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2079G...这大小我倒是第一次见....超级次时代游戏么... 是2097MB吧.. 如果是这样就好说了``` 因为版本是绿色版的```很多问题``` 经常会出现跳出``死机``什么的``` 就算你是进去了``造一个电厂就跳出....没法玩.... 我当时也下过.... 后来被逼的...

【帝国时代3国家排名】

2015年发布的1v1胜率榜是印易日土中苏俄德法英西葡荷阿兹特克

现在的话已经看不到这个榜了,随着人走茶凉,当年统计玩家对战数据的网站已经不统计帝国三了

这是基于标准地图—速度正常—玩家1v1的数据统计出来的。其中印度最夸张时达到过%68的胜率。

因为这游戏11年就是最终版本了,所以印度,易洛魁永远是第一第二。因为帝国时代3PVP是个前期游戏,占有前期优势的人总是把握战况的主动权。印度易洛魁作为前期压迫性最强的两个国家,战术发展到11年末后胜率就永居第一第二,再也没下来过。后期的小比赛到了八强阶段,全是这俩货内战。

日本和土耳其,还有西班牙是被官方直接削数据削弱了,帝国时代3最早的霸主是西班牙,无敌的盾兵被官方削弱后,第一次大型比赛八强赛就全是土耳其内战,第二次大型比赛八强赛全是日火对射,最终版本11年到现在,全都是印易争霸,这游戏平衡性真没谁了

但是胜率到确实不是一切,还有很多互相克制的。比如同水平的中国很难打的过阿兹特克的,因为诸葛弩有个bug,对土狼的克制关系其实是没有的。所以人家只要无脑土狼为主力就能打爆你的军队,金叉子爆掉你的村庄让你没人口就行了,而且阿兹强在第二时代,中国强3,4时代,人家不会给你升时代的机会的。很多中国选手看到阿兹双手就快想离开键盘了,在高分段能打一局漂亮的中国对阿兹的录像发到论坛都是很光荣的事情。‘

但反过来,欧洲国家打中国胜率就没有过半的,最高是德国47,英国42,剩下都三十几。中国堪称是欧战克星。主要是欧洲国家第二时代不如土著和印度凶,对中国第二时代的空虚期压制力不足。而第三时代欧洲强的原因是炮,但中国的虎蹲炮打炮太强了,这就是完美克制...

再补充一张13年的胜率表,这张表注重国和国之间的对抗性。都是摘取校级以上(ESO对战平台,军衔校级就是全世界前万级别的玩家了)

【帝国时代3的密码】

Give me liberty or give me coin - 加10000钱币
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000经验
<censored> - 加10000木头
X marks the spot - 地图全开
speed always wins - 速度×100
tuck tuck tuck - 召唤汤尼卡车
Ya gotta make do with what ya got - 召唤一架变态炮
where's that axe? - 巨大的石像,居然用脑袋砸人
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 养肥所有动物
Sooo Good 打开“Musketeer’ed!”模式。(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”)
this is too hard 直接胜利 (仅限战役剧情)

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