我的世界命令方块放烟花指令,我的世界五彩烟花指令

【我的世界烟花怎么用命令方块生成有颜色和形状的烟花】

摘自乐游网:
命令方块自定义烟花的方法:
这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。好处是烟花可以全自定义。
这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。颜色什么可以全部自定义。
进入教程。首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
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大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:
LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。
FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。
Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。
Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。
Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的自己看看效果。
Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。
Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。
虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。
接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。
种类:
0 - 小球爆炸。
1 - 大球爆炸。
2 - 星型爆炸。
3 - 苦力怕脸型爆炸。
4 - 扩散型爆炸。
当然大家也可以上Wiki看烟花效果。已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。
之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:
B+256*G+65536*R = x
公式里的RGB就是颜色属性。R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的获得一个颜色的RGB值。
之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255 (颜色最高属性是255),那么公式就是:
0+256*255+65536*0 = 65280
于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是。不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:
蓝色:255
白色:
黑色:0
绿色:65280
红色:
注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。比如:Colors:[255,]。
之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},
{Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[],FadeColors:[]}]}}}}
大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的活。

【Minecraft怎么制作烟花发射器,命令方块自动填充那种,颜色随机】

烟花在我的世界中也可以完成,而且不止一种方法制作,首先准备活塞,红石和红石中继器,然后用这三个道具搭建机关,如图所示的那种,之后中继器都调至一档,方向是由红石传导至活塞。
之后准备好中间四格空间,然后在上方二格高处放置四个发射器,并在里面放置好做好的烟花,需要注意的是发射器是向上的,准备好之后在发射器下方四格空缺处随意放入一个红石块,这是为了保持烟花的动力。
烟花就做完了。
另外自动开启的烟花机怎么做呢?
先在地上挖一个2x4的洞,之后留下一格泥土并在旁边插上红石火把,然后在火把的位置用三个红石和红石中继器连成一个圈,至红石火把所在的方块背面。之后在火把的上方放置一个发射器,然后在发射器上方放置一个阳光检测器之后,填补周围的空缺。
这样晚上就可以自动发射烟花了。

【我的世界命令方块指令!越多越好!!!】

/effect 你自己的id 10(生命恢复) 100000 255——永久255级的生命恢复
/effect 你自己的id 11(抗性提升) 100000 255——永久255级的抗性提升
/effect 你自己的id 5(力量) 100000 255——永久255级的力量
/effect 你自己的id 1(迅捷) 100000 255——永久255级的迅捷(不过建议你不要用233会毁档的)
永久时间表示为**:**

【我的世界手机版怎么用summon指令召唤出各种爆炸效果的烟花实体?】

/execute @a ~ ~ ~ /particle flame ~ ~0.1 ~ 0 0 0 0.009 10
我没有手机版,但是这条指令我JAVA版试过了,是可以的,手机版我不太确定

【我的世界怎么做永久烟花】

目前无法制作永久烟花,如果必须要做的话,只能利用命令方块输入指令,来不断触发

【我的世界怎么用指令获得飞行时间999烟花?】

没有999的烟花

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