魔兽争霸dota防守反击,dota2吧

【《魔兽争霸Ⅲ》高手请进】

恶魔猎手:DH
森林守护者:KoG 或 KotG
副:全部简写
这样算全吗?
Resources资源
Economy经济
Upkeep维修费
Day/Night Cycle日夜循环
Recon侦查
英雄基础
英雄杀手
Hero Rushing英雄rush
英雄物品
Town Portal Scrolls回城卷轴
Hero Control英雄控制
Creepingcreeping
Creep Jackingcreep jacking
Unit Commands单位命令
Hot Keys and Special Commands热键及技能命令
Unit Control单位控制
Unit Stats单位状态
攻击与护甲类型
Air Units空中单位
Siege Units攻城单位
Building Basics建筑基础
Towers塔
Invasion入侵
Expansion Towns基地扩张(分基地)
Basics基础
Rookie Mistakes新手错误
Combat战斗
AA
指“对空”,通常用来指能够攻击空中目标的单位,以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位。例如巨魔猎头者、弓箭手、火枪手、地穴恶魔。
Abuse
滥用某种容易取胜的战术和部队。例如,如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦女海巫的魔法盾的战术,而且连着20场比赛每场都用 ,那就可能被其他玩家称为Abusive。
Aim #
用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
Air
指所有的飞行部队。例如双足飞龙、石像鬼、角鹰兽和矮人直升机。通常按照单体的威力分为轻型和重型两种。
APM
每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平。
Back
做动词用,指撤退。
Bab
源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲。请不要使用!
BM
Bad Manner,没礼貌。
BS
背后捅刀子,指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面,通常是在事先没有警告的情况下,而且试图使盟友落败。这被认为是非常卑鄙的手段 ,而且可能会导致cdkey在ladder中被封停。Bser指有上述行为的玩家。
Buff
对单位产生持续有益效果的魔法或技能。例如心灵之火、嗜血术。
Campers
从不扩张,而是造好防御塔防守基地的玩家。
Caster
指代所有以释放魔法为主要职能的单位。例如女巫、萨满、女妖、利爪德鲁伊。
Cheese/Cheap
用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术:可能因为没什么深度、没什么技巧,或者只是表面上看来有压倒性的优势。这些战术往往是在游戏的初期使用的 ,而且往往依赖于出其不意,再加上些运气的成分,往往是孤注一掷的。这种战术一旦被击退,通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了。
Chob
新手,同样源自韩国。
Classic
魔兽争霸III:混乱之治
Creep and Counter/CC
通过在地图周围快速的MF升级你的英雄,然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技。
Creeping
通过清除野生单位来获得经验值和物品的过程。
Creep Jacking
在敌人攻击野生单位,即Creeping时,偷袭他们。
D
防御,defense的简写,通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友get some d。
Dancing
一个来自星际争霸的术语。意思是把受伤的单位拉离战场并很快返回战场,或者是移动自己的被攻击单位,让敌人来追击。
DD
直接伤害,用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能。
DD
别死(输)啊。
De-Buff
对单位产生持续负面效果的魔法或技能 。例如诅咒、减速。
Expansion/Expand/Exp
做动词用,指进行扩张来建立新的基地。作名词用,指分基地或者能够创建分基地的资源点。
Expansion/Xpac
冰封王座,混乱之治的资料片。
Focused Fire
所有的单位攻击一个目标。
GG
Good Game,出色的比赛。一般由输的玩家说出,表示比赛结束。如果玩家太早说GG,就是讽刺对方已经输了。
GL HF
Good Luck。Have Fun。
Gosu
专家、高手,同样源自韩国。
Harassing
持续不断的hit-and-run战术,主要目标不是给对方造成伤害,而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率。(一般都直接用harass,你要真的尊重语法用harassing,老外肯定说“显然你的母语不是英语”)
HF
have fun,玩得开心。
KA
全都杀光。
leet/l33t
精英玩家,高手。
LOL
Lots of Laugh or Laughing Out Loud。放声大笑。不常使用,常用"hehehehe"或者"hahahaha"来替代。
Macromanagement/Macr
宏观操作的简写,指关于建造部队,建造基地,以及经济方面的操作。
Meat
指站在战场前方吸引伤害的单位,比如兽族步兵。
Melee
指那些以近战为主要职能的单位。例如兽族步兵、步兵、女猎手、食尸鬼。
Micromanagement/Micr
微观操作的简写,指在战斗中向部队发布命令。例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标。
Mod
用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。
Modal
自动施放技能。
MPQ
Mike O"Brain Pack,麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。所有的游戏数据都采用这种格式。
Multitasking
同时做几件事。例如,攻击的时候建造部队和开分基地。
Newbie
指新手或者玩得不好的玩家。
Newb
Newbie的简写。
No Map
指没有用或不要用地图作弊器。
N00b
新手,刚刚开始接触游戏的人。也用来讽刺那些没水平的人。请不要使用!
Nuke
做动词用,指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位。
Peon/Worker
对魔兽争霸2中农民的泛称。
Perfect Play (PP)
完美的表演。
Plz
请。
Re/RM/RC
重建。通常用来要求别人再来一盘。
Rigged
通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
RoC
魔兽争霸III:混乱之治
Rush
做动词用,指尽快建造一个英雄和一些部队,然后尽可能早的攻击敌人,从而在一级基地的时候就结束游戏。做名词用,指代这种战术。
Smurfing
高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
Strat
战术。
Tank
做动词用时,例如use your moutain gaint to tank,指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时 ,例如A kinght makes a good tank,指能够用来做肉盾的单位。
Tech
攀科技,做动词用。例如to tech指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置,以便能够建造特定的部队。例如,going to tech to tier 3。通常需要靠骚扰和建造防御来配合。(fast-tech是指速攀科技的战术)
TFT
冰封王座,混乱之治的资料片。
Tier
主基地的状态。游戏开始的时候为Tier 1,每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3。也可以简写为t1/t2/t3,或者用main代替。Tier is the level of the techtree。Some units are considered Tier 1 such as Grunts,Footmen,and Archers while later units are Tier 2,and Tier 3。
Tower Rushing/Offsensive Towering/Tower Pushing/TR
在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段。
Trig
Trigger的缩写,触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Turtle
做动词用,指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔。
部队
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
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Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
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Bliz 暴风雪 (tm) (还真是谨慎啊。。。和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
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兽族
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战略
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Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效 ,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰 ,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效 ,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
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人类
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战术
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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
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CL 或 Chain 闪电链
BL:嗜血术
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
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暗夜精灵
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战术
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KoG 或 KotG丛林守护者
PoM 或 PotM月之女祭司
建筑
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
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FF 精灵之火,也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
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Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
>>>>>>>>>>>>>>>>
中立单位
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单位
----------------
BM 或 Cheesemaster 驯兽师
BM:熊猫酒仙
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
----------------
Lab 地精实验室
技能
----------------
Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
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Pot 瓶 (血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴

【求一张以DOTA装备合成为基础的魔兽争霸防守地图名】

对不起,我不知道,不过我可以推荐一个,也是dota和装备的地图,趣味性很好玩的,属于闯关的,地狱大挑战,可以试一试

【关于魔兽争霸混乱之治-侵占卡利姆多-战役】

这游戏需要点RP,NPC,道具,怪都是随机(放心每层怪总的种类和位置是不变的~)。。。所以装备列表是没用的就不写了。能用就用。有一点图标是绳子的一类武器能攻击2次不要认为攻击低就不用。。
以下均为个人见解,很不完善(尤其是人物技能)!!没有耐心不要碰这游戏!!虽然打到后来半小时就能通了但是要来多少次。。(也许有攻略会好一点) 团灭就得重来。。(没保存死了到城外能保存!有什么用。。!)
所以不要吝啬任何道具(除了魔法卷轴不要用光了,危险和BOSS的时候用)!可以加伙伴,最多为4人还删不掉!小心加入。。
1 ~3F先宝箱后清怪以下为各层移动顺序 4F开始边打边走节约活力
1~4F建议怪都清了 后面的随便了,主要是前5F压力大~
不要问为什么那里没伙伴!除了1F的伙伴其他伙伴出现地点随机的!(PS:通关一边后我发现1F的伙伴偶尔也没)
不同颜色的箱子里物品个数不同:红1绿2金3
1F2楼的宝箱3楼的伙伴(一般是魔术师或战士,偶有僧侣出没)4楼的宝箱右边的宝箱左边的宝箱跳下从1楼开始清怪(1F最关键不要有失误)
2F2楼的宝箱3楼的伙伴(一般是魔术师战士)4楼的宝箱伙伴(一般是魔战士或战士)走回开始清怪
3F4楼的伙伴(一般为盗贼格斗家)宝箱2楼和左边的宝箱1楼的宝箱清怪
4F2楼宝箱(这要一点技术,失败了就不要留恋了)3楼有个商人(用活力换道具!要知道活力没了跳或是冲都会掉血,最后只剩1滴) 3楼到4漏的火不要碰
5F2楼的那个踩着人像跳,第一个BOSS用冰属性魔法打不用想。。。技能随便用,后面水晶一样东东是全恢复~(怎么就是没保存!!)
6F1楼右伙伴 先走左边在右边
7F中间的箱子是怪(攻N高,没控制技不要碰。。)
8F左右都一样上,右边能去中间的商店
9FBOSS战(这游戏的BOSS都是垃圾?还没小兵强)
10F3BOSS(都可以跳过去)和最终BOSS(用圣系的魔法很容易就死了)打死后告诉你真相至此通关会有新的难度在挑战。。让我打开一个文件但是看不懂。。。。(新难度怪没变,大概就是前面伙伴出现几率都下降了,关键还是RP
前期至少尽量保证2人不死,有能力的3人,后期一般能保证3人。在没有装备下不要复活活了也是死
1F的伙伴一定要加。为什么?不加你试试。。
一个主角一个僧侣一个法师还有一个随便(推荐战士有控制技),我是主角+僧侣+战士通的(还有一个格斗)(补充的喵喵:听我的主角+僧侣+魔战+盗贼,碾压过图,我打最终boss就伤了12滴血总共,血魔,卷轴基本没怎么用就通关了)
角色技能?我也不知道,打到多少写多少~
前面为学习等级 括号内为魔耗
拉尔夫 勇者 0魔耗 属性较平均偏攻防
1拳头:单伤 6战歌:全体精神力上升
什么装备都能用。主角光环啊。。
乌尔里加 战士 0魔耗 血厚啊~
5扫堂腿:单伤眩晕 8双击:单体连续伤害
个人认为乌尔里加的扫堂腿前期很有用
伊尔瓦 魔术师 高魔攻
1火焰:单伤 (3)2中毒:全体 (5)4冰冻:单伤(3)6闪电:单伤(3)
前期魔耗很多,血少防低,药很紧的!但是攻击很可观~,(补充的喵喵:瞎说,法师垃圾听我的)
奥斯卡 魔战士
1闪电:单伤(2) 4沉默:全体(5)(补充的喵喵:这个强推,7级和9级出装甲诅咒和武器诅咒,配合僧侣等于多穿一倍的装备,11还是12级会出全体雷技能,后期给力)
配奈特 僧侣 属性较平均偏精神敏捷
1治疗:回复我方单人HP(2)5装甲强化:我方全体防上升(1)8睡眠:敌全体睡眠(5) 11武器强化 我方全体攻击力上升(1)(补充的喵喵:13级出圣光,打最终boss每下40多伤害)
一定留个位置给他!是个人都知道奶妈的重要的吧!不多说~(什么到了5F还没见人?当我前面的没说过)
罗兰斯 骑士 0魔耗 低敏高攻防
3冥想:设用者黑暗沉默状态恢复
维拉 格斗家 0魔耗 高攻高敏低防
4崩日 单伤黑暗 7扎拉克 使用者HP恢复 8级练气斩 单体伤害
艾尔玛 盗贼 0魔耗 高敏攻防也可以
5毒小刀 单伤中毒(补充的喵喵:高敏,必须的8级出麻痹小刀,强控制流)
关于宝玉 敏捷的给僧侣或战士 攻击的给主角或魔战士 防给DPS或僧侣 精神给僧侣或魔术师(补充的喵喵:前面有误,防,敏全给高攻的,这会吸引仇恨,就无压力了,这是我发现的,特别是战士超吸怪,呵呵)
每次死后和精灵交流会有不同的攻略?下面先写几条(有时候她还不鸟我?BUG?)
“中了黑暗状态武器攻击时的命中率会下降,所以用魔法或是道具战斗会比较好”
“斩击(剑/斧)、突刺(枪)、打击(钝器/杖)武器有这三种基本的属性,有突刺无效的敌人也有打击造成巨大伤害,总之有各种各样的敌人”(这个没去研究,大概就是4个人至少要准备2种武器,钝器不要用。除非没其他武器或差距很大,因为拳头扫堂腿等技能是打击技)
“奥加害怕冷气和雷”
“披着坚硬外壳的大蝎子使用魔法就好办了”
“麻痹状态下什么都干不了,而且比睡眠状态更难恢复”
“对付女妖弓有特效”
“抢和弓对幽灵无效,而且对魔法有耐性”
“杖是用来提升精神力的武器,虽然也算是打击武器……”
“浪人害怕鞭子”
“大黄蜂的眼睛看不见了会不自觉地畏缩起来”
“中毒状态下继续战斗体力会逐渐减少啊”(走路不会减少~)
“沉默状态在无法使用魔法,或者使用道具,或者进行防御也是可以的”(怎么没说攻击可以,多数0魔耗技能可以?又是BUG吗?)
“法师是魔法专家,对于攻击魔法有相当的耐性”(没什么利用价值)

【十大最受欢迎的魔兽rpg包括哪些?】

十大最受欢迎的魔兽:《黑木崖大战》、《仙剑奇侠传》、《天部》、《火影忍者羁绊》、《倚天屠龙记》、《僵尸岛》、《守卫剑阁》、《X HERO SIEGE》、《幻想曹操》、《守护雅典娜》。

《守护雅典娜》和《澄海3C 》一样历史久远。它可以算是防守地图的始祖级别了,后面许多防守图全是按着它的模式制作的。其中的版本非常多,有转职版的,也有变态版的,难度普遍都很高。

而《守护雅典娜》这张图的每个英雄实际作战能力各不同,比如黑暗游侠在前期用起来会非常爽,被动技能杀掉的杂兵可以成为自己的傀儡帮助作战,但是到了后期出现成群的魔法免疫怪就起不到任何作用了。所以,想单干会有点难,首选战士型英雄。

但尽量多人合作,用不同的英雄最好。另外,这地图非常吃“属性书”,因为可以增加被动属性点,对成长非常有用。还有适当的建造炮塔、召唤巨人也能帮助守护女神。

【DOTA和魔兽争霸有什么关系?】

魔兽争霸是暴雪公司出的,暴雪公司比较人性化,允许个人以魔兽争霸为基础编辑地图,编辑的地图可以通过魔兽争霸这个平台大家一起玩,于是便出现了各种各样的RPG地图,真三、DOTA就是其中的执牛耳者。

【DOTA和魔兽的关系是什么???】

dota是魔兽的一张地图 由冰蛙制作 并被暴雪官方承认 慢慢流行之后成为魔兽的代名词 随着发展现在脱离魔兽争霸 由暴雪开发出自带平台的dota2 而已魔兽争霸作为载体的dota现在停留在6.76C版本 冰蛙宣布不再更新dota 至此dota画上句号。要问这个地图最早的起源 那要追溯到星际争霸1里的一张地图 那是dota的鼻祖 只有三个英雄。 目前WCG宣布日后的比赛中将不会出现魔兽争霸的比赛项目了 今日WCG宣布停办、

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