阴阳师ssr三废三杰,养ssr大舅还是sp大舅

【阴阳师中的ssr登场顺序是什么?谁是第一个出的?】

是指剧情吗,第一个出场的那就是大天狗了,在第一章最后戴面具的那个,是以大天狗觉醒的样子出场的。

【阴阳师里的SSR四废到底是哪四个式神?】

没有差式神,只有辣鸡御魂,自己不会用就说废,碰到会用的就说强,不会配御魂怪式神。。。也是厉害。。

【阴阳师SSR排行榜 哪个SSR最强】

目前第一的,大多数认为是茨木童子,http://www.crxz.com/guide/iphone/52138.html

【阴阳师的几个ssr式神都有哪些】

ssr排行:1、茨木童子(SBBSS),最高攻击式神,也是最佳狗粮队长之一
一技能普攻,被动溢出伤害会让对方其他式神均摊,3技能3火最高单伤技能,配合被动一波秒
2、青灯行(BAASA),拥有为数不多的非常快的速度(119),以及群伤技能,但是这个面板攻击力.......
1、普攻,造成攻击力100%的伤害,30%概率吸取目标鬼火占为己用。配合青行灯119高速度,触发被动的话,抽掉对方的鬼火还是挺强势的辅助。
2、我方式神使用技能后,有10%概率不消耗鬼火。即使升到4级,也才增加了4%概率依旧很低,神级RP技能。可惜这个技能,效果命中都不加成。
3、群体158%伤害,30%概率吸取敌方1点鬼火。同样还是概率技能,效果命中不加成。
3、大天狗(SCBSS)
最佳狗粮队长之一
1、普攻:单体攻击,造成攻击力100%的伤害。
2、猛击姿态:被动技能,概率触发而且触发率50%,触发后1级被动只加10%攻击力和10速度。在目前全民堆暴击的现状下,基本被打鸟都会触发。
3、群攻,攻击敌方全体单位四次,每次造成攻击力33%的伤害。
4、酒吞童子(SBCSS)这货就是个后期机关枪,慢热型的
鬼葫芦:单体攻击,造成攻击100%的伤害。根据身上的狂气数量进行追击,每一层狂气追加一次攻击。
技能升级:技能伤害额外+5%/10%。
狂气:回合结束时,酒吞童子有50%的概率获得一层狂气,受击时,有25%的概率获得一层狂气,最多叠加四层。
狂啸:吃下所有狂气,每层狂气恢复酒吞童子生命上限的12%,无狂气时无法使用。
5、荒川之主(SBBSS)咸鱼王,成型秒天秒地,但是非常漫长,没成型比咸鱼还咸鱼
【游鱼】普攻 普通攻击,完全没有任何亮点。
【逐流】被动 暴击时提升20%的伤害,但自身降低20%的防御力一回合。这里注意一点,荒川的伤害加成是在暴击的基础上提高20%并不是初始的150%+20%而是150%+120%。比如你有200%的暴击伤害,那么你暴击时的伤害将为240%。所以说荒川对暴击的要求极高。
【吞噬】3火 对目标造成2次132%的伤害。同样是单点高伤,与其他不同的是,荒川通过被动的加成将获得秒天秒地的能力。
6、两面佛(我更喜欢叫两面丑)(SBBAS)
1、风雷,0火,单体普攻,随机使用一个面向攻击,红脸放闪电,蓝脸放飓风。
2、怒目,0火,被动,进行攻击时红脸降低目标防御,蓝脸降低对方攻击。
3、电闪雷鸣,3火,群体伤害,交替使用红脸和蓝脸,对敌方全体造成伤害(3次,每次37%伤害)。
7、妖刀姬(寮里唯一一个扛着40米大刀的扛把子)(SCCSS,注意暴击是12%)
1、不详之刃,100%普攻,大众化
2、连斩(觉醒技能):造成伤害时有20%概率造成自身40%额外伤害。
3、杀戮:锁定一个目标连续多段攻击直到目标死亡,每次造成50%伤害,如果目标死亡则锁定目标变成生命值最低的敌方单位,最多6次攻击。
8、阎魔(斗技一姐,最快初速无人能比)(BAASA)
【鬼面】普攻,普通攻击,完全没有任何亮点
【夺魂】被动,在敌方死亡时,召唤一个小鬼,小鬼会在下回合对敌方造成阎魔攻击力50%的伤害。虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。
【冤魂重压】3火,造成211%的伤害并沉默目标两回合。两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的。而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。
9、花鸟卷(有些稀有,不多评价,但是样子太美了)(CSCSB)
1:普攻为队友回血,回血不算暴击,和海坊主有着诸多相似之处。
2:群体回血,直接加血量可以支持暴击,持续回血也可以,但是直接奶量并不如桃花妖。
3:自己给自己拉条,配合本来就不错的速度属性,和满级技能之后30%的触发几率,算是比较完美了
10、一连目(曾经的风神,保护类式神第一)(BSCSB)
风符.破:0火,一目连打出蕴含风之力的符咒对1名敌人造成攻击力100%伤害,造成伤害时吸收目标20%的攻击,持续2回合,不可叠加。
风符·护:3火,一目连使用风之龙神的力量形成护盾,保护1名友方单位2回合,符咒护盾可以吸收一目连生命16%的伤害,如果在持续时间内被打破,则对敌方全体造成一目连生命8%的伤害。
风神之佑:3火,一目连使用符咒形成持续2回合的护盾保护全体友方单位,护盾吸收一目连生命12%的伤害,护盾持续时间内,被保护的目标增加10%攻击和15%效果抵抗。
11、辉夜姬(自带场景的靓丽小萝莉,打火机地位快动摇了)(BSBAB)
技能一:蓬莱玉枝,召唤灵气攻击敌人,对目标造成攻击100%伤害。有10%概率打掉对方一点鬼火。
技能二:火鼠裘,受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火,在己方幻境中,使友方单位受到攻击时,同样有几率回复1点鬼火。(觉醒之后在战斗开始立刻施放幻境。)
技能三:龙首之玉,施放一个龙首之玉形成的环境,持续2回合,幻境内增加全体友方单位15%的防御和10%的抵抗效果,同时每个己方单位行动前有67%的概率回复1点鬼火。

【阴阳师sp和ssr哪个好?】

阴阳师SP式神目前才出现了两只,而且只是稀有度相对提升,强度和SSR式神相比并没有特别厉害,阴阳师式神强度是跟随队伍阵容搭配而决定的,玩家可以尝试进行阵容搭配进行分析。

《阴阳老师》是由中国网易手机游戏公司自主开发的一款3d日式和风基RPG手游。

2016年6月1日11: 00,阴阳老师将开启安卓的第一个测试;同年9月2日,ios平台在上推出;同年9月9日,阴阳教师平台公开测试。

游戏中的风元素是以《源氏物语》中日本古代平安时期为背景设计的  游戏的故事以日本平安时期为背景,讲述了阴阳老师安倍清明在阴阳两界探索自己记忆的故事,在阴阳两界,人与鬼交织在一起。

【阴阳师抽了一个鬼切一个山风,哪个更适合深度培养?】

如果说在鬼切和山风之间选择一个来培养的话,应该是面对萌新的问题了,老玩家会说“我两个都要”。首先插一句题外话,山风这个式神的“人生巅峰”应该是在他出道的那一天,那是《阴阳师》历史上都最大的一次BUG,从早上九点一直维护到了下午将近五点,玩家们在官博下面留言60多万条,后来每当游戏中出现不满,玩家们还会去那条微博下面留言,如今已经有70多万条留言了。


首先山风和鬼切两位式神都是输出类式神,而且都算是“伪单体多段输出”。山风的大招可以对目标进行一次单体攻击,然后再次攻击敌方阵容里生命值最低的一位,并且敌方目标还会二次伤害,所以山风的大招就是对敌方两位式神进行了3段伤害,其中一段虽然是基于buff的间接伤害,但也算在内。山风有一个比较特殊点,就是不用堆暴击,大招是100%暴击的,所以基础面板上的暴击是D级。

再来看看鬼切,鬼切大招本身是一个3段单体伤害,没有山风不用堆暴击的特殊技能,这样看来似乎是输了,但是鬼切还有特殊的被动技能。如果大招过后敌方目标的生命值地狱85%,那么再追加一次攻击,3段单体变4段单体;如果生命值还低于65%的话,对敌方全体追加一次攻击,单体变身AOE,这个伤害可就很高了。不管是在副本里,还是在斗技场里,这个大招都可以强杀了,不过需要大蛇和神乐配合。

两个式神都是伪单体多段,但是明显鬼切的多段打出的伤害更多,在理想状态下,而山风作为不需要暴击的式神,在御魂方面的要求是很低了,不过总体的伤害还是不如鬼切高。萌新如果在这两个式神中选,一定要选一个,只能是鬼切了,而且鬼切可以带狗粮,这个是山风做不到事情,没有其他的狗粮大队长,用鬼切拉大探索也是很好用的。山风的技能虽然在年前经过了加强,但依然还是一个冷门式神。

鬼切的推荐御魂是针女+鬼灵歌伎或者狰,现在的针女式神剩余的两件套位置几乎已经和鬼灵歌伎绑定了,暴力的鬼切在斗技中还是有一席之地的。推荐一个以鬼切为核心输出的斗技阵容:鬼王酒吞童子+大岳丸+八岐大蛇+鬼切+辉夜姬+神乐,这阵容需要一速,大岳丸控制对面输出,瑰吞推条,然后鬼切输出一波,紧接着大蛇和神乐拉鬼切再输出,这一套下来,对面不死一个也难,不过很怕对面有木魅,火不够就很难尴尬了。

鬼切不仅是大招可以多段,普攻也是可以根据敌方目标血量变多段或者变为AOE的,毕竟被动技能服务于所有的技能,并不是专指大招,所以也推荐赢“狰”,在斗技里面利用普攻打伤害,也是很疼的。总得来说山风和鬼切并不是同一个程度的式神,两者之间还是鬼切更有用一点。

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