飞龙星际争霸,win7dota2闪退

【星际争霸飞龙操作】

问道还没出私服,也不可能有私服,在游戏里成天里喊玩私服上线就送好东西,一般都是被挂木马。

【星际争霸2 如何破飞龙流】

感觉吧,你看到z打到10分钟之后都是狗+少量蟑螂,明显就要知道他存了气体,很大可能是转了飞龙。
飞龙这种东西,100水晶100气,总体来说是很贵的,强在机动性,正面一坨。z一旦转了飞龙就说明下面马上z就有一个真空期。
不管是哪个族,被突然刷10条飞龙洗光一矿农民这个就是无解的状态了。飞龙来之前你必须要侦查或者感觉到,提早做好防守(静态防御配合部队)。第一波飞龙过来没打到东西,那z就会很被动。
理论上第一波飞龙过来你完美守住,立刻可以反打。
Z无论是下一波卵刷农民还是刷兵对换都是Z亏。

【星际争霸如何将飞龙重叠在一起?】

不用再从新公示

【星际争霸1虫族的甩飞龙是怎么操作的?】

飞龙聚团方式与原理:飞龙聚团操作可分为韩式和中式。韩式聚团操作通常是将飞龙和一个速度尚未升级的Overload(领主)一起编队,和人类玩家对战一般飞龙至少七条,Overload一个。这样的目的是为了一次齐射能打死人类选手的一个SCV。和神族数目要求没有那么明确,不过至少也应在5条以上,足够一次齐射打死一个Probe。中式以F91为代表,一般是把数条飞龙和一条小狗(Zergling)一起编队,而把该小狗藏在其他小狗中间,使之不能移动。韩式和中式这两种方式各有优劣,韩式的优点是编队没有限制自己的机动兵力,小狗是机动兵力,把飞龙和小狗编一队,同时为了限制该小狗的行动,又用了几条小狗围住不让其跟着编队移动,对其行动加以限制,这样,对机动兵力有所损失,但是韩式的这种方法使自己的Overload随着飞龙操作不断地靠近飞龙,由于飞龙处在对方的控制范围,这样就增加Overload的危险性。两种方法各有优劣,玩家可以根据情况选择。 当单一兵种飞龙编队时,只要是不掉队,一般该编队飞龙会位于8*8的矩阵之内,也就是说,这时飞龙会执行矩阵操作,即平行移动,这时飞龙不会聚团。而我们需要飞龙聚团,这时怎么办呢?我们就可以用中式或韩式的办法来打破这个8*8的矩阵,使之无法形成一个小于8*8的矩阵,飞龙自然就聚团了。原因是当飞龙和Overload或Zergling混合编队时,由于是编队的整体操作,系统会把整个编队看作一个矩阵。由于Overload或Zergling跟飞龙群的相对距离会大于8格,也就是说Overload或Zergling跟飞龙群共同组成的这个矩阵远远大于8*8的范围,飞龙自然就不能平行移动,只能聚团了。 飞龙甩尾操作:飞龙甩尾操作方法有很多种,其中比较实用的大致分为四种。 (1)A键甩尾
效果就是攻击面前大概60度角范围以内的单位,优先攻击对自己有威胁的兵种。在攻击机枪兵与护士的混合军队用A键点护士时,如果机枪兵在护士附近,而又超过了飞龙的攻击范围,那么飞龙就经常不攻击。如果是想A某个兵,结果A到了后面的空位或者后面的建筑,A的兵离自己的距离过近,都会导致飞龙减速,打完后总是被对方打一下才能撤离。如果在矿区里用飞龙甩农民或者枪兵的时候,用A键去甩尾的效果会很差,射击角度过小导致经常不攻击。用A键甩机枪兵群中的护士、科学球、坦克等效果很好。(2)H键甩尾
效果是攻击面前所有单位,优先攻击对自己有威胁的兵种。操作手法就是移动中点H键使飞龙停止飞行,然后迅速撤离。H键点完后,飞龙会停止飞行并且攻击在自己攻击范围内的所有目标,优先攻击对自己有威胁的,基本是能攻击面前180度角内的所有单位。H键甩尾是应用最广的甩尾,因为如果点完H键飞龙停止下来,对自己有威胁的兵种在飞龙的射程之外,飞龙不会不攻击,而是攻击自己射程内的单位,A键、P键、右键都无法达到H键的效果。
在矿区用H键甩尾杀农民时,如果农民中混着机枪兵,那用H键停住的飞龙会攻击机枪兵,如果机枪兵不在攻击范围内的话会攻击农民,所以经常会有前面的几只飞龙去攻击机枪兵,后面的飞龙去攻击农民,做到不浪费攻击力。H键甩尾的好处是无须选择目标,不会操作失误,操作只需要1下,而且射程和右键一样是最远的,所以H键甩尾最适合用于占便宜时的甩尾操作。 (3)P键甩尾
效果就是攻击自己面前能打到的,对自己有威胁的兵种。攻击的角度比A键甩尾大一点。就算P键盘点到了对方或者建筑上,还是攻击面前能打到的,对自己有威胁的兵种,不会集中火力攻击一个点。P键甩尾的优点是回头快,攻击完以后可以马上撤离,也不会因为点的过近而减速。
点机枪兵的时候不会浪费火力,在甩打了兴奋剂的机枪兵时很可能会一次甩死2、3个,这点是A键甩尾做不到的。但P键甩尾不能攻击人群中固定的单位,例如护士,科学球等,主要应用在攻击突前的机枪兵或者农民堆中的机枪兵。但因为P键是攻击对自己有威胁的兵种,所以在攻击农民堆中的机枪兵时,能打到机枪兵的会攻击,攻击不到的不会攻击农民而是不攻击。
(4)M键配合右键甩尾 如果飞龙飞行方向是对着目标的话,右击他,就会马上攻击不会停顿,而如果不是在一个方向时,就会傻傻的停着不动,改变方向后,还会有缓冲加速。而M的作用就是使飞龙飞行方向指向目标,M键是移动键,先用M左击一下要攻击的目标,这样飞龙就朝目标方向飞去,再右击一下,就可以达到不停顿攻击的效果。但是这种操作方式对技术要求比较高,操作繁琐,只适合单独点射,比如点防空、农民、边跑边打、枪兵保护的坦克等等,这种操作方式最大用途是无停顿攻击,点自身不失误情况下可以作到0损失。

【《星际争霸2》到底有多好,怎么火不起来呢?】

有英文 还有汉化的两个版本

【为什么《星际争霸2》近几年衰落了】

一个圆桌武士的故事
啊,2006年快结束了,再补上一篇吧.
很久以前看过的故事.据说亚瑟王某次有个奇怪的问题无法解决,某智者告诉他,只有某巫婆才有办法解决,於是亚瑟王就跑去求那巫婆了啊(话说,怎麼那麼多某..)见到那巫婆之后发现,果然不亏是巫婆啊,又老又丑驼背又缺牙,剩下的牙齿黑的黑黄的黄尖的尖歪的歪,笑声又尖锐,皮肤又糟,许蠢美还比他漂亮的多.但是只有他能解决亚瑟王的问题,於是乎亚瑟王还是向他提出要求了.
”那,叫你的圆桌武士之一娶我,不,就叫兰斯洛特好了,叫他娶我,我就解决你的问题”
(幸好不是要我,其他的圆桌武士这样想著XD)
身为骑士,主君的困难是不能不帮的,於是兰斯洛特就答应下来了.(兰斯洛特,就是电影第一武士里面李察吉尔的脚色.不过,还是史恩康纳莱帅XD)(亚瑟王心想,太好了,这样我就不用烦恼关尼薇的问题了XD关尼薇,第一武士电影中,疑似与兰斯洛特有一腿的王后)
到了新婚之夜,兰斯洛特吞了三颗威而刚后,进了房间,本来以为是个老丑的怪物在等他上工,却发现在房里等他的是个年轻貌美的尤物.(幸好刚刚吞了威而刚,要不然的话就亏大了XD)
”你可以选择我在白天或夜晚以这种外貌出现,这是为了感谢你愿意实现你的诺言.”
哇,这下问题大了,如果选了白天,那兰斯洛特得天天吞威而刚;如果选晚上,大家都会认为兰斯洛特娶了一个老怪物.现在,如果是看官,您要怎麼选择?
啊,故事还没结束.
”我让你自己决定.因为不管白天或晚上以这种正妹的姿态出现,都是与你最切身相关,所以应该由你决定,而不是我”
这句话就像公主的吻把青蛙变成王子一样,巫婆说,其实他的真面目是正妹,老怪物是假的.为了感谢兰斯洛特为他著想,所以他决定总是以正妹的姿态出现.
真是可喜可贺.真是可喜可贺?
表面上看来,这是告诉我们要尊重女性意识的故事,但是最后的结果仍然是男性得到美丽貌美的女性作为奖赏.而女性也仍然为了取得男性的欢心以外貌作为手段不是吗?或者这样说吧,女为悦己者容一直以来都是社会附加在女性身上的期待.为啥会想到这个故事呢?因为有个朋友去买马靴,猫很好奇的问,穿那种脚踝无法顺利活动的东西应该很不舒服吧?
”可是你们男生比较喜欢看啊”
这就是附加的期待吧.
啊,说了这麼多,可是我仍然是个外貌协会啊....即使我也有愈过外貌平平,但是却觉得很吸引人,或觉得”与她在一起也不错”的女孩子,但是,我还是会喜欢正妹的Orz....只是,我会比较偏向,”如果穿马靴或高跟鞋会不舒服就别穿了吧,这样也很漂亮”的做法.
再换个角度想,一般社会在男性身上,又有啥社会期待呢?
在两天就结束这一年了,大家新年快乐!

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