火影手游须佐鼬值不值,火影忍者手游t0到t3排名2020

【火影手游须佐鼬现在还值得招募吗?】

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hello!各位玩家老爷们,大家好啊?周末火影相关的新闻,最引人瞩目的就是须佐鼬的的展示图了,有小伙伴问我是否是真的,我只能说图真实度很高,但还是要以官方为主。而通过这个图,想和大家聊聊未来忍者的玩法方向。

首先还是说须佐鼬的问题,在最新的一张图中我们看到了须佐鼬的表现形式,先不讨论是否是真的的图,看到这个图,有个比较担忧在心中产生。

首先是须佐鼬的开始,漫画中鼬开启须佐能乎,让我们第一次看到了这个身着火焰的巨人,而也就是从这个时期开始,火影的战斗能力变的崩盘,由前期的忍者对战变成了怪兽混战。

要说以前的火影战斗,各种战斗的动作细节一直就是玩家最爱看的,在忍术体术幻术的配合下有着无限的观赏性,而火影中最为经典的阶段也就是中忍比赛的战斗,那个时期的木叶十二小强只是单纯的忍术体术对战,你一拳我一拳,拳拳到肉。大家很多不会大型召唤兽,能召唤出文太的鸣人也将召唤兽当成最后的绝招。

而后期的火影,更像怪物大混战,召唤兽多也没用,对手一个比一个可怕。大决战时佐助开着须佐之男,鸣人召唤九尾模式,带土召唤外道魔像,辉夜变十尾,连卡卡西在最后也暴了完整体须佐,其他角色变相的变弱了很多,没有大型尾兽,召唤兽的忍者们几乎都在旁边观战了。

而这次我们看到的这张图也有点让我担心,我在想须佐鼬会不会过于无脑。

首先我们不讨论真实性,按照漫画和游戏中的还原,鼬开启须佐能乎之后,鼬的身躯被包裹其中,任何攻击在八尺镜前都将无效,十举剑有着超强的伤害和攻击距离,微微一挥,斩杀一切,使其陷入无尽的封印。而本次看的图就是鼬的须佐模式,确实很还原,如果以后的游戏中须佐鼬就是如此,那么为了表现出须佐,人物一定会进行一定的拉伸缩放,而须佐作为一个巨人,攻击距离也会变得较大,技能占据了半个屏幕,如果须佐只是一个技能,放完消失还能接受,但恐怕会被玩家认为不够还原。但如果须佐能乎是个状态,那攻击范围就很恐怖了,不论是技能还是普攻,伤害范围都大的可怕,几乎屏幕都是须佐,遇到没有分手的忍者,恐怕都逃不出去。

作为一个S爆了须佐能乎,强度肯定也是要有的,带点操作就很好,像波风水门就比较成功,会玩的无限闪躲,玩法花哨,对手一点反抗之力都没有,不会玩的无脑放技能也能被有经验的玩家所打败。但如果须佐真的是无脑强的话,恐怕在以后会被不少玩家诟病。希望以后出的忍者强度和操作都有。

【火影忍者手游须佐能乎鼬值得抽吗 须佐能乎】

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【火影忍者手游须佐鼬厉害吗】

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须佐鼬上线已经有一个星期了,玩家也慢慢摸索出须佐鼬的玩法,经过几天的练习和决斗场检验,总结出须佐鼬的几大优势和劣势。下面就为大家分享下。

1。八坂勾玉,前摇为须佐能乎第二形态,虽然这么说,但是须佐能乎是绝对防御,本人亲自验证过,须佐能乎期间被打的伤害是0-5点,缺点是对方可以蹭豆,所以很难像佩恩那样一套秒人不落地,优势在于几乎无前摇,很适合敌人打近身战时快速起手。

2。天照,改良过的天照可以蔓延,使用八坂勾玉和普攻最后一招火遁都可让其蔓延,缺点伤害偏低,顶多给对方心里一些压力,相对于晓鼬的天照,须佐能乎鼬天照X轴更广,命中率大大提升,不过浮空很低,不容易衔接普攻。

3。十拳剑,须佐能乎第三形态,鼬的最强招式,先来一记十拳剑,然后释放酒仙葫芦X轴非常广,几乎全屏,想躲掉只能往Y轴跑,技能时间较长,敌人替身早了的话完全躲不过酒仙葫芦的攻击。

总结下来,须佐能乎鼬进可攻,八坂勾玉Y轴全屏,天照预判走位,退可守,须佐能乎绝对防御,前摇超短,很容易先发制人,当然,其缺点就是技能之间普攻衔接方面很差,很容易出保护,也很难做到和天道一样一套带走,但就算如此,鼬神之位又回来了,决斗场一哥非他莫属!

【火影忍者手游新A新S上架多长时间下架】

a三个月,s四个月

【火影忍者手游s忍碎片上架到特权商店,一般上架多久时间,】

特权商店上架之后是不会下架的。自来也上架之后一直没有下架过。只不过每天有买的次数限制,必须要刷新券,或者金币刷新才能买多片。

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