矮人直升机中单加点,九种兵器2银月游侠加点

【DOTA矮人直升机的攻略。】

这个直升机属于敏捷英雄,2.4的敏捷成长还算可以,1.8的力量成长和2.1的智力成长也还算不错,在gank血量和技能魔法上的消耗支持都还够,总体来说,直升机是可以成为一个良好的gank,但是不能成为一个出色的后期。请各位喜欢直升机的玩家,还是要分析好这个英雄的定位。 加点路线: 我就提供一个我一般的加点方式和说明下理由。我的加点方式一般是这样的: 在7级前是主2副1有大加大,然后21对点,7级的时候是满2技能,而后点满1技能,而后点黄十,继续有大点大,11级大后在13-15级左右可以点1到2级3技能,16级大后,加满3技能,之后黄十加满。 之所以这么加点,是因为2技能是gank的核心技能,伤害相对稳定,敌人看到导弹炸过来一般都会后撤,这样400的伤害容易达到,所以优先点满,而1技能必须要求输出环境,必须没有小兵,所以输出不稳定,后加。而前期的直升机输出不高,所以还是先多点黄十字,保证续航,前期考3技能刷兵也不现实,所以优先黄十字而后3技能,这个就是我的加点考虑。 出装路线: 出门装 我推荐的是圣殿+大罐子或者吃树 当然你也可以守护戒指+树枝*3+力量拳套+袜子+大罐子 这样的出装主要的核心思想是圣殿可以加护甲加光环回蓝同时加一定的攻击力对于施放技能和混线都不错,而拳套和袜子是可以合成穷鬼盾和骨灰盒的,都是对续航能力有很大帮助的,对于需要经常gank的直升机来说是很有帮助的。 基本的装备 我觉得直升机还是靠技能gank作战的英雄,既然是要靠技能输出,那么需要保证自己不能倒下,我建议还是主要出些撑血装备,比如假腿或者梅肯或者先锋盾如果法系输出高对方,那么果断出个挑战头巾,后期还可以转换成笛子帮助团队。当然维持续航的坚韧球也是可以考虑出的装备。总之,就是你要能放出所有技能的同时能承受一定的伤害,让队伍里头的物理dps有输出空间。这就是你的任务。ganker+小肉块。 超神的装备 其实后期我就不想多说了,如果一个团队要让直升机打后期,不是太顺了就是太悲剧了。你可以随意出装了,飞鞋 大炮 双刀 龙心 林肯 羊刀 金箍棒 强袭 辉耀 死灵书 暗灭 冰眼 撒旦,你自己看着办吧。因为你这个时候不是在干自己本职了,因此你就按形势出吧。 打法路线: 如果出门有队友叫你拿FB去,那么果断点了2技能跟他去拿FB,前期的2.5s眩晕是很长的限制了。之后就在线上帮助队友,压压近战,如果对面是双远,那么多注意拉野,不要和他们对点,毕竟你的射程不是个好远程,所以还是靠拉野控制兵线,等待杀人机会同时补刀。你在大概到6级或者7级的时候,你如果补刀不至于太悲剧,有个圣殿和鞋子肯定是没问题的,这个时候你就得去gank了,记住必须gank去,不要逗留打钱。如果是中单英雄到你这一路gank,你要在他快出手施放技能的同时,或者他吃了疾速过来将要从阴影出现杀人时,你就该放下E追踪导弹了,单他放完他的第一个留人技能时,或者他放出输出技能时,能保证你的导弹已经衔接上了。同时放了导弹瞄准时,你人就可以冲上去和gank目标对点了,当他发现你导弹瞄准时,他一般会向后安全的地方撤离,你就可以找准时机施放一技能,让无数的飞弹袭击他吧,这样他离开了兵线,飞弹输出最大化了,就算一次成功的gank。至于大招的施放,也可以在2技能追踪导弹击中时就施放,同时看准时机释放1技能,这样就是最猛烈的gank了。如果是自己换路去gank人,那么要提醒的是导弹最好在树林里头就施放,或者在对方900左右最远处施放,不要让对方看见最好。无需担心会不会导弹跟不上人,导弹只要没被打到,即使满加速的鱼人也是最后被打中的。团战的时候,你可以先手导弹定位对方的主力dps,或者主力控制,然后接大招。这样做到你的先手控制比较好。团战的时候你如果有学三技能,那么就开了3技能上去群点敌人吧。记住你要放完技能是个关键。

【矮人直升机怎么用】

质量效应2,
圣域2:堕落天使,
龙腾世纪:起源,
无冬之夜2,
龙歌:黑暗之眼
这些都是去年跟今年出的RPG游戏,都比较大型的。

【矮人直升机的使用技巧】

【前期线上】
飞机时可以走中的,虽然是不如那些老牌中单SOLO英雄,但是速6J之后打GANK带节奏还是很不错的。中单SOLO的话就多点下F,F的线上压制能力还是很不错的。控兵线、控符,努力做好正补和反补,这些都是基本功的问题,需要上手操作的,看多少攻略都是白搭。卡视野放二技能,如果对面被眩晕的时候离兵线比较远而又没有进入塔的保护范围,那就过去开一技能然后平A,就算不能杀死应该也能让对面很伤,如果对面没有控制技能的话那么可以考虑越塔追杀红血的存在。中单的速等级和经济,尽量做到别2,好多次看到中单的人死后说一句“我想拼掉的”,拼一次死掉也就算了,连续几次想拼掉结果都把自己拼没了那只能说你真二。中路需要的是基本功上压制对方,注意血量跟伤害量,别被对面拼掉,在对面犯二的时候能够收掉对方。最好能有个河道眼,不被游走的敌人抓住机会,不辜负来游走的队友就可以了。说到底,中单时还是线上基本功最重要。
在边路的话,飞机不可能去打C,虽然也算是需要资源,但是在资源分配里的排名真心不靠前,可能劣势路也可能优势路保人,正反补、拉野、控兵线就不说了。如果前期蓝充足的话可以用二技能磨血并且寻找机会,如果敌人眩晕的时候附近刚好没有普通单位的话完全可以用一技能配合队友输出然后完成击杀或者打残敌人,如果队友有控制技能的话那就更好了,飞机先手导弹队友阻止敌人进入兵线范围,这样击杀就简单很多。如果单纯使用二技能来磨血的话,那就在对面必须随着兵线撤退时给二技能,这种时候对面是不敢停留的,必然能造成尽量多的伤害。其实不考虑兵线的话,用E来磨血是不如用F来磨血的,F还算是群体磨血-。-
配合前来游走的队友的话,也必然是躲视野先手导弹然后输出。不过飞机在用一技能输出的时候得小心,这货那么脆,有的时候上了之后发现对面可以顶着你们的爆发但是你顶不住对面的爆发,然后你就可以GG思密达了。
【中期】
中期就是gank、PUSH、小规模团战的节奏。
等级上有优势的飞机在中期的爆发力是很强的,E上之后接C然后走上去开R追着打,脆一点的法师和后期基本都能单杀,当然额,是没有控制和逃生的英雄,不过现在的节奏没有控制、逃生的脆皮后期还真信不多了-。-因为飞机没有稳定的先手控制能力,能否E上对地形、兵线等等都有要求,所以尽量还是配合有限制的队友,飞机先手E,队友限制,然后配合一波爆发带走。飞机中期的高爆发,配合上队友击杀没有逃生的英雄真心不算难,但是要注意自己别被控住,杀不了的也不要开着R追的太深,还是这货太脆惹的祸。Gank的关键也是自己的E能不能及时的跟上限制,这点在队友有控制时还好说,没有控制的时候飞机就要利用地形、视野了。卡视野放E,如果对面线上没队友的话,中期GANK时对面是不敢往兵线里钻的,这不是前期磨血,而是实打实的准备击杀了,对面就算会选择多承受E的伤害也会尽量往安全的地方跑,额,兵线在人家塔下那就没辙了。继续留在兵线上,的确是能分担R的伤害,但是就算第一个R的伤害被分担一些,飞机E上了接大招那对面就得不偿失了。
中期PUSH的时候,如果需要飞机清兵最好不要用R清兵,因为R的距离实在是太近了,对面回来防守的人很有可能就把飞机留下了,开着F清兵就好。中期的团战,配合队友的控制直接接大,虽然后期大招没有决定性的作用,但是中期的大招还是很威猛的。E对面主输出或者是酱油脆皮,然后开R输出了。
飞机虽然不是C,但是中期能找到地方发育还是需要发育的,一个超神的飞机身上没装备都是经常的,然后后期就沦为ATM了,没有一定肉装的飞机必然越打越难打。
【后期】
后期推线,有了A杖可以满屏放大推线,没有A杖的飞机顶多能收下兵线。
团战,和中期团战一样,后手接大招,往人群密集处扔,造成尽量多的伤害和减速,然后E对面的主输出,或者是直接E切到你们后排的敌方DPS,当然这一切操作都要在保证自己安全的前提下。如果是奔DPS的飞机,这个时候就要开三技能,如同一个常规的远程DPS一样,A自己能A到的敌人。如果不是走DPS的飞机,其实笔者就很少走DPS路线,就要在对面一轮技能倾泻完后上前开R了,其实和奔DPS的英雄一样,输出自己能安全输出的敌人,然后在输出理想化的同时尽量保证自己的安全。

【矮人直升机的参考攻略】

前期:
对于直升机来说前中期要多打gank,如果走中,就尽量利用自己的导弹压制对手获得更多的补刀机会,因为中路兵线较短,如果没有对手的协助,将对方击杀的机会并不是很多,所以要以补刀为主,压制对方经验的同时尽早做出自己的瓶鞋以方便之后gank。如果走了边路,则可以考虑让队友拉野让出经验,或者自己绕树林放导弹压制甚至击杀对手。
中期:
中期的飞机是一个gank的利器,充分的利用导弹和弹幕可以让对手跑不行,不跑也不行,难堪之极,因为身上有瓶子,这时候频繁游走于各路既可以给对方增加压力,也可以抓住机会击杀对手,有瓶子保证自己的续航能力,这时应该打出一个前中期应有的强势。
后期:
后期是DPS的天下,飞机的DPS并不算高,但是导弹的控制依旧不可小觑,同时极强的追杀能力和飞弹不俗的伤害可以给对方的法师或辅助带来较大的压力,这个阶段的团战中,飞机的角色是肉块,利用前中期的优势及空闲期的经济补充,这时候的飞机应该有一些不错的肉装帮助自己吸收更多的伤害,在团战的时候应该一马当先的冲进对方阵营打乱对方阵脚吸引技能为己方DPS的登场奠定基础。 惧怕的英雄
沉默术士、死亡先知、暗夜魔王、萨尔、末日使者等拥有沉默技能的英雄 对于技能多的英雄沉默是很大的限制
配合的英雄
预言者预言者的动能立场非常适合飞弹的释放,能够大大提高飞弹准确性,带来更多的伤害。
谜团大招可以配合飞机的大招,可以在控制时间内释放技能
猛犸类似谜团的大招这个时候可以带来更多的伤害。
黑暗贤者真空可以帮助移动对手位置,提高飞弹的命中率。
小小前期在导弹击中对手后可能距离对手较远,这个时候有小小可以较快将自己扔到身边进行攻击,在出手前也可以由小小先手晕之后接导弹,也可以有很多的输出时间。
sven、骷髅王、VS、蓝胖子等拥有控制技能的英雄 这些英雄可以先手控制对手从而在飞机的导弹到达的时候不至于让对手跑的太远。

【多多自走棋矮人直升机装错装备是不是不放技能?】

找几个解说视频看看就可以明白,一技能可以用来拿一血但也得看情况,前期对于单体算是高输出的了,二技能可以在控制足够的条件下选择不加,但如果主二技能的追踪能力和控制还是很可观的,三技能是类似于美杜莎的分裂箭,但比分裂箭更好的是范围性散射,就是使用后一小段时间内对范围内所有敌方范围(不包括塔)造成伤害,伤害取决于你的攻击力(很久没玩了如果有记错勿喷),四技能在比赛中常用来范围减速和伤害,配合其他技能输出非常高,如还有什么不明白的可以回复

【多多自走棋里面如何自行设定推荐阵容啊?】

目前还无法自行设置推荐阵容哦。

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