炉石传说卡组t7猎,炉石传说t7猎卡组2020

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炉石传说新版本冠军的试炼到来后,奥秘速攻骑一发不可收拾的肆掠天梯。面对如此强大的对手,猎人该怎么办呢?为了针对当前流行的套路,主持天梯的正道,我大猎爹将替天行道!接来下就为大家带来相关技巧心得攻略,希望能帮到各位。卡组详情单卡分析两张狼人渗透者——很多T7猎放弃了这张牌,并且很少有人带6张1费的牌。但实际上,合适的一费随从能大大优化你的曲线(高的法力利用率对暴力打脸卡组来说至关重要)并且能保证你一费时场上有随从。我卡组里这些一费随从站场几乎绝对能保证下回合能开始打脸。现在说狼人:可以很好地防止在下场后马上被对手清掉(比如法师,小德,刺客)。两张重型刃弩+两张鹰角弓——我曾今认为带四张武器的T7会相当卡手,但现在我相信他们是这套卡组的核心,而且手里有两张武器总比一张也没有好。一张照明弹——猎人法师都可以克制,特别是现在6费5个秘术的万佛朝宗骑,2费解决问题。其他职业过一张牌也不亏。(对上骑士就留到对面出神秘,然后就可以开嘲讽了)一张放狗——虽然几乎每个人都带两张,但我觉得这张卡只有T7内战或者打动物园对手铺了场时时有用。并且你总不能一直把飞刀杂耍者憋在手里等着配放狗。为了更好的控场,我只带了一张放狗。你也可以下一张狼人渗透者多加一张放狗。一张奥术傀儡——我不喜欢送对手太多法力水晶。它经常使对手提前一回合招出嘲讽或者用出回血卡,使我彻底失去之前抢到的节奏。因此,除非对方空场或者我知道对手没法解场或者马上就能斩杀时,我才会用奥术傀儡。一张火车王——没人能忽视火车王,当你挂着爆炸陷阱时他更是有奇效——他帮我斩杀了无数对手。对局建议先手——如果你没抽到一费随从,换掉所有牌。如果打法师,小德,刺客时你有叫嚣中士除外的一费,则二三费各留一张。二费不留猫头鹰,三费不留奥术傀儡。后手——如果手里一张一二费随从的都没有,那就全换掉。如果有张一费随从,留下二费和三费牌。如果你有二费的随从,那就留下其他的一二三费(猫头鹰,奥术傀儡不要)。还有,后手可以留重型刃弩。显然,起手不要留爆炸陷阱,而我本人也不愿意留猫头鹰。以上就是带来的全部内容,。

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卡组详情:

卡组解析:

比较偏快攻的一个套路,前期利用质量极高的职业随从压场,2费的刺喉龙进化能够赚取较大的收益。

5费带了目前速攻套路之中最喜欢的多头蛇,多头蛇本身是野兽,身材非常超标难以被解。8攻伤害高,被多头蛇踢到了一脚的都死了。

最后阶段则是老样子,追踪找杀戮命令,配合英雄技能直接带走对手。

对于T7套牌大家应该非常熟悉了,喜爱者以为信仰,痛恨者闻之不齿。T7的各种变化也始终围绕打脸抢血这个思路来展开。没错,它就是这样极端和暴力,如MMORPG中的刺客,一击必杀,只有身后身,没有回头路。女侠今天带来的这套T7猎没有什么大变化,最高费用依然是3费,还是原来的味道,原来的感觉。什么枪术对决,赢了又何妨?什么强制加血,加得再多又何用?你有你的嘲讽怪,我有我的猫头鹰;你有你的奶飞天,我有我的射一脸。总之要得就是爽快地打脸,效率地上分。

卡组说明

卡牌选择,尽量找1费生物,即使是功能性1费也要留下,但只需一个。留是为了1费有随从站场,强行抢节奏,只用一个是因为自己的节奏太快中期手牌容易吃紧。
不留奥秘,找科学家。

游戏前期,趁着对手AOE费用不足站场打脸,站场为主,打脸为辅,该解的重点怪还是要解,这时候少用技能多下怪。游戏中前期,以打脸为主,手机的猫头鹰要留在手中,以备对方嘲讽。这套卡组带了2张陷阱,使科学家亡语最大化,带上“毒蛇陷阱”配合飞刀有奇效,这时应多用技能少下怪,尽量用完用尽水晶。由于新版本其实奥秘加强,加之中速同行,法师奥秘不减,带一张照明弹以备不测。游戏中期,要尽全力打脸,手牌资源也要转换成为实实在在的伤害,再者也可为关键词“如果你没有其他手牌”服务。卡组中有大量的直伤,要永远坚信右手第一张一击必杀的信仰。

关于“神勇弓箭手”:

这套卡组两张带满。对于老T7,1费的位置一般留给了“狼人渗透者”,也有的是“南海船工”,甚至“银色侍从”,但这些随从后期能力均不足,入选T7实属权宜之计。直到资料片带来的这张猎人职业卡牌“神勇弓箭手”,121的身材1费裸下不亏,异能为“激励:如果你没有其他手牌,则对英雄造成2点伤害”,其中的关键词(句)是“如果你没有其他手牌”,这是继黑石山带来的“快速射击”和“熔火怒犬”后的延续。通过手牌资源的消减,带来其他资源的增益对T7来说有天造地设般的切合,这张牌在前期普普通通,但一到中后期就变成了压死对方的最后一根稻草。当它的异能发挥,相当于用2费技能打出了4点伤害,非常恐怖的输出。但要发挥它最大功效切记不能卡手,所以卡组中每一张牌均需有召之即来,来之能战的能力。

有时感觉很奇怪,暴雪爸爸一方面不厌其烦的淳淳教导大家不要用猎人打脸,要中后期,要过牌;另一方面又推出“如果你没有其他手牌”这个关键词作诱惑,如果说“快速射击”和“熔火怒犬”用手牌换手牌和用手牌换场面还有一点中速的味道,这次的弓箭手直接了当的用手牌换伤害来支持打脸事业了。或许把每一套卡组均推向极端,使得都有在天梯一战之力,这样的环境才是最好的生态。

对于“激励”把它叫机制也好,关键词也好其实都不是关键,关键的地方还是在激励随从的身材。毕竟“激励”是需要2点费用的,如果一个随从背负“激励”却亏了身材那是件得不偿失的事情。联系到这个随从,他要发挥异能的条件做了两重限制,注定了它是一个中后期随从,虽然只需1费。所以在这套卡组的打法上应略微放慢节奏,不求7费干死,8费9费是必死无疑的了。

后记

炉石发展到这个地步,许多所谓“毒瘤”把持环境,阻碍新思路、新卡组的诞生。而新卡牌如果不是特别硬霸也会被同费用卡牌比较一番。新资料片对环境的影响将越来越小,所谓的“废卡”越来越多。如何破局这是暴雪爸爸的事情,作为普通玩家保持一颗平常心才是最好不过

希望这个回答对你有帮助

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