游戏贴图大小,怎么修改游戏人物贴图

【游戏贴图精度一般是多少,最大有多少?】

一般网游画质比较好的用差不多512*512的贴图 (大部分虚幻引擎制作的网游都能达到这个水准 比如刚刚停服的风暴战区)
画质差一点的就用256*256 最差的还有用64*64 比如csol
大型单机的贴图精度至少达到1024*1024
战地3差不多这个水平 好像要比它高一点
巫师3的贴图精度有1080p级别 一般的硬件
杀手差不多这个水平
还有更高的 比如gta5 画质mod支持4k分辨率的贴图 看门狗其实也有4k的贴图 育碧为了平台优化 就把画质缩水了 4k精度的贴图一般显卡带不起来

【maya里怎么调整贴图的大小】

  1. 先把这个打开。

  2. 把这俩数改大点。 比如5     5

【游戏贴图分辨率512相当于现实多大的面积】

当然是和你显示器分辨率一样的咯。
但是要看显卡,毕竟显卡不好不能分分辨率最高。
因为功率不同,而且,像什么抗锯齿之类的很吃显卡。
所以要看你显卡如何。

【3Dmax的贴图是不是图片大小越大越好?还是尺寸?】

是像素,贴图像素越高,模型纹理的精度越高,但是对渲染的压力也越大,如果是游戏用,512*512像素的贴图是主流了。不过随着引擎功能的逐渐强大,貌似现在有向1024*1024发展的势头。

【请问3D游戏角色的人物模型贴图都是怎么做出来的】

3dmax自身的功能就能展uv了 角色建议用unfold 3D这个小软件 比较方便 展开的uv先付与棋盘格 棋盘格都是正方形就可以了 证明展的不错 没有拉伸一般用ps绘画 一边画一边保存 然后贴到3dmax里看效果 随时调整 也可以用BodyPaint_3D这个软件它可以直接在模型上绘画 可以很好的处理接缝问题 就这样吧

【如何制作和替换游戏内的图片和人物】

PHOTOShOP

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