安全,有多余SP可加高)消耗SP:150
霹雳肘击+1
(敌人倒地后的追击)消耗SP:30
加满这些剩余SP:1716
剩余体术技能
滑行抓取+满
(很多人都加的比较少,还有些贴子说只加到7,说加高了会滑到敌人后面,刷图的话随便加下都可以,PK本人一直觉人怎么滑行这么慢距离这么短。此技能自行掌握,个人推荐+满)
烈石破天+满
(威力巨大,但没打的敌人的话,会受到远程职业攻击,推荐+满,SP不多就+1)
钢筋铁骨
不加或+满
(不加是因为这个技能就是+防御,现在流行最好的防御就是进攻。满是因为PK天平系统,你会比别人多2000防御,可以多挨几下,刷图防御的作用无需解释了吧,推荐+满)
散打技能
上勾拳+满
出强
(也有人+5出强制,具体看你操作能力,技能等级高,浮空高,连招必须,刷图+5就够了)
鹰踏+5
(旋风前置技能)旋风腿+1
(可接空蚊锤,用来逃命)注:纯刷图此2技能可不加
气功技能:柔道是+力量的,不是+智力的,那点伤害直接忽略,还是节约SP不加
狂暴技能:有多余SP可学1级抛沙,不推荐
偷师技能:雷霆背摔
推荐+满
觉醒技能:抓取奥义
推荐+满
末日风暴
+1或满(非常强大的技能,可惜冷却需要120S,使用时间1级5S,满级5.63S,有
点鸡肋,时间太短了)
通用技能:后跳,强制后跳
(有多余SP可加,本人觉的对于柔道而言不是很有用)
受身蹲伏(PK可加,刷图就不必了)
跃翔,物理暴击(有多余SP可加,不推荐)

【DNF柔道怎么加点】

※背摔:20级满出强制,这招是柔道的基础技能,10级是背摔强化的前置条件。满级是1752固定伤害+270%武器伤害来着,范围1927伤害。(我在改版强就把武器强化了。哈哈。听说改版武器属性也改咯。不知道我强的那个会变什么样,期待。) ※背摔强化:1级,改版后这招变成了1 级满不过要耗50SP,效果是增加30%的伤害,同时也是地狱摇篮的前置。 ※抛投:5级出强制,改版后这招对敌人的控制加强了,可以抓取后选择上下左右4个方向进行投掷。PK的时候很有用。(这才叫柔道嘛。多灵活,我哈哈) ※摔技强化:10级满,应该没有人会不加的吧。改版后升10级是150%的摔技范围外加50%的伤害。(柔道终于有出头之日了。) ※金刚碎:5级不出强制,改版后的新技能。相当于剑士的银光落刃,范围技。PK的时候很有用。5级是彗星落还是空绞锤前置来着。可以考虑加满。加满20是220%武器伤害,冲击波3139伤害,125%范围160%浮空。 ※折颈摔:5级,出不出强制还有待研究。5级1点几秒的僵直时间足以让你在PK刷图的时候打几下接个摇篮了。 ※暴力抓取:10级满,一定要加满的技能啊!不光是100%的命中率还有20%的攻击加成。貌似持续时间变短了45s来着…… ※滑行抓取:10级满,主要是用来配合彗星落这样的大范围抓取技能的。改版后还可以Y轴滑行,很好用!满是400%滑行速度。 ※暴力冲撞:不加,使用频率低还要5级的钢筋铁骨做前置,实在不划算。有爱的人可以加一级玩玩…… ※霹雳肘击:1级,很实用的技能!特别是PK的时候!下次见了我们柔道可就不要以为摔一下就了事了呦!看我把你们从地上拽起来接着摔!主要是用来追击敌人的所以1级就够了。不过1级就有400%的伤害了,有爱可以加高。看韩服不是加1就是+16满。不过韩服满级加任务SP比我们多330点就是了…… ※空绞锤:5级,用的频率不多。5级刚好破石裂天前置。16满是5811伤害,周围敌人3486。这是连招用的。建议加下。XXX+抛投撞墙+旋风取消+空狡锤+裂石破天。伤害绝对不是盖的- -!! ※彗星落:13级满出强制,改版后360度的抓取实在是让人激动不已!抓取的范围直逼力法的碎霸!配合滑行抓取那范围叫一个大啊!至于强制么,想象一下PK的是后对手绕到了你的背后,而你正在向前攻击。在这个时候有个强制加上360的抓取意味着什么我不用说你们也能想象的到了。加满6949伤害,周围是4170。同一个技能- -!为什么改版变高了。伤。(等级低的建议不要急着加满) ※地狱摇篮:11级满,刷图神技,清屏不敢说。最多也就一两个怪咯0 0。同彗星落一样的360抓取范围不单单是刷图PK(打召唤绝招。抓个宝宝逮着追- -!我看你再跑,哦也。。)的时候也十分有用。 ※破石裂天:8级满,在挑BOSS的时候十分有用。招式极为华丽! ※抓取奥义:1级,这是自动出一级的。建议不加。改版后抓取范围改成了每级增加1点命中回避。 ※末日风暴:7级满,这个为了刷图还是满比较好,当然也可以只出1级感受一下。改版后攻击又变高了。具体高多少我算不好咯。 ※鹰踏:5级 ※旋风腿:1级 ※上勾拳:5级出强制 这3个都是没办法不加的。 按这样加点完应该消耗3715点SP。我应该没算错0。 上面内容有引用的。看了很多人的加点才弄出来的。 柔道其实真的很强。刷图也是个强手。以后我们的蓝不会再想以前一样不够用了。 改版了。柔道真的变强了。我们的苦日子终于熬出头了。 同行么。以后我们也不带那些曾经鄙视我们柔道不带柔道刷图的人。 柔道不再沉默。崛起吧。 当然柔道也不是最强,看你自己的操作咯。(韩服上柔道PK,刷图都是王者。)

【DNF柔道加点】

回去吧 做任务 也做做自己主城的声望 要不等以后你需要声望的时候你就傻了

【DNF男柔道纯刷图加点,附带解释】

最近新进的男柔。已经洗过两次点了。刷图各个技能也都尝试过利弊。
首先,
暴力,摔技强化这两个技能加满无争议,也不用解释。
膝击
+10出强制,+10出前置即可。强制的话还是必须要出的,后面怪霸体较多,容易用这招破招。
钢筋铁骨+5

也可以选择加满,但是我建议留点加输出技能,这个技能+5出前置就好。
金刚碎+5,
出前置就好,如果后期怪霸体,你加满这个技能,一放直接到怪堆中间,等着挨打把。
滑行抓取+5或不加,
男柔这个技能富有争议。但个人认为男柔没有螺旋,滑行加起来作用不明显。如果要加的话+5就好了,+高容易滑过头。
抛投+满出强制,
伤害高,CD短,真正的无争议技能。
折颈+1,+5出强制或不加
+5出强制是为了霸体破招,当然也可以选择不加。
野蛮冲撞+1,
这个也是富有争议的技能,我第一次洗点就是为了这个技能。没错,这个技能加满攻击力可观,但是玩过男柔的就知道,这个技能释放时,如果前面攻击目标多的话,角色就会像卡机一样的一动一动,那个时候正在霸体状态下的角色很容易受到攻击。得不偿失。但是加一点是必须的。可以当蹲伏用用,想机械牛的疯狂伊凡自爆的时候就可以用这个技能躲掉。
空纹锤+满
高输出技能。
霹雳旋踢+满
绝对是神技,伤害高,范围大,一开始我还看到有人说加一或者加五,但实战之后我就果断选择了加满!!
浮空凌云踢+满
一开始不喜欢用,但是毕竟伤害在那里。
地狱风火轮+满出强制
无争议高伤高输出技能,可以说是男柔的招牌,必满、
裂石破天+1或者加满
个人建议还是加1,这个技能男柔没有女柔伤害高,无敌时间也较短,而且相当容易被破招。
力之奥义+满
这个我就不解释了。
死亡旋律+1或+满
觉醒伤害还是比较可观的,而且这个觉醒很容易接。抓取范围也大。如果纯刷图的话,建议加满,绝对是力挽狂澜的技能啊!!
然后旋风腿+1为了接空纹锤。。
两个TP技能看你个人喜好了,建议满。。
被动,强化浮空凌云踢和地狱风火轮必满就不解释。然后属性力量之源要满上,就这么多、

【求DNF男柔道详细刷图加点, 复制的就别来了】

17173地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器记住我们网址:
http://dnf.17173.com
技能模拟器加点情况:
职业:【暴风眼】等级:60总SP:4161已用SP:4150剩余SP:11任务获得SP:680已借SP:0达人契约:未装备
*********【技能分类】******************【体术】*********背摔,等级20摔技强化,等级10抓轰炮,等级1抓取奥义,等级1强制-背摔,等级1金刚碎,等级5暴力抓取,等级10滑行抓取,等级6抛投,等级20背摔强化,等级1折颈,等级1钢筋铁骨,等级5野蛮冲撞,等级1强制-抛投,等级1霹雳肘击,等级1地狱摇篮,等级11螺旋彗星落,等级13空绞锤,等级16裂石破天,等级8末日风暴,等级5*********【念气】*********念气波,等级1*********【狂暴】*********抛沙,等级1*********【武术】*********上勾拳,等级1强制-上勾拳,等级1前踢,等级1鹰踏,等级5旋风腿,等级1疾风追击,等级1*********【通用】*********轻甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1柔道家轻甲专精,等级1受身蹲伏,等级1
我是去找加点模拟器的,你可以参考参考。

标签: dnf柔道加点100级 dnf100级柔道是几线dnf2021男柔道刷图加点